












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Demonologist | 
| Level / Exp | 50 / 1329% | 
| Size | 큼 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 끈끈이주걱 포르마 at level 17 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:42 2 / 5Killed by 흰 늑대 포르미미나 at level 21 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 01:51 Killed by Celia at level 39 on the 26 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:35 Killed by 밴시 이스다 at level 44 on the 42 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:31 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 54 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:53  | 
Primary Stats
| Strength | 98 (base 55) | 
| Dexterity | 72 (base 60) | 
| Constitution | 74 (base 12) | 
| Magic | 91 (base 60) | 
| Willpower | 25 (base 10) | 
| Cunning | 55 (base 35) | 
Resources
| Mana | 399/429 | 
| Vim | 225/225 | 
| Life | 1484/1484 | 
| Positive | 197/197 | 
| Stamina | 276/276 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.4451680505323 | 
| Regeneration | 8.6384861848957 | 
Speed
| Mental | -22% | 
| Attack | -12% | 
| Movement | +81% | 
| Spell | -12% | 
| Global | +122.74110863059% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | -1003 | 
| Infravision | 20 | 
| See Stealth | 50.752472868157 | 
| See Invisible | 60.752472868157 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 153 | 
| Accuracy | 74 | 
| Crit Chance | 44% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.28 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 77 | 
| Crit Chance | 36% | 
| Speed | 1.1363636363636 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 33 | 
| Crit Chance | 14% | 
| Speed | 1.1363636363636 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +15% | 
| 시간 | +30% | 
| 어둠 | +40% | 
| 화염 | +15% | 
| 물리 | +35% | 
| 전기 | +35% | 
| All | +15% | 
| 황폐 | +32% | 
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +5% | 
| 물리 | +15% | 
| All | 0% | 
| 황폐 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 182.30652823148 (100%) | 
| Defense | 59 | 
| Ranged Defense | 63 | 
| Fatigue | 24 | 
| Physical Save | 70 | 
| Spell Save | 53 | 
| Mental Save | 38 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) | 
| 어둠 | + 70%( 70%) | 
| 자연 | + 70%( 70%) | 
| All | + 60%( 70%) | 
| 빛 | + 72%( 80%) | 
| 시간 | + 66%( 70%) | 
| 물리 | + 64%( 70%) | 
| 화염 | + 70%( 70%) | 
| 비전 | + 62%( 70%) | 
| 산성 | + 68%( 70%) | 
| 황폐 | + 67%( 70%) | 
| 전기 | + 70%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 52% | 
| Confusion Resistance | 100% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 10% | 
| Blind Resistance | 50% | 
| Silence Resistance | 50% | 
| Teleport Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 50% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 63% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 90 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 555 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 572% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 152 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.50 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 | 
  | 4/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 타락 / 마법폭발 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
| 타락 / 악마의 계약 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 타락 / 지옥의 전투 | 1.50 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 타락 / 고문 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 타락 / 흑마법 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 울흐'록의 불꽃 | 
| talent | 암울한 결과 | 
| talent | 정밀한 일격 | 
| talent | 피의 복수 | 
| talent | 경화된 핵 | 
| talent | 파괴된 정신 | 
| talent | 압살 | 
| talent | 파괴의 이야기 | 
| beneficial effect | 모든 피해 +15% / 모든 저항 +10%. 그림자로 강화됨 | 
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다.  | 성공 | 
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요!  | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 232 입니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다.  | 활성 | 
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지.  | 활성 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요!  | 성공 | 
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다.  | 성공 | 
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다.  | 활성 | 
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클림스윅의 편을 들어 슬라술을 죽였습니다.  | 성공 | 
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다.  | 실패 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5.  | 성공 | 
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다.  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨).  | 성공 | 
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적이 바위 트롤 폴다스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 | 
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.0 - 62.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +200 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +3) 원거리 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +28% 보복 피해 (근접): 10 어둠 저항 변화: +8% 모든 텔레파시: 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 방패 방어 +0.20 전투 기술 / 방패 공격 +0.20 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +1 방패 막기 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니."  | 
| 광원 장비 |  듀아세들렌의 심장 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +30% 빛 저항 한계 변화: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.20 저주 / 어둠 광원 반경: -1005 적외선 시야 반경: +17 투명 탐지력: +10 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다.  | 
| 주무기 |  모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12) 요구사항: - 마법 40 마법의 힘에 의해 작동함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 60% 마법, 60% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 52.33 비전 피해와 63.70 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해 시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장착 시: 기술 습득: +1 영혼 숙청 +5 역겨운 숨결 주문력: +24 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +12% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 향상된 집중 공격이 발동되고, 15/15 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 가하는 매 타격에 집중합니다. 7 턴 동안 시전자가 근접 공격을 가할 때마다 51% 확률로 비슷한 공격을 추가로 가합니다. 이 기술은 모든 근접 공격에 적용됩니다. 즉 여러가지 다른 근접 공격 기술들과 방패 기술에도 적용되지만, 각 무기는 추가타를 한 턴에 한 번만 가할 수 있습니다. 확률은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다.  | 
| 손가락 |  긍지의 영광  | 
| 손가락 |  운명의 수레바퀴 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +26 (실질 +5) 방어력: +12 회피도: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +16 힘 / +17 체격 저항 변화: +5% 비전 / +9% 냉기 기술 습득: +5 피를 마시는 자 독 면역력: +10% 무장해제 면역력: +44% 속박 면역력: +32% 밀어내기 면역력: +43% 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +5% 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?  | 
| 망토 |  치유의 칼날 (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 자연 / +30% 전기 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 기절/빙결 면역력: +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
| 발 |  검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 물리 내성: +12 (실질 +3) 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +100% 이동속도: +50% 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니."  | 
| 목 |  리미르의 달 목걸이무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +8 민첩 / +8 교활 / +25 체격 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 / +25% 자연 / +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 암석 +0.10 자연의 권능 / 토룡의 위상 +0.10 주문 / 대지 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +100% 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 지진이 발동되고, 30/30 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.6 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 5 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 9 턴 동안 116.29 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다.  | 
| 허리 |  용가죽 벨트 '폴드베스' 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 피로도: -16% 능력치 변화: +6 힘 / +5 의지 / +8 체격 저항 변화: +6% 산성 / +3% 화염 최대 소지 무게 상승: +40 물리 내성: +29 (실질 +7) 정신 내성: +13 (실질 +5) 질병 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 최대 생명력: +99.00 정신력: +7 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +4) 방어력: +35 회피도: +25 (실질 +6) 피로도: +15% 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +20% 어둠 / +15% 황폐 / +25% 화염 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 파멸의 계약 +0.20 타락 / 지옥의 전투 +0.20 타락 / 억압 +0.20 타락 / 분노 기술 습득: +5 불타는 정화 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +25 (실질 +8) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +3 그림자의 힘: +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?"  | 
| 화살통 |  보라툰 투석 주머니 황혼의 분노 (53/53, 53-64 위력, 6 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 53.0 - 63.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +23 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 53 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +8 어둠 / +29 냉기 / +16 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +16 비전 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +5 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
| 도구 |  영원의 시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +12% 모든 / +15% 시간 피해 감소: +10 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 이동속도: +16% 전투속도: -12% 시전 속도: -12% 사고 속도: -12% 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다) 활성화 시 20/20 중 잔량을 17 소모합니다. 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다.  | 
| 머리 |  증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 침묵 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠!  | 
Inventory
 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 196% / 대기 64%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 196% 의 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 136% / 대기 55%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 도적의 증기 생성 이식물 (증기 11)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 55 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 마법사의 증기 생성 이식물 (증기 20)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 20.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 101 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 마법사의 증기 생성 이식물 (증기 15)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 15.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 75 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 전사의 영웅 주입물 (하한 -776 / 지속 7 / 대기시간 30)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -776 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 776 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 전사의 재생 주입물 (회복 616 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 616 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 114% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 어둠, 황폐, 비전, 시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 114% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 물리, 5 어둠, 5 황폐, 5 비전, 3 시간 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 114% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 균열의 룬 (시간 피해 250.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 114% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 325.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 고통 분산 룬 (흡수 39 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 153 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 153 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 285 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 285.43 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 373 / 지속 4 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 372.83 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 96 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 96 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 전사의 산성 파동 룬 (피해 380 / 지속 4 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 380.19 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 전사의 폭풍방패 룬 (피해방어 38 / 막기횟수 7 / 지속 4 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 35 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 35 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 64 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 64 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 8 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 11 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 9 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 4 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 8 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 4 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 4 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 4 설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 8 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 11 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 8 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 4 설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 8 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 11 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 폭발 방어구요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 51 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
 송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: -7 (실질 -4) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다.  | 
 목에 딱 맞는 불꽃 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +20% 화염 / -20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / -5% 냉기 속성 친화: +30% 화염 실명 면역력: +40% 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 기술 명중 시(주문): 화산 (10% 확률 레벨 3). 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다.  | 
 가르쿨의 이빨장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +6) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 48/48 중 9. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 482.76 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.  | 
 거울 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 332 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 21 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다.  | 
 태양과 달의 펜던트마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 60/60 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 29 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다.  | 
 검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 주문력: +20 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라."  | 
 제메키스의 부서진 모래시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 43 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 80/80 중 43. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다.  | 
 강철 목걸이 '일렁이는 파도'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +6 회피도: +25 (실질 +6) 능력치 변화: +4 힘 / +6 교활 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 목걸이 '즈디그'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +5 체격 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +27% 황폐 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 원기: +50.00 주문력: +10 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 목걸이 실랄다장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -7% 능력치 변화: +6 힘 / +13 민첩 / +3 마법 / +6 교활 / +9 체격 해당 속성의 피해량 변화: +27% 산성 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.80 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구리 목걸이 그늘진 용광로자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 기절/빙결 면역력: +20% 회복 효율: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보호의  정신마비 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +6 (실질 +2) 저항 한계 변화: +4% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +16 (실질 +4) 주문력: +10 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 목걸이 올욘장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +9 (실질 +2) 저항 변화: +27% 산성 속성 저항 관통: +28% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 최대 마나: +100.00 주문력: +20 (실질 +5) 정신력: +33 (실질 +13) 전투속도: +10% 피해 보호막 관통: +33% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 목걸이 이프노르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력: +12 능력치 변화: +5 힘 / +8 민첩 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 정신 대장장이의  시야 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +7 (실질 +3) 실명 면역력: +13% 혼란 면역력: +12% 정신력: +7 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +4 시야 반경: +2 투명 탐지력: +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 탁탁 튀는 칼날장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +6 힘 / +11 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +9% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.18 전투 기술 / 방패 공격 물리 내성: +15 (실질 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 목걸이 '고통스러운 피'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 산성 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 황폐 / +11% 화염 / +15% 어둠 치명타 피해 증가: +16.00% 주문력: +11 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 목걸이 '음산한 순종'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 어둠 / 11 전기 능력치 변화: +5 민첩 / +7 마법 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +7% 물리 기력 재생: +0.80 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 목걸이 '즈본'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +9% 어둠 / +12% 시간 물리 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +18 (실질 +6) 무장해제 면역력: +20% 혼란 면역력: +18% 생명력 하한: -40.00 생명력 정신력: +8 (실질 +4) 회복 효율: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 휴식의  정신마비 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -8% 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 / +9% 화염 치명타 피해 증가: +15.00% 생명력 재생: +5.00 주문력: +13 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  감지 검투사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 실명 면역력: +24% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  고통 요정의 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 18 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 6 물리 능력치 변화: +7 교활 / +4 마법 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +10.00 주문력: +7 (실질 +2) 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  전기 +24% 전사의 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  화염 +26% 초능력자의 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +26% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +13% 화염 정신 내성: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다.  | 
 추방 강제자마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +3) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 169.88 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 28 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다.  | 
 밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +5) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 43 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 43. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다.  | 
 아크 리치의 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +3) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +2) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다.  | 
 죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다.  | 
 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 12.49 냉기 피해와 14.66 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 51 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다.  | 
 사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
 강철 반지 '광휘의 발걸음'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피해량 (근접 공격): 22 빛 피해량 (원거리 공격): 21 빛 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +6% 전기 / +5% 비전 / +20% 빛 속성 저항 관통: +20% 빛 / +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 / +6% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 반지 브팡마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +18% 황폐 속성 저항 관통: +25% 물리 침묵 면역력: +32% 생명력 재생: +4.00 마나 재생: +0.16 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 반지 일렁이는 파멸마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 실명 면역력: +27% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 염력: +30.00 정신력: +12 (실질 +6) 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 겨울의 용맹 케라르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리력: +13 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 비전 능력치 변화: +10 민첩 / +7 마법 / +4 교활 저항 변화: +6% 냉기 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +7% 모든 주문력: +31 (실질 +7) 정신력: +20 (실질 +9) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 공허의 마녀 글티라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 전기 / +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +21% 어둠 최대 소지 무게 상승: +34 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구리 반지 우르프가르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +15% 산성 / +3% 빛 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 실명 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 투명 탐지력: +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 길라크장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: -7% 저항 변화: +6% 물리 최대 소지 무게 상승: +32 정신 내성: +15 (실질 +5) 출혈 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 증오: +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 베스스라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +30 (실질 +7) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +5 마법 / +3 의지 / +11 교활 물리 내성: +15 (실질 +4) 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 기력: +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '잔스라'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 화염 / +12% 자연 / +3% 빛 최대 소지 무게 상승: +39 기절/빙결 면역력: +39% 생명력 재생: +22.00 피격 시 염력 회복: +0.04 최대 생명력: +88.00 회복 효율: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 반지 '산들바람의 투지'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +32% 빛 / +15% 정신 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +16% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 에르나리다스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 10 비전 능력치 변화: +8 교활 / +8 의지 저항 변화: +5% 비전 / +9% 시간 속성 저항 관통: +25% 정신 / +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 정신력: +13 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 울카스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 물리 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 자라는 허기장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 물리 내성: +6 (실질 +1) 침묵 면역력: +20% 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 폭풍의 사도초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +9% 산성 / +12% 자연 / +12% 어둠 속성 저항 관통: +10% 전기 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 최대 생명력: +100.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 화염의 유린 실미라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신력: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지 '전갈 같은 비애'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 산성 / 10 비전 능력치 변화: +6 힘 속성 저항 관통: +25% 빛 / +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지 '챔토치크'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +9% 시간 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 시간 기절/빙결 면역력: +38% 생명력 재생: +6.00 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지 공허의 이빨마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +6 교활 / +5 마법 저항 변화: +5% 비전 / +30% 전기 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.15% 주문력: +11 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지 마그마의 질투마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 전기 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 화염 / +6% 전기 속성 저항 관통: +15% 정신 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 실명 면역력: +38% 적외선 시야 반경: +5 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지 아드베아장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 비전 속성 저항 관통: +15% 정신 / +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +30% 정신 무장해제 면역력: +37% 속박 면역력: +38% 밀어내기 면역력: +38% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 생명력: +32.00 최대 염력: +50.50 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 석영 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +57.00 회복 효율: +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.베트브레트라 (19-25 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 19.0 - 24.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 298 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +13 냉기 장착 시: 물리 치명타 확률: +14.0% 물리력: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 / +2 마법 / +3 교활 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 파멸 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 28.5 - 37.1 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +13 화염 장착 시: 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +10.0% 치명타 피해 증가: +25.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다.  | 
 새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 마법 18 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 25% 마법, 80% 힘 피해 속성: 빛 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 언데드 / +25% 악마 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.20 천공 / 전투 +0.20 천공 / 빛 기술 재사용 대기시간: 회복의 빛 (-3 턴) 방벽 (-5 턴) 섭리 (-10 턴) 빛의 세례 (-5 턴) 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 사용 시 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 295.55 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 30 소모합니다. 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다.  | 
 검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 속성 저항 관통: +20% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다."  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.창조의 서리 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 15.5 - 17.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +13 피해량 (근접 공격): 17 냉기 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +13% 냉기 속성 저항 관통: +14% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +14% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +25.00% 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강산의 강화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 치명타 시 피해 (범위 2): +18 산성 / +30 자연 장착 시: 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +13% 산성 / +15% 자연 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다.  | 
 밝은 기절 아르세랄린 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +26 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +18.0% 물리력: +27 (실질 +5) 회피도: +15 (실질 +4) 저항 변화: +12% 시간 / +9% 화염 / +3% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +30% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +9 (실질 +3) 주문력: +31 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +11% 광원 반경: +5 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 177.11 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.룬의 보라툰 총기 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 5). 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +14% 비전 주문력: +8 (실질 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다.  | 
 울흐'록의 채찍 (55-61 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 5 기본 위력: 55.0 - 60.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 집어삼키는 화염 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 뼈 폭발 (20% 확률 레벨 4). 이 무기로 명중 시: 끓어오르는 피 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +20% 화염 텔레파시: 악마/하위 악마/고위 주문력: +15 (실질 +4) 투명 탐지력: +2 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 어처구니없이 밝게 빛나는 불꽃 채찍입니다. 악마신 울흐'록은 이 채찍을 들고 단 한 번도 패배한 적이 없는 것으로 알려지게 되었습니다.  | 
 보존의 거들자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 / +15% 빛 / +15% 화염 / +15% 자연 / +15% 산성 / +10% 물리 / +15% 황폐 / +15% 냉기 / +10% 비전 / +15% 어둠 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +5) 혼란 면역력: +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다.  | 
 경화된 가죽 벨트 '벨서스'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +7 체격 최대 생명력: +39.00 적외선 시야 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 용가죽 벨트 '칠흑의 조각'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +15 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 민첩 / +4 교활 / +7 행운 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 치명타 피해 증가: +14.00% 추가 함정 해체력: +22 추가 은신력: +12 적외선 시야 반경: +5 사용 시 302 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 활성화 시 모든 부적에 26 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 용가죽 벨트 '트디그'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +4) 능력치 변화: +10 힘 / +5 민첩 / +6 의지 / +4 교활 / +4 체격 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +27% 정신 물리 내성: +32 (실질 +8) 주문 내성: +27 (실질 +8) 정신 내성: +17 (실질 +6) 몸집 크기: +2 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 우르프고딜자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 비전 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +5% 비전 정신 내성: +9 (실질 +3) 생명력 재생: +1.90 최대 생명력: +49.00 정신력: +5 (실질 +2) 회복 효율: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
  안개 캐시미어 망토 (8 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 저항 변화: +15% 빛 / +11% 화염 추가 은신력: +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 캐시미어 망토 '새까만 고통' (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 산성 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +32% 전기 / +32% 어둠 / +21% 산성 주문 내성: +11 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 캐시미어 망토 칠흑의 속삭임 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 교활 / +3 체격 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 전투 훈련 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 내성: +7 (실질 +2) 기력 재생: +0.50 투명 탐지력: +12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다!  | 
 빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 속박 면역력: +100% 밀어내기 면역력: -100% 증기력: +5 (실질 +3) 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데.  | 
 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다.  | 
 보라툰 전투장화 작렬하는 감시자 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +5 체격 / +6 의지 저항 변화: +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 주문력: +9 (실질 +2) 정신력: +8 (실질 +4) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 46% - 155% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 27 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 용가죽 장화 '리스미마' (0 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +5 피로도: -8% 능력치 변화: +2 민첩 / +2 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 최대 소지 무게 상승: +40 물리 내성: +11 (실질 +3) 침묵 면역력: +46% 혼란 면역력: +41% 기절/빙결 면역력: +40% 생명력 하한: -60.00 생명력 사용 시 반경 13 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠!  | 
 엠스라 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +13.0% 방어력: +6 피로도: +3% 능력치 변화: +5 민첩 / +4 체격 저항 변화: +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 치명타 피해 증가: +9.00% 물리 내성: +21 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +34% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 주문 치명타 확률: +12% 정신 치명타 확률: +8% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 29% 상승하며, 16% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 토르레군드 (0 회피도, 24 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +11 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +11.0% 방어력: +24 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 12 물리 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +13% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 치명타 피해 증가: +8.00% 최대 생명력: +60.00 주문 치명타 확률: +15% 정신 치명타 확률: +5% 적외선 시야 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 13 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 22 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.예지 드워프 강철 투구 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +4% 근접 공격 피격 시 효과: * 15% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +5 교활 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 주문력: +15 (실질 +4) 정신력: +15 (실질 +7) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다.  | 
 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +9) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다.  | 
 검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 능력치 변화: +10 의지 / +10 체격 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 계약 +0.20 타락 / 악마의 씨앗 물리 내성: +20 (실질 +5) 주문 내성: +20 (실질 +7) 정신 내성: +20 (실질 +7) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해."  | 
 하스카스 (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +7 힘 / +10 민첩 / +11 의지 저항 변화: +11% 자연 / +11% 물리 속성 저항 관통: +20% 황폐 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 최대 생명력: +97.00 최대 마나: +40.00 주문 치명타 확률: +2% 회복 효율: +18% 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운 저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 산성 텔레파시: 용 기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴) 실명 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +50% 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 다색의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +8% 저항 변화: +23% 전기 / +14% 빛 / +20% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +5 교활 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +3) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 35, 교활과 마법 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 43 소모합니다. 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다.  | 
 편향기 (22 회피도, 11 방어력, 49-59 위력, 230 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 38 작동 방식: 증기 공학 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 49.0 - 58.8 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +7.0% 방패 막기 수치: +230 장착 시: 방어력: +11 회피도: +22 (실질 +6) 피로도: +8% 기술 습득: +4 방패 막기 물리 내성: +20 (실질 +5) 근접 공격에 피격당할 시 적을 멀리 밀칩니다. 밀쳐내는 거리는 피해량에 비례하여 증가합니다. 이 방패의 전면부는 항상 진동하고 있습니다. 내부 기계 부품들은 작동 원리가 잘 이해가 안 됩니다.  | 
 화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 58.0 - 69.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 화염 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +220 장착 시: 방어력: +9 회피도: +16 (실질 +4) 원거리 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +20% 보복 피해 (근접): 17 화염 방패로 방어 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 저항 변화: +35% 화염 속성 친화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다.  | 
 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 의지 28 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.0 - 62.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +260 명중 시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장착 시: 방어력: +15 회피도: +17 (실질 +4) 원거리 회피도: +17 (실질 +4) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 저항 변화: +20% 빛 / +10% 화염 / +15% 어둠 / +12% 정신 속성 저항 관통: +10% 화염 / +10% 빛 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / +15% 정신 / +15% 빛 기술 습득: +1 방패 막기 정신 내성: +18 (실질 +6) 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +25% 최대 염력: +20.00 정신력: +8 (실질 +4) 광원 반경: +3 사용 시 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 42.93 - 53.67 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 11 소모합니다. 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다.  | 
 악마의 씨앗 [영혼을 먹는 자 로그로스] (29, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 악마의 상태: 살아있음 (생명력 35%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 능력치 변화: +25 힘 / +25 마법 최대 생명력: +200.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [댈라크] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 순간이동 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 전체속도: +19% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (44, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 치명타 무효화: 32.00% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [댈라크] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [돌레그] (28, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 주문 기력 재생: +5.20 원기 재생: +4.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 16%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 37%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛츨링] (43, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [댈라크] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 41%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 13% 확률로 5 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 6%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 0%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 22%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [샤쉬'카이쉬] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 운석 강타 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [댈라크] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 황폐 / +35% 화염 / +35% 물리 피해 감소: +25 황폐 / +25 화염 / +25 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 38%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +25% 산성 / +25% 물리 / +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +32% 산성 / +32% 물리 / +32% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +32% 황폐 / +32% 화염 / +32% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 산성 / +35% 어둠 / +35% 황폐 피해 감소: +25 산성 / +25 어둠 / +25 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다.  | 
 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 1734 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 13 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 보라툰 곡괭이 '토르히르' (굴착 속도 10 턴)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +15.0% 능력치 변화: +13 힘 / +5 마법 / +9 의지 저항 변화: +8% 어둠 / +10% 화염 마나 재생: +0.24 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 최대 마나: +44.00 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 살세키라 (굴착 속도 5 턴)장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +20 물리력: +9 (실질 +2) 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +9% 정신 / +9% 물리 속성 저항 관통: +10% 시간 치명타 피해 증가: +18.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 23 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 26/26 중 23. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 94 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 실타 (굴착 속도 32 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +8 힘 저항 변화: +12% 자연 / +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 자연 / +6% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다.  | 
 12 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 자극제작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 주사기 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +5 교활 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +5) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 4 소모합니다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다.  | 
 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 34 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다.  | 
 드워프 랜턴 그린로미바르자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +14 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +9% 자연 / +6% 빛 속성 저항 관통: +25% 산성 / +13% 모든 물리 내성: +13 (실질 +3) 생명력 재생: +12.00 광원 반경: +7 회복 효율: +25% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
 연금술사의 랜턴 '이브리아스라'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +2.0% 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 / +5 마법 / +5 의지 속성 저항 관통: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 / +8% 정신 생명력 하한: -80.00 생명력 주문력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
 연금술사의 랜턴 야르사다스마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +8 체격 저항 변화: +26% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 / +12% 정신 속성 친화: +5% 어둠 질병 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +7 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 7 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 8/8 중 7. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 331.09 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
 화염의 감시자 르그림자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +20 (실질 +5) 저항 변화: +9% 황폐 속성 저항 관통: +26% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 실명 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 순간이동 면역력: +21% 최대 생명력: +80.00 광원 반경: +5 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
 칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +5) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 13 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 25/25 중 13. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다.  | 
 프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.  | 
 텔로스 지팡이의 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다.  | 
 원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다.  | 
 파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다.  | 
 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다.  | 
 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다.  | 
 룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +2) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다.  | 
 3 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 과이의 불태우미마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 554.30 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 75/75 중 잔량을 43 소모합니다. 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다.  | 
 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다.  | 
 엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 141% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 64 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다.  | 
 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
놀라운 진통 연고 [기술 253] 놀라운 진통 연고 [기술 253]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -253 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 24% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 리치 쥐의 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / skull ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 어둠 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다 활성화 시 70/70 중 잔량을 60 소모합니다. 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다.  | 
 강력한 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 강철 손아귀작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +70% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 드워프 강철 치명적 인력 발생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 치명적 인력 발생기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 보라툰 백색광 방출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 광원 반경: +5 은신 탐지력: +10 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 완벽한 헤드 램프작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 정확도: +25 (실질 +6) 광원 반경: +7 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 장인의 방수 코팅작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 저항 변화: +20% 자연 / +20% 냉기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 시르라 [기술 75]  (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 저항 변화: +6% 전기 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 75 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 꿀나무 성배자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다.  | 
 눈송이의 소용돌이 [기술 380]  (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 민첩 / +4 의지 저항 변화: +5% 비전 / +9% 시간 속성 저항 관통: +25% 비전 / +25% 냉기 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 380 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 26% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 반짝거리는 연쇄 [기술 38]  (17 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +12% 빛 광원 반경: +3 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 38, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 19% 증가됩니다. * 생명력을 67 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 6 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
  파괴술 엘프나무 마법봉 번개의 여왕 [기술 340]  (13 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 4 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 주문 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.10 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 최대 마나: +80.00 최대 원기: +52.44 주문 치명타 확률: +7% 사용 시 마법의 화살을 날려 391 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 94 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 빛의 인도자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 130 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 30 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다.  | 
 공허 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +3) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 248.30 시간 피해와 267.40 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 17 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다.  | 
 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 29/30 중 잔량을 26 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.  | 
 빛나는 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +50% 빛 / +50% 화염 속성 친화: +20% 빛 / +20% 화염 실명 면역력: +100% 투명 탐지력: +20 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 저항 변화: +50% 빛 / +50% 화염 속성 친화: +20% 빛 / +20% 화염 실명 면역력: +100% 광원 반경: +4 투명 탐지력: +20 잠재 속성: 빛 불사르는 빛의 공포가 남긴 유일한 물건입니다. 죽고 난 뒤에도, 당신의 손 안에서 찬란한 빛을 뿜어내고 있습니다. 살아 있을 때 그랬던 것처럼.  | 
 3 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
Achievements
			가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
38 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:50 see stats
			날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 32 코르낙 악마학자 Demongirl4
27 재성장 123 year of Ascendancy at 19:28 see stats
			늙은이들 (광기 (모험) 난이도)
			마법폭발 이전부터 에이알에 있던 세 악마 샤쉬'카이쉬, 키릴'페이얀, 왈록 모두를 죽였다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
55 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
			달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
			리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:20 see stats
			대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
36 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:10 see stats
			독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 39 코르낙 악마학자 Demongirl4
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
			또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 03:01 see stats
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 악마학자 Demongirl4
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:57 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 악마학자 Demongirl4
10 부패 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 악마학자 Demongirl4
7 재성장 123 year of Ascendancy at 09:25 see stats
			레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 악마학자 Demongirl4
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:26 see stats
			레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
			리치 쥐 (광기 (모험) 난이도)
			무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By 레벨 38 코르낙 악마학자 Demongirl4
58 재성장 123 year of Ascendancy at 08:19 see stats
			멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 섬광 123 year of Ascendancy at 19:22 see stats
			미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
8 섬광 123 year of Ascendancy at 12:59 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 코르낙 악마학자 Demongirl4
8 부패 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 코르낙 악마학자 Demongirl4
6 매혹 123 year of Ascendancy at 00:00 see stats
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 46 코르낙 악마학자 Demongirl4
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:36 see stats
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 악마학자 Demongirl4
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
			샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
			샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 49 코르낙 악마학자 Demongirl4
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 12:16 see stats
			쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
			옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 28 코르낙 악마학자 Demongirl4
3 재성장 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
			슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 19:59 see stats
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 악마학자 Demongirl4
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
			악마 보고 놀란 놈이 불만 봐도 놀란다 (광기 (모험) 난이도)
			고문 대기장에서 탈출했다.By 레벨 26 코르낙 악마학자 Demongirl4
7 매혹 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
			악마가 한을 품으면 일이월에 매미가 운다! (광기 (모험) 난이도)
			작열의 전당에서 탈출했다.By 레벨 6 코르낙 악마학자 Demongirl4
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
			옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 39 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 05:53 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 38 코르낙 악마학자 Demongirl4
58 재성장 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 48 코르낙 악마학자 Demongirl4
6 즐거움 123 year of Ascendancy at 17:33 see stats
			이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
8 섬광 123 year of Ascendancy at 19:01 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 악마학자 Demongirl4
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:59 see stats
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 매혹 123 year of Ascendancy at 19:13 see stats
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 26 코르낙 악마학자 Demongirl4
8 매혹 123 year of Ascendancy at 09:00 see stats
			창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
			슬라술을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:21 see stats
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 코르낙 악마학자 Demongirl4
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:35 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 코르낙 악마학자 Demongirl4
5 재성장 123 year of Ascendancy at 01:55 see stats
			크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 코르낙 악마학자 Demongirl4
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:35 see stats
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 악마학자 Demongirl4
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:50 see stats
			파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 50 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 19:00 see stats
			파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 21 코르낙 악마학자 Demongirl4
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 38 코르낙 악마학자 Demongirl4
63 재성장 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 45 코르낙 악마학자 Demongirl4
44 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:29 see stats
Log
독성 깊은 물이 Demongirl4를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
Demongirl4는 중독됐다!
독성 깊은 물이 Demongirl4를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
독성 깊은 물이 Demongirl4를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
기술  방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  역겨운 숨결을 사용할 수 있게 되었다.
독성 깊은 물의 중독이 Demongirl4를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
독성 깊은 물이 Demongirl4를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
독성 깊은 물이 Demongirl4를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
독성 깊은 물의 중독이 Demongirl4를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
독성 깊은 물의 중독이 Demongirl4를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
독성 깊은 물의 중독이 Demongirl4를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
기술  불타는 정화를 사용할 수 있게 되었다.
독성 깊은 물의 중독이 Demongirl4를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
Demongirl4의 중독 효과가 끝났다.
기술  추적을 사용할 수 있게 되었다.
Demongirl4는 추적을 사용했다.
이 곳은  동굴로 가는 통로 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
































































































































































































































































































