









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 16 / 33% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by corrupted Гигантский белый муравей at level 16 on the 75 Dusk 122 year of Ascendancy at 05:31 / 1 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 61 (base 43) |
Willpower | 33 (base 33) |
Cunning | 13 (base 11) |
Resources
Life | -5/217 |
Mana | 139/405 |
Healing Factor | 1.1191526171258 |
Regeneration | 0.27978815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +40% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
огонь | +26% |
Тайная магия | +7% |
Свет | +15% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
темпоральный | +10% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Свет | + 41%( 70%) |
Порча | + 12%( 70%) |
темпоральный | + 15%( 70%) |
огонь | + 27%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 76) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * You've found the needed red crystal shard. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' | активный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Затерянный простор — часть Эяла, который был разорван на куски во времена Спеллблейза и выкинут в пустоту меж звёзд. Осадки СпеллблейзаНедавно он начал дестабилизироваться, угрожая обрушиться на Эял, уничтожая всё на своём пути. Вы проникли туда и должны стабилизировать три червоточины, обстреляв их любым заклинанием. Помните, летающие острова нестабильны и могут случайно телепортироваться. Однако эти возмущения также вам помогают: ваше заклинание Фазового сдвига полностью управляемо, даже если оно недостаточно высокого уровня. * Вы исследовали простор и закрыли все три червоточины. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы улучшен талант Живучесть (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы Получена категория талантов Скверна / Проклятия (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(88 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
На поясе | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг Меняет сопротивления: +5% Порча Маны каждый ход: +0.12 Макс. мана: +24.00 Носитель считается нежитью. Носитель больше не должен дышать. A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маны каждый ход: +0.18 Маг. мощь: +16 (+5 эфф.) Шанс магического крита: +2% Предмет может быть использован для channel mana (increasing mana regeneration by 2000% for 5 turns) После активации все побрякушки перезаряжаются 30 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+4 эфф.) Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% огонь Меняет урон: +11% огонь Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг / +2 тел Меняет урон: +7% Тайная магия Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Магическое око, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 6.5 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Призвать на выбранную клетку бесплотное магическое око, которое существует в течение 29 ходов. Противники не видят и не атакуют око, а его магическое зрение позволяет видеть всех существ в радиусе 10 вокруг него. Око видит в темноте, но не видит сквозь стены. Вызов ока не тратит ход. Одновременно может существовать только одно магическое око. На 4 уровне таланта, если око сотворено на существе, оно будет придерживаться его, пока существо не умрёт или не истечёт время действия. На 5 уровне таланта око будет ставить на существ магическую метку, которая нейтрализует эффекты невидимости и скрытности. A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +7 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит / +2 лов Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Физ. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +11 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+5 эфф.) Маны каждый ход: +0.13 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +3 Макс. мана: +21.00 Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Маг. мощь: +4 (+1 эфф.) Скорость передвижения: +25% A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +12 (+6 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
На руках | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Урон (ближний): 7 Свет Меняет характеристики: +5 маг Меняет сопротивления: +7% Свет Меняет урон: +5% Свет Эквилибриума при получении удара: +0.04 Макс. мана: +40.00 Мент. мощь: +10 (+5 эфф.) Шанс ментального крита: +6% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: брелок / wand ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +9% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +10% темпоральный Выносливости каждый ход: +3.00 Предмет может быть использован для fire a magical bolt dealing 358 Холод damage После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Gain a 24% chance to evade weapon attacks for 2 turns. * Increase the duration of 2 beneficial effects by 1. * Reduce 3 talent cooldowns by 2. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +12% разум Сопротивление замешательству: +23% Amulets make your neck look great! |
![]() restful steel amulet of constitution (+2) Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет характеристики: +2 тел Регенерация жизни: +2.00 Amulets make your neck look great! |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Урон при получении удара: 4 Тайная магия Меняет характеристики: +1 сил / +4 вол Меняет сопротивления: +7% Физический Выносливости каждый ход: +0.50 Маны каждый ход: +0.04 Вим при крите заклинанием: +1.00 Макс. мана: +20.00 Amulets make your neck look great! |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +20% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Rings make your fingers look great! |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Rings make your fingers look great! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит Rings make your fingers look great! |
![]() Mayetira (24-37 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 24.5-36.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс понизить броню на 35% Урон (ближний): +10 Свет / +8 Тайная магия Урон (радиус 1) при попадании: +4 Кислота Урон против: +16% нежить Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% Кислота Пси при получении удара: +0.16 Макс. ненависти: +8.00 Массивные двуручные молоты. |
![]() acidic стальной молот of massacre (40-61 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 40.5-60.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +1.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 143 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 18 Массивные двуручные молоты. |
![]() chilling steel longsword of erosion (14-20 мощь, 3 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 2 Базовая сила: 14.5-20.3 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +6 Природа / +7 Холод Sharp, long, and deadly. |
![]() creative vined mindstar of balance (4-4 мощь, 18 прб, разум урон) Требуется: - Воля 16 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 2 Базовая сила: 4.0-4.4 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 хит Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +7.00% Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +3 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.50 Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 12.0-14.4 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +12% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +6% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Урон (ближний): 5 огонь Меняет сопротивления: +6% огонь Меняет урон: +4% огонь Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +16% Молния Меняет урон: +11% Молния / +10% Тайная магия Макс. мана: +10.00 A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() woodsman's iron pickaxe (скорость копания: 38 ходов) Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +11% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получении удара: 2 Природа Смерть при достижении: -40.00 жизни Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 4 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 224 Base Damage: 105 Armor: 1 All Resist: 0 После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Когда использован: * Gain a 11% chance to evade weapon attacks for 2 turns. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Вне плоти (источник: Corrupted Гигантский белый муравей) ударяет Daenlo на (69 поглощено), 0 Физический, (13 поглощено), 0 Физический (0 урона).
Горение (источник: Daenlo) ударяет Dremling на 85 огонь урона.
Daenlo stops surging mana.
Талант Телепорт: Ангольвен готов к использованию
Талант Управлять посохом готов к использованию
Daenlo получает 42 лечение от Темпоральное восстанавливающее поле.
Ваш щит рушится от урона!
Вокруг существа Daenlo разрушается поглощающий щит.
Corrupted Гигантский белый муравей ударяет Daenlo на (35 поглощено), 13 Физический, 7 разум, 12 Физический (32 урона).
Melee retaliation ударяет Corrupted Гигантский белый муравей на 6 Холод урона.
Фантомный щит ударяет Corrupted Гигантский белый муравей на 72 Свет урона.
Фантомный щит ударяет Dremling на 107 Свет урона.
Daenlo has temporarily forgotten Импульс маны for 3 turns!
Горение (источник: Daenlo) ударяет Corrupted Гигантский белый муравей на 49 огонь урона.
Melee retaliation ударяет Corrupted Гигантский белый муравей на 6 Холод урона.
Вне плоти (источник: Corrupted Гигантский белый муравей) ударяет Daenlo на 43 Физический, 12 Физический (55 урона).
Горение (источник: Daenlo) ударяет Dremling на 102 огонь урона.
Горение (источник: Daenlo) убивает Dremling!
Daenlo восстанавливается после полученных повреждений!
Dredge ударяет Daenlo на 68 Физический урона.
Melee retaliation ударяет Dredge на 10 Холод урона.
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Талант Фазовый переход готов к использованию
Daenlo получает 42 лечение от Темпоральное восстанавливающее поле.
что-то ударяет Daenlo на 49 Физический, 7 разум, 12 Физический (68 урона).
Горение (источник: Daenlo) ударяет Corrupted Гигантский белый муравей на 49 огонь урона.
Melee retaliation ударяет Corrupted Гигантский белый муравей на 5 Холод урона.
Вне плоти (источник: Corrupted Гигантский белый муравей) ударяет Daenlo на 50 Физический урона.
Daenlo the level 16 Корнак Архимаг was раздавлен to death by corrupted Гигантский белый муравей on level 3 of Лабиринт.