









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 11 / 90% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Outpost Leader John at level 11 on the 50 Возвращения 124 year of Ascendancy at 10:54 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 32) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 33 (base 29) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 9 (base 10) |
Resources
| Life | -11/456 |
| Stamina | 26/160 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1789294477288 |
| Regeneration | 4.3237791315072 |
Speed
| Mental | +4.4408920985006E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.3333333333333 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Свет | + 18%( 70%) |
| Физический | + 16%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Тьма | + 38%( 70%) |
| Природа | + 9%( 70%) |
| Холод | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 230 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 126 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йети | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | темнорунный пояс грубой кожи великановПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +5% Свет / +5% Тьма Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | редкость инквизитора, стальной двуручный молот (мощь: 26-40, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.5 - 39.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Наносит 31 урона выжиганием мистических ресурсов и отправляет 1 случайное заклятие в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Массивные двуручные боевые молоты. |
| На пальцах | медное кольцо тьмы (+20%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | менталистское стальное кольцо мощиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | очищающая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Природа / +5% Мор Радиус инфразрения: +5 Предел видимости: +1 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Кожаный головной убор. |
| Доспехи | преломляющий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Накидка из шкуры йети (увор.: 9, бр.: 2)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+8 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь. |
| На шее | военный стальной амулетСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +5 снр / +5 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ученические железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | очищающая редкость, стальной браслет ментального щита [мощь: 43] (откат: 8 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 43 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вживление с парогенератором (пар 4)Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 4.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 20 пара. Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 216; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 216 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения колдуна (скорость: 430%; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 430% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 22%; магический; срок: 3; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна мерцания пройдохи (дальность: 3; вне фазы: 12; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса титана (дальность: 57; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 57. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальное кольцо молнии (+22%) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское медное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный топор резни (мощь: 21-32, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 31.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий стальной топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный стальной топор (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +8 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +15% Одноручные боевые секиры. |
укрепляющая редкость, пояс дублёной кожи вознесенияНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающая редкость, латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +16.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
шляпа грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный латный доспех времястойкости (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +12 Утомление: +22% Меняет устойч.: +17% Время Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
непробиваемый железный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +12 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Кислота Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +10% Свет / +12% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Образец мышцы йети (патриарха)Напитано природой Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: плоть/мышца Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
очищающая редкость, стальной браслет чистого разума [мощь: 2] (откат: 8 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
расширяющий ясеневый тотем терновой кожи [мощь: 28] (откат: 8 / 20)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 28 и покрытие бронёй на 40%. Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающий ясеневый тотем исцеления [мощь: 206] (откат: 8 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 206. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 33. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
расширяющий вязовый жезл грозовой бури [мощь: 110] (откат: 8 / 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 22 урона молниями (всего урона: 110) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхзаряженный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 195] (откат: 8 / 18) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 195 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 18. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Betina, Йети Крук, Берсерк уровень, 10
39 Возвращения 124 year of Ascendancy at 07:31 see stats
Log
Начальник заставы Джон: броня повреждена!
Начальник заставы Джон истекает кровью.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – орк-мститель. Нанесённый урон: 0 Кислота, 0 Кислота (всего урона: 1).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Betina: 0 Кислота.
орк-мститель попадает по цели – Начальник заставы Джон. Нанесённый урон: 7 Физический, 6 Природа, 5 Молнии, 5 Природа, 5 Молнии (всего урона: 26).
Betina наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 40 Физический.
Начальник заставы Джон оправляется от оглушения.
Начальник заставы Джон читает заклятие Солнечный шар.
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 1 Физический.
Начальник заставы Джон: «Солнечный шар» наносит урон цели – Betina: 43 Свет.
орк-мститель применяет способность Блок.
Начальник заставы Джон применяет способность Разрубание.
Betina: кислота разъедает броню!
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 1 Физический.
Начальник заставы Джон попадает по цели – Betina. Нанесённый урон: 66 Физический, 5 Кислота, 29 Свет, 30 Физический, 8 Кислота, 49 Свет (всего урона: 187).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Betina: 1 Кислота.
Betina наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 31 Физический.
Betina прекращает восстанавливаться.
Betina избавляется от подавления.
орк-мститель промахивается по цели – Начальник заставы Джон.
орк-мститель попадает по цели – Начальник заставы Джон. Нанесённый урон: 1 Физический, 5 Природа, 5 Молнии (всего урона: 10).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – орк-мститель. Нанесённый урон: (1 принимает блок), 0 Кислота (всего урона: 0).
Начальник заставы Джон применяет способность Толчок щитом.
Betina страдает от оглушения!
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 1 Физический.
Начальник заставы Джон попадает по цели – Betina. Нанесённый урон: 26 Физический, 8 Кислота, 45 Свет, 34 Физический, 8 Кислота, 45 Свет (всего урона: 165).
Betina (ур. 11, Йети Крук Берсерк) больше не с нами. Герой был подрумянен противником – Начальник заставы Джон – на уровне 3 зоны Застава Солнечного Рубежа.
Betina успокаивается!




















































































