










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 12 / 39% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by gladiator at level 12 on the 75th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 06:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 18) |
| Magic | 36 (base 36) |
| Willpower | 21 (base 21) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -2/248 |
| Mana | 186/202 |
| Healing Factor | 1.063829787234 |
| Regeneration | 21.542553191489 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 9 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +4% |
| 火焰 | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 4 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 闪电 | + 13%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 和 可在以太之体下使用 描述: 激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| Spell / 火焰炼金系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 冰霜炼金系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 傀儡系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 酸性炼金系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 爆炸系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 岩石炼金系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 法杖格斗系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 火焰充能 |
| detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 Off-balance |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
| detrimental effect | 目标被眩晕,无法移动,所有攻击伤害、闪避、豁免、命中、法术、精神和物理强度减半。任何伤害均会打断眩晕效果。 Dazed |
| beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 20.00 生命值。 Regeneration |
| detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入 CD 并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却时间加倍。 Stunned |
Quests
Seeking wealth, glory, and a great fight, you challenge the Arena! The ArenaCan you defeat your foes and become Master of Arena? | active |
Equipment
| On feet | 坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
| Quiver | 231 炼金锆石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕目标 3 回合 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
| Main armor | 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值)2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%全体 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| On hands | 敏捷之两极的粗制手套(+2) (0 闪避, 1 护甲值)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+10 (+5 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6 寒冷 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5% 寒冷 伤害加成:+4% 寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| Light source | 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| Cloak | 保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+5 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| In main hand | 榆木法杖(术士) (100% 伤害, 2 穿透, 火焰 元素伤害)装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 100% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 火焰 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+1 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
Inventory
闪电之强大的榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+9 闪电 当使用或装备时: 物理强度:+8 (+2 有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+14% 闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
rough leather sling of flare of lightning (1/1)装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+6 闪电 当使用或装备时: 伤害加成:+9% 闪电 可以用来施展技能:【 闪光弹 】(消耗 25 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 发射闪光弹,致盲敌人 3 回合, 标记他们 2 回合并照亮 2 格范围 5 回合。范围内的敌人降低 7 闪避和潜行强度,不能从隐匿技能得到任何加成。 状态效果几率受命中加成,闪避削减受敏捷加成。 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
榆木法杖(术士) (100% 伤害, 2 穿透, 闪电 元素伤害)装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 100% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+1 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
酸性抵抗之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10% 枯萎 / +10% 自然 / +16% 酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
4 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
111 炼金玛瑙石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
112 炼金尖晶石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 10 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
4 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
72 炼金紫黄晶0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
74 炼金黄水晶0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+1 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
6 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Level 10 (Exploration mode)
Got a character to level 10.By LJS the Cornac Alchemist level 10
74th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 21:36 see stats
Log
技能 自爆 已经可以使用。
角斗者 击中 傀儡( LJS的仆人) 造成 21 物理 伤害。
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 18 物理, 5 火焰 (23 合计伤害).
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 5 火焰 伤害。
技能 嘲讽 已经可以使用。
角斗者 未命中 傀儡( LJS的仆人)。
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 18 物理, 5 火焰 (23 合计伤害).
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 5 火焰 伤害。
傀儡( LJS的仆人) 不再被震慑。
角斗者 使用了 格挡.
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 (31 格挡), 0 物理, (10 格挡), 0 火焰 (0 合计伤害).
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 10 火焰 伤害。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
角斗者 使用了 盾牌猛击.
傀儡( LJS的仆人) 抵抗了击退!
角斗者 击中 傀儡( LJS的仆人) 造成 50 物理 伤害。
傀儡( LJS的仆人) 击中 角斗者 造成 32 物理, 10 火焰 (42 合计伤害).
角斗者 使用了 盾牌连击.
角色切换至 LJS 。
角斗者 击中 傀儡( LJS的仆人) 造成 14 物理 伤害。
玩家LJS 等级 12 普通人类 炼金术士 被切成肉末 而死,杀死他(她)的是 a gladiator ,死在第 10 层, 竞技场。
角斗者 击杀了 傀儡( LJS的仆人)!
LJS 不再被震慑。
LJS 从眩晕中恢复。
LJS 停止了快速回复生命值。
LJS 取消了 火焰充能.












































