dkdh the level 50 Skeleton Rogue by aszr

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeInsane Adventure
SexMale
RaceSkeleton
ClassRogue
Level / Exp50 / 1852%
Size보통
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength115 (base 39)
Dexterity121 (base 63)
Constitution90 (base 50)
Magic44 (base 8)
Willpower38 (base 10)
Cunning121 (base 60)

Resources

Life1739/1739
Stamina420/420
Steam100/100
Healing Factor1.4618158716399
Regeneration12.059980941029

Speed

Mental+10%
Attack0%
Movement+10%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite12
Infravision5
See Stealth91.378790624947
See Invisible89.378790624947
ESP Range10
ESP Kindsanimal/canine

Offense: Mainhand

Damage191
Accuracy97
Crit Chance105%
APR73
Speed0.91

Offense: Offhand

Damage138
Accuracy97
Crit Chance105%
APR73
Speed0.91

Offense: Spell

Spellpower54
Crit Chance41%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower51
Crit Chance38%
Speed1

Offense: Damage Bonus

비전+24%
시간+32%
물리+107%
전기+27%
All+15%
황폐+18%
정신+24%

Offense: Damage Penetration

냉기+59%
어둠+30%
자연+40%
All+25%
시간+39%
화염+40%
물리+68%
산성+50%
황폐+45%
전기+50%

Defense: Base

Armour (hardiness)49 (49.007671158813%)
Defense87
Ranged Defense87
Fatigue0
Physical Save55
Spell Save51
Mental Save60

Defense: Resistances

냉기+ 68%( 70%)
어둠+ 53%( 70%)
정신+ 53%( 70%)
시간+ 55%( 70%)
화염+ 58%( 70%)
물리+ 61%( 70%)
산성+ 57%( 70%)
All+ 47%( 70%)
전기+ 70%( 70%)

Defense: Immunities

Stun Resistance100%
Confusion Resistance40%
Fear Resistance100%
Poison Resistance100%
Blind Resistance100%
Disarm Resistance100%
Bleed Resistance100%
Instadeath Resistance100%
Knockback Resistance0%

Inscriptions (4/4)

Runes
Runes
Runes
Runes

Class Talents

교활 / 야비한 싸움1.30
1/5
2/5
1/5
4/5
특수 기술 / 교활1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
전투 기술 / 단검 투척1.30
5/5
3/5
5/5
5/5
전투 기술 / 결투사1.30
4/5
1/5
0/5
0/5
교활 / 함정 설치1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
특수 기술 / 힘1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
특수 기술 / 민첩1.00
0/1
0/1
0/1
1/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
특수 기술 / 마법1.00
0/1
1/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
특수 기술 / 체격1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
교활 / 은신1.30
1/5
4/5
1/5
3/5
특수 기술 / 의지1.00
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
전투 기술 / 암살1.30
1/5
3/5
4/5
4/5
교활 / 독극물1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술1.30
3/5
1/5
2/5
5/5
교활 / 암기1.30
4/5
1/5
1/5
1/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
5/5
1/5
2/5
5/5
0/5
5/5
교활 / 생존1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
증기 공학 / 화학1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
언데드 / 스켈레톤1.10
5/5
1/5
3/5
5/5
전투 기술 / 기동1.30
1/5
1/5
1/5
2/5
교활 / 치명1.30
5/5
1/5
0/5
0/5
증기 공학 / 물리학1.00
4/5
1/5
1/5
0/5

Effects

beneficial effect
detrimental effect

Quests

성공
성공
성공
성공
활성
성공
성공
성공
성공
성공
성공
활성
성공
성공
활성
완료
성공
성공
활성
성공
성공
성공
활성
성공
성공
성공
성공
성공
성공
성공
실패
성공
성공

Equipment

보조무기
광원 장비
주무기
망토
허리
가슴 방어구
손가락
손가락
도구
머리

Inventory

WINNER!

축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.

당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.

당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.

동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.

마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.

계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.


Achievements

가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도) 다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.
By 레벨 49 스켈레톤 도적 dkdh
59 황혼 123 year of Ascendancy at 12:10
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날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도) 공포의 영역에서 살아 돌아왔다!
By 레벨 28 스켈레톤 도적 dkdh
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:17
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넷의 공포 (광기 (모험) 난이도) 슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
47 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:04
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다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도) 다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
21 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:59
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대지의 달인 (광기 (모험) 난이도) 하코르'준을 죽였다.
By 레벨 28 스켈레톤 도적 dkdh
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:55
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독종 (광기 (모험) 난이도) 암살단의 단장과 한편이 되었다.
By 레벨 26 스켈레톤 도적 dkdh
59 황혼 122 year of Ascendancy at 11:00
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또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도) 동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.
By 레벨 43 스켈레톤 도적 dkdh
52 재성장 123 year of Ascendancy at 04:57
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레벨 10 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 10이 되었다.
By 레벨 10 스켈레톤 도적 dkdh
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:33
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레벨 20 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 20이 되었다.
By 레벨 20 스켈레톤 도적 dkdh
19 황혼 122 year of Ascendancy at 12:56
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레벨 30 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 30이 되었다.
By 레벨 30 스켈레톤 도적 dkdh
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:05
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레벨 40 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 40이 되었다.
By 레벨 40 스켈레톤 도적 dkdh
27 재성장 123 year of Ascendancy at 19:24
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레벨 50 (광기 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 50이 되었다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
70 황혼 123 year of Ascendancy at 20:42
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멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도) 동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.
By 레벨 39 스켈레톤 도적 dkdh
23 재성장 123 year of Ascendancy at 21:25
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미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도) 보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...
By 레벨 41 스켈레톤 도적 dkdh
29 재성장 123 year of Ascendancy at 11:55
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보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도) 금화 1000개를 모았다.
By 레벨 14 스켈레톤 도적 dkdh
8 섬광 122 year of Ascendancy at 05:26
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보물 수집광 (광기 (모험) 난이도) 금화 3000개를 모았다.
By 레벨 21 스켈레톤 도적 dkdh
23 황혼 122 year of Ascendancy at 06:23
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불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도) 습격해 온 우크룩을 처치했다.
By 레벨 36 스켈레톤 도적 dkdh
7 부패 122 year of Ascendancy at 20:33
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비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도) 마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
By 레벨 12 스켈레톤 도적 dkdh
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 17:18
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슬라이더 (광기 (모험) 난이도) 여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.
By 레벨 39 스켈레톤 도적 dkdh
20 재성장 123 year of Ascendancy at 02:55
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아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도) 생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
By 레벨 12 스켈레톤 도적 dkdh
4 섬광 122 year of Ascendancy at 02:48
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악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도) 공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
51 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:46
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압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
48 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:07
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오르크리스트 (광기 (모험) 난이도) 오크 긍지의 지도자들을 처치했다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
20 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:48
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용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도) 금화 8000개를 모았다.
By 레벨 30 스켈레톤 도적 dkdh
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:47
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위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도) 신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.
By 레벨 36 스켈레톤 도적 dkdh
9 매혹 123 year of Ascendancy at 08:27
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이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도) 보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.
By 레벨 42 스켈레톤 도적 dkdh
30 재성장 123 year of Ascendancy at 06:23
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저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도) 저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
By 레벨 36 스켈레톤 도적 dkdh
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 12:52
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저지불가 (광기 (모험) 난이도) 죽음으로부터 돌아왔다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
57 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:21
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전술의 달인 (광기 (모험) 난이도) 어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
51 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:44
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절멸자 (광기 (모험) 난이도) 생명체를 1000마리 처치했다.
By 레벨 21 스켈레톤 도적 dkdh
23 황혼 122 year of Ascendancy at 11:15
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즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도) 기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.
By 레벨 28 스켈레톤 도적 dkdh
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:48
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크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 34 스켈레톤 도적 dkdh
4 부패 122 year of Ascendancy at 23:22
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크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 26 스켈레톤 도적 dkdh
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:26
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크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도) 한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.
By 레벨 47 스켈레톤 도적 dkdh
35 황혼 123 year of Ascendancy at 16:56
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태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도) 아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
51 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:46
see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도) 투기장 모드를 해금했다.
By 레벨 9 스켈레톤 도적 dkdh
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:37
see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도) 파괴자 골버그를 처치했다.
By 레벨 38 스켈레톤 도적 dkdh
19 재성장 123 year of Ascendancy at 23:55
see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도) 파멸의 사도를 처치했다.
By 레벨 28 스켈레톤 도적 dkdh
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:00
see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도) 거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.
By 레벨 26 스켈레톤 도적 dkdh
47 황혼 122 year of Ascendancy at 06:46
see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도) 주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.
By 레벨 50 스켈레톤 도적 dkdh
71 황혼 123 year of Ascendancy at 19:01
see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도) 두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.
By 레벨 35 스켈레톤 도적 dkdh
7 부패 122 year of Ascendancy at 02:22
see stats

Log

거대 골렘 아타마쏜은 폭풍방패를 불러냈다!

다음 효과를 받고 있기 때문에 이 장소를 떠날 수 없습니다: 젖음

다음 효과를 받고 있기 때문에 이 장소를 떠날 수 없습니다: 젖음

Dkdh는
룬: 고통 분산을 시전했다.
dkdh는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.

이 곳은 골렘의 묘지 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...

휴식 시작...

Dkdh가 원래 위상으로 돌아왔다.

기술 암살검을 사용할 수 있게 되었다.
기술 최후의 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 훈련된 반사 신경을 사용할 수 있게 되었다.
dkdh의 보호막이 부서졌다.

기술 칼바람을 사용할 수 있게 되었다.
기술 다트 발사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 후퇴를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 일진광풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 선풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 폭풍방패를 사용할 수 있게 되었다.
기술 공중제비를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 도적의 양조주를 사용할 수 있게 되었다.
18 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


저장 완료.