










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 40 / 30% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 128 (base 60) |
| Dexterity | 54 (base 36) |
| Constitution | 78 (base 60) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 105 (base 60) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | 1963/1963 |
| Psi | 185/185 |
| Stamina | 374/374 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.6125372656297 |
| Regeneration | 26.842541174303 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 9 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 275 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 46% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 48 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +40% |
| Время | +3% |
| Природа | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Природа | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 90.211252853846 (100%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 59 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 46%( 70%) |
| Огонь | + 48%( 70%) |
| Мор | + 56%( 70%) |
| Молнии | + 35%( 70%) |
| Холод | + 42%( 70%) |
| Свет | + 33%( 70%) |
| Время | + 35%( 70%) |
| Кислота | + 33%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
| Природа | + 40%( 70%) |
| Физический | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 12% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 81% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 451 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 31% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 649 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 31% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 715% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Тактики боя | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Превосходство | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевая выучка | 2.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Устрашающий вид |
| talent | Ярость берсерка |
| talent | Чёткие удары |
| talent | Конёк |
| talent | Сметающая волна |
| talent | Антимагический щит |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. | активно |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 201. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: фаэрос). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Ментальные / Отклик (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Wolfmire. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Wolfmire)В награду Вы получили раздел способностей Ментальные / Пси-подвижность (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Дары природы / Зов природы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь фанатикаНапитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ЗилокалэяСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +6 снр / +2 вол Меняет устойч.: +3% Кислота / +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Радиус инфразрения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | сбалансированный стралитовый двуручный молот резни (мощь: 68-102, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 68.0 - 102.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Уворот: +12 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Массивные двуручные боевые молоты. |
| На пальцах | Инерционная параСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
| На пальцах | Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На голове | шлем гномьей стали «Ожигающий упрёк» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 57% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +9% Огонь / +6% Время / +6% Молнии Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | Алоуэн (увор.: 0, бр.: 11)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +4 тел Меняет устойч.: +22% Тьма / +16% Мор / +9% Огонь / +3% Природа / +3% Свет Меняет урон: +3% Время Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Восст. здоровья: +4.50 Выносливости за ход: +1.40 Предельное здоровье: +47.00 Радиус освещения: +2 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | толстый льняной плащ битвы (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +1 (+0 расч.) Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -3% Меняет устойч.: +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | медный амулет виденийНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +12% Радиус инфразрения: +2 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ботинки гномьей стали «Вербовый упрёк» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +6 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 снр / +7 тел Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +12% Физический Выносливости за ход: +3.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки драконьей кожи «Испепеляющий заклад» (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Проб. брони: +14 Броня: +3 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил / +9 снр / +8 хит / +7 тел Меняет устойч.: +3% Физический Меняет урон: +15% Физический Предельная выносливость: +30.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 28.0 - 30.8 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +11 Пробитие брони: +14 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Безупречный удар (шанс: 15%, уровень: 5). Можно использовать, чтобы применить способность Размеренный выстрел, отправляя все талисманы в откат на срок 17: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Произведите размеренный выстрел, наносящий 162% урона оружия с 26%-й вероятностью пометить цель. Пассивно: если Размеренный выстрел не в откате, он автоматически подменяет обычный выстрел и отправляется в откат. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 17 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 12 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy EvilПитаемо неведомыми силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: разное/топор Можно использовать, чтобы create a ... clockwork gnome. Использование стоит 43 заряда(ов) из 50/50. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 9 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 10
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 14:09 see stats
20-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 20-го уровня.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 20
47 Угасание 123 year of Ascendancy at 20:49 see stats
30-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 30-го уровня.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 30
16 Возрождение 124 year of Ascendancy at 02:42 see stats
40-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 40-го уровня.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 40
1 Пылающая неделя 124 year of Ascendancy at 03:01 see stats
Merry wintertide! (Roguelike)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 10
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 21:41 see stats
Антимагия! (Roguelike)
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 16
8 Угасание 123 year of Ascendancy at 05:27 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 9
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:58 see stats
Вопреки всему (Roguelike)
Укрук убит в его же засаде.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 37
70 Разгорание 124 year of Ascendancy at 04:50 see stats
Дом, милый дом (Roguelike)
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 31
29 Возрождение 124 year of Ascendancy at 05:48 see stats
Иная точка зрения (Roguelike)
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 31
29 Возрождение 124 year of Ascendancy at 04:08 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 18
36 Угасание 123 year of Ascendancy at 05:16 see stats
Мастер Земли (Roguelike)
Убит Харкор'зун.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 18
44 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:19 see stats
Не страши меня! (Roguelike)
Удалось пережить путешествие в План страха!By grg, Корнак, Берсерк уровень, 38
10 Неделя радости 124 year of Ascendancy at 15:15 see stats
Несущий Погибель (Roguelike)
Убит Несущий Погибель.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 20
57 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
Опасный секрет (Roguelike)
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 37
1 Неделя радости 124 year of Ascendancy at 20:18 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 28
12 Возрождение 124 year of Ascendancy at 22:18 see stats
Правое дело (Roguelike)
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 31
50 Возрождение 124 year of Ascendancy at 05:22 see stats
Предание о Гаркуле (Roguelike)
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 31
29 Возрождение 124 year of Ascendancy at 04:08 see stats
Проклятье разрушителя (Roguelike)
Убит Голбаг Разрушитель.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 39
2 Проводы Летней луны 124 year of Ascendancy at 08:15 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 14
3 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 13:53 see stats
Размер – это всё (Roguelike)
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 32
80 Возрождение 124 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Сокрушитель вампиров (Roguelike)
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By grg, Корнак, Берсерк уровень, 36
69 Разгорание 124 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Log
Grg делает рывок!
Вы можете сделать рывок только по направлению к существу.
Танец смерти по-прежнему в откате (срок: 2).
Grg применяет способность Разбивающий удар.
Вы собрали новый ингредиент: пузырёк желчи высшего демона (1).
grg наносит урон цели – дуатэдлен: 776 Физический.
grg убивает цель – дуатэдлен!
Отдых начинается...
Способность Танец смерти готова к применению.
Ярость берсерка успокаивается!
Отдых завершён, ходов прошло: 2 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Grg больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.
Способность Разбивающий удар готова к применению.
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 32 (причина остановки: на пути выход).
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: Осадные стрелы Аркула (14/14, мощь: 68-95, пр.бр.: 100).
Вы получаете 0.05 золота после перевоплощения предмета: бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2).
Вы получаете 0.05 золота после перевоплощения предмета: бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2).
Вы получаете 0.05 золота после перевоплощения предмета: бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2).
Вы получаете 0.05 золота после перевоплощения предмета: бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2).
Вы получаете 10.00 золота после перевоплощения предмета: Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12).
Вы получаете 9.17 золота после перевоплощения предмета: закалённый стралитовый кольчужный доспех Эйала (увор.: 4, бр.: 15).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: воратунный шестопёр «Смутный приступ» (мощь: 48-66, пр.бр.: 6).
Вы получаете 10.09 золота после перевоплощения предмета: чумоносный воратунный кинжал ярости (мощь: 38-50, пр.бр.: 9).
Вы получаете 9.29 золота после перевоплощения предмета: редкость буревестника, воратунный кинжал едкости (мощь: 38-49, пр.бр.: 9).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы чувствуете лёгкую тревогу и идёте осторожно.
































































































































































