










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 17 / 4% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 17 on the 44 Haze 122 year of Ascendancy at 08:04 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 22 (base 10) |
Magic | 65 (base 43) |
Willpower | 39 (base 33) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | -133/256 |
Mana | 53/357 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 29.500146650446 |
See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 7% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 55 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
огонь | +11% |
Свет | +11% |
Молния | +31% |
Кислота | +4% |
Offense: Damage Penetration
разум | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Свет | + 26%( 70%) |
Молния | + 23%( 70%) |
Тьма | + 19%( 70%) |
огонь | + 24%( 70%) |
Холод | + 18%( 70%) |
Кислота | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 33% |
Silence Resistance | 42% |
Knockback Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Метамагия | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Дикое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsОтшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Затерянный простор — часть Эяла, который был разорван на куски во времена Спеллблейза и выкинут в пустоту меж звёзд. Осадки СпеллблейзаНедавно он начал дестабилизироваться, угрожая обрушиться на Эял, уничтожая всё на своём пути. Вы проникли туда и должны стабилизировать три червоточины, обстреляв их любым заклинанием. Помните, летающие острова нестабильны и могут случайно телепортироваться. Однако эти возмущения также вам помогают: ваше заклинание Фазового сдвига полностью управляемо, даже если оно недостаточно высокого уровня. * Вы исследовали простор и закрыли все три червоточины. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы улучшен талант Обострённое восприятие (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение Когда экипирован: Радиус освещения: +3 Предмет может быть использован для активации таланта Fearscape Shift (используя 25 энергии из 12/25): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:25 из 12/25. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Open a gateway to the Fearscape, stepping through it to a nearby location. As you step out, a burst of fire will leave with you, dealing 128.22 demonfire damage to everyone within 3 spaces and leaving flames which will deal an additional 128.22 demonfire damage over 4 turns. Additionally, shifting through reality enhances your awareness, allowing you to see all enemies within 8 spaces for the next 3 turns. The damage will scale with your Spellpower and the range will increase with the talent level. A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 35 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 31.0-37.2 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +3 лов / +8 маг / +5 хит / +5 тел Меняет сопротивления: +6% Свет / +16% Молния Меняет урон: +31% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +26.00% Н.Энергии каждый ход: +0.20 Вим при крите заклинанием: +5.00 Макс. вим:+27.00 Макс. Н.Энергии: +34.00 Маг. мощь: +15 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +4% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +6 Урон (ближний): 10 Свет Урон (дальний):12 Свет Меняет характеристики: +3 сил / +2 маг Меняет урон: +11% Свет Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Физ. мощь: +8 (+4 эфф.) Маг. мощь: +8 (+2 эфф.) Мент. мощь: +8 (+4 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +2 маг / +1 хит / +1 тел Меняет сопротивления: +16% огонь Меняет пробивание сопротивления: +20% разум Меняет урон: +11% огонь Радиус инфразрения: +2 A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +1 тел Меняет сопротивления: +10% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами Насыщено природой Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол / +3 маг Меняет сопротивления: +13% Свет / +11% Тьма Маг. спасбросок: +9 (+5 эфф.) Мент. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Сопротивление ослеплению:+24% Сопротивление замешательству: +11% Маг. мощь: +10 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +3% Мент. мощь: +7 (+4 эфф.) Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Сопротивление безмолвию:+20% Сопротивление замешательству: +22% Сопротивление оглушению/заморозке: +21% A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг / +3 вол Меняет сопротивления: +9% Все Сопротивление безмолвию:+22% Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +2 Маг. мощь: +7 (+2 эфф.) A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На руках | ![]() Насыщено природой Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +12 (+6 эфф.) Броня: +1 Урон (ближний): 5 Кислота Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +5% Кислота Меняет урон: +4% Кислота Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытности: +10 Предмет может быть использован для активации таланта Пламя (используя 9 энергии из 9/9): Эффективный уровень таланта: 2.6 Энергия за использование:9 из 9/9. Дальность: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Является: заклинанием Описание: Сотворить сгусток пламени, поджигающий цель и наносящий 188.02 урона огнём в течение 3 ходов. На 5 уровне таланта будет создаваться огненный луч. Урон возрастает с вашей Магической мощью. The battered remains of a flame imp's hand. It still burns with that unnatural flame. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 6 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 19%, ваша защита увеличена на 19 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 19%. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() эфирная руна of the warrior (сила: 16; сопр: 21; скор: 38%; дл: 5; перез: 18) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы стать бесплотным на 5 ходов. В это время, весь наносимый вами урон уменьшен на 50%, вы получаете 21% сопротивления ко всему урону, двигаетесь на 38% быстрее, и невидимы (сила: 16). Сила её эффектов зависит от Сила. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 лов Меняет сопротивления: +12% разум Сопротивление замешательству: +22% Amulets make your neck look great! |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Максимальная нагрузка: +23 Сопротивление ослеплению:+21% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытности: +5 Обнаружение невидимости: +7 Rings make your fingers look great! |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+3 эфф.) Броня: +6 Меняет характеристики: +3 сил Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Мент. мощь: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
![]() hateful большой топор из дворфийской стали of rage (32-48 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 24 Создан мастером Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 32.0-48.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +13 Тьма Урон против: +12% живой Когда экипирован: Точность: +14 (+7 эфф.) Меняет характеристики: +6 сил Меняет урон: +9% Физический Массивные двуручные топоры. |
![]() arcing стальной большой меч of paradox (24-38 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 23.5-37.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% chance for lightning to strike from the target to a second target dealing 93 damage Урон (ближний): +10 темпоральный Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% темпоральный Массивные двуручные мечи. |
![]() Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Физический шанс крита: +8.0% Урон (ближний): 15 Тайная магия Меняет характеристики: +2 маг / +3 вол Меняет урон: +20% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Макс. мана: +30.00 Маг. мощь: +18 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +3% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Маны каждый ход: +0.10 Макс. мана: +30.00 Маг. мощь: +8 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +9 (+9 эфф.) Бонус к скрытности: +6 Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +9% Все Меняет урон: +9% Все Маг. мощь: +10 (+3 эфф.) A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Выносливости каждый ход: +0.40 Макс. выносливости: +11.00 A pair of boots made of leather. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 4 Природа Меняет характеристики: +4 тел Меняет сопротивления: +7% огонь / +6% Холод Меняет урон: +6% Физический Макс. выносливости: +10.00 A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +5 (+5 эфф.) Усталость: +3% Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +15% Физический Предмет может быть использован для активации таланта Костяная хватка (используя 20 энергии из 30/30): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:20 из 30/30. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Захватить цель и телепортировать к себе или на расстояние до 6 клеток от себя (если цель находится на соседней клетке), обездвиживая её поднявшейся из земли костью на 5 ходов. Кость также наносит 62.80 физического урона. Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. A gross mass of spinal matter hastily assembled into armour. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+6 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+6 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Daenlo the Корнак Архимаг level 15
68 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By Daenlo the Корнак Архимаг level 10
7 Mirth 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
By Daenlo the Корнак Архимаг level 13
4 Dusk 122 year of Ascendancy at 05:08 see stats
By Daenlo the Корнак Архимаг level 9
3 Mirth 122 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By Daenlo the Корнак Архимаг level 3
74 Pyre 122 year of Ascendancy at 22:30 see stats
Log
Daenlo использует Взрывная волна.
Рич-огнеметатель горит!
Рич-огнеметатель сопротивляется удару!
Sandworm burrower горит!
Sandworm burrower отбрасывается!
Sandworm destroyer горит!
Sandworm destroyer отбрасывается!
Gigantic corrosive tunneler горит!
Gigantic corrosive tunneler отбрасывается!
Gigantic corrosive tunneler горит!
Gigantic corrosive tunneler отбрасывается!
Daenlo ударяет Gigantic corrosive tunneler на 30 огонь урона.
Daenlo ударяет Gigantic corrosive tunneler на 33 огонь урона.
Daenlo ударяет Sandworm burrower на 0 огонь урона.
Daenlo ударяет Рич-огнеметатель на 34 огонь урона.
Daenlo ударяет Sandworm destroyer на 33 огонь урона.
The unstable sand tunnel collapses!
Sandworm Queen отталкивает Gigantic corrosive tunneler в сторону.
Sandworm destroyer промахивается по Daenlo.
Gigantic corrosive tunneler ударяет Daenlo на 44 Кислота урона.
Gigantic corrosive tunneler ударяет Daenlo на 36 Кислота урона.
Горение (источник: Daenlo) ударяет Sandworm burrower на 0 огонь урона.
Горение (источник: Daenlo) ударяет Gigantic corrosive tunneler на 11 огонь урона.
Горение (источник: Daenlo) ударяет Gigantic corrosive tunneler на 10 огонь урона.
Горение (источник: Daenlo) ударяет Sandworm destroyer на 11 огонь урона.
Рич-огнеметатель плюётся огнём!
Сквозь разум Рич-огнеметатель течёт критическая энергия!
Рич-огнеметатель ударяет Daenlo на 47 огонь урона.
Горение (источник: Daenlo) ударяет Рич-огнеметатель на 11 огонь урона.
Daenlo the level 17 Корнак Архимаг was зажарен to death by Рич-огнеметатель on level 4 of Логово песчаных червей.