
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 15 / 40% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by orc archer at level 15 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 16:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 14 (base 12) |
Magic | 21 (base 12) |
Willpower | 55 (base 37) |
Cunning | 36 (base 23) |
Resources
Life | -60/255 |
Hate | 107/107 |
Equilibrium | 10 |
Psi | 164/240 |
Healing Factor | 1.0372895330003 |
Regeneration | 0.25932238325008 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 14% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 19 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 14% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Природа | +16% |
Молнии | +9% |
Мистика | +18% |
Разум | +18% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
Тьма | + 19%( 70%) |
Огонь | + 16%( 70%) |
Молнии | + 25%( 70%) |
Разум | + 19%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Свет | + 27%( 70%) |
Время | + 16%( 70%) |
Природа | + 26%( 70%) |
Мистика | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Сила воли | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Атака сознания | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Солипсизм | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Разряд | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Слизь | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Отклик | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Ментализм | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): ИстребительYou completed the challenge and received: +3 очка характеристик | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Близорукость | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +8.00% Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Огонь / +9% Свет / +6% Холод Стойк. к переносу: +10% Радиус освещения: +1 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Урон (рукопашный бой): 19 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Урон (дальний бой): 11 Физический Меняет хар-ки: +9 маг / +6 вол / +10 хит Меняет устойч.: +3% Природа / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +12% Мистика Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная ненависть: +7.00 Мощь заклятий: +18 (+9 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 163% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 307% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 63% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +15% Природа / +7% Всё Меняет урон: +10% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Предельная выносливость: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +11 Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 14 Время м/у доп. перезаряд.: 6 При попадании оружием: * 15% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Урон (дальний бой): +9 Разум Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит Множ. крит. урона: +5.00% Равновесия при получ. удара: +0.08 Пси при получ. удара: +0.12 Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 26% Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +6% Холод / +10% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +21% Предельная выносливость: +10.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Время Пара кожаных сапог |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 5 Тьма Меняет хар-ки: +3 вол Меняет урон: +2% Разум / +4% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Холод Стойк. к переносу: +20% Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * исцеляет на 31. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() вживление с автошприцем пройдохи (действенность: 106%; откат: 59%) Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 106% и отката в 59%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() руна всплеска маны воина (восст.: 806%; срок: 10; мана: 40; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 806% (срок действия: 10; всего маны: 20), а также мгновенно восстанавливая 40. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
![]() медный амулет хитрости (+3) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() стальной двуручный топор «Целебный предлог» (мощь: 22-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 33.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Разум Доп. урон: +9% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() железный кинжал едкости (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, короткий, смертельный. |
![]() ненавистная редкость, стальной кинжал резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 18.5 - 24.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Тьма Доп. урон: +5% живой Острый, короткий, смертельный. |
![]() горящий стальной двуручный молот резни (мощь: 38-57, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 38.0 - 57.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() сбалансированный железный двуручный меч резни (мощь: 22-36, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 36.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+9 расч.) Уворот: +10 (+10 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() вязовый длинный лук «Солоэльд» Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 30 Урон (дальний бой): +8 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр Меняет урон: +3% Мор / +14% Огонь Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() железный меч едкости (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, длинный, смертельный. |
![]() железный шестопёр «Укоренелая твердь» (мощь: 18-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Природа Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +3% Природа Мощь разума: +10 (+4 расч.) Тупой и смертельный. |
![]() природное шипастое средоточие жизни (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +4% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +13% Восст. здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +16.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Норула [Токовая вуаль] Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +4 Время / +5 Огонь Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Молнии / +16 Холод При ношении: Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Холод Меняет урон: +8% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() непоколебимая редкость, сыромятная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Точность: +7 (+7 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Рафуталадар [Укоренелое увядание] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +10% Кислота / +6% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Хад-ом [вязовый звёздчатый посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Физический Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +16.00% Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Мощь разума: +10 (+4 расч.) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() ясеневый осквернённый посох «Померклый путь» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +15% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.12 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная мана: +32.00 Мощь заклятий: +11 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() железный парострел молний Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +7 Молнии Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Меняет урон: +9% Молнии Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() железный паропил (мощь: 10-16, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 15.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +11 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() пояс грубой кожи Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() пояс дублёной кожи «Жарящий страж» Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +3 хит / +6 удч Меняет устойч.: +6% Огонь / +7% Свет / +5% Тьма Меняет урон: +15% Мистика Усиление обезвреж. ловушек: +7 Усиление скрытости: +5 Предел носимого веса: +25 Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() льняная мантия разума (+11%) (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Разум / +7% Всё Меняет урон: +11% Разум Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Анакерэ [воратунные ботинки] (увор.: 0, бр.: 5) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +4% Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +6% Кислота Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +20.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 61.47 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() временные латные перчатки гномьей стали силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 6 Время Урон (дальний бой): 6 Время Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +4% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Хадевенакс [Перезарядный вывод] (увор.: 1, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота / 2 Огонь Меняет урон: +12% Молнии / +9% Огонь Пси за ход: +0.10 Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() очищающая редкость, шляпа грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1) Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Природа / +6% Мор Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
![]() укрепляющая редкость, шляпа грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
![]() железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() очищающая редкость, железный кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Мор / +6% Разум / +11% Природа Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() доспех дублёной кожи «Тан'лукут» (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+9 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +17% Молнии / +9% Свет Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() очищающая редкость, доспех сыромятной кожи живучести (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() железный латный доспех «Кхуласатен» (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет устойч.: +17% Кислота Меняет урон: +3% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус освещения: +3 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() железный щит «Тэлитэлэп» (увор.: 0, бр.: 2, блок: 20.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Мистика / +3% Природа / +9% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() кислотный железный щит огнестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 20) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 1 Кислота Меняет устойч.: +17% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() редкость выжившего, латунный фонарь здоровья Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 95] (откат: 17 / 25) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 218 Урон оружия: 96 Броня: 2 Устойч. ко всем видам ур.: 1. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Заразный обет [ясеневый жезл ясновидения] [мощь: 10] (откат: 17 / 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +3% Природа Меняет урон: +6% Свет Радиус инфразрения: +3 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 10 с силой 45 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * уменьшает утомление на 26% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By PowerOfMind, Талор, Приключенец уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:08 see stats
Log
PowerOfMind: «Разряды разума» наносит урон цели – кальмар: 62 Разум.
PowerOfMind: «снаряд» наносит урон цели – горсть червей бездны: 62 Разум.
PowerOfMind: «Разряды разума» убивает цель – кальмар!
PowerOfMind применяет способность Ментальная лоботомия.
PowerOfMind атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
горсть червей бездны получает повреждение высших нервных функций.
PowerOfMind наносит урон цели – горсть червей бездны: 272 Разум.
Вы отклоняете 3 входящего урона!
PowerOfMind сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
PowerOfMind преобразует часть урона в пси!
PowerOfMind убивает цель – горсть червей бездны!
человек солнечный паладин: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 16 Свет.
человек солнечный паладин: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: (3 отклонено), 1 в пси, 3 Свет (всего урона: 4).
орк-лучник стреляет!
Вы отклоняете 4 входящего урона!
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – PowerOfMind!
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – раздутая слизь!
PowerOfMind сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
PowerOfMind преобразует часть урона в пси!
бурый увалень наносит урон цели – раздутая слизь: 47 Физический.
раздутая слизь попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 11 здоровья (исцеление), 11 здоровья (исцеление), 23 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [44 исцеления].
горсть червей бездны попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: (4 отклонено), 1 в пси, 5 Время, 1 в пси, 8 Тьма, 3 в пси, 20 Тьма (всего урона: 38).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 2 Огонь, 2 Огонь (всего урона: 4).
PowerOfMind попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 6 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление), 21 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [36 исцеления].
бурый увалень убивает цель – раздутая слизь!
орк-лучник ревёт, торжествуя.
PowerOfMind преобразует часть урона в пси!
орк-лучник: «Выстрел» попадает по цели – PowerOfMind. Нанесённый урон: 10 в пси, 62 Физический (всего урона: 72).
PowerOfMind (ур. 15, Талор Приключенец) больше не с нами. Герой был стёрт противником – орк-лучник – на уровне 8 зоны Бесконечное подземелье.