











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 12 / 82% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 12 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:38 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 23) |
| Dexterity | 45 (base 36) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 16) |
Resources
| Life | -119/366 |
| Stamina | 93/156 |
| Healing Factor | 1.0791723257555 |
| Regeneration | 20.706613202039 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +5% |
| 物理 | +6% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +32% |
| 自然 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (63.914983985962%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 31%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 52%( 70%) |
| 神秘 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 28% |
| Disarm Resistance | 42% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 106 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 595% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| detrimental effect | 炎に焼かれています。毎ターン火炎属性の 34.33 ダメージを受けます。 炎上 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 回避が 19 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 6 本用意しています。 短刀 6 本射程: 5 実ダメージ: 52 - 72 命中: 88 (ダガー) アーマー貫通: 17 クリティカル率: +16% クリティカル倍率: 180% 参照能力: 70% 機敏, 50% 腕力 |
| detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 34.25 ダメージを受けます。 出血 |
| detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 17 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | あらゆる魔法が 10% の確率で失敗します。また魔法系のオンオフ系タレントが解除されていきます。 魔法阻害効果 |
| detrimental effect | 20260805はアディバグリーンゼリーから「御霊喰い」を受けています。 御霊喰い |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 58% で最大 14 ダメージを受け流します。これは 2.3 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | メヨトラ亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) =ka=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+30.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
| ツール | クソノール霧の騎士 (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸/2 冷気 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が22%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | イソタド明るい忘却 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+12% 光/+3% 酸 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 射手のスティールリング(光)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のスティールリング(光)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトセ・ネブレティラ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+1% 物理 HP下限値:-40.00 最大HP:+30.00 最大スタミナ:+10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ドワーフ鋼ダガーベラヘク (パワー 118% アーマー貫通 7) =ta=条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 光 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカル率:+1% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ヴォラタンガントレットグローレツタ (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 物理/10 冷気 耐性:+13% 冷気/+3% 火炎 ダメージ変化:+5% 冷気/+6% 物理 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% 徒手格闘時: パワー:136% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +9 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 氷/+6 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | エモダマ (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | イスレヴィア自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+8% 物理/+5% 神秘/+6% 火炎 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | エレフォーカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) =ta=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 自然/+6% 暗黒/+11% 全 ダメージ変化:+11% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 毒耐性:+28% 病気耐性:+26% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | エメリティラ真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗 混乱耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+60.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 104; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 104 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 104; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 104 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 93; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 93 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 90; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 90 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 19% 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波 (ダメージ 29; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 28.83 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
定常のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(冷気)(+20%) =ta=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アリレーダヴォラタンダガー (パワー 148% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:148% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で速度が40%低下 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+5 腕力 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
自然の精霊スティールダガー (パワー 101% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 自然 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールモール(忘却) (パワー 129% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:130% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
木の精の穴 (回避 6 アーマー 2) =ta=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+1 腕力/+4 耐久 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
レロドゥナジラテル暗影の髄 (回避 0 アーマー 3) =ka=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 能力値変化:+4 賢さ/+2 腕力 耐性:+3% 暗黒 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
詠唱の硬革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 2) =ka=魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 能力値変化:+5 賢さ/+2 機敏 マナ自動回復:+0.11 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+4 神秘 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
グローラティラ雹の裂け目 (回避 0 アーマー 3) =wa=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 賢さ/+3 腕力 ダメージ変化:+6% 冷気 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
130 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ雷撃の楔 (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 電撃 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾 (23/23 パワー 121% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:122% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By 20260805 コーナック 殺手 レベル12
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20260805 コーナック 殺手 レベル11
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:06 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20260805 コーナック 殺手 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 20260805 コーナック 殺手 レベル11
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20260805 コーナック 殺手 レベル7
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
Log
20260805は一転一斬を使った。
20260805の攻撃が影にクリティカル!
アディバグリーンゼリーはスタンした!
20260805はアディバグリーンゼリーに57 物理, 7 物理, 10 冷気, 60 物理, 7 物理, 10 冷気ダメージを与えた(合計150)
20260805は影に11 精神, 8 物理, 10 冷気ダメージを与えた(合計30)
イエローウーズの攻撃は20260805に躱された。
20260805は影を殺害した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
近接反撃ダメージは影に8 酸, 2 冷気ダメージを与えた(合計10)
影は20260805に13 物理ダメージを与えた。
20260805は痛みを感じるようになった。
20260805は20260805に21 物理ダメージを与えた。
炎上(ヴェロガダティラ砂虫)は20260805に12 火炎ダメージを与えた。
アディバグリーンゼリーの理力攻撃がクリティカル!
20260805はスタンした!
20260805は魔法を阻害された。
アディバグリーンゼリーは20260805に30 自然, 2 自然, 2 自然ダメージを与えた(合計33)
近接反撃ダメージはアディバグリーンゼリーに3 酸, 1 冷気, 3 酸, 1 冷気ダメージを与えた(合計7)
ヴェロガダティラ砂虫 shoves 影 aside.
20260805は半月扇を使った。
個人の実績解除:あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
20260805の半月扇はイエローウーズに9 物理, 4 物理, 7 冷気ダメージを与えた(合計19)
20260805の半月扇はアディバグリーンゼリーに8 物理, 3 物理, 4 冷気ダメージを与えた(合計15)
20260805の半月扇はヴェロガダティラ砂虫に10 物理, 3 物理, 5 冷気ダメージを与えた(合計18)
20260805の半月扇はヴェロガダティラ砂虫に8 物理, 3 物理, 5 冷気ダメージを与えた(合計16)
20260805の半月扇はヴェロガダティラ砂虫に9 物理, 3 物理, 5 冷気ダメージを与えた(合計18)
20260805の半月扇はアディバグリーンゼリーに7 物理, 3 物理, 4 冷気ダメージを与えた(合計14)
20260805の半月扇はイエローウーズを殺害した!
影は影体フレイムを唱えた。





















































































