












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Better Sounds Mod 1.6.0Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. JPN Addons for ToME 1.6.7 Prodigious Progress 1.6.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 19 / 11% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by green mold 『イザミブレバ』 at level 12 on the 19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:18 0 / 6Killed by large brown snake 『ガンネ』 at level 14 on the 29th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:46 Killed by fire drake hatchling 『シラルダナ』 at level 18 on the 75th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:56 Killed by white ooze 『ポーリルレ』 at level 18 on the 75th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:48 Killed by dredge 『ヴェルブレベス』 at level 19 on the 76th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:36 Killed by polar bear 『イスリヴェナ』 at level 19 on the 78th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:57 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 39 (base 34) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 25 (base 22) |
| Willpower | 15 (base 11) |
| Cunning | 42 (base 37) |
Resources
| Life | -13/381 |
| Stamina | 106/156 |
| Healing Factor | 0.67142857142857 |
| Regeneration | 31.563857142857 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.921546859523 |
| See Invisible | 34.921546859523 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +11% |
| 電撃 | +21% |
| 時空 | +6% |
| 火炎 | +23% |
| 酸 | +3% |
| 暗黒 | +6% |
| 閃光 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 精神 | +10% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.593220338983 (71.485019539731%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 5%( 70%) |
| 魔力 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 火炎 | + 52%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
| 時空 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が475%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 124 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 234 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / 盾捌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 散兵弾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 継戦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 即妙弾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 揮発毒 |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 吸血毒 |
| talent | 防御反応 |
| detrimental effect | Huge cut that bleeds, doing 34.80 physical damage per turn and decreasing all heals received by 50%. Deep Wound |
| detrimental effect | Badly off balance. Global damage is reduced by 15%. Off-balance |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+3 cooldowns). Infusion Saturation |
| beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 46.76 life per turn. Regeneration |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost tinker (level 2 of Trollmire) | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * You've found the needed warg claw. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed xorn fragment. * You've found the needed length of troll intestine. * You've found the needed red crystal shard. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | ☆デレダール(pair of rough leather boots)(0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):4 酸 属性耐性変化:+6% 腐敗 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
| Quiver | (旋風)致命傷のドワーフ鋼弾の袋 (20/20, 38.5-46.2 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 基礎パワー:38.5 - 46.2 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * 20%で範囲3に暴風を起こし、敵を2マスノック バックし、88物理ダメージを与えます。 速度:+200% 敵に撃つスリング用の弾。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量60 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆肥料の石 (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+5機敏 / +3意志 / +4耐久 属性耐性変化:+3% 自然 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 精神クリティカル率:+1% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
| On hands | (戦車)時空のドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 時空 追加ダメージ(射撃):8 時空 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+7% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 物理セーブ+12 (+6 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 武装解除耐性:+21% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐えます。 20ターン物理耐性が 31% 増加し、 17% でクリティカルダメージを無効化します。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Tool | ☆嵐の衝突者『コレグリム』 [パワー 1] (22 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 属性耐性変化:+12% 電撃 / +3% 火炎 耐性貫通変化:+10% 酸 / +10% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃 混乱、沈黙を1種治療し、15ターンの間精神状 態異常を防ぐ,全ての魔道具を22ターンのクー ルダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 2 2ターン減少 させる. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | ☆steel ring『虚空の灯火』Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 20%で16%与ダメージ減少 能力変化:+2賢さ / +2耐久 属性耐性変化:+24% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃 / +12% 火炎 / +6% 暗黒 赤外線視力:+3 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆サランネ(copper ring)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +5% 魔力 ダメージ変化:+11% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 最大サイキックパワー:+30.00 精神パワー:+5 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+1% 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆シーロルダティラ(copper amulet)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力変化:+3賢さ / +3魔力 耐性貫通変化:+10% 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 魔法の護符だ。 |
| In main hand | (火炎)命中の加工レザースリング必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+5 火炎 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+11% 火炎 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
| Around waist | (運搬)断熱のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 積載量:+21 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (火炎耐性)酸毒のストラライトシールド(+19%)(0 回避, 8 アーマー, 50.5-60.6 パ ワー, 142.5 防御) 必要技能: - Shield usage training - 賢さ 35 Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: 基礎パワー:50.5 - 60.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+142 命中で追加効果: * 14%でアーマーを23%低下 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):8 酸 属性耐性変化:+19% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | ☆linen cloak『落雷の賢者』 (7 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 属性耐性変化:+9% 電撃 / +1% 物理 ダメージ変化:+3% 時空 物理セーブ+6 (+3 実効値) 最大スタミナ:+10.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ☆シリラベス(cured leather armour) (6回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):2 魔力 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+34% 電撃 / +17% 時空 ダメージ変化:+3% 酸 魔法盾貫通:+30% 革製の鎧だ。 |
Inventory
(治癒)明晰のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 精神 出血耐性:+40% 混乱耐性:+21% HP回復補正:+12% 発動:癒し 全ての魔道具を31ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 31 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎこみ、HPを 148 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
(衝撃)カッパーリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 精神パワー:+7 (+4 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+1.00 魔法の指輪だ。 |
巨人のカッパーリングInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(感知)魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆明るい一撃 (37-55.5 パワー, 2 貫通 ) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:37.0 - 55.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 火炎 Damage (radius 1) on hit: +4 火炎 装備すると: 属性耐性変化:+12% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+1% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆爆発する寄せ集め『ダゲリオン』 (13.5-18.9 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:13.5 - 18.9 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8%で全体速度を45%低下 * 10 魔法リソースを燃やす 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: 命中:+15 (+5 実効値) 物理パワー:+25 (+11 実効値) アーマー:+4 回避:+10 (+3 実効値) 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆アエレレーブレヴェナ(ash magestaff) (19-22.8 パワー, 3 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:19.0 - 22.8 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+6% 冷気 / +3% 物理 ダメージ変化:+9% 魔力 / +19% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 盲目耐性:+20% 武装解除耐性:+20% 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ダイロドラフォン(elm magestaff) (10-12 パワー, 2 貫通, 魔力 属性) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+4 能力変化:+2機敏 / +2耐久 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+12 (+6 実効値) 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
(超越)アースのレザーベルトInfused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆サリツタ(rough leather belt)Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 / +6% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆linen cloak『ラヨレヴィア』 (6 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):2 魔力 能力変化:+4機敏 / +1魔力 / +1賢さ 物理セーブ+6 (+3 実効値) 透明視:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
(深海)アースのレザーハット (0 回避, 1アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 冷気 / +6% 時空 呼吸可能:水 赤外線視力:+0 視界:+0 隠密看破:+0 透明視:+0 A hat made of leather. Very stylish. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (機敏)断熱のレザーハット(+3) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 A hat made of leather. Very stylish. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
☆黄昏の石 (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: * 20%で16%与ダメージ減少 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+3% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 火炎 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
3 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
103 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
デーモンic SoulPowered by 魔力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: 雑具 / 悪魔 ; tier 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of 火 炎 damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the 火炎s of the 魔法blaze that blew it apart. |
☆グロデウェ (採掘 30 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1耐久 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +3% 酸 毒耐性:+20% HP回復:+2.00 移動スピード:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
9 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆アリウィン(brass lantern)Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+4 実効値) 物理パワー:+5 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力変化:+1腕力 / +1機敏 属性耐性変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆エヴェミナ(brass lantern)Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+1% 物理 物理セーブ+3 (+1 実効値) 精神セーブ:+7 (+3 実効値) 最大スタミナ:+20.00 最大憎悪:+2.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
鉄弾の袋 (17/17, 16-19.2 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 19.2 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 敵に撃つスリング用の弾。 |
(精神波)強力のアイアントークン [パワー 105] (14 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 対象に精神攻撃を仕掛け、 89 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を14ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが12% 増加する(2タ ーン). 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆elm wand of shielding『ダギガスタ』[パワー 110] (18 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 装備すると: 精神クリティカルで活力:+4.00 精神パワー:+10 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 110 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を18ターンのクールダウン 使うと: * 1 病気、出血、毒を治療する. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
4 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Alelga the Cornac Skirmisher level 10
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 05:15 see stats
Level 10 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Alelga the Cornac Skirmisher level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 04:09 see stats
The Arena (Insane (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Alelga the Cornac Skirmisher level 11
7th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:05 see stats
The secret city (Insane (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Alelga the Cornac Skirmisher level 6
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:55 see stats
Treasure Hunter (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Alelga the Cornac Skirmisher level 15
37th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:58 see stats
Log
白熊のDeep Wound 『イスリヴェナ』 hits Alelga for 27 物理 damage.
白熊 『イスリヴェナ』のGrenade Launcher hits Alelga for (40 反応 , -5 stam), 111 物理 (111 total damage).
Alelga ハーブ:体力回復. を使った
is not crippled anymore.
Alelga receives 83 回復 from ハーブ:体力回復.
白熊 『イスリヴェナ』は射撃した!
Alelga reacts to an attack from 白熊 『イスリヴェナ』の射撃, mitigating the blow!.
白熊 『イスリヴェナ』の射撃 hits Alelga for (22 反応 , -5 stam), 63 物理 (63 total damage).
AlelgaのDeadly Poison hits 白熊 『イスリヴェナ』 for 18 自然 damage.
Alelga receives 6 回復 from AlelgaのDeadly Poison.
白熊のDeep Wound 『イスリヴェナ』 hits Alelga for 32 物理 damage.
Alelga ハーブ:高速移動. を使った
is moving at extreme speed!
Alelga ハーブ:急速回復. を使った
Alelgaは体力を急速に回復し始めた
Alelgaは減速した
白熊 『イスリヴェナ』は射撃した!
クリティカル!白熊 『イスリヴェナ』の射撃はAlelgaの急所を撃ち抜いた!
Alelga reacts to an attack from 白熊 『イスリヴェナ』の射撃, mitigating the blow!.
白熊 『イスリヴェナ』の射撃 hits Alelga for (39 反応 , -5 stam), 110 物理 (110 total damage).
Alelga (レベル19のCornacのSkirmisher)は叩き潰されて死んでしまった,(白熊 『イスリヴェナ』によって),第1層古い森にて
's deep wound closes.
Alelga 解除した 防御反応.
Alelga 解除した 毒の付与.
Alelgaは急速回復を終えた
Alelga 解除した 揮発毒.
Alelga 解除した 吸血毒.
















































































