








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 9 / 50% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by white worm mass Aeredamina at level 9 on the 3 Mirth 122 year of Ascendancy at 21:48 / 1 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 14) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 35 (base 33) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 16 (base 16) |
Resources
Life | -5/251 |
Mana | 148/148 |
Insanity | 88/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 30.915571422826 |
See Invisible | 30.915571422826 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17.5 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +11% |
Тайная магия | +3% |
Свет | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Свет | + 15%( 70%) |
разум | + 3%( 70%) |
Кислота | + 22%( 70%) |
Физический | + 15%( 70%) |
Тьма | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Demented / Horrific body | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Slow death | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Controlled horrors | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Tentacles | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Path of horror | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Disfigured face | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Demented / Beyond sanity | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have destroyed the Worm's neural spine, preventing the doom of the Sanctuary. | сделанный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Шакса. * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы улучшен талант Живучесть (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы улучшен талант Видение (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет сопротивления: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Максимальная нагрузка: +21 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+2 эфф.) Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Мент. мощь: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. мощь: +3 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +5 (+5 эфф.) Усталость: +3% Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +15% Физический Предмет может быть использован для активации таланта Костяная хватка (используя 20 энергии из 30/30): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:20 из 30/30. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Захватить цель и телепортировать к себе или на расстояние до 6 клеток от себя (если цель находится на соседней клетке), обездвиживая её поднявшейся из земли костью на 5 ходов. Кость также наносит 22.64 физического урона. Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. A gross mass of spinal matter hastily assembled into armour. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +5 (+2 эфф.) Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 маг Меняет урон: +3% Тайная магия Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+5 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+20% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 11 Насыщено разрушающими заклинания силами Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 12.0-16.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Projects up to 1 attacks dealing 30% weapon damage to other random targets in range 7 as mind damage (1/turn) При крите оружием: * Deals 31 Manaburn damage and puts 1 random spell talent on cooldown for 3 turns (checks Confusion immunity) Одноручные топоры. |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +15% Свет Меняет урон: +10% Свет Маны каждый ход: +0.10 Маг. мощь: +2 (+0 эфф.) Шанс магического крита: +2% A pointy cloth hat, very wizardly... |
Инструмент | ![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 4 Кислота Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +3% Тьма / +3% разум Радиус инфразрения: +2 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
![]() copper amulet of strength (+2) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил Amulets make your neck look great! |
![]() Требуется: - Сила 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 14.0-22.4 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Cripple the target reducing mind, spell, and combat action speeds by 30% Когда экипирован: Физический шанс крита: +10.0% Меняет сопротивления: +3% Молния / +9% огонь Физ. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Массивные двуручные мечи. |
![]() Требуется: - Воля 12 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 7.0-7.7 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +15 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% Превращение урона: 30% Яд Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Сопротивление яду:+50% Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Предмет может быть использован для активации таланта Извергнуть яд (используя 8 энергии из 8/8): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть в свою цель яд, который наносит 117.98 урона природой в течение 6 ходов. Урон возрастает с вашей Силой или Ловкостью (большее из значений). A thick venom drips from this mindstar. |
![]() elm staff of might (10-12 мощь, 2 apr, Холод element) Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +6% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Сила 12 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / трезубец ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 23.0-32.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение экзотичным оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +8 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +15 Холод Когда экипирован: Точность: +10 (+5 эфф.) Меняет сопротивления: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Маг. мощь: +10 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +10% Талант при нанесении урона заклинанием: Леденящие пары (Шанс 20%, 1 уровня). Предмет может быть использован для активации таланта Приливная волна (используя 80 энергии из 80/80): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:80 из 80/80. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Стена воды вздымается на вашей позиции и разбегается волной в радиусе 1. Затем волна расширяется в радиусе на 1 каждый ход, пока не достигнет радиуса 3, при этом каждый ход нанося 5.31 урона холодом и 5.31 физического урона всем существам и отбрасывая их назад. Приливная волна существует в течение 4 ходов. Все задетые волной существа намокают, что вдвое снижает сопротивление оглушению/заморозке и делает их уязвимыми для некоторых заклинаний холода. Урон и длительность повышаются с вашей Магической мощью. This gorgeous and ornate trident was wielded by Lady Nashva, and when you hold it, you can faintly hear the roar of a rushing river. |
![]() Требуется: - Сила 18 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 20.0-28.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только этим оружием): +10% Превращение урона: 25% Порча Когда экипирован: Меняет урон: +8% Порча A small but sharp axe, with a handle made of polished bone. The blade has chopped through the skulls of many, and has been stained a deep crimson. |
![]() железный малый топор 'Firefury' (11-15 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 11.0-15.4 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +7 Холод Когда экипирован: Меняет пробивание сопротивления: +20% Порча / +10% огонь Меняет урон: +3% Порча / +3% огонь Одноручные топоры. |
![]() Требуется: - Ловкость 15 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / whip ; ранг 1 Базовая сила: 17.0-18.7 Использует хар.: 100% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение экзотичным оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 125% При крите оружием: * Focus the lightning forces on an enemy Превращение урона: 50% Ошеломляющая молния Когда экипирован: Точность: +7 (+3 эфф.) Меняет урон: +10% Молния Предмет может быть использован для strike an enemy within range 3 (for 100% weapon damage as lightning) and release a radius 1 burst of electricity dealing 13.83 to 41.50 lightning damage (based on Magic and Dexterity) Активация стоит 10 энергии из 10/10. This steel plated whip arcs with intense electricity. The force feels uncontrollable, explosive, powerful. |
![]() noble's rough leather belt of the mystic Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +3 вол Урон против: +17% призванный Уменьшает урон от: +15% призванный Мент. спасбросок: +6 (+5 эфф.) Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Daenlo the Корнак Writhing One level 9
2 Mirth 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
Log
White worm mass Aeredamina использует Блок щитом.
Decaying devourer убивает Giant brown rat!
Daenlo использует Инфузия: Регенерация.
Daenlo starts regenerating health quickly.
Giant grey mouse envelops decaying devourer with poison.
Decaying devourer подвергается действию яда!
Детёныш ядовитого дракона ударяет Daenlo на 23 Физический урона.
Детёныш ядовитого дракона ударяет Daenlo на 25 Физический урона.
Giant grey mouse ударяет Decaying devourer на 2 Природа урона.
Melee retaliation ударяет Детёныш ядовитого дракона на 0 Кислота урона.
Melee retaliation ударяет Детёныш ядовитого дракона на 0 Кислота урона.
Кровотечение (источник: Decaying devourer) ударяет Детёныш ядовитого дракона на 1 Физический урона.
Deep Wound (источник: Decaying devourer) ударяет Детёныш ядовитого дракона на 1 Физический урона.
скелет-воин Poroseth ударяет Daenlo на 15 Физический урона.
Melee retaliation ударяет скелет-воин Poroseth на 3 Кислота урона.
Decaying devourer совершает критический удар по что-то!
Decaying devourer's blood frenzy intensifies!
Decaying devourer примерзает к земле!
Decaying devourer игнорирует эффект 'Примёрзшие ноги'!
Decaying devourer примерзает к земле!
White worm mass Aeredamina ударяет Daenlo на 8 Холод урона.
White worm mass Aeredamina ударяет Decaying devourer на 7 Холод урона.
White worm mass Aeredamina ударяет Decaying devourer на 7 Холод урона.
White worm mass Aeredamina ударяет Decaying devourer на 7 Холод урона.
Decaying devourer ударяет White worm mass Aeredamina на (32 blocked), 0 Физический (0 урона).
Decaying devourer ударяет что-то на 50 Физический урона.
Daenlo the level 9 Корнак writhing one was заморожен и разбит на миллион маленьких кусочков to death by white worm mass Aeredamina on level 1 of Ruins of Kor'Pul.
Decaying devourer no longer revels in blood quite so much.
Decaying devourer no longer revels in blood quite so much.