








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 18 / 27% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by faerlhing at level 18 on the 7 Revenge 124 year of Ascendancy at 07:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 51 (base 46) |
| Willpower | 46 (base 35) |
| Cunning | 13 (base 12) |
Resources
| Life | -91/309 |
| Mana | 8/409 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1097162075846 |
| Regeneration | 0.27742905189615 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Молния | +15% |
| огонь | +13% |
| Тайная магия | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молния | +33% |
| All | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Свет | + 57%( 70%) |
| Порча | + 22%( 70%) |
| Молния | + 20%( 70%) |
| темпоральный | + 20%( 70%) |
| огонь | + 45%( 70%) |
| Тьма | + 24%( 70%) |
| Холод | + 25%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 13%, ваша защита увеличена на 13 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 13%. Сила её эффектов зависит от Хитрость. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 188 урона, на 3 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 53) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
| Заклинание / огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Шторм | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Steamtech / Physics | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Chemistry | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| раса / орк | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Our ultimate goal on the mainland is to get rid of the Sunwall once and for all. A Ritch PartyTo do that we will prepare a special surprise to help our final attack. Go to the Ritch Hive in the mountains north of the Erúan desert and collect a big pile of ritch eggs. About 30 viable eggs should be sufficient. When you have enough, find a tunnel leading north and use the special sand shredder gloves tinker to open a path under the Gates of Morning. Finally, place the eggs in a protected spot to hatch. With luck, they will provide a distraction while you later assault the city. | активный |
Metash has asked you to investigate the Krimbul Clan, south of the peninsula. Clan of the UnicornA whitehoof turned mad with power is trying to lead them in a war against Kruk Pride. | активный |
The giants have breached the mountain-side of Kruk pride! HomelandThey are invading the town just when most of our forces are outside. Only you and few others are left to close the breach by collapsing the tunnel from the inside. * You have collapsed the tunnel, saving the Pride. For now. | сделанный |
You have found a bit of preserved yeti muscle, probably somebody somewhere will be interested. Mystery of the Yetis | активный |
To win the war you must help the Pride by striking a blow to the giant's morale and supply lines. Of Steamwork and Pain* You have assaulted the Vaporous Emporium, crushing the morale of the Atmos tribe. * You have explored the yeti cave and vanquished the Yeti Patriarch. | сделанный |
Kaltor's shop seems to be nearby in the mountain. Maybe it could be interesting to pay him a visit? The Grumpy ShopownerHe does sound well armed, though, so be prepared as it is likely very dangerous. So maybe take some time to plan the raid. | активный |
A group of trolls from the Kar'Haïb Dominion is trying to take foot on the mainland. This is our land!With the Sunwall at full force we can not have the luxury of having to fight on both fronts, the Dominion port of the south must be destroyed. A potent bomb was given to you, you must place it at a weak spot of the tower where it will detonate and destroy the port. It would be a good idea for you to not be there anymore when the bomb explodes however. | активный |
The Atmos tribe is not our sole problem. The Sunwall as grown in strength since the Scourge from the West came and murdered the other Prides leaders. You Shall Pass!Our brothers on the mainland lay enslaved, but before we free them you must secure a way to the mainland. Go to the sunwall outpost. Show them the wrath of Garkul, show no mercy for they have none for us. * You have destroyed the sunwall outpost, and secured a way to the mainland. | сделанный |
Equipment
| Источник света | Summertide PhialНасыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(103 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
| На поясе | grounding rough leather belt of transcendenceНасыщено природой Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Молния / +6% темпоральный Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) A belt that goes around your waist. |
| На руках | radiant hardened leather gloves of dexterity (+3) (0 защиты, 2 брони) Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +12 (+6 эфф.) Броня: +2 Урон (ближний): 5 Свет Меняет характеристики: +3 лов Меняет сопротивления: +5% Свет Меняет урон: +5% Свет Талант granted: +1 Sand Shredder Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| На голове | Airking (0 защиты, 3 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +3% Урон при получении удара: 2 Тайная магия Меняет характеристики: +4 вол Меняет сопротивления: +8% Порча / +12% Холод / +16% огонь Меняет пробивание сопротивления: +20% Молния Меняет урон: +9% Тайная магия Мент. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Радиус инфразрения: +5 Радиус зрения: +1 Обнаружение скрытности: +5 Обнаружение невидимости: +5 A cap made of leather. |
| Вокруг шеи | starlit steel amuletНасыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +14% Свет / +11% Тьма Сопротивление ослеплению:+26% Amulets make your neck look great! |
| Плащ | resilient linen cloak of battle (1 защиты, 0 брони)Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Физ. мощь: +1 (+1 эфф.) Защита: +1 (+1 эфф.) Усталость: -3% Макс. здоровье: +31.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Основная броня | focusing elven-silk robe of fire (+19%) (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг / +4 вол Меняет сопротивления: +15% Все / +19% огонь Меняет урон: +13% огонь Маны каждый ход: +0.15 Пси каждый ход: +0.20 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
| В основной руке | cruel ash staff of wizardry (15-18 мощь, 3 apr, Молния element)Требуется: - Магия 16 Усилено тайными силами Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг / +2 вол Меняет урон: +15% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +11.00% Макс. мана: +10.00 Маг. мощь: +8 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +8% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
| Инструмент | quick ash wand of lightning storm [164 мощь] (12 перезарядка)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 2 Предмет может быть использован для create a radius 3 storm for 5 turns. Each turn, creatures within take 37 lightning damage and will be dazed for 1 turn (188 total damage) После активации все побрякушки перезаряжаются 12 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Inventory
medical injector implant of the psychic (efficiency 112% / cooldown 74%)Powered by steamtech 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / implant ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 1 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 112% efficiency and cooldown mod of 74%. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для implant on your skin.。 Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
steam generator implant of the wizard (steam 7)Powered by steamtech 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / implant ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 32 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Steamtech (100% хода) Является: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 7.1 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 35 steam. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для implant on your skin.。 Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
руна кислотной волны of the psychic (урон: 171, дл: 4, перез: 21)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 21 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус кислоты, наносящий 171.20 урона кислотой. Едкая кислота обезоружит задетых противников на 4 ходов. Этому можно сопротивляться, но не спасброском. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
руна кислотной волны of the sneak (урон: 59, дл: 4, перез: 18)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус кислоты, наносящий 58.60 урона кислотой. Едкая кислота обезоружит задетых противников на 4 ходов. Этому можно сопротивляться, но не спасброском. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
руна скачка of the wizard (дальн: 5; фаза: 16; перез: 12)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 1.0 Режим применения: Активный Дальность: 5 Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 5 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 16%, ваша защита увеличена на 16 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 16%. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
руна щита of the sneak (погл: 142; дл: 4; перез: 18)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 142 урона, на 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
schematic: Focus LensТребуется: - Талант Create Tinker 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / schematic ; ранг 1 [already known tinker] Предмет может быть использован для learn how to build this tinker。 Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Moss TreadТребуется: - Талант Create Tinker 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / schematic ; ранг 1 [already known tinker] Предмет может быть использован для learn how to build this tinker。 Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
2 schematic: Razor EdgeТребуется: - Талант Create Tinker 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / schematic ; ранг 1 [already known tinker] Предмет может быть использован для learn how to build this tinker。 Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Second SkinТребуется: - Талант Create Tinker 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / schematic ; ранг 1 [already known tinker] Предмет может быть использован для learn how to build this tinker。 Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
ash staff (15-18 мощь, 3 apr, темпоральный element)Требуется: - Магия 16 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% темпоральный Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +2% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
potent ash staff of might (17-20 мощь, 3 apr, Молния element)Требуется: - Магия 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 17.0-20.4 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +17% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +8 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +7% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
ancient linen robe (0 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +7% Все Меняет пробивание сопротивления: +6% темпоральный / +5% Физический Меняет урон: +6% темпоральный / +8% Физический Уменьшает аномалии парадокса(равносильно силе воли): +8 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
linen robe of blight (+10%) (0 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Порча / +7% Все Меняет урон: +10% Порча A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
spellwoven woollen robe of light (+19%) (0 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +19% Свет / +9% Все Меняет урон: +13% Свет Маг. спасбросок: +17 (+9 эфф.) Маг. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
woollen robe of corrosion (+15%) (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +15% Кислота / +9% Все Меняет урон: +10% Кислота A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
woollen robe of darkness (+18%) (0 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +18% Тьма / +9% Все Меняет урон: +12% Тьма A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
2 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Tower DetonatorPowered by steamtech 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: tinker / бомба Предмет может быть использован для place the bomb on the structural weakness.。 This bomb was tailored to weaken the structure of the Dominion's port tower. If placed at the right spot it will explode after 100 turns and destroy the whole port. |
Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
bright brass lantern of clarityСоздан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Мент. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Радиус освещения: +6 Обнаружение скрытности: +6 Обнаружение невидимости: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Yeti's Muscle Tissue (Patriarch)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: flesh / muscle Muscle tissue, extracted from a powerful yeti. Somewhere, somebody or something is bound to be interested! |
Automated Portable ExtractorPowered by steamtech 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: tinker / Мощь При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
steel torque of psionic shield [45 мощь] (25 перезарядка)Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 2 Предмет может быть использован для setup a psionic shield, reducing all damage taken by 45 for 5 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
piercing elm totem of stinging [110 мощь] (15 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 110 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Increase all damage penetration by 11% for 2 turns. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
4 Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
A Fistful of Gold (Кошмар (Роглайк))
Buy an item from an AAA.By Rodenkse the Orc Архимаг level 11
37 Retaking 124 year of Ascendancy at 09:05 see stats
Across the Narrow Sea (Кошмар (Роглайк))
Destroyed the Sunwall Outpost to secure a way to the mainland.By Rodenkse the Orc Архимаг level 14
47 Retaking 124 year of Ascendancy at 19:22 see stats
Level 10 (Кошмар (Роглайк))
Got a character to level 10.By Rodenkse the Orc Архимаг level 10
34 Retaking 124 year of Ascendancy at 21:12 see stats
Log
Вы не можете передвигаться!
Rodenkse использует Руна: Всплекс маны.
Rodenkse starts to surge mana.
Faerlhing использует Импульс маны.
Faerlhing деактивирует Щит маны.
Щит маны существа Faerlhing распадается, а затем разражается мощной бурей тайной магии!
Заклинание существа Faerlhing достигает критической мощи!
Талант Молния готов к использованию
Faerlhing ударяет Rodenkse на 103 Тайная магия урона.
Грозовой фронт ударяет Faerlhing на (235 поглощено), (235 мана), 0 Молния (0 урона).
Тайная магия поле действия (источник: faerlhing) ударяет Rodenkse на 132 Тайная магия урона.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О ПОТЕРЕ ЖИЗНИ!
Rodenkse использует Магическая реорганизация.
Rodenkse получает 234 лечение.
Rodenkse перестаёт ликовать.
Фантомный щит ударяет Rodenkse на 69 Свет урона.
Тайная магия поле действия (источник: faerlhing) ударяет Rodenkse на 142 Тайная магия урона.
Грозовой фронт ударяет Faerlhing на 29 Молния урона.
Rodenkse использует Фазовый переход.
Выберите цель для телепортации
Выберите место телепортации
Faerlhing использует Manaflow.
Faerlhing starts to surge mana.
Тайная магия поле действия (источник: faerlhing) ударяет Chitinous spider на 200 Тайная магия урона.
Тайная магия поле действия (источник: faerlhing) ударяет Rodenkse на 142 Тайная магия урона.
Rodenkse the level 18 orc Архимаг was разорван маной to death by faerlhing on level 1 of Hidden Vault - Ritch Hive (2).
Неистовая гроза вокруг существа Rodenkse затихает и исчезает.

























































































