












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 25 / 29% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by whitehoof maulotaur : 猎物天堂 at level 25 on the 3rd 复苏季 123rd year of Ascendancy at 21:21 / 1 |
Primary Stats
Strength | 65 (base 55) |
Dexterity | 66 (base 55) |
Constitution | 80 (base 55) |
Magic | 60 (base 55) |
Willpower | 63 (base 55) |
Cunning | 65 (base 55) |
Resources
Mana | 529/529 |
Vim | 196/196 |
Life | -131/1071 |
Positive | 39/62 |
Stamina | 274/274 |
Healing Factor | 1.8299999999999 |
Regeneration | 22.474314516523 |
Speed
Mental | -9.9999999999999% |
Attack | 0% |
Movement | -19% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 73.614295048715 |
See Invisible | 73.614295048715 |
Offense: Mainhand
Damage | 102 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 60% |
APR | 5 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | -27% |
光系 | -10% |
All | -57% |
火焰 | -38% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +20% |
光系 | +15% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58.213211537769 (92%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | -46 |
Defense: Resistances
精神 | -41%( 70%) |
闪电 | + 44%( 70%) |
奥术 | + 19%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 22%( 70%) |
酸性 | + 51%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
火焰 | + 36%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
自然 | + 46%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 68% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 82% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动 作用范围:7.0 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 26% ,你的闪避增加 26 ,你的全体伤害抗性增加 26% 。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 16% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 148 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:25 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲硬度。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 788% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Celestial / 圣战系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 守护系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 十字军系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Technique / 双手战技系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 太阳系 | 1.63 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 光辉系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.33 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 法杖格斗系 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 圣光系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 生存系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 诅咒系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 赞歌系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 圣光沁盾 |
talent | 光明之刃 |
talent | 灼烧 |
talent | 望而生畏 |
talent | 精准打击 |
talent | 愤怒之刃 |
talent | 元素赞歌 |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Runic Saturation |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
detrimental effect | 随机使一个技能无法使用。该状态下所有技能冷却速度减半。 Brainlocked |
beneficial effect | 目标充满了阳光的愤怒!下一发阳光烈焰变为瞬发。 Sun's Vengeance |
detrimental effect | Atie is fed upon by minotaur : 诱人强力. Fed Upon |
detrimental effect | 目标被 golem : 命运的青草 追踪。追踪等级 3: +36 命中, +36% 近战伤害,击中目标时 +1.50 仇恨/回合。 Stalked |
detrimental effect | 目标护甲破损,护甲值和豁免降低 36。 Sunder Armour |
detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 Off-balance |
detrimental effect | 目标陷入混乱,随机行动( 48% 概率)不能完成复杂的动作。 Confused |
detrimental effect | 目标战斗能力下降,降低 31 点命中。 Sunder Arms |
detrimental effect | 目标被追踪至疲倦,伤害减低 57% 。 Harassed |
detrimental effect | 目标生活不能自理,降低 39% 移动速度,降低 34 物理强度。 Disable |
detrimental effect | Atie 听到了憎恨私语。 Hateful Whisper |
detrimental effect | The target is starting to get mad (11 stacks), reducing mind damage resistance by 66%, mental save by 55, confusion resistance by 44%, generating 5.5 insanity per turn. Lost in a weird place |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost defiler (level 4 of Old Forest)As a reward you gained talent category Corruption / 诅咒系 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 3 of Old Forest)As a reward you gained talent category Technique / 体质强化系 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Scintillating Caves. Escort: worried loremaster (level 2 of Scintillating Caves)As a reward you improved talent 缴械 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Nagas are invading the slazish fens. The Sunwall cannot fight on two fronts; you need to stop the invaders before it is too late. Serpentine InvadersLocate and destroy the invaders' portal. * You have destroyed the naga portal. The invasion is stopped. * However, you were teleported to a distant land. You must find a way back to the Gates of Morning. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed naga tongue. * You've found the needed orc heart. * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one warg claw. My usual ingredient gatherers draw the line at hunting wargs. Feel free to mock them on your way back.' * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * You've found the needed length of troll intestine. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed red crystal shard. * You've found the needed sandworm tooth. * You've found the needed xorn fragment. | active |
You have discovered the entrance to a strange castle inside a huge book. The place seems to eat at your sanity but you feel drawn to it somehow... The Impossible Castle* You have closed a book of binding, it seems the whole castle had stabilized a little, there may be more books to close. | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量 / +4意志 / +4灵巧 抗性改变:+10% 自然 / +20% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
Quiver | ![]() 装备需求: - 敏捷 28 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 4 基础伤害: 38.0 - 45.6 伤害受属性加成: 10% 意志, 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:20 武器命中特效: * 50%% 几率回复一颗子弹。 远程附加伤害:+25 精神 / +30 精神减速 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (120强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 6 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+15 (+5 有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+3灵巧 / +9体质 抗性改变:+14% 自然 / +17% 寒冷 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+7 (+2 有效值) 被击中回复失衡值:+0.16 生命上限:+77.00 精神暴击率:+2% 治疗加成:+19% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
On hands | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 命中:+22 (+6 有效值) 护甲值:+11 近战附加伤害:14 光系 属性变化:+3力量 / +11敏捷 / +5魔法 / +3灵巧 抗性改变:+20% 光系 / +8% 暗影 抗性穿透改变:+15% 光系 伤害加成:+8% 光系 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 星沉地动】使其他所有护符进入 12回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 19.98 暗影伤害。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
Tool | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-40.00 life 可以用来施放【 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 27 护甲硬度增加 40% 】 激活使所有护符进入12回合冷却。 当使用时: * 在2回合内减少20% 疲劳. * 治疗62. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 / +6体质 抗性改变:+10% 自然 / +25% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 超能力值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 可以用来施放【 召唤缓慢扩张的半径 1 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 10.09 寒冷和 5.95 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 】 激活消耗 34 能量(共 60/60 )。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+2 有效值) 近战反击伤害:4 自然 抗性改变:+20% 光系 / +3% 自然 抗性穿透改变:+5% 自然 / +20% 寒冷 伤害加成:+10% 光系 缴械免疫:+20% 定身免疫:+30% 击退免疫:+28% 生命上限:+22.00 法术强度:+7 (+2 有效值) 精神强度:+7 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 近身闪避:+6 (+2 有效值) 属性变化:+7 Lck 技能掌握:+0.13 天空 / 太阳系 +0.13 格斗 / 战斗经验系 降低不可见目标伤害: 12% 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 4 基础伤害: 32.5 - 45.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 20%几率减少力量、体质和敏捷各 22 点 * 20% 几率获得 10% 回合 (3次上限/回合) * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 73 伤害 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 闪电 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减少力量、体质和敏捷各 22 点 * 20% 几率获得 10% 回合 (3次上限/回合) 近战反击伤害:10 枯萎 抗性改变:+15% 闪电 / +6% 时空 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 单手斧。 |
Around waist | ![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: 基础伤害: 66.0 - 79.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+5.0% 格挡强度:+290 当使用或装备时: 护甲值:+27 疲劳值:+8% 属性变化:+5体质 抗性改变:+23% 酸性 / +17% 寒冷 技能加成:+1 格挡 物理豁免加成:+11 (+6 有效值) 生命回复:+2.00 生命上限:+100.00 仇恨上限:+2.00 手持防护装备。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理强度:+10 (+3 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+3 (+1 有效值) 属性变化:+3力量 / +2体质 抗性改变:+12% 光系 / +1% 物理 暴击伤害加成:+5.00% 光照范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+21 疲劳值:+17% 近战反击伤害:6 奥术 抗性改变:+5% 奥术 / +6% 火焰 物理豁免加成:+7 (+4 有效值) 生命回复:+1.00 生命上限:+28.00 治疗加成:+12% 一套用金属片制成的板甲。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 寒冷, 4 物理, 3 自然, 4 精神 可以用来【把符文纹刻到身上】 Magical runes may be inscribed onto your 躯干, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文随机传送 80 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+15 (+5 有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 轻盈:该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 20%几率减速 55% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+28% 寒冷 伤害加成:+14% 寒冷 负重上限加成:+29 致盲免疫:+20% 定身免疫:+10% 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 11.0 - 14.3 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6 寒冷 / +9 光系 / +5 时空 伤害增幅:+11% 不死族 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 物理强度:+5 (+2 有效值) 近战附加特效: * 20%几率减少力量、体质和敏捷各 22 点 抗性改变:+9% 时空 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害: 27.0 - 35.1 伤害受属性加成: 45% 力量, 5% 魔法, 55% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 驱散 (15% 几率,等级 1). 武器命中特效: * 从目标处吸取至多50点法力 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 / +6魔法 抗性改变:+12% 奥术 法术豁免加成:+12 (+4 有效值) 无数法师曾殒命这匕首之下,被那些渴望力量的同伴背叛。时光流逝,匆匆不还,这柄匕首也开始渴望杀戮。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 10% 魔法, 45% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害转换:50% 暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4魔法 抗性改变:+10% 暗影 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+5% 暗影 潜行加成:+10 可以用来施展技能:【 黑夜降临 】(消耗 12 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是: necromancy 和 一种法术 描述: 召唤出一片黑暗,对目标造成 43.28 暗影伤害。 在等级 3 时,它会生成暗影射线。 在等级 5 时,你的黑夜降临系法术不会再伤害亡灵随从。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 11.0 - 14.3 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 护盾穿透(仅限此武器):+12% 近战附加伤害:+6 光系 伤害增幅:+5% 不死族 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+3% 寒冷 伤害加成:+3% 精神 精神暴击率:+3% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 12 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 60% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害: 51.0 - 76.5 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14 寒冷 沉重的双手大锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 38.0 - 57.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7 暗影 伤害增幅:+7% 活物 / +10% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+9% 精神 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 沉重的双手大锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 22.0 - 35.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 20% 几率震慑、致盲、定身、混乱 或 沉默目标 3回合 武器暴击特效: * 在5回合内造成 224 物理伤害并降低 50% 治疗效果 近战附加伤害:+8 光系 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+10 (+3 有效值) 近身闪避:+10 (+3 有效值) 属性变化:+4灵巧 / +1意志 缴械免疫:+34% 沉重的双手巨剑。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+3 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害: 15.5 - 21.7 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 制造元素爆炸,造成 73 酸性 伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+8 寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+16 物理 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 护甲穿透:+7 近战附加特效: * 20%几率减速 55% 抗性穿透改变:+9% 酸性 / +7% 物理 伤害加成:+7% 酸性 生命底限:-20.00 life 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 3 基础伤害: 24.0 - 33.6 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 击中时溅射伤害(1格半径):+20 闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+17 酸性 / +22 自然 / +4 闪电 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 护甲穿透:+14 物理暴击率:+7.0% 抗性穿透改变:+11% 酸性 / +11% 自然 / +7%全体 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 3 基础伤害: 26.0 - 36.4 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13 自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:8 时空 属性变化:+18体质 / +16意志 伤害加成:+6% 自然 / +6% 时空 生命上限:+99.00 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 3 基础伤害: 28.5 - 39.9 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 光系 / +3% 物理 抗性穿透改变:+20% 闪电 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 精神豁免加成:+3 (+3 有效值) 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 2 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+7 酸性 / +9 火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:6 暗影 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6% 闪电 抗性穿透改变:+6% 物理 伤害加成:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +9% 暗影 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
![]() 装备需求: - 魔法 24 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 基础伤害: 20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+10 (+3 有效值) 近战附加特效: * 20 法力燃烧 属性变化:+4体质 抗性改变:+9% 酸性 / +12% 寒冷 / +3% 暗影 伤害加成:+20% 枯萎 / +3% 精神 技能加成:+1 法杖掌控 生命回复:+0.90 法术强度:+21 (+7 有效值) 法术暴击率:+6% 治疗加成:+18% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔法 16 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.3% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+7 (+2 有效值) 护甲值:+5 近身闪避:+11 (+3 有效值) 属性变化:+4灵巧 / +1力量 最大抵挡值:+2 奥术 抗性穿透改变:+10% 枯萎 伤害加成:+15% 奥术 技能加成:+1 守护 +1 法杖掌控 法术强度:+12 (+4 有效值) 法术暴击率:+5% 光照范围:+3 可以用来施展技能:【 照明术】使其他所有护符进入 4回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 4 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 在等级 4 时,它会造成 59.75 点光系伤害。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冷 / +20% 自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+4 有效值) 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+7%全体 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+8% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能掌握:+0.30 法术 / 水系 +0.30 法术 / 冰系 +0.30 法术 / 冰霜炼金系 法术强度:+5 (+2 有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放: 水之喷射 (5% 几率 等级 1)。 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减少 32%护甲 属性变化:+3魔法 / +2体质 抗性改变:+3% 酸性 / +11% 暗影 / +19% 寒冷 / +12% 精神 / +9%全体 伤害加成:+9% 自然 / +13% 寒冷 物理豁免加成:+12 (+6 有效值) 法术豁免加成:+11 (+4 有效值) 精神豁免加成:+20 (+20 有效值) 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+23% 每回合法力回复:+0.08 法术强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能掌握:+0.20 灵巧 / 生存系 可以用来施放【 增加 52% 速度(基于灵巧) 】 激活消耗 28 能量(共 50/50 )。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 装备能量来源:超能力 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5% 物理 技能掌握:+0.20 超能 / 强化移动系 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 可以用来施展技能:【 灵能跳跃 】(消耗 12 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使用灵能,精准地跳向 6 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2灵巧 / +2意志 抗性穿透改变:+5% 自然 伤害加成:+5% 自然 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 奥术魔法使用者无法穿戴 可以用来施放【 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 】 激活消耗 1 能量(共 150/150 )。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3意志 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+9 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+6 有效值) 缴械免疫:+28% 每回合法力回复:+0.20 法力上限:+40.00 护盾穿透:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12 精神 属性变化:+4灵巧 / +4意志 伤害加成:+10% 精神 精神强度:+12 (+4 有效值) 精神暴击率:+5% 可以用来施展技能:【 精神切断 】(消耗 5 能量,剩余能量 10/10): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 5 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 造成 34.82 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 11 灵巧并混乱目标( 30% 强度),持续 4 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。是你的意志太薄弱,还是这件史诗支配了你? |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 闪电 / +10% 寒冷 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 9 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 召唤一股强烈的闪电束造成 13.97 至 41.92 伤害(平均 27.95 )。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+1 有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+8力量 / +2体质 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 12回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 96.72 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 43% 强度) 5 回合。 受头盔品质、力量和物理伤害影响,伤害有额外加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+8 (+2 有效值) 远程闪避:+4 (+1 有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 / +4体质 抗性改变:+20% 自然 / +25% 奥术 技能掌握:+0.20 自然 / 反魔法系 法术豁免加成:+18 (+5 有效值) 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+1.00 治疗加成:+20% 曾被守护者亚当穿著,他在魔法战争中首次于人类和半身人之间建立了伊格兰斯。这件护甲被灌注了大自然的能量,并被用来对抗魔法破坏者。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+5 (+1 有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15% 物理 可以用来施展技能:【 白骨之握 】(消耗 12 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 17.85 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 9.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+9 (+3 有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率减少 32%护甲 近战反击伤害:6 酸性 属性变化:+5力量 / +5敏捷 / +5魔法 / +9意志 / +10灵巧 抗性改变:+20% 火焰 抗性穿透改变:+5% 酸性 精神豁免加成:+10 (+10 有效值) 生命上限:+35.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: 基础伤害: 25.0 - 35.0 伤害受属性加成: 150% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.0% 格挡强度:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+9 (+3 有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20% 寒冷 / +20% 暗影 / +20% 自然 技能加成:+1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 动物 可以用来施放【 激发你内在的熊性 】 激活消耗 56 能量(共 100/100 )。 The very essence of bearness! |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 26.0 - 36.4 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+10.5% 弹仓容量:17 自动装填的间隔时间:3 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 121 酸性伤害并降低 16 点护甲和命中 * 在5回合内造成 224 物理伤害并降低 50% 治疗效果 远程附加伤害:+12 光系 击中时溅射伤害(1格半径):+4 光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+16 光系 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器命中特效: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 5 基础伤害: 83.0 - 116.2 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+20.0% 弹仓容量:23 武器命中特效: * 10% 几率减少 28 闪避和豁免 * 20% 几率减少 23%伤害 * 20% 几率制造藤曼固定目标,定身3回合,并造成累计 181 自然伤害。 武器暴击特效: * 在5回合内造成 224 物理伤害并降低 50% 治疗效果 远程附加伤害:+16 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 精神 / +12 暗影 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+6 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+6 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+4 有效值) 法术豁免加成:+8 (+3 有效值) 精神豁免加成:+8 (+8 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+4 有效值) 法术豁免加成:+8 (+3 有效值) 精神豁免加成:+8 (+8 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+4 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+4 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 近战反击伤害:2 时空 属性变化:+1灵巧 / +1力量 抗性穿透改变:+15% 奥术 伤害加成:+3% 奥术 / +6% 时空 夜视范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: tome / forbidden 可以用来【read the book】 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 抗性穿透改变:+10%全体 当被用来强化装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 抗性穿透改变:+10%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 尸体 / 心脏 可以用来【吃下心脏】 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 伤害增幅:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:29 火焰 属性变化:+5魔法 抗性改变:+9% 精神 / +11% 火焰 抗性穿透改变:+15% 精神 伤害加成:+3% 精神 法术强度:+8 (+3 有效值) 光照范围:+6 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 可以用来施展技能:【 火球术 】(消耗 5 能量,剩余能量 9/9): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 5 能量,剩余能量: 9/9. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是: 一种法术 描述: 制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 66.26 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 112 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 2 基础伤害: 19.5 - 23.4 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:56 武器命中特效: * 10%几率减少力量、体质和敏捷各 22 点 * 20% 几率击退3格,并造成 181 物理伤害 * 20% 几率制造3格范围的空气爆炸,击退敌人2格并造成 160 物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+9 物理 击中时溅射伤害(1格半径):+4 枯萎 / +16 寒冷 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+2 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 可以用来施放【 制造超能护盾,减少全部伤害 by 49 点,持续5回合 】 激活使所有护符进入14回合冷却。 当使用时: * 减少 2 项技能2回合冷却时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%全体 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%全体 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%全体 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Atie the Cornac Sun Paladin level 20
73rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 8
1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 15:39 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 25
3rd 复苏季 123rd year of Ascendancy at 13:19 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 10
4th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 08:18 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 20
72nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 11:08 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 4
1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 02:18 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 18
70th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:44 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 23
2nd 复苏季 123rd year of Ascendancy at 10:12 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 8
1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 14
15th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:37 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 8
1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 15:39 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 8
1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 15:39 see stats
By Atie the Cornac Sun Paladin level 23
2nd 复苏季 123rd year of Ascendancy at 09:52 see stats
Log
巨锤白蹄 : 猎物天堂 释放了 炙炎之牢.
巨锤白蹄 : 猎物天堂向Atie发起一次近战暴击!
Atie生活不能自理。
Atie 豁免了 巨锤白蹄 : 猎物天堂的 “ 炙炎之牢 ”效果!
近战报复 击中 巨锤白蹄 : 猎物天堂 造成 (2 直接伤害减免), 0 奥术, (13 直接伤害减免), 0 光系, (3 直接伤害减免), 0 枯萎, (1 直接伤害减免), 0 自然 (0 合计伤害).
巨锤白蹄 : 猎物天堂 击中 Atie 造成 11 火焰, 366 火焰 (377 合计伤害).
巨锤白蹄 : 猎物天堂 击中 米诺陶 : 诱人强力 造成 5 火焰 伤害。
巨锤白蹄 : 猎物天堂 击中 Mirror Image 造成 16 酸性, 22 自然 (38 合计伤害).
圣光沁盾 击中 Atie 造成 24 治疗, 24 治疗 (0 合计伤害) [48 治疗].
玩家Atie 等级 25 普通人类 太阳骑士 被烤糊 而死,杀死他(她)的是 巨锤白蹄 : 猎物天堂 ,死在第 3 层, 虚幻城堡。
Atie 取消了 愤怒之刃.
Atie 取消了 望而生畏.
Atie 恢复了理智。
Atie恢复了能力。
Atie 摆脱了疲倦。
Atie 的护甲恢复了。
Atie 取消了 灼烧.
Atie 取消了 精准打击.
Atie 取消了 光明之刃.
Atie的阳光之怒消退了。
Atie 取消了 元素赞歌.
Atie 取消了 圣光沁盾.
Atie不再听到憎恨私语。
Atie 的战斗能力恢复了。
Mirror Image 恢复了理智。
Mirror Image 战胜了黑暗。
Mirror Image 不再被震慑。
Mirror Image不再听到憎恨私语。
Mirror Image 身上的酸液消失了。
Mirror Image 不再被震慑。