











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | New Alchemist |
Level / Exp | 31 / 44% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 响尾蛇 命运的吸血鬼 at level 22 on the 29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:53 4 / 2Killed by 精灵信徒 安静奥术 at level 31 on the 65 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:05 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 13) |
Dexterity | 60 (base 56) |
Constitution | 25 (base 13) |
Magic | 73 (base 60) |
Willpower | 22 (base 8) |
Cunning | 19 (base 15) |
Resources
Life | 9/768 |
Mana | 200/200 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1245178243369 |
Regeneration | 7.0282364021055 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 38.835386447974 |
See Invisible | 32.835386447974 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 32% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +17% |
酸性 | +70% |
All | +12% |
寒冷 | +23% |
光系 | +24% |
自然 | +23% |
火焰 | +17% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +40% |
寒冷 | +25% |
物理 | +27% |
火焰 | +35% |
All | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.438439711761 (65.324392949321%) |
Defense | 88 |
Ranged Defense | 88 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 46%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
光系 | + 18%( 70%) |
自然 | + 30%( 70%) |
火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 70% |
Disarm Resistance | 80% |
Bleed Resistance | 70% |
Teleport Resistance | 100% |
Silence Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 141% ,冷却时间修正为 69% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 122% ,冷却时间修正为 66% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1251% 回复量持续 10 回合(总计 63 ),并立即回复 63 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 宝石法术 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 傀儡 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 爆炸控制 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 元素炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
法术 / 炼金药剂 | 1.30 |
| 0/1 |
| 4/1 |
| 0/1 |
| 4/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 元素之躯 |
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 闪避姿态 |
talent | 能量循环 |
talent | 材料回收 |
detrimental effect | 目标陷入混乱,随机行动( 10% 概率)不能完成复杂的动作。 混乱 |
detrimental effect | 虚幻形态加成减少 5% 。 虚幻形态 |
detrimental effect | 目标在光明中显形,减少 94 潜行与隐身强度,减少 31 闪避,同时失去不可见带来的闪避加成。 照明 |
beneficial effect | 目标的法术强度增加 12。 法术狂潮 |
beneficial effect | 增加 22闪避。 移动闪避 |
Quests
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 法杖掌握 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 获得技能: +3 铁腕 毒素免疫:+20% 缴械免疫:+80% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低46%整体速度 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+15%酸性/+5%寒冷 伤害加成:+6%自然 沉默免疫:+30% 每回合灵能值回复:+0.13 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+9(+3有效值) 护甲值:+21 闪避:+42(+8有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+2%物理 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+12%所有 暴击伤害加成:+18.00% 物理豁免加成:+15(+5有效值) 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+6.00 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 物理豁免加成:+20(+7有效值) 法术豁免加成:+20(+6有效值) 精神豁免加成:+20(+7有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 物理豁免加成:+20(+7有效值) 法术豁免加成:+20(+6有效值) 精神豁免加成:+20(+7有效值) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率沉默2回合 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+4体质 物理豁免加成:+8(+3有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低43%护甲 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+5魔力 抗性改变:+6%酸性 法术豁免加成:+10(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 活力上限:+20.00 法术强度:+30(+7有效值) 法术暴击率:+2% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 近战反击伤害:10精神 抗性改变:+18%寒冷 伤害加成:+6%寒冷 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+9(+3有效值) 灵能值上限:+50.00 精神强度:+5(+2有效值) 减缓抛射物速度:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+17 暴击率:+16.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系 伤害加成:+25%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+15(+5有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 每回合体力回复:+3.00 生命上限:+100.00 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+16% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 属性变化:+4力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+7%物理 生命底限:-60.00 生命 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低43%护甲 近战反击伤害:10枯萎 属性变化:+4体质/+10意志 抗性穿透改变:+7%物理 物理豁免加成:+9(+3有效值) 定身免疫:+15% 击退免疫:+15% 传送免疫:+100% 法力上限:+40.00 法术强度:+30(+7有效值) 法术暴击率:+2% 精神强度:+5(+2有效值) 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入14回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:14,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 55% (0仇恨)~ 184% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 12 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:-4% 抗性改变:+9%酸性/+15%寒冷/+3%精神/+15%自然 伤害加成:+9%酸性 流血免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+3%酸性/+12%光系 光照范围:+12 侦测潜行:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 伤害加成:+5%酸性/+5%火焰/+5%寒冷/+5%闪电 沉默免疫:+10% 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+19(+4有效值) 法术暴击率:+9% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 3 物理, 5 寒冷, 4 自然, 5 精神 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 护甲值:+4 疲劳值:-5% 属性变化:+1意志 抗性穿透改变:+5%枯萎 暴击伤害加成:+5.00% 生命回复:+1.00 生命底限:-20.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:12光系 远程附加伤害:13光系 属性变化:+7魔力/+5意志 伤害加成:+11%光系 法术强度:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 近战附加特效: * 13%几率降低20闪避和豁免 近战附加伤害:9物理 远程附加特效: * 13%几率降低20闪避和豁免 远程附加伤害:5物理 属性变化:+4力量/+2灵巧/+6体质 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+8.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入11回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+3意志 抗性改变:+9%闪电/+22%寒冷/+22%自然/+9%光系 伤害加成:+11%自然/+11%寒冷 震慑/冰冻免疫:+30% 生命回复:+8.00 生命上限:+50.00 治疗加成:+11% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+4力量 抗性改变:+20%酸性/+6%寒冷 伤害加成:+10%酸性 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+9(+3有效值) 体力上限:+10.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [剧情物品] 类型:武器/法杖 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-33.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于吸收能量 激活消耗550能量,总计1000/1000。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+15% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+2 抗性改变:+2%物理 伤害加成:+20%物理 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.16 法术强度:+25(+6有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低20闪避和豁免 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+9%寒冷 伤害加成:+9%暗影 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+24%所有 法术豁免加成:+20(+6有效值) 精神豁免加成:+15(+5有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 属性变化:+1意志 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+15%酸性 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.12 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 抗性穿透改变:+20%枯萎 伤害加成:+6%酸性 降低暴击伤害:5.00% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 定身免疫:+10% 生命底限:-40.00 生命 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+3% 属性变化:+4魔力 抗性改变:+7%寒冷 抗性穿透改变:+10%自然 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+9(+3有效值) 体力上限:+30.00 侦测隐形:+12 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得5%伤害吸收(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 治疗加成:+20% 当被用来强化装备时: 治疗加成:+20% 当用作炼金炸弹时: 3回合内治疗系数上升30%(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 法术暴击时回复法力:+8.00 当被用来强化装备时: 法术暴击时回复法力:+8.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每回合法力回复:+2.00 当被用来强化装备时: 每回合法力回复:+2.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 40 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 伤害加成:+3%奥术/+6%精神 暴击伤害加成:+15.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 减少法术冷却时间:10% 精神强度:+5(+2有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 抗性穿透改变:+12%所有 当被用来强化装备时: 命中:+12(+4有效值) 抗性穿透改变:+12%所有 当用作炼金炸弹时: 50% 概率缴械 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗17能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗111能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
强大 痛苦压制药剂 [能量 197] 强大 痛苦压制药剂 [能量 197]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 3 使用药物注射器,注射122%效率和66%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-197生命值,同时获得16%全体伤害抗性。效果持续6回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态6回合。 医用药剂 |
强大的 治疗药剂 [能量 272] 强大的 治疗药剂 [能量 272]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 4 使用药物注射器,注射122%效率和66%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗272 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态9回合。 医用药剂 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%闪电 暴击伤害加成:+10.00% 灵能值上限:+10.00 精神暴击率:+1% 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态14回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得25护甲(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+16(+3有效值) 物理豁免加成:+16(+5有效值) 法术豁免加成:+16(+5有效值) 精神豁免加成:+16(+6有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+16(+3有效值) 物理豁免加成:+16(+5有效值) 法术豁免加成:+16(+5有效值) 精神豁免加成:+16(+6有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外寒冰伤害,可能触发冻结或湿润效果 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级10
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级20
23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级30
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级21
24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:13 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级29
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级18
19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级24
49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:40 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级31
65 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:10 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级30
58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:00 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级16
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级8
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By Assran,科纳克人炼金术士(新版),等级25
49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
Log
Assran施放了炸弹投掷.
Assran的法术造成了致命一击!
浮肿恐魔易受攻击和效果的影响!
精灵战士 漆黑的支架周围的护盾消失了。
精灵战士 漆黑的支架易受攻击和效果的影响!
Assran击中精灵战士 漆黑的支架造成(82 护盾吸收), 349 酸性 (349合计伤害).
Assran击中精灵信徒 安静奥术造成509 酸性伤害。
Assran击中浮肿恐魔造成497 酸性伤害。
精灵战士 漆黑的支架的溶解之脸击中闪光水晶体造成235 暗影伤害。
闪光水晶体被眩晕!
灼烧击中Assran造成24 光系伤害。
灼烧击中闪光水晶体造成18 光系伤害。
傀儡 (Assran的仆人)的燃烧击中精灵战士 漆黑的支架造成3 火焰伤害。
傀儡 (Assran的仆人)的火焰燃烧地图效果击中精灵战士 漆黑的支架造成20 火焰伤害。
精灵信徒 安静奥术未命中Assran。
Assran 被击退。
精灵信徒 安静奥术的龙卷风击中Assran造成15 闪电伤害。
精灵战士 漆黑的支架使用了盾牌连击.
精灵战士 漆黑的支架未命中Assran。
精灵战士 漆黑的支架未命中Assran。
浮肿恐魔使用了心灵光束.
浮肿恐魔击中Assran造成268 精神伤害。
Assran 不再受药剂影响。
元素之躯击中精灵战士 漆黑的支架造成98 酸性伤害。
元素之躯击中精灵信徒 安静奥术造成116 酸性伤害。
元素之躯击中精英精灵战士 安静灯火造成(57 灵能盾吸收), 86 酸性 (86合计伤害).
元素之躯击中浮肿恐魔造成113 酸性伤害。
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围绕Assran的愤怒火焰沉寂了下来并消失了。