










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 14 / 60% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Талор Sindyom at level 14 on the 9 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 01:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 28) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 25 (base 13) |
Magic | 43 (base 40) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -96/430 |
Insanity | 61/100 |
Healing Factor | 1.1245178243369 |
Regeneration | 1.4056472804211 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16.54677130326 |
See Invisible | 16.54677130326 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 4% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +10% |
Молния | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Свет | + 6%( 70%) |
Молния | + 20%( 70%) |
огонь | + 22%( 70%) |
Холод | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 248 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Demented / Friend of the worm | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Horrific body | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Slow death | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Controlled horrors | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Tentacles | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Demented / Path of horror | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Disfigured face | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Demented / Beyond sanity | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have destroyed the Worm's neural spine, preventing the doom of the Sanctuary. | сделанный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение Когда экипирован: Радиус освещения: +3 Предмет может быть использован для активации таланта Fearscape Shift (используя 25 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:25 из 25/25. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Open a gateway to the Fearscape, stepping through it to a nearby location. As you step out, a burst of fire will leave with you, dealing 93.18 demonfire damage to everyone within 3 spaces and leaving flames which will deal an additional 93.18 demonfire damage over 4 turns. Additionally, shifting through reality enhances your awareness, allowing you to see all enemies within 8 spaces for the next 3 turns. The damage will scale with your Spellpower and the range will increase with the talent level. A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 11 Создан мастером Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 12.0-16.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% chance to put 1 talent on cooldown for 2 turns (checks Confusion immunity) Когда экипирован: Точность: +5 (+3 эфф.) Пробивание брони: +6 Меняет пробивание сопротивления: +5% Физический Одноручные топоры. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +20% Молния Меняет урон: +10% Молния Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +8 (+4 эфф.) Пробивание брони: +8 Защита: +8 (+8 эфф.) Меняет характеристики: +2 тел Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 130% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 2 Часть комплекта экипировки. Another of Garkul's heirlooms would bring out his spirit. Когда экипирован: Броня: +6 Усталость: +8% Меняет характеристики: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Таланты мастерство: +0.20 Техника / Разбой Физ. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+6 эфф.) A great helm that belonged to Garkul the Devourer, one of the greatest orcs ever to live. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Усталость: -5% Меняет характеристики: +2 тел Регенерация жизни: +1.00 Amulets make your neck look great! |
Плащ | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 вол Мент. спасбросок: +5 (+2 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Создан мастером 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Меняет сопротивления: +16% огонь A suit of armour made of mail. |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет характеристики: +3 маг / +2 вол Предмет может быть использован для blink to a nearby random location (rad 7) После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. A pair of boots made of leather. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% огонь / +6% Свет / +3% Холод Сопротивление безмолвию:+20% Смерть при достижении: -60.00 жизни Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 5 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 522 Base Damage: 218 Armor: 0 All Resist: 14 После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 тел Amulets make your neck look great! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Rings make your fingers look great! |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 тел Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +2 сил Сопротивление оглушению/заморозке: +22% Регенерация жизни: +1.00 Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 13.0-19.5 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +7 огонь Массивные двуручные топоры. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.0-13.0 Использует хар.: 50% лов, 50% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +6 Природа Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% Природа Сопротивление ослеплению:+20% Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% Sharp, short and deadly. |
![]() Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 1 Базовая сила: 11.5-16.1 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Sharp, long, and deadly. |
![]() Требуется: - Магия 25 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Скверна / Кости Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +8% Обнаружение невидимости: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Костяное копьё (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вызвать костяное копьё, наносящее 134.06 физического урона всем целям в линии. Каждая цель дополнительно получит 20% урона за каждый негативный магический эффект на ней, вплоть до 100% (268). Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
![]() Требуется: - Магия 35 Усилено тайными силами Создан мастером 5.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 25.0-30.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +20 (+8 эфф.) Меняет урон: +25% Тьма / +6% Порча Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +14.00% Физ. спасбросок: +11 (+5 эфф.) Маг. спасбросок: +9 (+5 эфф.) Мент. спасбросок: +9 (+4 эфф.) Маны каждый ход: +0.12 Макс. мана: +38.00 Маг. мощь: +17 (+6 эфф.) Шанс магического крита: +21% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 1 Базовая сила: 11.5-16.1 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 8% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 22 Урон (ближний): +6 Порча Одноручные топоры. |
![]() Требуется: - Ловкость 15 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / whip ; ранг 1 Базовая сила: 17.0-18.7 Использует хар.: 100% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение экзотичным оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 125% При крите оружием: * Focus the lightning forces on an enemy Превращение урона: 50% Ошеломляющая молния Когда экипирован: Точность: +7 (+4 эфф.) Меняет урон: +10% Молния Предмет может быть использован для strike an enemy within range 3 (for 100% weapon damage as lightning) and release a radius 1 burst of electricity dealing 16.44 to 49.32 lightning damage (based on Magic and Dexterity) Активация стоит 10 энергии из 10/10. This steel plated whip arcs with intense electricity. The force feels uncontrollable, explosive, powerful. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: -3% Меняет сопротивления: +6% Тьма Максимальная нагрузка: +22 Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+20% Смерть при достижении: -20.00 жизни Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: -2% Максимальная нагрузка: +21 Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Выносливости каждый ход: +0.30 Макс. выносливости: +10.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит / +2 вол Меняет пробивание сопротивления: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +20.00 Мент. мощь: +4 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Can't be worn by those with arcane powers. Предмет может быть использован для destroy an arcane item (of a higher tier than the gauntlets) Активация стоит 1 энергии из 150/150. These once brilliant voratun gauntlets have fallen into a deep decay. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy arcane artifacts, curing the world of their influence. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Молния / +10% Холод Меняет урон: +10% Молния / +10% Холод A small storm cloud follows you, dealing 15 lightning damage to all enemies in a radius of 3 each turn. Предмет может быть использован для активации таланта Call Lightning (используя 15 энергии из 30/30): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:15 из 30/30. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Calls forth a powerful beam of lightning doing 22.69 to 68.06 lightning damage (45.37 average). The damage will increase with your Mindpower. This hat's broad brim protects you from biting colds and sudden storms. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 Насыщено природой 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% Меняет сопротивления: +6% Кислота / +6% Холод Позволяет дышать в: Вода A suit of armour made of mail. |
![]() Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 28 Насыщено природой 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +10 Усталость: +22% Меняет сопротивления: +6% Кислота / +5% Холод Позволяет дышать в: Вода A suit of armour made of metal plates. |
![]() Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 Насыщено природой 7.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Щит ; ранг 1 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +8 (+8 эфф.) Усталость: +12% При блоке щитом: * 30% chance to spray freezing water (radius 4 cone) at the target. Меняет сопротивления: +15% Холод / +10% огонь Талант granted: +1 Блок щитом Макс. вместительность лёгких: +20.00 Особый эффект при блоке: 30% chance to spray freezing water (radius 4 cone) at the target. A chunk of jagged coral, dredged from the ocean. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 вол Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Мент. мощь: +5 (+4 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Сон (используя 20 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цели в радиусе 1 в сон на 3 ходов, лишая их возможности действовать. Каждые 5 полученного целью урона уменьшают длительность эффекта на 1 ход. После окончания Сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. На уровне таланта 5 Сон становится заразительным и каждый ход с шансом 25% распространяется на соседние цели. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 116 После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 3 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 274 Base Damage: 127 Armor: 5 All Resist: 2 После активации все побрякушки перезаряжаются 33 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 1 Предмет может быть использован для create a shield absorbing up to 116 damage on yourself and all friendly characters within 10 spaces for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Когда использован: * Reduce 2 talent cooldowns by 2. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Талор Sindyom стреляет!
Талор Sindyom получает 3 лечение от Daenlo.
Выстрел (источник: Талор Sindyom) ударяет Daenlo на 62 Физический, 5 Порча (67 урона).
Daenlo использует Lash Out.
Талор Sindyom ошеломляется!
Талор Sindyom больше не под действием ошеломления.
Талор Sindyom has temporarily forgotten Implant: Medical Injector for 2 turns!
steamgun turret looks less powerful.
Daenlo ударяет Steamgun turret на (69 поглощено), 0 Тьма, (44 поглощено), 62 Физический (62 урона).
Daenlo ударяет Талор Sindyom на 87 Тьма, 99 Физический (186 урона).
Daenlo ударяет Flame turret на 53 Тьма, 69 Физический (122 урона).
Daenlo stops regenerating health quickly.
Deep Wound (источник: Талор Sindyom) ударяет Daenlo на 28 Физический урона.
Steamgun Turret (источник: Steamgun turret) ударяет Daenlo на 52 Физический урона.
Tentacle Constriction (источник: Daenlo) ударяет Талор Sindyom на 61 Тьма урона.
Flame turret использует Flamethrower.
Flame turret ударяет Daenlo на 25 огонь урона.
Талор Sindyom стреляет!
Талор Sindyom получает 2 лечение от Daenlo.
Выстрел (источник: Талор Sindyom) ударяет Daenlo на 56 Физический, 4 Порча (60 урона).
Daenlo использует Anarchic Walk.
Талант Shed Skin готов к использованию
Deep Wound (источник: Талор Sindyom) ударяет Daenlo на 28 Физический урона.
Tentacle Constriction (источник: Daenlo) ударяет Талор Sindyom на 58 Тьма урона.
Талор Sindyom стреляет!
Steamgun Turret (источник: Steamgun turret) промахивается по Daenlo.
Выстрел (источник: Талор Sindyom) ударяет Daenlo на 54 Физический урона.
Daenlo the level 14 Корнак writhing one was пронзен to death by Талор Sindyom on level 1 of Засада!.
Талор Sindyom is free from the tentacle constriction.