Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 8 / 33% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by orc cryomancer at level 8 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:46 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 20 (base 12) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 10 (base 12) |
Willpower | 33 (base 32) |
Cunning | 17 (base 16) |
Resources
Life | -91/247 |
Equilibrium | 10 |
Psi | 89/172 |
Healing Factor | 1.1560311219417 |
Regeneration | 5.5876952910604 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 5% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 5% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
Кислота | + 12%( 70%) |
Мор | + 13%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Мистика | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Ментальные / Атака сознания | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Солипсизм | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Поглощение | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Слизь | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Отклик | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
Источник света | латунный фонарь латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | очищающая редкость, пояс грубой кожи жизни очищающая редкость, пояс грубой кожи жизниНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Кислота / +6% Мор Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Управляемое разумом оружие | цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
На пальцах | стрелковое медное кольцо мороза (+20%) стрелковое медное кольцо мороза (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На голове | шляпа грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 1) шляпа грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
Плащ | Тазва (увор.: 1, бр.: 0) Тазва (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Тьма / +5% Мистика Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | успокаивающая редкость, медный амулет силы (+3) успокаивающая редкость, медный амулет силы (+3)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | странниковы сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) странниковы сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 40 ход.) железная кирка (ск. коп.: 40 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
чертёж: Водостойкое покрытие чертёж: Водостойкое покрытиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Громовое покрытие чертёж: Громовое покрытиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Дурманный раствор чертёж: Дурманный растворНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Заземляющий ремень чертёж: Заземляющий ременьНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
железный двуручный меч (мощь: 14-22, пр.бр.: 1) железный двуручный меч (мощь: 14-22, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.5 - 21.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный меч едкости (мощь: 14-22, пр.бр.: 1)железный двуручный меч едкости (мощь: 14-22, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.0 - 22.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Природа Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Квелаотон [Зарядный гром]Квелаотон [Зарядный гром] Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +3% Тьма Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вязовый длинный лук «Слизистый вызов»вязовый длинный лук «Слизистый вызов» Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ИтиельИтиель Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +1 Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +3% Мор Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок Выносливости за ход: +1.00 Можно использовать, чтобы восстановить 60 здоровья за 5 ходов. Все талисманы – откат после использования: 20. Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Лучезарный надзиратель [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6)Лучезарный надзиратель [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +10% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное пси: +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
агат агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Автоматический карманный извлекатель Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Замораживающий приказ [мешок железных снарядов] (35/35, мощь: 17-20, пр.бр.: 1)Замораживающий приказ [мешок железных снарядов] (35/35, мощь: 17-20, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 20.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 35 Урон (дальний бой): +4 Мистика / +4 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Огонь При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +1 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ясеневый жезл щита [мощь: 176] (откат: 20)ясеневый жезл щита [мощь: 176] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 176, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
аметрин аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин 2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон 3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
орк-хладомант снова в фазе.
йиич-охотник избавляется ото льда.
йиич-охотник промахивается по цели – PowerOfMind.
PowerOfMind избавляется ото льда.
PowerOfMind применяет способность Ментальная лоботомия.
орк-хладомант отмахивается от попытки цели – PowerOfMind – наложить состояние Лоботомия!
орк-хладомант применяет способность Господство орков.
PowerOfMind попадает под отбрасывание!
PowerOfMind сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
PowerOfMind преобразует часть урона в пси!
орк-хладомант: «Снежная буря (воздействие по площади)» наносит урон цели – йиич-охотник: 68 Холод.
орк-хладомант: «Снежная буря (воздействие по площади)» попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: 9 в пси, 52 Холод (всего урона: 61).
орк-хладомант: «Холодное отталкивание (воздействие по площади)» попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: 3 в пси, 16 Холод, (8 принимает пси-щит), 1 в пси, 5 Физический (всего урона: 25).
орк-хладомант получает 167 здоровья (исцеление). Источник – Господство орков.
PowerOfMind снова чувствует боль.
Способность Ожог мозга готова к применению.
PowerOfMind получает 5 здоровья и 1 пси (исцеление).
PowerOfMind вмораживается в глыбу льда!
PowerOfMind не поддаётся волне!
PowerOfMind сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
PowerOfMind преобразует часть урона в пси!
орк-хладомант: «Снежная буря (воздействие по площади)» попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: 5 в пси, 29 Холод (всего урона: 34).
орк-хладомант: «Холодное отталкивание (воздействие по площади)» попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: (9 в лёд), 2 в пси, 11 Холод, (9 принимает пси-щит), (6 в лёд), 1 в пси, 7 Физический (всего урона: 21).
PowerOfMind попадает по цели – орк-хладомант. Нанесённый урон: 8 Природа, 7 Природа (всего урона: 15).
орк-хладомант читает заклятие Заморозка.
PowerOfMind преобразует часть урона в пси!
орк-хладомант попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: (80 в лёд), 17 в пси, 101 Холод (всего урона: 118).
PowerOfMind (ур. 8, Талор Приключенец) больше не с нами. Герой был охлаждён противником – орк-хладомант – на уровне 4 зоны Бесконечное подземелье.