
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Whitehoof |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 35 / 19% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] at level 35 on the 42 Мести 124 year of Ascendancy at 01:04 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 10) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 53 (base 46) |
Magic | 79 (base 60) |
Willpower | 22 (base 13) |
Cunning | 44 (base 32) |
Resources
Life | -685/938 |
Mana | 363/418 |
Steam | 100/100 |
Soul | 10/15 |
Healing Factor | 1.71457841929 |
Regeneration | 26.49023657803 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.719706428051 |
See Invisible | 31.719706428051 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 18% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +9% |
Огонь | +6% |
Природа | +21% |
Кислота | +14% |
Тьма | +35% |
Мистика | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +15% |
Разум | +10% |
Мор | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Свет | + 44%( 70%) |
Огонь | + 55%( 70%) |
Мор | + 47%( 70%) |
Кислота | + 54%( 70%) |
Тьма | + 51%( 70%) |
Природа | + 55%( 70%) |
All | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 48% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 50% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 57% |
Inscriptions (4/5)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 349, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 121 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 262), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 8 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 8 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 24%, показатель уворота увеличен на 24, а устойчивость ко всему урону – на 24%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Сизорог | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Похоже, немногие оставшиеся орки континента пленены Солнечным Рубежом и их пособниками с Запада. Воссоединимся же, наследники Гаркула!Ради нашего будущего, ради самого существования нашей расы их нужно освободить. Лагерь для военнопленных расположен где-то на севере. Орков подавляет могущественный менталист по прозвищу Сознательный рубеж, охраняемый элитными войсками Солнечного Рубежа. Вы должны разобраться с этим Сознательным рубежом и вернуть свободу господствам. Но прежде надо разрушить Обсерваторию Солнечного Рубежа на востоке, так как наши разведчики смогли раскрыть способ противостояния ментальному подавлению Сознательного рубежа, чтобы воспользоваться которым нужны ингредиенты оттуда. * Вы уничтожили тело Сознательного рубежа, но тот успел разделить свой разум на множество частей и прикрылся телами пленных орков, взяв их под прямой контроль. Уничтожьте колонны в каждом из четырёх других участков лагеря. * Вы освободили всех орков господства Вора. * Вы освободили всех орков господства Рак'Шора. * Вы освободили всех орков господства Горбата. * Вы освободили всех орков господства Грушнака. * Господство вновь свободно и едино! | выполнено |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йетиЗа каждую мышцу йети, принесённую псионическим машинам в развалинах Затерянного города, Вас одарят великой наградой. | активно |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. ЗвездочётыРазведчики обнаружили, что Врата Рассвета укреплены сферами солнца и лун. Вам приказано добраться до Обсерватории Солнечного Рубежа и разгромить там всё, чтобы ослабить их оборону. * Вы уничтожили Обсерваторию, оборона Врат Рассвета будет ослаблена.. | выполнено |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Обитатели Солнечного Рубежа слишком долго топчут нашу землю, а теперь и вовсе вознамерились завладеть всем континентом. Это недопустимо! Развенчивая падшие звёздыВместе с новообретёнными союзниками с Запада они держат под контролем Врата Дальних Переходов. Их необходимо разрушить раз и навсегда, чтобы не позволить врагам перебрасывать подкрепления. Глава Солнечного Рубежа, Высший солнечный паладин Эйрин, должна понести заслуженное наказание за свои преступления против господств. | активно |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. Славный омлетДля этого мы подготовим особый сюрприз, который поможет в последнем штурме. Вам приказано пробраться в Гнездо ритчей в горах к северу от пустыни Эруан и набрать побольше яиц. Около 30 живых должно хватить. Как наберёте, копайте туннель на север с помощью специальной приспособы для перчаток – Пескобур, – пока не окажетесь под Вратами Рассвета. Наконец, положите яйца в безопасном месте, чтобы те вылупились. Если повезёт, они приведут обороняющихся в смятение, когда Вы начнёте штурм города. * Вы собрали достаточно яиц. * Вы проложили туннель достаточно близко к Вратам Рассвета. * Вы подготовили маленький сюрприз. | выполнено |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. * Вы разрушили Заставу Солнечного Рубежа и обеспечили своему народу выход на континент. | выполнено |
По данным разведки, группа троллей Доминиона Кар'Ииб пытается обосноваться на континенте. Это наша земля!С Солнечным Рубежом во всеоружии открывать второй фронт – непозволительная роскошь; порт Доминиона на юге необходимо уничтожить. Вам вручили мощную бомбу, которую велели поместить в указанное слабое место башни, чтобы после взрыва та уничтожила порт. Стоит учитывать, что оставаться там, когда бомба взорвётся, будет не очень умно. * Вы уничтожили порт Доминиона, тролли в ближайшем будущем не принесут проблем. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Множ. крит. урона: +12.00% Предельное здоровье: +48.00 Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Утомление: -16% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +1 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +3% Кислота Множ. крит. урона: +15.00% Предел носимого веса: +40 Восст. здоровья: +0.90 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +53.00 Предельная мана: +20.00 Действенность исцеления: +30% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 50 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +35% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Хозяин душ +0.20 Заклятия / Повелитель плоти +0.20 Заклятия / Мастер некромантии +0.20 Заклятия / Повелитель костей Мощь заклятий: +40 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +22% Кислота / +3% Огонь / +24% Природа / +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +12% Природа / +11% Кислота Стойк. к обезоруж.: +26% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +26% Предельное здоровье: +25.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 сил Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +28% Стойк. к отбрас.: +31% Предельное здоровье: +23.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Точность: +16 (+8 расч.) Уворот: +2 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +18% Тьма / +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Природа / +6% Огонь Восст. здоровья: +4.20 Радиус освещения: +6 Прочн. поглощ. ур. щита: +10% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор / +11% Всё Восст. здоровья: +2.10 Предельное здоровье: +61.00 Действенность исцеления: +12% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет урон: +3% Природа / +9% Свет Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное здоровье: +40.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +40.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +2 хит / +1 тел Физич. спасброски: +14 (+6 расч.) Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +17.00 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +4% Мистика Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +14.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Inventory
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 111% и отката в 54%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 26 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 6.6 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 33 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() руна мерцания (дальность: 5; вне фазы: 16; откат: 19) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 14% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 32% быстрее, а также невидимы (сила: 12). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +5 снр / +4 хит / +4 тел Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.60 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг Маны за ход: +0.13 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Предельная мана: +24.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При первом надевании кольцо подстраивается под Вас, позволяя выбрать Усиление, которое оно будет даровать, пока Вы его носите (выбор нельзя изменить, если отказались выбирать в первый раз – наденьте снова). Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +24% Природа Меняет урон: +12% Природа Магич. спасброски: +13 (+7 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Время Меняет урон: +10% Время Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к безмолвию: +21% Маны за ход: +0.13 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +25% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +11% Время Меняет урон: +11% Время Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +12% Разум Меняет урон: +12% Разум Предел носимого веса: +26 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +10% Мистика Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() вернобьющий стралитовый кинжал (мощь: 31-40, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 31.0 - 40.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Воля 20 - Сила 32 Движимо псионическими силами Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 47.0 - 65.8 Использ. характеристики: 10% вол, 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * терзает цель множеством ментальных состояний При убийстве оружием: * уменьшает штраф на ментальные спасброски При ношении: Меняет урон: +8% Разум Мент. спасброски: -30 (-23 расч.) Мощь разума: +9 (+5 расч.) Глаз на рукояти этого клинка, кажется, смотрит на Вас, проникая в душу и разум. Щупальца окружают рукоять, цепляясь за руку. |
![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 18 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум / 4 Мистика Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +30% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +20 (+8 расч.) Магич. спасброски: +23 (+12 расч.) Мент. спасброски: +19 (+9 расч.) Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +24% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() тисовый осквернённый посох «Лучезарная фигура» (мощь: 28-34, пр.бр.: 4, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 33.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +12% Тьма / +6% Мор / +12% Холод / +12% Природа / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика / +25% Свет Меняет урон: +28% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +13 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +2 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+9 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: -10 (-5 расч.) Уворот: -10 (-3 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +10% Холод / +10% Тьма / +10% Мистика Стойк. к замешат.: +100% Мощь заклятий: -10 (-3 расч.) Мощь разума: -10 (-5 расч.) Позволяет противостоять самым страшным нападкам на разум. Чтобы не тронуться умом при виде ужасов Пустоты, в эту шапку встроили живые ткани мозга. С ней Вы можете созерцать звёздное небо без страха. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Страхи Стойк. к страху: +60% Мощь разума: +16 (+8 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 18 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 18 из 45/45. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 9.00 ментального урона и 12.15 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 11%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 10; Трепет: Наносит 2.00 ментального урона и 2.70 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 18%; Одержимость: Заставляет цель получать 3.54 ментального урона и 4.78 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта маска, кажется, вырезана из черепа существа, которое никогда не должно было существовать, деформированного и искажённого. Вы вздрагиваете, глядя на неё, её же пустые глазницы, кажется, смотрят на Вас. |
![]() жуткая редкость, кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Маны за ход: +1.60 Маны при получ. удара: +1.40 Предельная мана: +51.00 Мощь заклятий: +7 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Манаток, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 16 маны за ход (срок действия: 10). Количество восстанавливаемой маны увеличивается вместе с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +18% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
![]() Хищная жатва Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет устойч.: +6% Природа / +3% Разум Меняет урон: +27% Мистика / +6% Разум Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +40.00 Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: плоть/мышца Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() психокинетический мешок стралитовых снарядов точности (19/19, мощь: 44-52, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 43.5 - 52.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +12 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.5% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 99 физического урона. Урон (дальний бой): +25 Физический Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/паротехника; ранг 4 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +1 Пескобур При ударе по песчаной стене автоматически разворачивает здоровенный вращающийся бур, который быстро прорубает проход. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 10
30 Возвращения 124 year of Ascendancy at 20:55 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 20
2 Мести 124 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 30
19 Мести 124 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 33
32 Мести 124 year of Ascendancy at 20:47 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 27
15 Мести 124 year of Ascendancy at 11:56 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 31
26 Мести 124 year of Ascendancy at 00:01 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 21
3 Мести 124 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 12
35 Возвращения 124 year of Ascendancy at 17:29 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 20
2 Мести 124 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 27
15 Мести 124 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 27
15 Мести 124 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 34
33 Мести 124 year of Ascendancy at 00:04 see stats
By Necron, Сизороги, Некромант уровень, 17
1 Мести 124 year of Ascendancy at 09:46 see stats
Log
Шипы истощения попадает по цели – Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа]. Нанесённый урон: (4 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 12 Холод, (5 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 15 Тьма (всего урона: 27).
Шипы истощения попадает по цели – шалор-избавитель. Нанесённый урон: (18 прямое снижение), 0 Холод, (35 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
шалор-избавитель слоняется по округе!
шалор-избавитель проводит два быстрых удара.
бронированный скелет-воин выпускает из щита металлические осколки!
шалор-избавитель истекает кровью.
шалор-избавитель попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (30 принимает блок), 0 Холод, (30 принимает блок), 0 Холод, (0 принимает блок), 0 Физический (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – шалор-избавитель. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Кислота, (5 прямое снижение), 0 Кислота (всего урона: 0).
бронированный скелет-воин попадает по цели – шалор-избавитель. Нанесённый урон: (39 прямое снижение), 16 Физический (всего урона: 16).
бронированный скелет-воин попадает по цели – Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа]. Нанесённый урон: (12 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 36 Физический (всего урона: 36).
бронированный скелет-воин попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (30 прямое снижение), 5 Физический (всего урона: 5).
бронированный скелет-воин прекращает истекать кровью.
бронированный скелет-воин истекает кровью.
тяжёлый костяной великан поднимает останки падшего соратника.
бронированный скелет-воин поднимает останки падшего соратника.
бронированный скелет-воин поднимает останки падшего соратника.
бронированный скелет-воин разлетается!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 22 Физический.
бронированный скелет-воин попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 229 Холод, 16 Холод (всего урона: 245).
шалор-избавитель прекращает уклонение.
Трупное свечение схлопывается!
Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] читает заклятие Призыв тьмы.
Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
бронированный скелет-воин убивает цель – бронированный скелет-воин!
Кровотечение (источник: Necron) попадает по цели – Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа]. Нанесённый урон: (20 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 59 Физический (всего урона: 59).
Кровотечение (источник: бронированный скелет-воин) попадает по цели – шалор-избавитель. Нанесённый урон: (39 прямое снижение), 16 Физический (всего урона: 16).
Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] попадает по цели – Necron. Нанесённый урон: 314 Холод, 389 Холод (всего урона: 703).
Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (139 принимает блок), 0 Холод, (145 принимает блок), (поглощено: 19), 0 Холод (всего урона: 0).
Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] попадает по цели – тяжёлый костяной великан. Нанесённый урон: (88 в кости), 0 Холод, (109 в кости), 0 Холод (всего урона: 0).
Necron (ур. 35, Сизороги Некромант) больше не с нами. Герой был остужен противником – Квелахекэп [страж Солнечного Рубежа] – на уровне 2 зоны Врата Рассвета.