












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 50 / 1779% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by dreaming horror at level 29 on the 3 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:18 1 / 6Killed by エルダーヴァンパイア at level 29 on the 47 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:36 Killed by The Master at level 29 on the 48 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:11 Killed by スカルロード(戦士) at level 29 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:26 Killed by The Master at level 29 on the 50 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:08 Killed by orc pyromancer at level 34 on the 46 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:33 |
Primary Stats
| Strength | 67 (base 34) |
| Dexterity | 74 (base 55) |
| Constitution | 72 (base 41) |
| Magic | 53 (base 30) |
| Willpower | 60 (base 30) |
| Cunning | 80 (base 55) |
Resources
| Life | 1501/1501 |
| Mana | 513/513 |
| Stamina | 406/406 |
| Healing Factor | 1.3862906294955 |
| Regeneration | 31.070576998533 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +94.753636405092% |
Vision
| Sight | 14 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 64.008794545935 |
| See Invisible | 64.008794545935 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 174 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +22% |
| 火炎 | +17% |
| 物理 | +60% |
| 光 | +22% |
| 神秘 | +37% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 火炎 | +10% |
| 光 | +10% |
| 物理 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 89.821826695789 (100%) |
| Defense | 90 |
| Ranged Defense | 93 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 72 |
| Spell Save | 69 |
| Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 46%( 70%) |
| 冷気 | + 60%( 70%) |
| 暗黒 | + 50%( 70%) |
| 物理 | + 54%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 腐敗 | + 44%( 70%) |
| 電撃 | + 60%( 70%) |
| 時空 | + 37%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 56%( 70%) |
| 光 | + 52%( 70%) |
| 神秘 | + 55%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 40% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 45% |
| Pinning Resistance | 54% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 981% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 124 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 774 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 633 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 2.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 2.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 調息法 |
| talent | 遅行毒 |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 兆し見 |
| talent | 脱力毒 |
| talent | 返し射ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。アエルター射手のスケルトンのパラドックスクローンが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(6階:恐怖の塔)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。Yakibutaが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1790 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう幸運の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ポーリリアナ (19/19 パワー 69-83 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 69.0 - 82.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+31.0% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを30%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の254ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ★剛力ニサンのスリング条件: - 機敏 32 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 10 充填値 16/16) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(16/16) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 226% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ツール | グデレーライス竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 560) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+30% 神秘 スタミナ自動回復:+3.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度560のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ヴォラタンブーツエメルルレ (回避 10 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% アーマー:+13 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+13% 冷気/+13% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+45% 混乱耐性:+40% スタン・凍結耐性:+37% スタミナ自動回復:+3.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | イスルヴィア魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+16% 酸/+3% 暗黒/+23% 火炎/+18% 冷気/+5% 神秘/+18% 電撃 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | ★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 賢さ 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 暗黒/+10% 火炎/+12% 精神/+20% 光 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし65.07から81.33の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは7(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
| 籠手 | エヴォター硬革グローブ (回避 10 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル倍率:+20.00% 毒耐性:+20% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+29.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 6 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 63 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
| 首 | 守り手のヴォラタンアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 物理セーブ+17 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+29.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 火山のドラゴン革アーマー(トクノール) (回避 20 アーマー 21)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+21 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 追加ダメージ(射撃):8 火炎 耐性:+30% 火炎/+18% 物理 クリティカル倍率:+15.00% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 維持のドワーフランタン(幻影)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+10% 腐敗 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 光, 腐敗, 自然, 暗黒)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 電撃, 4 物理, 5 光, 5 腐敗, 5 自然, 5 暗黒 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 365 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 390.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 417.30 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ザネカード自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+34 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・23の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+10 耐久 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+23% 切り傷耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
シーリデヴェナ寒冷の刃自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 回避:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+16 運 耐性:+15% 電撃/+3% 時空/+3% 腐敗/+15% 冷気/+22% 精神 混乱耐性:+39% スタン・凍結耐性:+44% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 見えない敵からの被ダメージ減少: 17% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットブラニドラフォン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 耐性:+6% 時空/+6% 暗黒/+6% 腐敗/+3% 精神/+13% 物理 毒耐性:+10% ノックバック耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.60 最大HP:+100.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
タルヘル冥界の選候自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+12 回避:+25 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理/10 火炎 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 物理 スタミナ自動回復:+0.90 HP下限値:-80.80 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.50 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
暗影の反逆者超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
アエランネストラライトリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 耐性:+36% 電撃/+12% 精神 ダメージ変化:+18% 電撃/+12% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング無明の正義自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+17% 物理 ダメージ変化:+17% 物理/+9% 暗黒/+7% 全 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+14 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+26 (+9 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング衝撃の略奪者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 電撃 耐性:+17% 精神/+6% 神秘 ダメージ変化:+24% 神秘/+27% 腐敗 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% 移動不能耐性:+38% ノックバック耐性:+44% 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングウルセロミヤレグ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・22%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+5 機敏/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 光 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 武器解除耐性:+38% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+38% 最大HP:+50.00 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
太陽の打撃工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 腐敗/11 火炎 能力値変化:+4 腕力/+11 機敏/+7 魔力 耐性:+18% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 神秘)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+17 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは114(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
イスナリホル爆発する歯魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+22 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+18% 精神 耐性貫通:+5% 精神/+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 最大HP:+130.00 最大マナ:+70.00 最大スタミナ:+65.00 最大憎悪:+20.00 最大Psi:+40.00 最大精気:+34.00 最大陽光力:+40.00 最大月光力:+40.00 サイズ:+2 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベタリヴェナ極寒の真昼工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+23 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+30% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+11 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ポーラブレルレ腫瘍の王自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+12% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは29(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
エルフ絹クローククセルレ (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+11 機敏/+3 魔力/+3 意志/+7 賢さ 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
焼き尽くす色 (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+3 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・23%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+9 機敏 耐性:+17% 精神/+9% 火炎 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+18% 精神 物理セーブ+24 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
霜の潮流 (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 耐性:+15% 自然/+9% 時空 耐性貫通:+10% 冷気 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 最大HP:+133.00 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与のクルク族のクローク(秘術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性貫通:+6% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは19(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
シーリナヴォラタンブーツ (回避 10 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+9 腕力/+3 意志/+10 耐久 耐性:+9% 時空/+15% 火炎/+6% 光/+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 物理 積載量:+43 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+23% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ゼレセキラ影の八つ裂き (回避 15 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+13 回避:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+15% 酸/+15% 火炎/+15% 電撃/+27% 冷気 耐性貫通:+27% 自然 ダメージ変化:+9% 暗黒 HP下限値:-40.00 レザーブーツ一式だ。 |
ドラゴン革ブーツ腐肉の穴 (回避 20 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+5 回避:+20 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+15 運/+11 機敏 耐性貫通:+31% 自然 ダメージ変化:+36% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+15 最大スタミナ:+37.41 レザーブーツ一式だ。 |
吹雪の沼エルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+10 意志 耐性:+4% 物理/+3% 暗黒/+27% 腐敗/+6% 時空/+3% 光 ダメージ変化:+15% 酸/+14% 電撃/+18% 腐敗/+21% 冷気/+15% 神秘/+15% 火炎 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
閃光の支配者ヴォラタンヘルム (回避 12 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+12 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・16%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+6% 電撃/+18% 光/+12% 腐敗/+21% 冷気/+18% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
トロル皮のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+14.50 最大HP:+128.00 HP回復倍率:+39% レザーアーマーだ。 |
強化レザーアーマー(旋風) (回避 21 アーマー 7)条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% アーマー:+7 回避:+21 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% スタミナ自動回復:+0.90 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 152 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:20% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+5 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (回避 16 アーマー 20, パワー 50-60 ブロック値 280)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+280 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
アルミツォア (回避 0 アーマー 14, パワー 49-59 ブロック値 222)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 35 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 49.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+222 追加ダメージ(近接):+18 酸/+15 光/+17 暗黒 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・17%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+9 魔力/+4 意志/+12 賢さ/+5 耐久 耐性:+18% 酸/+17% 光/+18% 暗黒 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+18% 光/+18% 暗黒/+9% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 手で持って構える防具だ。 |
ファロデュアヴォラタンシールド (回避 25 アーマー 18, パワー 64-77 ブロック値 247.89801975345)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 64.5 - 77.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+248 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神 装備すると: アーマー:+18 回避:+25 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 耐性:+19% 物理/+15% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 手で持って構える防具だ。 |
氷柱の運び屋ヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 66-79 ブロック値 203)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 66.0 - 79.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+203 武器命中時: ・22%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 追加ダメージ(近接):+20 酸/+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +16 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +22 腐敗 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・22%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 近接反撃効果: ・19%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+6 耐久 耐性:+38% 酸 耐性貫通:+28% 酸 ダメージ変化:+18% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
6 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
不浄なる・Demonnail (掘削速度 7ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 近接反撃効果: ・30%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 ・30%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+4 賢さ/+7 腕力 耐性:+24% 火炎/+9% 暗黒/+12% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 火炎 赤外線視力:+5 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 80 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
7 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照輝のアルケミストランプ(腐眼) =UN=魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+7% 暗黒 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+7 赤外線視力:+4 透明視:+7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 41 ダメージ、回復の場合は 57 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
13 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは18(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは116(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ヴォラタン弾閃光の分裂 (20/20 パワー 54-65 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 54.0 - 64.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+22.0% 弾数:20 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が58%低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+12 電撃/+13 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +16 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
薄明りの王 (充填パワー 464) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを464回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間27%増加。. * HPが102回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ライトブリンガー魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の95ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは20(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
エルフ樹のワンド(雷電)吹き荒ぶ穴 (充填パワー 410) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+5 腕力 耐性:+18% 酸 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の87ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で438ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を34%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
10 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル8
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:02 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?(ナイトメア・アドベンチャー)
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル31
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:46 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
75 篝火の月 124 year of Ascendancy at 05:28 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
16 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:39 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル42
65 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:00 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル32
72 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:24 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル32
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル24
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:27 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル18
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:18 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル46
12 篝火の月 124 year of Ascendancy at 17:57 see stats
ポータルはお手の物(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを全て閉じた状態でソーサラー達を打倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
14 再生の月 125 year of Ascendancy at 10:21 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル20
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル30
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:19 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル40
57 再生の月 124 year of Ascendancy at 10:22 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
73 篝火の月 124 year of Ascendancy at 23:25 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル27
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 05:08 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル29
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:19 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル17
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル30
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:44 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル42
69 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:45 see stats
宇宙からやってきた!(ナイトメア・アドベンチャー)
ドワーフとドレムの起源を解明した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
16 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:39 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル41
61 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:37 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル28
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:39 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
77 篝火の月 124 year of Ascendancy at 03:35 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル50
14 再生の月 125 year of Ascendancy at 10:21 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル34
42 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:22 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル21
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:11 see stats
毒でもどうだね(ナイトメア・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル22
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
深淵より(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル43
79 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:17 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル46
13 篝火の月 124 year of Ascendancy at 15:54 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル44
80 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:36 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル27
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 11:41 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル26
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 21:38 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル27
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 16:55 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル35
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:23 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル31
52 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:15 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル33
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:17 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Yakibuta 上級人 散兵 レベル11
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
Log
7.66ゴールドを入手(ヴォラタンダガー(崩壊) (パワー 38-50 アーマー貫通 9)を変換)
9.86ゴールドを入手(安定のヴォラタンバトルアクス(不浄) (パワー 57-86 アーマー貫通 4)を変換)
4.19ゴールドを入手(凍結のヴォラタンバトルアクス(投射) (パワー 57-86 アーマー貫通 4)を変換)
13.88ゴールドを入手(乱世のヴォラタンバトルアクス(陽光) (パワー 58-86 アーマー貫通 4)を変換)
12.81ゴールドを入手(一閃のヴォラタンバトルアクス(切断) (パワー 57-86 アーマー貫通 4)を変換)
6.78ゴールドを入手(一閃のヴォラタンバトルアクス (パワー 58-87 アーマー貫通 4)を変換)
3.25ゴールドを入手(ヴォラタンバトルアクス(痛魔) (パワー 56-85 アーマー貫通 4)を変換)
11.46ゴールドを入手(戦士のヴォラタンリング(嘆き)を変換)
4.19ゴールドを入手(射手のヴォラタンリング(光)(+38%)を変換)
17.43ゴールドを入手(妖精のヴォラタンリング(生命)を変換)
11.86ゴールドを入手(大術師のヴォラタンリング(嘆き)を変換)
8.80ゴールドを入手(運命のヴォラタンアミュレット(意志)(+20)を変換)
7.62ゴールドを入手(激情のヴォラタンアミュレット(賢さ)(+9)を変換)
9.64ゴールドを入手(体力のヴォラタンアミュレット(賢さ)(+10)を変換)
8.95ゴールドを入手(休息のヴォラタンアミュレット(蝕)を変換)
5.48ゴールドを入手(ヴォラタンアミュレット(蝕)を変換)
1.81ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 273; 持続時間 8; クールダウン 16)を変換)
0.85ゴールドを入手(ルーン:霧散 (基本強度 119; クールダウン 20)を変換)
2.20ゴールドを入手(ルーン:非実体化 (透明パワー 24; 全耐性 35%; 移動速度 58%; 持続時間 5; クールダウン 20)を変換)
1.97ゴールドを入手(ルーン:切氷風 (ダメージ 209; 持続時間 4; クールダウン 19)を変換)
1.78ゴールドを入手(ルーン:酸波 (ダメージ 168; 持続時間 4; クールダウン 23)を変換)
1.00ゴールドを入手(ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)を変換)
2.04ゴールドを入手(ハーブ物:再生 (回復量 514; クールダウン 12 )を変換)
1.53ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 784%; クールダウン 14)を変換)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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セーブ完了





















































































































































































