archmage(physical) the level 50 Shalore Archmage by Khelerd

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeInsane Adventure
SexMale
RaceShalore
ClassArchmage (마도공학자)
Level / Exp50 / 1713%
Size보통
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength33 (base 12)
Dexterity19 (base 7)
Constitution53 (base 40)
Magic110 (base 64)
Willpower99 (base 62)
Cunning114 (base 60)

Resources

Life802/802
Mana653/653
Steam100/100
Healing Factor1.2945784192899
Regeneration0.32364460482248

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+131.64197660262%

Vision

Sight10
Lite14
See Invisible20

Offense: Mainhand

Damage54
Accuracy34
Crit Chance65%
APR36
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage6
Accuracy34
Crit Chance61%
APR30
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower89
Crit Chance95%
Speed1
Cooldown Reduction30

Offense: Mind

Mindpower68
Crit Chance62%
Speed1

Offense: Damage Bonus

냉기+99%
어둠+28%
자연+17%
All+14%
비전+51%
시간+51%
화염+61%
산성+43%
물리+142%
전기+61%

Offense: Damage Penetration

냉기+27%
어둠+23%
물리+63%
산성+17%
비전+32%
All+12%

Defense: Base

Armour (hardiness)40.147442941108 (48.304188961773%)
Defense57
Ranged Defense57
Fatigue0
Physical Save47
Spell Save59
Mental Save77

Defense: Resistances

냉기+ 58%( 70%)
어둠+ 51%( 70%)
자연+ 43%( 70%)
All+ 37%( 70%)
비전+ 40%( 70%)
시간+ 52%( 70%)
물리+ 51%( 70%)
산성+ 37%( 70%)
정신+ 39%( 70%)
전기+ 56%( 70%)

Defense: Immunities

Stun Resistance100%
Teleport Resistance100%
Confusion Resistance100%
Pinning Resistance57%
Silence Resistance86%
Instadeath Resistance100%
Knockback Resistance63%

Inscriptions (5/5)

Implants
Runes
Runes
Runes
Runes

Class Talents

주문 / 화염1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
주문 / 공기1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
주문 / 메타매직1.30
3/5
5/5
1/5
2/5
주문 / 대지1.30
4/5
1/5
1/5
2/5
주문 / 암석1.30
4/5
3/5
1/5
4/5
주문 / 극지의 마도공학1.74
5/5
3/5
4/5
4/5
주문 / 비전1.30
1/5
1/5
1/5
4/5
특수 기술 / 민첩1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
특수 기술 / 교활1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
1/1
0/1
0/1
0/1
특수 기술 / 마법1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
1/1
특수 기술 / 의지1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
특수 기술 / 힘1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
주문 / 물1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
주문 / 시간1.30
1/5
5/5
1/5
4/5
주문 / 환영1.30
1/5
1/5
1/5
3/5
특수 기술 / 체격1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.00
5/5
1/5
1/5
0/5
0/5
0/5
종족 / 샬로레1.00
1/5
4/5
1/5
5/5
주문 / 전이1.30
4/5
1/5
4/5
0/5
증기 공학 / 물리학1.00
1/5
2/5
2/5
0/5
주문 / 예지1.30
4/5
0/5
0/5
0/5
주문 / 수호1.30
5/5
5/5
4/5
5/5

Effects

talent
talent
talent
talent
talent
talent
talent
talent
talent
talent
talent

Quests

성공
활성
성공
성공
성공
성공
성공
성공
성공
성공
성공
성공
성공
활성
성공
성공
성공
성공
성공
활성
성공
성공
성공
성공
활성
성공
성공
성공
실패
성공
실패
실패
실패
성공
성공

Equipment

보조무기
광원 장비
주무기
망토
허리
가슴 방어구
손가락
손가락
도구
머리

Inventory

WINNER!

축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.

당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.

당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.

동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.

마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.

계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.


Achievements

가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도) 다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.
By 레벨 45 샬로레 마도사 archmage(physical)
48 재성장 124 year of Ascendancy at 15:30
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궤도를 안정화하다 (광기 (모험) 난이도) 너무나 광활한 공간을 궤도에 안정화시켰다.
By 레벨 3 샬로레 마도사 archmage(physical)
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:02
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날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도) 공포의 영역에서 살아 돌아왔다!
By 레벨 28 샬로레 마도사 archmage(physical)
12 황혼 123 year of Ascendancy at 03:15
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넷의 공포 (광기 (모험) 난이도) 슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
77 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:42
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다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도) 다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
26 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:31
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다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도) 마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.
By 레벨 43 샬로레 마도사 archmage(physical)
17 재성장 124 year of Ascendancy at 18:14
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독종 (광기 (모험) 난이도) 암살단의 단장과 한편이 되었다.
By 레벨 20 샬로레 마도사 archmage(physical)
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:48
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또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도) 동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.
By 레벨 37 샬로레 마도사 archmage(physical)
77 황혼 123 year of Ascendancy at 17:59
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레벨 10 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 10이 되었다.
By 레벨 10 샬로레 마도사 archmage(physical)
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:40
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레벨 20 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 20이 되었다.
By 레벨 20 샬로레 마도사 archmage(physical)
45 재성장 123 year of Ascendancy at 15:08
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레벨 30 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 30이 되었다.
By 레벨 30 샬로레 마도사 archmage(physical)
17 황혼 123 year of Ascendancy at 01:49
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레벨 40 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 40이 되었다.
By 레벨 40 샬로레 마도사 archmage(physical)
59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:23
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레벨 50 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 50이 되었다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
5 장작더미 124 year of Ascendancy at 00:35
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매트릭스처럼! (광기 (모험) 난이도) 너무나도 광활한 공간을 단 한 번도 공허의 돌풍이나 마나 벌레에게 피격당하지 않고 통과했다. 피하는 건 재미있어!
By 레벨 5 샬로레 마도사 archmage(physical)
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:47
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멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도) 동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.
By 레벨 35 샬로레 마도사 archmage(physical)
50 황혼 123 year of Ascendancy at 17:30
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보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도) 금화 1000개를 모았다.
By 레벨 15 샬로레 마도사 archmage(physical)
9 매혹 123 year of Ascendancy at 04:08
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보물 수집광 (광기 (모험) 난이도) 금화 3000개를 모았다.
By 레벨 25 샬로레 마도사 archmage(physical)
58 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:30
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불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도) 습격해 온 우크룩을 처치했다.
By 레벨 31 샬로레 마도사 archmage(physical)
22 황혼 123 year of Ascendancy at 15:22
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슬라이더 (광기 (모험) 난이도) 여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.
By 레벨 34 샬로레 마도사 archmage(physical)
46 황혼 123 year of Ascendancy at 01:09
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아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도) 생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
By 레벨 19 샬로레 마도사 archmage(physical)
18 재성장 123 year of Ascendancy at 05:21
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악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도) 공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
1 즐거움 124 year of Ascendancy at 20:15
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오르크리스트 (광기 (모험) 난이도) 오크 긍지의 지도자들을 처치했다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
26 장작더미 124 year of Ascendancy at 11:06
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용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도) 금화 8000개를 모았다.
By 레벨 33 샬로레 마도사 archmage(physical)
43 황혼 123 year of Ascendancy at 16:42
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위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도) 신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.
By 레벨 32 샬로레 마도사 archmage(physical)
24 황혼 123 year of Ascendancy at 11:23
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저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도) 저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
By 레벨 11 샬로레 마도사 archmage(physical)
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:13
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전술의 달인 (광기 (모험) 난이도) 어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
1 즐거움 124 year of Ascendancy at 20:14
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절멸자 (광기 (모험) 난이도) 생명체를 1000마리 처치했다.
By 레벨 23 샬로레 마도사 archmage(physical)
41 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:06
see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도) 기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.
By 레벨 39 샬로레 마도사 archmage(physical)
57 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:31
see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 42 샬로레 마도사 archmage(physical)
17 재성장 124 year of Ascendancy at 01:47
see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 27 샬로레 마도사 archmage(physical)
3 섬광 123 year of Ascendancy at 03:21
see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
77 장작더미 124 year of Ascendancy at 11:35
see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도) 아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.
By 레벨 50 샬로레 마도사 archmage(physical)
1 즐거움 124 year of Ascendancy at 20:15
see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도) 투기장 모드를 해금했다.
By 레벨 6 샬로레 마도사 archmage(physical)
5 황혼 122 year of Ascendancy at 00:21
see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도) 파괴자 골버그를 처치했다.
By 레벨 33 샬로레 마도사 archmage(physical)
45 황혼 123 year of Ascendancy at 18:08
see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도) 미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.
By 레벨 27 샬로레 마도사 archmage(physical)
3 섬광 123 year of Ascendancy at 09:24
see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도) 주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.
By 레벨 46 샬로레 마도사 archmage(physical)
72 재성장 124 year of Ascendancy at 09:29
see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도) 두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.
By 레벨 31 샬로레 마도사 archmage(physical)
22 황혼 123 year of Ascendancy at 08:16
see stats

Log

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Archmage(physical)는 ( )
발명품 +13 강화된 보라툰 총기를 주웠다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 물체에 도착)


--------------------------------

휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)


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휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Archmage(physical)는
추적을 사용했다.
Archmage(physical)는 (2)
설계도: 섬광 가루를 주웠다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Archmage(physical)는
추적을 사용했다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)


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휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 차원문에 도착)


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기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
Archmage(physical)는
추적을 사용했다.

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갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 archmage(physical)의 영원의 비밀 재사용 대기시간을 초기화했다!