











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 24 / 70% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 꿈의 톱나무 at level 14 on the 32 황혼 122 year of Ascendancy at 16:51 0 / 7Killed by 크로그 Ishrren at level 19 on the 51 황혼 122 year of Ascendancy at 15:45 Killed by gigantic gravity worm at level 19 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 13:41 Killed by 스켈레톤 전사 Arowe at level 22 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 09:45 Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 24 on the 2 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:53 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 2 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:45 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 2 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:57 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 34) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 43 (base 33) |
Magic | 62 (base 47) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -127/690 |
Insanity | 99/100 |
Healing Factor | 1.3997742564935 |
Regeneration | 15.747460385552 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 18 |
Offense: Mainhand
Damage | 71 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 9% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +14% |
자연 | +15% |
정신 | +15% |
빛 | +3% |
화염 | +10% |
물리 | +7% |
산성 | +42% |
All | 0% |
비전 | +3% |
Offense: Damage Penetration
황폐 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (60%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
냉기 | + 58%( 70%) |
어둠 | + 51%( 70%) |
자연 | + 60%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
비전 | + 29%( 70%) |
화염 | + 61%( 70%) |
산성 | + 42%( 70%) |
황폐 | + 26%( 70%) |
전기 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 31% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 224 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
광기 / 끔찍한 신체 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 문드러진 얼굴 | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
광기 / 촉수 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 온전한 정신을 넘어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금지된 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적이 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +5 민첩 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 비전 Res.pen +20% 황폐 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +9% 산성 +9% 화염 +6% 황폐 +14% 냉기 +5% 비전 +13% 전기 Phys.save +9 (+5 eff.) Mind.save +11 (+7 eff.) Disease- +15% 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 28/28 중 28 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T3 철퇴 무기 [Ego+] Master Power 27.0 - 37.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 Acc +16 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +22% 뭉툭하고 치명적입니다. |
발 | ![]() 2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +4 (+2 eff.) Apr +10 Melee Ret 4 냉기 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +5 Resists +3% 산성 +12% 냉기 +3% 자연 HP.reg +7.00 Heal.mod +16% 돌진: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% 산성 Acc +6 (+2 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +25 (+9 eff.) Resists +5% 비전 +6% 자연 Teleport- +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 +3% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +32.00 ---------- misc Psi/ret +0.08 Max.psi +10.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 T2 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 화염 숨결: Level 2.0 Pwr.cost 24/24 중 24 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 171.63 화염 피해를 3 턴에 나눠 받습니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 포악한 용의 발톱과 이빨로 끝이 장식되어있습니다. 장갑을 만저보면 따뜻한 온기가 느껴집니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+4 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) 이 로브는 완전히 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 다른 세계의 현명한 생각들이 속삭입니다. 분명 장거리 차원문을 통해서 들리는 것이겠지요. |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Spell.pwr +30 (+10 eff.) Dmg.mod +14% 어둠 Res.pen +10% 황폐 ----- def ----- Resists +14% 산성 +28% 어둠 +18% 화염 +21% 냉기 +18% 전기 Spell.save +9 (+4 eff.) HP.reg +4.00 Stun/Frz- +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-7 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 52.48 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 4 턴) 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 광원 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 교활 +2 힘 dps ---------- Melee Ret 11 화염 ----- def ----- Resists +5% 화염 ---------- misc Psi/ret +0.04 Light +3 See.Invis +18 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 343 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 185.40 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 109 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +14% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 자연 On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 시간 Max.HP +21.00 Disarm- +22% Pinning- +22% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 자연 +6% 황폐 Poison- +10% Disease- +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +13 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 Res.pen +15% 화염 ----- def ----- 방어력 +10 Crit.dmg- 10.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 3.0 T1 대형 도끼 무기 [Normal] Power 12.0 - 18.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 30.5 - 45.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 물리 Acc +26 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +12 (+5 eff.) Disarm- +39% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 T4 단검 무기 Reqs Dex 35 [Ego++] Master Power 28.5 - 37.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 185 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Res.pen +11% 물리 ----- def ----- Disarm- +14% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Rare] Master Power 31.5 - 41.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 물리 While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +21% 전기 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Ego] Master Power 24.0 - 31.2 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +8 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Disarm- +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 대검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 32.0 - 51.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +14 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 T1 활 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
![]() 3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 10.5 - 14.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 장검 무기 [Rare] 초능력자 Power 23.5 - 32.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 화염 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: Stats +1 교활 +4 의지 ----- def ----- Resists +5% 비전 +6% 자연 HP.reg +4.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 전기 On Hit.r1 +12 비전 While equipped: Stats +2 힘 +2 의지 +3 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 비전 +5% 물리 Res.pen +25% 전기 +4% 물리 ----- def ----- Resists +9% 전기 +4% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 15.0 - 21.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Disarm- +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 황폐 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Nature Power 14.5 - 20.3 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 On Crit.r2 +4 빛 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +20 (+7 eff.) Res.pen +15% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Melee Ret 4 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) 은신 +6 Die.at -20.00 life 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 교활 +1 민첩 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +30.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/생존 속도 26% 증가 (교활에 비례). Uses 50 power out of 50/50 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고있었습니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 자연 +5% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 전기 +6% 시간 +6% 자연 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +3% 비전 ----- def ----- 방어력 +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 전기 Dmg.mod +5% 전기 +6% 빛 +15% 정신 Res.pen +5% 정신 +10% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 전기 +6% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 6 전기 Dmg.mod +4% 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 전기 +6% 화염 +5% 비전 +9% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
![]() 3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+8 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +10 (+4 eff.) Fatigue +12% Mind.save +13 (+8 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +1 교활 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +12% Mind.save +12 (+8 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 교활 +5 민첩 dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +12.00% Phys.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +9 Defense +14 (+5 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 광원 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+8 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 24
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:59 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 10
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 20
54 황혼 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 17
45 황혼 122 year of Ascendancy at 21:49 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 16
40 황혼 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 20
72 황혼 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 9
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:22 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 14
24 황혼 122 year of Ascendancy at 21:11 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 21
4 재성장 123 year of Ascendancy at 01:10 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 14
32 황혼 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
By makr the 코르낙 뒤틀린 자 level 8
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:09 see stats
Log
Makr는 비전 소용돌이로부터 풀려났다.
킹 코브라가 makr를 공격했다. (6 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 makr를 공격했다. (43 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
근접 보복이 킹 코브라를 공격했다. 4 자연, 4 냉기, 13 화염 (총 21 피해)
근접 보복이 킹 코브라를 죽였다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
makr의 보호막이 부서졌다.
Makr가 저항합니다!
무언가가 makr를 공격했다. (23 흡수됨), 32 전기 (총 32 피해)
뇌우가 makr를 공격하여 26 전기 피해를 입혔다.
기술 주입 : 재생을 사용할 수 있게 되었다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 makr를 공격하여 32 전기 피해를 입혔다.
주입 : 재생을 사용하려면 4 턴이 지나야 합니다.
기술 녹아내린 얼굴을 사용할 수 있게 되었다.
기술 썩어가는 발을 사용할 수 있게 되었다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 makr를 공격하여 33 전기 피해를 입혔다.
Makr는 썩어가는 발을 시전했다.
Makr의 생명력 재생이 느려졌다.
기술 주입 : 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 채찍질을 사용할 수 있게 되었다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 makr를 공격하여 51 전기 피해를 입혔다.
Makr는 주입 : 재생을 사용했다.
Makr의 생명력이 빠르게 회복된다.
고위 대기술사 우르키스의 충격이 makr를 공격하여 149 전기 피해를 입혔다.
makr (24 레벨, 코르낙 뒤틀린 자) 충격당해 고위 대기술사 우르키스 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.에게 죽었다. (2 구역 폭풍우 봉우리)