










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 16 / 85% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by green jelly Aduba at level 16 on the 35 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:42 / 2Killed by red jelly at level 16 on the 35 Dusk 122 year of Ascendancy at 09:30 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 48 (base 43) |
Willpower | 34 (base 33) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -138/209 |
Mana | 62/325 |
Healing Factor | 1.1400003099961 |
Regeneration | 3.1350008524894 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 3% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +11% |
Молния | +10% |
огонь | +21% |
Тайная магия | +10% |
All | 0% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +5% |
Тайная магия | +5% |
Молния | +5% |
Холод | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
Тьма | + 36%( 70%) |
разум | + 15%( 70%) |
огонь | + 22%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 219 урона, на 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 52) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Метамагия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Дикое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed green worm. | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили Одержимого. | сделанный |
Затерянный простор — часть Эяла, который был разорван на куски во времена Спеллблейза и выкинут в пустоту меж звёзд. Осадки СпеллблейзаНедавно он начал дестабилизироваться, угрожая обрушиться на Эял, уничтожая всё на своём пути. Вы проникли туда и должны стабилизировать три червоточины, обстреляв их любым заклинанием. Помните, летающие острова нестабильны и могут случайно телепортироваться. Однако эти возмущения также вам помогают: ваше заклинание Фазового сдвига полностью управляемо, даже если оно недостаточно высокого уровня. * Вы исследовали простор и закрыли все три червоточины. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +16 Уменьшает входящий крит урон: 15.00% Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Радиус освещения: +7 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Пробивание брони: +3 Броня: +6 Защита: +25 (+13 эфф.) Меняет сопротивления: +9% разум Регенерация жизни: +1.50 Модификатор лечения: +14% A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет пробивание сопротивления: +5% Молния / +5% Холод / +5% Тайная магия / +5% огонь Меняет урон: +10% Молния / +10% Холод / +10% Тайная магия / +10% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +7 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +14 (+6 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +21% Регенерация жизни: +1.00 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +16% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Маны каждый ход: +0.13 Маг. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +2% A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг / +1 вол Меняет сопротивления: +11% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +15% Тьма Таланты мастерство: +0.20 Скверна / Black-magic Сопротивление ослеплению:+100% Смерть при достижении: -100.00 жизни Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Радиус инфразрения: +6 Shadow Power: +5 Grants spellpower equal to your Shadow Power. "Lock your soul away, and death will never reach you." |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все / +16% огонь Меняет урон: +11% огонь Мент. спасбросок: +15 (+6 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На руках | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+4 эфф.) Броня: +1 Меняет характеристики: +2 сил Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 2 Предмет может быть использован для fire a magical bolt dealing 182 Молния damage После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Increase all damage by 12% for 2 turns. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Inventory
![]() дикая инфузия (сопр: 16%; ментальный; дл: 4, перез: 14.) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 16% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 лов Amulets make your neck look great! |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет лимит сопротивлений: +2% Все Меняет урон: +6% Порча / +5% огонь Множитель крита: +12.00% Физ. спасбросок: +9 (+7 эфф.) Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Amulets make your neck look great! |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Сопротивление ослеплению:+20% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытности: +5 Обнаружение невидимости: +7 Rings make your fingers look great! |
![]() gold ring 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Rings make your fingers look great! |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит Меняет сопротивления: +11% Порча Меняет урон: +11% Порча Rings make your fingers look great! |
![]() vined mindstar of balance (5-6 мощь, 18 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 2 Базовая сила: 5.0-5.5 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Физ. спасбросок: +3 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +3 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.70 Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() ash staff (15-18 мощь, 3 apr, Тьма element) Требуется: - Магия 16 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% Тьма Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +2% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 16 Насыщено природой Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет урон: +15% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +10.00% Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +8% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Осветить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 6 ходов Эффективный уровень таланта: 1.3 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Создать шар чистого света радиусом 6, который освещает область и наносит 73.60 урона светом всем существам. На 3 уровне таланта шар ослепляет всех, кто его видит (кроме вас), на 3 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +20% Порча / +20% Холод / +20% Природа Модификатор лечения: +15% A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
![]() Насыщено разрушающими заклинания силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +5% Кислота / +6% Порча A belt that goes around your waist. |
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +3 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +4 хит / +3 вол Урон против: +17% призванный Уменьшает урон от: +16% призванный Маг. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Категория размера: +1 A belt that goes around your waist. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +5% Порча Носитель считается нежитью. Носитель больше не должен дышать. A belt that goes around your waist. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+3 эфф.) Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 2 Физический Меняет характеристики: +2 вол Меняет пробивание сопротивления: +5% Молния Меняет урон: +3% Молния Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Смерть при достижении: -60.00 жизни Макс. ненависти: +6.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +7 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить броню на 31% Меняет сопротивления: +15% Молния / +3% Свет / +7% Все Меняет пробивание сопротивления: +15% Свет / +5% Кислота Меняет урон: +10% Молния / +12% Кислота A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все Мент. спасбросок: +15 (+6 эфф.) Мент. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все / +15% огонь Меняет урон: +10% огонь Мент. спасбросок: +15 (+6 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +3% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все Маг. спасбросок: +16 (+8 эфф.) Маг. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +15% Тьма / +7% Все Меняет урон: +10% Тьма Маг. спасбросок: +16 (+8 эфф.) Маг. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() woollen robe of life (0 защиты, 0 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Порча / +9% Все Регенерация жизни: +2.20 Макс. здоровье: +53.00 Модификатор лечения: +14% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() hardened leather gloves (0 защиты, 2 брони) 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() storm hardened leather gloves (0 защиты, 2 брони) Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Урон (ближний): 5 Молния Меняет сопротивления: +5% Молния Меняет урон: +4% Молния Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() cashmere wizard hat Woequake (2 защиты, 0 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 10% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 17 Меняет сопротивления: +9% Порча / +12% Физический / +5% Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +5% Тьма / +15% разум Меняет урон: +12% Физический Маг. спасбросок: +3 (+2 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() miner's dwarven-steel helm of constitution (+2) (0 защиты, 6 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +6 Усталость: +4% Меняет характеристики: +2 тел Радиус инфразрения: +2 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 вол Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() dwarven-steel mail armour (3 защиты, 8 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 28 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +3 (+2 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() radiant steel mail armour of Eyal (2 защиты, 6 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 20 Насыщено природой 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +12% Меняет характеристики: +2 вол Меняет сопротивления: +16% Порча / +14% Тьма Регенерация жизни: +3.00 Макс. здоровье: +25.00 Радиус освещения: +1 Модификатор лечения: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() steel shield (0 защиты, 4 брони, блокирует 44.5) Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 2 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +8% Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
![]() swashbuckler's steel shield of physical resistance (+11%) (0 защиты, 4 брони, блокирует 40) Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 Создан мастером 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 2 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Точность: +6 (+6 эфф.) Броня: +4 Усталость: +8% Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов Меняет сопротивления: +11% Физический Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(89 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет урон: +6% Кислота / +6% Холод / +6% огонь / +6% Тайная магия / +6% Молния Шанс магического крита: +5% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Echoes From The Void (используя 70 энергии из 70/70): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:70 из 70/70. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Shows the target the madness of the void. Each turn for 6 turns the target must make a mental save or suffer 24.07 mind damage as well as resource damage (based off the mind damage and nature of the resource). Выглядит как очень крохотная звезда — чёрная-пречёрная — но при этом она как-то светится. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Cedie the Корнак Архимаг level 10
5 Mirth 122 year of Ascendancy at 01:46 see stats
By Cedie the Корнак Архимаг level 9
4 Mirth 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Cedie the Корнак Архимаг level 16
35 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By Cedie the Корнак Архимаг level 2
74 Pyre 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
Log
Вокруг существа Cedie разрушается поглощающий щит.
Cedie игнорирует эффект 'Замешательство'!
White worm mass Belata ударяет Cedie на (21 поглощено), 14 Физический, 4 Кислота, (5 ignored), 0 Молния, 6 Физический (24 урона).
Мистический вихрь (источник: Зеркальное отражение (Cedie)) ударяет White worm mass Belata на 9 Тайная магия урона.
Горение (источник: Cedie) ударяет White worm mass Belata на 4 огонь урона.
Вне плоти (источник: White worm mass Belata) ударяет Cedie на 20 Физический, 5 Кислота, 6 Молния, 7 Физический (38 урона).
The unstable sand tunnel collapses!
Талант Пламя готов к использованию
Талант Телепортация готов к использованию
Талант Темница времени готов к использованию
Cedie получает 20 лечение от Темпоральное восстанавливающее поле.
Смертоносный яд (источник: White worm mass Belata) ударяет Cedie на 29 Природа урона.
White worm mass Belata envelops Cedie with poison.
White worm mass Belata совершает критический удар по Cedie!
Cedie подвергается действию яда!
White worm mass Belata совершает критический удар по Cedie!
White worm mass Belata ударяет Cedie на 23 Природа, (4 ignored), 0 Кислота, 6 Молния, 7 Физический, 14 Природа, 3 Тьма, 5 Кислота, 6 Молния, 7 Физический (71 урона).
White worm mass Belata перестаёт гореть.
Мистический вихрь (источник: Зеркальное отражение (Cedie)) ударяет White worm mass Belata на 9 Тайная магия урона.
Вне плоти (источник: White worm mass Belata) ударяет Cedie на 22 Физический, 5 Кислота, 6 Молния, 7 Физический (39 урона).
Cedie использует Телепортация.
Red jelly использует Изрыгание слизи.
Red jelly использует Изрыгание слизи.
Ткань времени вокруг существа Cedie возвращается к нормальну состоянию.
Талант Осветить готов к использованию
Яд (источник: White worm mass Belata) ударяет Cedie на 36 Природа урона.
Смертоносный яд (источник: White worm mass Belata) ударяет Cedie на 33 Природа урона.
Изрыгание слизи (источник: Red jelly) ударяет Cedie на 79 огонь урона.
Cedie the level 16 Корнак Архимаг was опалён to death by red jelly on level 2 of Логово песчаных червей.