Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Spell Merchants 1.7.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 50 / 1226% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Внутренний демон (источник: Amahyru) at level 14 on the 5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:35 4 / 3Killed by Бран-омор [медведь гризли] at level 14 on the 77 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:47 Killed by Viessa at level 33 on the 78 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:04 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 147 (base 60) |
Dexterity | 76 (base 60) |
Constitution | 89 (base 60) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 96 (base 60) |
Cunning | 51 (base 32) |
Resources
Life | 2790/2790 |
Stamina | 432/432 |
Equilibrium | 50 |
Healing Factor | 1.5578604441647 |
Regeneration | 46.300225247985 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +30% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 4.2265254673583 |
See Invisible | 4.2265254673583 |
Offense: Mainhand
Damage | 381 |
Accuracy | 100 |
Crit Chance | 81% |
APR | 14 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 75 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Физический | +81% |
Мор | +15% |
Природа | +3% |
Холод | +12% |
Разум | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Физический | +81% |
Мор | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 124.36383642777 (100%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 63 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
Тьма | + 47%( 70%) |
Огонь | + 45%( 70%) |
Мор | + 52%( 70%) |
Молнии | + 50%( 70%) |
Разум | + 53%( 70%) |
Холод | + 45%( 70%) |
Свет | + 61%( 70%) |
Время | + 45%( 70%) |
Кислота | + 45%( 70%) |
All | + 45%( 70%) |
Природа | + 70%( 70%) |
Физический | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 22% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 482 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 34% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 696% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 607 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Превосходство | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 4.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Отклик | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Ярость берсерка |
talent | Чёткие удары |
talent | Стихийное согласие |
talent | Сметающая волна |
talent | Антимагический щит |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь грозового змея. * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мумифицированная кость. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти несколько своих братьев-крогов. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 2059. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: Болульд [королевская кобра]). Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Wolfmire. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Wolfmire)В награду Вы получили раздел способностей Ментальные / Отклик (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Amahyru). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Amahyru). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на Маж'Эйал. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | Сосуд Летней луны Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 147; зависит от Воли). Использование стоит 9 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | Минэет [Звериная охота] Минэет [Звериная охота]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Меняет урон: +3% Природа Усиление скрытости: +7 Предельная выносливость: +10.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | двуручный меч гномьей стали «Серебряная вершина» (мощь: 50-79, пр.бр.: 2) двуручный меч гномьей стали «Серебряная вершина» (мощь: 50-79, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.5 - 79.2 Использ. характеристики: 40% вол, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Свет При ношении: Точность: +13 (+2 расч.) Проб. брони: +10 Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Массивные двуручные боевые мечи. |
На пальцах | Илистая суть [воратунное кольцо] Илистая суть [воратунное кольцо]Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +20 (+3 расч.) Мощь тела: +31 (+6 расч.) Уворот: +31 (+7 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма / 10 Физический Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Мент. спасброски: +16 (+5 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | Погельд ПогельдНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +25 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +10 сил / +11 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +13% Мор Меняет урон: +9% Физический Физич. спасброски: +17 (+4 расч.) Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +22% Стойк. к болезням: +30% Предельная выносливость: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | воратунный шлем «Равновесная пуща» (увор.: 0, бр.: 19) воратунный шлем «Равновесная пуща» (увор.: 0, бр.: 19)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +2 Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Броня: +19 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +17 удч / +3 тел Меняет устойч.: +21% Природа Меняет пробитие устойч.: +26% Физический Меняет урон: +9% Физический Выносливости за ход: +2.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | воратунный латный доспех «Эфельд» (увор.: 0, бр.: 16) воратунный латный доспех «Эфельд» (увор.: 0, бр.: 16)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Точность: +25 (+4 расч.) Мощь тела: +15 (+3 расч.) Броня: +16 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +7 сил / +5 вол / +5 хит / +7 тел Меняет устойч.: +3% Физический Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Меняет урон: +21% Физический Предельное здоровье: +83.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | льняной плащ «Замогильная суть» (увор.: 1, бр.: 2) льняной плащ «Замогильная суть» (увор.: 1, бр.: 2)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +1 тел / +3 вол Меняет урон: +9% Физический / +12% Холод Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | Агсамэль [золотой амулет] Агсамэль [золотой амулет]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +20 (+4 расч.) Утомление: -7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +2 сил / +8 снр / +7 хит / +6 тел Меняет устойч.: +12% Природа / +9% Молнии Меняет урон: +15% Мор / +15% Физический Множ. крит. урона: +20.00% Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +1.00 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Марур (увор.: 0, бр.: 3) Марур (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Разум Меняет хар-ки: +5 хит / +3 снр Меняет устойч.: +15% Разум Меняет урон: +15% Физический Выносливости за ход: +0.70 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +30.00 Скорость передвижения: +10% Пара кожаных сапог |
На руках | перчатки дублёной кожи «Болэланэль» (увор.: 0, бр.: 2) перчатки дублёной кожи «Болэланэль» (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +20 (+3 расч.) Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +2 хит Меняет устойч.: +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +9% Разум Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 22.0 - 24.2 Использ. характеристики: 40% вол, 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +13 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +13.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании этим оружием: Подавление (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Тьма Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 13: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 13 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 6 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | Бесцветний страж [железная кирка] (ск. коп.: 29 ход.) Бесцветний страж [железная кирка] (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Мощь тела: +4 (+1 расч.) Уворот: +20 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +1 тел Меняет устойч.: +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +3% Физический Скорость передвижения: +10% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Запечатанный свиток из Последней Надежды Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Древний фолиант под названием «Самоцветы и их применение» Древний фолиант под названием «Самоцветы и их применение»Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Зелёный завет [стальной латный доспех] (увор.: 0, бр.: 10) Зелёный завет [стальной латный доспех] (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +8% Кислота / +17% Огонь / +6% Молнии / +5% Холод Меняет урон: +12% Природа Дыхание в среде: вода Мент. спасброски: +11 (+3 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy EvilПитаемо неведомыми силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: разное/топор Можно использовать, чтобы create a ... clockwork gnome. Использование стоит 43 заряда(ов) из 50/50. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
322 алхимический агат 322 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 оникс 3 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Ветророждённый азурит Ветророждённый азуритПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
опал опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 сапфир 9 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2025 Little Gems 2025 Little GemsПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: самоцвет/gift; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы explode a sphere. Использование стоит 1 заряда(ов) из 2023/2025. A set of 2025 tiny explosive spheres. |
4 нефрит 4 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 бирюза 6 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальное сердце Кристальное сердцеПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Сердце) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в нательный доспех (превращает незачарованный доспех в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Это огромный кристалл размером с Вашу голову. Он словно блестит сам по себе. |
Призматический глаз образца Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Кристалл Посоха Телоса Кристалл Посоха ТелосаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 Часть набора предметов. При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 При наличии: Радиус освещения: +2 При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 Скрытый тип урона: Мор Можно использовать, чтобы совместить с посохом. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Внимательный взгляд на этот чистый белый кристалл обнаружит, что на самом деле в нём множество цветов, кружащихся и мерцающих. |
Шар Стихий (Шар управления) Шар Стихий (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
Шар Разрушения (Шар управления) Шар Разрушения (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Окаменелое дерево Окаменелое деревоНапитано природой Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% Скрытый тип урона: Огонь Кусок выжженного дерева. Всё, что осталось от Трескорня. |
5 гелиотроп 5 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 огненный опал 4 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 гранат 3 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 рубин 7 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (2/2) Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
8 алмаз 8 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 Лунный камень 5 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 жемчужина 10 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварц 2 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарь янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:39 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 20
39 Морок 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 30
20 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 40
7 Угасание 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
8 Морок 123 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 30
51 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 21
76 Морок 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:44 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 39
2 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 15:03 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 44
27 Угасание 123 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
40 Морок 123 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 47
56 Угасание 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 48
2 Морок 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 39
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
40 Морок 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
72 Морок 123 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
9 Морок 123 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 23
2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 34
3 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 14:22 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 32
45 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 45
29 Угасание 123 year of Ascendancy at 22:11 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 25
6 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 02:26 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
2 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 07:03 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 32
59 Разгорание 123 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
39 Морок 123 year of Ascendancy at 10:10 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 47
42 Угасание 123 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 20
41 Морок 122 year of Ascendancy at 05:52 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 29
18 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:51 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 48
79 Угасание 123 year of Ascendancy at 04:21 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 36
7 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 44
26 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
11 Возрождение 124 year of Ascendancy at 16:17 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
2 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 10:50 see stats
By Amahyru, Корнак, Берсерк уровень, 50
2 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 11:21 see stats
Log
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Отдых завершён, ходов прошло: 48 (причина прекращения: показан диалог).
Вы получаете 5.52 золота после перевоплощения предмета: доспех драконьей кожи Эйала (увор.: 20, бр.: 8).
Вы получаете 5.18 золота после перевоплощения предмета: впечатляющий магический посох драконьей кости судьбы (мощь: 37-44, пр.бр.: 6, стих.: Холод).
Вы получаете 6.92 золота после перевоплощения предмета: стихийный воратунный двуручный меч мерцания (мощь: 66-105, пр.бр.: 32).
Вы получаете 6.03 золота после перевоплощения предмета: воратунный двуручный молот срезания (мощь: 65-98, пр.бр.: 4).
Вы получаете 17.50 золота после перевоплощения предмета: Осколки зеркала.
Развалины Кор'Пула (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 157 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Сегодня 76-е число, Возрождение 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:58.
The road to Derth (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Дэрт (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: на пути выход).
Дэрт (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Дэрт (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 77-е число, Возрождение 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:55.