










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 7 / 36% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 7 on the 6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:39 3 / 2Killed by Nddie at level 7 on the 6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:45 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 21) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 30 (base 29) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | 209/209 |
| Positive | 68/68 |
| Stamina | 143/143 |
| Healing Factor | 1.1197162075846 |
| Regeneration | 0.27992905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +9% |
| 電撃 | +12% |
| 精神 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +15% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 25%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 冷気 | + 11%( 70%) |
| 暗黒 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 光 | + 3%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 79 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +16 (+8 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 電撃 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー 2 フォースサンダー: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(50/50) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 33.81 から 101.42 ダメージ(平均 67.61 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| 主武器 | 憎悪のアイアンメイス (パワー 107% アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Ego] 超能力 Power 107% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 暗黒 Against +6% Living ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ無明の秘宝 (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +1 耐久 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 ----- def ----- アーマー +1 Resists +3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | シールリナ下水の閃光1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 電撃 Res.pen +5% 電撃 +5% 自然 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が38%低下 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 150% ブロック値 120)7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 150% Range: 1.2x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 ----- def ----- アーマー +2 Defense +8 (+4 eff.) Rng.Def +8 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +25% 腐敗 +25% 暗黒 ---------- misc Talents +1 ブロッキング On block: ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
| ツール | ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 20)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| クローキング | 亜麻布クロークグルブレウェ (回避 1 アーマー 5)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 ----- def ----- アーマー +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% 冷気 +6% 自然 +3% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -2% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 頭防具 | 吹雪の放熱アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Res.pen +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +1% 物理 Phys.save +11 (+6 eff.) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 雷の自然2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 電撃 +9% 暗黒 ----- def ----- Resists +6% 電撃 Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
アイアングレートソード (パワー 114% アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 114% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンメイス (パワー 109% アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Normal] Power 109% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ドゥリヤガンド凍てつくボルト (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Rare] Nature/超能力 Power 77% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 精神 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +12 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +12% 冷気 Mind.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
粗皮レザースリング打ち付ける死4.0 T1 スリング 武器 Reqs 射撃 [Rare] Arcane Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 電撃 On Crit.r2 +4 電撃 While equipped: Stats +2 意志 +1 魔力 dps ---------- Dmg.mod +9% 電撃 ----- def ----- Crit.chn- 15.00% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ニレの天球杖薄明りの賭け (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 物理)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +2 Resists +3% 電撃 Heal.mod +15% Blind- +10% Confus- +20% ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
万色のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +10% 光 +11% 暗黒 板金鎧だ。 |
アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 96% ブロック値 18)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 96% Range: 1.2x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
デロディール (回避 0 アーマー 2, パワー 97% ブロック値 20)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Rare] Master When used to Attack: Power 97% Range: 1.2x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを24%低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +15% 火炎 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
剥奪のアイアンシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 2, パワー 94% ブロック値 22)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Master/超能力 When used to Attack: Power 95% Range: 1.2x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・5%の確率で各種セーブと回避を13低下 On Melee Ret: ・12%の確率で各種セーブと回避を13低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +15% 火炎 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ニレの矢筒 (11/11 パワー 109% アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 109% Range: 1.4x Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 11 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ガンスネークの射撃はNddieに28 物理ダメージを与えた。
ガンスネークは矢弾を撃った!
Nddieは痛みを感じるようになった。
グローリーロードのクールダウン完了。
癒光浴のクールダウン完了。
ブロッキングのクールダウン完了。
ガンスネークの射撃はNddieへの射撃を外した。
ガンスネークの射撃はNddieに36 物理ダメージを与えた。
Nddieの攻撃はガンスネークに躱された。
カウンターガンはNddieに撃ち返した!
ガンスネークのカウンターガンはNddieへの射撃を外した。
Nddie はノックバックした!
ガンスネークのカウンターガンはNddieに50 物理ダメージを与えた。
ガンスネークは矢弾を撃った!
ガンスネークの射撃はNddieへの射撃を外した。
ガンスネークの射撃の射撃がNddieにクリティカル!
ガンスネークの射撃はNddieに50 物理ダメージを与えた。
Nddie(レベル7 上級人 太陽の騎士)は強烈な攻撃を受けて冒険を終えた。下手人はガンスネーク 3階 コー・プル遺跡
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ガンスネークの射撃はNddieを殺害した!
セーブ中・・・
聖光波のクールダウン完了。
シールドバッシュのクールダウン完了。
ライトスピアのクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)

































































































































