










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 17 / 29% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Форарид [большая белая змея] at level 17 on the 36 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:28 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 47 (base 44) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 38 (base 35) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -144/599 |
Stamina | 238/238 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.2883363011315 |
Regeneration | 17.867622569678 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +49.54510541169% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 2% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +9% |
Мистика | +9% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +5% |
Мор | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32.063402816797 (92.11456541679%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Тьма | + 15%( 70%) |
Огонь | + 5%( 70%) |
Мор | + 28%( 70%) |
Молнии | + 5%( 70%) |
Разум | + 3%( 70%) |
Холод | + 14%( 70%) |
Свет | + 12%( 70%) |
Кислота | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 220 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 116 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Мадиель [ужасный волк]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: Селиомор [пчелиный рой]). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: Stats +3 хит +1 сил dps ---------- Crit.mult +10.00% ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 30.0 - 51.0 Физический Uses 130% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Разбивающий удар: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) HP.reg +1.00 Stun/Frz- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Мор +1% Физический +3% Разум Teleport- +10% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Stam/ret +0.80 Equi/ret +0.80 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 14.0 T3 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +9% Мистика Res.pen +5% Свет Melee Ret 4 Свет ----- def ----- Броня +8 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +19% Мор +12% Свет +15% Тьма +5% Мистика Max.HP +38.00 HP.reg +5.70 Heal.mod +15% ---------- misc Stam/turn +1.30 Light +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +10 (+4 eff.) Res.pen +15% Мор On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% Физический ---------- misc Stam/turn +0.30 Masteries +0.10 Wild-gift/Высший змей Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Молнии ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Мор +5% Огонь +6% Холод Max.HP +20.00 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() 2.0 T3 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 230 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Уникальный] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 14% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 2 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие Reqs Cun 16 [Уникальный] Arcane Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 45% сил, 55% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Anila, Корнак, Драконоподобный уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
By Anila, Корнак, Драконоподобный уровень, 16
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By Anila, Корнак, Драконоподобный уровень, 7
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
By Anila, Корнак, Драконоподобный уровень, 17
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Anila, Корнак, Драконоподобный уровень, 16
32 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
Log
гигантский чёрный муравей не поддаётся удару!
Форарид [большая белая змея] горит!
Форарид [большая белая змея] не поддаётся удару!
Anila горит!
Anila не поддаётся удару!
гигантский чёрный муравей горит!
гигантский чёрный муравей не поддаётся удару!
Селиомор [пчелиный рой] горит!
Селиомор [пчелиный рой] попадает под отбрасывание!
гигантский жёлтый муравей горит!
гигантский жёлтый муравей не поддаётся удару!
гигантский синий муравей горит!
гигантский синий муравей не поддаётся удару!
Форарид [большая белая змея] наносит урон цели – Anila: 30 Физический.
Форарид [большая белая змея]: «За гранью плоти» попадает по цели – Anila. Нанесённый урон: 27 Физический, 0 Мистика, 13 Физический (всего урона: 40).
Горение (источник: гигантский огненный муравей) наносит урон цели – гигантский жёлтый муравей: 7 Огонь.
гигантский огненный муравей наносит урон цели – гигантский муравей-древоточец: 21 Огонь.
гигантский огненный муравей наносит урон цели – Форарид [большая белая змея]: 16 Огонь.
гигантский огненный муравей наносит урон цели – гигантский жёлтый муравей: 20 Огонь.
гигантский огненный муравей наносит урон цели – гигантский синий муравей: 21 Огонь.
гигантский огненный муравей попадает по цели – Селиомор [пчелиный рой]. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 10 Огонь (всего урона: 10).
гигантский огненный муравей наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 21 Огонь.
гигантский огненный муравей наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 21 Огонь.
гигантский огненный муравей наносит урон цели – Anila: 20 Огонь.
Горение (источник: гигантский огненный муравей) наносит урон цели – Форарид [большая белая змея]: 5 Огонь.
Горение (источник: гигантский огненный муравей) наносит урон цели – гигантский муравей-древоточец: 7 Огонь.
Горение (источник: гигантский огненный муравей) наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 7 Огонь.
Горение (источник: гигантский огненный муравей) наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 7 Огонь.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Форарид [большая белая змея]. Нанесённый урон: 3 Свет, 23 Холод, 3 Свет, 23 Холод (всего урона: 52).
Anila (ур. 17, Корнак Драконоподобный) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – Форарид [большая белая змея] – на уровне 4 зоны Старый лес.