


















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 27 / 80% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベチナバンディット at level 27 on the 53 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 98 (base 54) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 51 (base 20) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 68 (base 46) |
Resources
| Life | -460/700 |
| Steam | 70/100 |
| Healing Factor | 1.7039843034672 |
| Regeneration | 25.415074044769 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10.00000000001% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 110 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +6% |
| 精神 | +3% |
| 物理 | +21% |
| 火炎 | +43% |
| 自然 | +8% |
| 光 | +17% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 物理 | +26% |
| 冷気 | +15% |
| 火炎 | +51% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 63.255795327849 (100%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 36 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | -32 |
| Mental Save | -13 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 40%( 70%) |
| 冷気 | + 44%( 70%) |
| 暗黒 | + 54%( 70%) |
| All | + 39%( 70%) |
| 腐敗 | + 52%( 70%) |
| 電撃 | + 60%( 70%) |
| 物理 | + 61%( 70%) |
| 火炎 | + 61%( 70%) |
| 酸 | + 62%( 70%) |
| 光 | + 64%( 70%) |
| 自然 | + 48%( 70%) |
| 時空 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 31% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 60% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 10.1 回復します。 起動すると蒸気が即 50 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 159% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 253 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 10.9 回復します。 起動すると蒸気が即 54 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 屠殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 工士 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 貫走 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 溶鉱 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 断壊 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | メルトポッド |
| talent | メタルテンペスト |
| talent | 赤熱メタル |
| talent | メルティングポイント |
| talent | スピニングガード |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | 呪縛を受けています。毎ターン 45% の確率で3ターンの間、朦朧状態になります。 停滞の呪縛 |
| detrimental effect | 呪術を受けています。回避と各種セーブが 59 低下しています。 穿壁の呪苦 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 38% 減少しています。 痛覚抑制 |
| detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
| detrimental effect | 不死者の配下から受けるダメージが 35% 増加しています。 ダークアイス |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
| beneficial effect | チャージ数 1 メルティングポイント |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ポーリラブラウンスネークが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 樫の拳闘 (回避 6 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+7% 酸/+8% 電撃/+3% 精神/+6% 火炎/+9% 冷気/+6% 自然/+2% 全 ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+12 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 深淵のうねりドワーフ鋼スチームソー (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+47 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +4 腐敗/+4 火炎/+80 20%物理反跳 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+10 物理 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 物理 ダメージ変化:+18% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +16 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| ツール | エメリタストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 275) (クールダウン 1/15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 酸/+6% 時空/+3% 暗黒/+6% 腐敗/+3% 火炎 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の332ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が36%減少。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+115% ノックバック耐性:+15% テレポート耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 3/20) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(3/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 7 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | 黒鳥の流れ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+6 腕力 耐性:+3% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトエレルヘク 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+1 賢さ/+4 耐久 物理セーブ+16 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ザノラル灰になった物語 (パワー 88% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:114% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+20 追加ダメージ(近接):+8 時空/+8 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +60 20%物理反跳 命中時に半径2マスにダメージ: +8 腐敗 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: パワー: 89% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値: 攻撃属性:物理 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 酸 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 近接反撃効果: ・11%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+13% 酸/+7% 時空 ダメージ変化:+3% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| 籠手 | アロレゴルディアヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):7 光 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+12% 光/+7% 暗黒 ダメージ変化:+7% 光/+6% 神秘 タレントを習得:+3 ソーシューター クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 魔法クリティカル率:+3% 赤外線視力:+1 徒手格闘時: パワー:140% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +25 光/+12 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 46.49 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | リシブレノール照らす破滅者 (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+24% 電撃/+9% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗/+9% 火炎 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+15 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-7 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
| 体防具 | サミロッダヘル潮流の名声 (回避 20 アーマー 21) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+21 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+23% 反撃ダメージ(近接):30 物理 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+15% 冷気 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-20.00 板金鎧だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは60でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 85% / クールダウン 57%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 85% クールダウン 57% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 88% / クールダウン 79%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 88% クールダウン 79% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 5)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.6 回復します。 起動すると蒸気が即 23 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 4)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 6)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.5 回復します。 起動すると蒸気が即 28 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 5)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.8 回復します。 起動すると蒸気が即 24 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
濁りの潮流ゴールドアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+12% 時空 タレント:マスタリー: +0.15 工士/鍛冶師 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+13 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+14 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アエレセマ =ta3=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 火炎/+11% 精神/+3% 時空 ダメージ変化:+11% 精神/+12% 酸 透明視:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グルレキラスティールリング =ki6=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+2 魔力/+4 意志 沈黙耐性:+28% マナ自動回復:+0.17 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シラバ =ki5=工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/2 精神 能力値変化:+5 機敏/+2 意志/+5 賢さ 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 103% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(火炎)(+22%) =ki5=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
爆撃の風ゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力 耐性:+9% 電撃/+30% 火炎 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 火炎 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 138% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:138% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
中立の恐慌 (パワー 103% アーマー貫通 6) =ta2=条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +19 火炎 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 自然/+9% 時空 耐性貫通:+8% 火炎/+5% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 武器解除耐性:+10% 速度:+4% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
霧の霞みスティールダガー (パワー 109% アーマー貫通 6) =ki5=条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて17ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +16 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 機敏 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★フロストファング (パワー 117% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 18 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:117% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+60 ダメージ変換:50% 氷 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+10 回避:+7 (+0 ティアー換算) 疲労度:+9% タレントを習得:+1 ブロッキング 氷牢貫通: +40% 魔法の氷で出来ている。氷を削るのにもってこいだ。とりわけ、その中に誰かが入っているときは。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。落涙の願い硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 反撃ダメージ(近接):6 精神/10 自然 耐性:+9% 冷気/+10% 火炎/+6% 自然/+6% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 レザーブーツ一式だ。 |
嵐のうわばみ硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3) =ta5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 火炎 レザーハットだ。カッコイイ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
347 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グレガキラドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 23ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 耐久 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+9 ティアー換算) 最大HP:+56.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 197) 上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 197)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 197 増加します。また、被ダメージが 19% 低下します。持続時間は6ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が10ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 157) 中級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 157)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 157 増加します。また、被ダメージが 16% 低下します。持続時間は5ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が10ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級冷気軟膏 (充填パワー 14) 中級冷気軟膏 (充填パワー 14)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 14% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級治癒軟膏 (充填パワー 184) 中級治癒軟膏 (充填パワー 184)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 184 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 11) 低級冷気軟膏 (充填パワー 11)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 11% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 140) 低級治癒軟膏 (充填パワー 140)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 140 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
上級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+50% 病気耐性:+50% 切り傷耐性:+50% HP自動回復:+6.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ニレのトーテム(治癒)ハソファスト (充填パワー 116) (クールダウン 1/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル11
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル12
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル25
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:40 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル14
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル20
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル24
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:35 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル21
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20240710 コーナック ブッチャー レベル9
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:35 see stats
Log
20240710は痛みに鈍くなった。
20240710はタレントを解除した:ソーホイール
ベチナバンディットは血を流し始めた
ベチナバンディットは燃え上がった!
ベチナバンディットは病気で体の自由を失った!
メタルテンペストの攻撃がベチナバンディットにクリティカル!
20240710の攻撃がベチナバンディットにクリティカル!
ベチナバンディット はノックバックした!
20240710はベチナバンディットに366 物理, 5 腐敗, 40 火炎, 13 神秘, 13 光, 6 光, 4 腐敗, 4 火炎, 13 電撃, 291 物理, 8 火炎, 8 時空, 40 火炎, 13 神秘, 13 光, 6 光, 67 物理, 8 腐敗ダメージを与えた(合計917)
メタルテンペストはベチナバンディットに38 物理, 5 腐敗, 40 火炎, 13 神秘, 13 光, 6 光, 4 腐敗, 4 火炎, 33 物理, 8 火炎, 8 時空, 40 火炎, 13 神秘, 13 光, 6 光, 8 腐敗ダメージを与えた(合計252)
出血(20240710)はベチナバンディットに74 物理ダメージを与えた。
炎上(20240710)はベチナバンディットに53 火炎ダメージを与えた。
溶岩によってベチナバンディットが癒える!
ベチナバンディットはダークアイスを唱えた。
ベチナバンディットは20240710に78 冷気ダメージを与えた。
ベチナバンディットは166回復を受けた。
20240710のモーターが平常運転に戻った。
溶岩で20240710が燃える!
ベチナバンディットは20240710に51 火炎ダメージを与えた。
20240710は濁りの潮流ゴールドアミュレットを外してファングカラーを装備した
出血(20240710)はベチナバンディットに74 物理ダメージを与えた。
炎上(20240710)はベチナバンディットに53 火炎ダメージを与えた。
溶岩によってベチナバンディットが癒える!
ベチナバンディットは穿壁の呪苦を唱えた。
20240710は呪われた。
ベチナバンディットは166回復を受けた。
ブロッキングのクールダウン完了。
20240710はブラストファンを使った。
ベチナバンディットはタレントを解除した:恐怖の大地


















































































































































