
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 198 / 69% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポルターガイスト・★コー・プルの死杖 at level 5 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:59 / 8Killed by multi-hued drake hatchling at level 8 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:37 Killed by golem at level 9 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:29 Killed by イヴァステルヴォータ at level 23 on the 20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:10 Killed by STRMAXexのカゲ at level 50 on the 1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 12:03 Killed by リスヤバドリームホラー at level 173 on the 72 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:22 Killed by リスヤバドリームホラー at level 173 on the 72 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:16 Killed by イジバポイズンスパイダー at level 179 on the 9 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 18:41 |
Primary Stats
| Strength | 234 (base 100) |
| Dexterity | 143 (base 100) |
| Constitution | 140 (base 52) |
| Magic | 58 (base 12) |
| Willpower | 45 (base 12) |
| Cunning | 161 (base 100) |
Resources
| Hate | 54/119 |
| Vim | 919/919 |
| Life | 9952/9952 |
| Stamina | 688/688 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.831995733467 |
| Regeneration | 37.09791360272 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +99.99999999999% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 49.82108237358 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 44 |
| See Invisible | 68 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 383 |
| Accuracy | 96 |
| Crit Chance | 88% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 79 |
| Crit Chance | 77% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 64 |
| Crit Chance | 70% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +44% |
| 精神 | +56% |
| 火炎 | +38% |
| 物理 | +166% |
| 光 | +74% |
| 神秘 | +38% |
| All | +17% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +90% |
| All | +45% |
| 電撃 | +75% |
| 物理 | +156% |
| 火炎 | +65% |
| 時空 | +80% |
| 光 | +65% |
| 自然 | +60% |
| 神秘 | +90% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40 (37.644941169318%) |
| Defense | 110 |
| Ranged Defense | 113 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 74 |
| Spell Save | 64 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 67%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| All | + 55%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 58%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 59%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 59%( 70%) |
| 自然 | + 64%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (6/6)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 51 ポイントを超えるあらゆるダメージを 11 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 271 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 17 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 798 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1760% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:19 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 19 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 58% 減少し、回避が 58 全ての耐性が 58% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 19/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 苦悶 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 16/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.00 |
| 19/5 |
| 17/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 武術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 戦技 / 闘法 | 1.00 |
| 15/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 組技 | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 19/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.20 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 12/5 |
| 9/5 |
| 6/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 11/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.20 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 10/5 |
| 15/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 19/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.20 |
| 19/5 |
| 19/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 魔法力充填 |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 血の復讐者 |
| talent | オーバーキル |
| talent | 執拗な狩人 |
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 終わらぬ痛み |
| talent | 「触診」 |
| talent | 歪曲の武器 |
| talent | 立ち技構え |
| beneficial effect | 無限迷宮チャレンジ(260階):掃討作戦 チャレンジ |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 62% の確率で自動反撃を行います(残り 2.7 回) 交差法 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin! | 遂行中 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(100階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(101階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(102階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(103階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(104階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(105階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(106階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ネルルランネドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(107階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(108階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(109階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(10階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(110階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(111階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(112階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(113階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(114階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(115階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(116階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(117階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(118階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(119階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(11階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(120階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(121階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(122階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(123階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(124階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(125階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を4撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(126階):ヘッドハンター撃破数 4/4 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(127階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(128階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(129階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(12階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(130階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(131階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(132階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(133階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(134階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(135階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(136階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(137階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(138階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(139階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(13階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(140階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(141階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(142階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(143階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(144階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(145階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(146階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(147階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(148階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(149階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(14階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ポラルダレーダドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(150階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(151階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(152階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(153階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ポーロウェンドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(154階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(155階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(156階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(157階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(158階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(159階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(15階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(160階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「アルマドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(161階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(162階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(163階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(164階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(165階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(166階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(167階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(168階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(169階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ベサスラドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(16階):夢を狩る者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(170階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(171階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(172階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「リシデリルレドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(173階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(174階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(175階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「クセヴィアドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(176階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「シールウィンドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(177階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(178階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(179階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(17階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「シリベスドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(180階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(181階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(182階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(183階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(184階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(185階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(186階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(187階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(188階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(189階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(18階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(190階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(191階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(192階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(193階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(194階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(195階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(196階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(197階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(198階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(199階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(19階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「シリナドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(200階):夢を狩る者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(201階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(202階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(203階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(204階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(205階):ヘッドハンター撃破数 3/3 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(206階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(207階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(208階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(209階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(20階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(210階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(211階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(212階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(213階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(214階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(215階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(216階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「セ・ヌヤタドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(217階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(218階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(219階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(21階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「リスヤバドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(220階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(221階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(222階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(223階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(224階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ヴォルミラドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(225階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(226階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(227階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(228階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(229階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(22階):掃討作戦You completed the challenge and received: 奥義ポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(230階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(231階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(232階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(233階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(234階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(235階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(236階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(237階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(238階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(239階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(23階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(240階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(241階):ヘッドハンター撃破数 3/3 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(242階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(243階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(244階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(245階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(246階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(247階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(248階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ベトゥリルレドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(249階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(24階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(250階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(251階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(252階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(253階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(254階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(255階):ヘッドハンター撃破数 3/3 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(256階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(257階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(258階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(259階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(25階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(260階):掃討作戦あと:27体 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(26階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(27階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(28階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(29階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(30階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(31階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(32階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(33階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(34階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(35階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(36階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(37階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(38階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(39階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(40階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(41階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(42階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(43階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(44階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(45階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(46階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(47階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(48階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(49階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(50階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(51階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(52階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「シーリミラドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(53階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(54階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「エレダドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(55階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(56階):ヘッドハンター撃破数 3/3 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(57階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(58階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(59階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(5階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(60階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(61階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(62階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(63階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(64階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(65階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(66階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(67階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ベルリアタードリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(68階):夢を狩る者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(69階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(6階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(70階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(71階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(72階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(73階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(74階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(75階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(76階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(77階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(78階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を2撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(79階):ヘッドハンター撃破数 2/2 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(7階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(80階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(81階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(82階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(83階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(84階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(85階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「アディブレリヴィアドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(86階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(87階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(88階):掃討作戦You completed the challenge and received: 奥義ポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(89階):平和の使者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1、カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(8階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(90階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(91階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(92階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(93階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(94階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(95階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(96階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(97階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(98階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(99階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(9階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
| ツール | 氷柱の統治ヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 475) (クールダウン 15) =STRex=条件: - レベル 35 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 命中:+60 (+11 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 回避:+40 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):14 物理 能力値変化:+6 腕力 耐性:+30% 腐敗/+24% 冷気/+24% 火炎/+8% 物理 耐性貫通:+30% 物理/+35% 時空 ダメージ変化:+30% 物理 クリティカル倍率:+40.00% 物理セーブ+24 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+32 テレポートで全耐性:+32% テレポートで新たな状態異常時間:+32% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の1264ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 指輪 | 粘る物語ストラライトリング =strex=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+8 物理パワー:+35 (+5 ティアー換算) 回避:+50 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+7 魔力/+15 賢さ 耐性:+24% 電撃/+18% 暗黒/+21% 自然 ダメージ変化:+42% 物理 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 黒い一撃ヴォラタンリング =strex2=魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(近接):28 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):16 物理 能力値変化:+12 賢さ 耐性:+15% 暗黒/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+50% HP自動回復:+20.00 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大HP:+64.00 最大憎悪:+19.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 赤外線視力:+6 隠密看破:+25 透明視:+25 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★見切りの紋章 =STRex=条件: - レベル 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 40% の確率で躱すようになり、さらに回避が 61 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 足防具 | 焦げる鉄 (回避 40 アーマー 1) =strex2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+6.0% アーマー:+1 回避:+40 (+7 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+6 機敏/+9 魔力/+11 意志/+6 耐久 耐性:+27% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+30% 物理 ダメージ変化:+21% 火炎/+24% 精神/+54% 物理 被クリティカル時倍率低下: 32.81% 積載量:+26 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+6.00 透明視:+18 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘時: ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 10% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率20% レベル3) ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 151% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 17 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 このアイテムは見た目が★不動のグローブに変化している。・・・ |
| クローキング | カシミアクローク泥の大悪 (回避 2 アーマー 0) =strex=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・40%の確率で速度が65%低下 ・40%の確率で与ダメージ低下30%を付与 反撃ダメージ(近接):20 光 耐性:+30% 光/+24% 電撃 耐性貫通:+30% 電撃/+35% 暗黒/+45% 神秘 ダメージ変化:+27% 光 最大HP:+48.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アラダン黄昏の斬撃 =STRex=条件: - レベル 25 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+24 近接追加効果: ・41%の確率で与ダメージ低下30%を付与 能力値変化:+8 腕力/+15 機敏/+9 意志/+7 耐久 耐性:+21% 暗黒 耐性貫通:+51% 物理 ダメージ変化:+24% 光/+33% 物理 スタミナ自動回復:+6.18 マナ自動回復:+0.28 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% テレポートで回避:+31 テレポートで全耐性:+31% テレポートで新たな状態異常時間:+31% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 頭防具 | アエリダン (回避 3 アーマー 0) =strex=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+17 魔力 耐性:+10% 神秘 ダメージ変化:+27% 腐敗/+21% 神秘/+15% 精神 クリティカル倍率:+79.85% 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) Psi自動回復:+0.36 魔法クリティカルでマナ:+3.99 魔法クリティカルで精気:+3.99 魔法パワー:+35 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% シールド貫通:+60% テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+30% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ベルヘク夜明けのそよ風 =STRexT=魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 耐性:+10% 時空/+6% 光/+10% 冷気/+18% 火炎/+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 光/+20% 火炎/+15% 自然/+15% 全 ダメージ変化:+6% 光 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+16 隠密看破:+19 透明視:+25 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+22% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 37 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器(剣士) (効果量 268% / クールダウン 82%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 268% クールダウン 82% で軟膏を使用できます。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(忍び) (効果量 264% / クールダウン 73%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 264% クールダウン 73% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(戦士) (蒸気 27)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 26.6 回復します。 起動すると蒸気が即 133 回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 17%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 17% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 17%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 17% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 874; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 874 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 1394; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1394 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 1093; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1093 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 796; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 796 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 808; クールダウン 10)条件: - レベル 15 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 808 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -1092; 持続時間 5; クールダウン 30)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1092 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1092 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 37% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 38% 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 73% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 73% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 67% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 67% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 99% 精神; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 99% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 99% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 99% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 99% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 99% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 1502%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1502% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 1432%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1432% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1941%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1941% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★武勇のポーション工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強い効き目の霊薬だ。不幸にも戦闘技術の基礎を怠った者がこれを飲めば、武技の知識を授かる。 |
★武勇のポーション工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強い効き目の霊薬だ。不幸にも戦闘技術の基礎を怠った者がこれを飲めば、武技の知識を授かる。 |
★武勇のポーション工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強い効き目の霊薬だ。不幸にも戦闘技術の基礎を怠った者がこれを飲めば、武技の知識を授かる。 |
★武勇のポーション工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強い効き目の霊薬だ。不幸にも戦闘技術の基礎を怠った者がこれを飲めば、武技の知識を授かる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 火炎, 冷気, 精神, 光)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 4 暗黒, 3 火炎, 3 冷気, 3 精神, 5 光 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 火炎, 物理, 自然, 神秘)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 火炎, 4 物理, 4 自然, 5 神秘 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化 (透明パワー 22; 全耐性 30%; 移動速度 63%; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 30% 増加します。移動速度が 63% 上昇し、パワー 22 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 1589%; 持続時間 10; マナ回復 79; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1589% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で107回復します )使用時にマナが 79 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 119; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 119; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 26; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 26 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 52; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 52 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 57; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 57 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 78; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 78 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 5; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 5 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 40; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 40 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 83; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 83 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 83; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 83 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 808; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 807.64 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 1197; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 1196.73 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 21; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 16; 非実体化ターン 45; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:16 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 16 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 45% 減少し、回避が 45 全ての耐性が 45% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 14; 非実体化ターン 44; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:14 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 14 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 44% 減少し、回避が 44 全ての耐性が 44% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 15; 非実体化ターン 52; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:15 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 15 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 52% 減少し、回避が 52 全ての耐性が 52% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 18; 非実体化ターン 54; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:18 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 18 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 54% 減少し、回避が 54 全ての耐性が 54% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 23; 非実体化ターン 67; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:23 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 23 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 67% 減少し、回避が 67 全ての耐性が 67% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 9; 非実体化ターン 36; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 36% 減少し、回避が 36 全ての耐性が 36% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 6; 非実体化ターン 22; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 118; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 118 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 92; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 92 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 116; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 116 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(忍び) (距離 321; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 321 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(戦士) (ダメージ 1197; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 1196.73 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 1582; 持続時間 7; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 1582 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 339; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 339 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 344; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 344 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 25; 全耐性 32%; 移動速度 36%; 持続時間 5; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 32% 増加します。移動速度が 36% 上昇し、パワー 25 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 33; 全耐性 46%; 移動速度 70%; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 46% 増加します。移動速度が 70% 上昇し、パワー 33 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 1191.59 ダメージを半径 7 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
エブラ =STRex=工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・19%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):28 物理 能力値変化:+10 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 腐敗/+12% 光 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+15.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 移動速度:+22% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 23% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベールレゴサス威光の密集 =STR=条件: - レベル 15 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+5 賢さ/+16 耐久 耐性:+15% 電撃/+30% 冷気/+15% 腐敗 耐性貫通:+40% 電撃/+40% 物理/+25% 光 ダメージ変化:+18% 腐敗/+45% 光 物理セーブ+21 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
メイェス篝火の暗影 =STRex=条件: - レベル 35 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+8 回避:+50 (+8 ティアー換算) 疲労度:-9% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(近接):35 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+3 腕力/+7 魔力/+8 意志/+10 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 光/+6% 酸 ダメージ変化:+24% 時空 積載量:+40 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+15.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。妖精のストラライトリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 魔力 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のヴォラタンバトルアクス (パワー 58-87 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし125ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+42% 火炎 ダメージ変化:+40% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー(痛魔) (パワー 10-14 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+11.0% 耐性貫通:+11% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のアイアングレートソード(投射) (パワー 18-28 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.5 - 28.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし125ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 耐性貫通:+14% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
★暁光の剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 7)条件: - 魔力 18 - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:25% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+20% 光 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光 タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると暁の光を呼び、光属性の332.34ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。 充填パワーコストは35(35/35) 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 35.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
★献身の槌 (パワー 31-43 アーマー貫通 6)条件: - 賢さ 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:20% 賢さ, 90% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +50 魔素燃焼 装備すると: 耐性:+15% 神秘/+20% 腐敗 かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。このメイスは件のクログが艱難辛苦に耐え、魔法使い共に致命の一撃を加えんとした志の証である。元の所持者は日頃これで、身の程知らずの魔法使いを滅多打ちにしていた。そういう風にして魔法を封じたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。詠唱殺しのドラゴン皮スリング(賢さ)(+8) 条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+21 自然 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性貫通:+14% 自然/+10% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★アークリッチセプター (パワー 40-48 アーマー貫通 12 属性 暗黒)条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
★テロスの杖(上半分) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 神秘)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% テロスの折れた杖の上半分だ。 |
ポルターガイストの★アークリッチセプター (パワー 40-48 アーマー貫通 12 属性 暗黒)条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者のニレの邪術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+4.00 最大精気:+25.00 最大月光力:+24.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨の天球杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.60 魔法パワー:+32 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掃射のストラライト製スチームガン 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射のストラライト製スチームガン(電撃) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+800% 追加ダメージ(射撃):+17 電撃 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+20% 電撃 攻撃速度:+10% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄製スチームガン(刺射) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 全 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンハンドアクス(損壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
ドラゴン革ベルト象牙の馳夫自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+10 意志/+8 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 暗黒/+9% 酸 耐性貫通:+25% 暗黒/+10% 腐敗 ダメージ変化:+27% 精神 ダメージ追加:+44% 召喚生物 被ダメージ減少:+37% 召喚生物 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 最大HP:+70.00 最大マナ:+60.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) シールド貫通:+30% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
火炎の拳自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% 能力値変化:+6 機敏/+8 意志/+13 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 火炎 ダメージ追加:+45% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP下限値:-60.00 最大HP:+120.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+14% HP回復倍率:+35% テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+30% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(巨人) =zero=条件: - レベル 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ追加:+30% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
閃光の接触粗皮ベルト反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+63 (+11 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 精神 能力値変化:+8 腕力/+5 機敏/+15 意志/+11 耐久 耐性:+7% 酸/+7% 腐敗 ダメージ変化:+27% 電撃 クリティカル倍率:+67.07% 物理セーブ+38 (+9 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.24 精神クリティカル率:+9% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 63 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★運命の織 (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 4 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
デルンティル弧を描く賭け (回避 2 アーマー 0) =STRex=自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+22 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-7% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が65%低下 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+12% 酸 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 最大HP:+71.00 最大スタミナ:+16.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+20% 自然/+17% 腐敗 HP自動回復:+11.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルリアウィンエルフ絹ローブ (回避 10 アーマー 0) =STRex=条件: - レベル 35 魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・40%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+12 腕力/+18 魔力/+9 意志/+4 耐久 耐性:+13% 電撃/+6% 酸/+37% 暗黒/+10% 神秘/+15% 精神/+15% 冷気/+12% 自然/+15% 全 耐性貫通:+12% 物理/+15% 時空 ダメージ変化:+30% 電撃/+50% 物理/+25% 暗黒/+27% 冷気/+30% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+10% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+15 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 耐久 耐性:+13% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+20% 自然 毒耐性:+38% 病気耐性:+38% HP自動回復:+4.00 最大HP:+76.00 HP回復倍率:+22% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。解除魔法師のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+10% 暗黒/+10% 光/+10% 腐敗/+9% 火炎/+9% 冷気/+11% 全 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+31 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の180ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは24(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
★高速移動低速ブーツ (回避 0 アーマー 0) =STRex=正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+6% 能力値変化:+8 機敏/+8 魔力/+8 意志/+8 賢さ 移動不能耐性:+600% ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回まで累積する。一度に3マス移動できる。 使用するとタレント:トルネードが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の100% 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象に向かってゆっくりと移動する竜巻を生み出します。これは相手の動きに合わせて追尾します。 竜巻は移動する毎に半径2マス以内の敵に電撃属性の 21.04 ダメージを与え、2マスノックバックさせます。 対象に当たると爆発を起こし、半径 3 マスに電撃属性の 112.19 ダメージと物理属性の 255.06 ダメージを与えます。これを受けた相手は全員ノックバックされます。 竜巻は20回まで追尾移動します。 ダメージは精神パワーに依存します。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 ブーツが巻き起こす驚異現象! 軸足を固定し、蹴り足を高速移動させてみよう。回転して竜巻が起こせるぞ! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐敗術師のドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+10 魔力 ダメージ変化:+9% 酸/+9% 腐敗 病気耐性:+44% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 20% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ブラッドグラスプ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率12% レベル3) この武器が命中時に:ドレイン発動(確率8% レベル2) 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:37% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 156.33 ダメージと暗黒属性の 132.54 ダメージで、範囲は半径 6 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) =zero2=条件: - レベル 15 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 10% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ストーンバレット発動(確率15% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +50 重力 命中時に半径2マスにダメージ: +30 重力縛り 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 185.34 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:呪斬発動(確率5% レベル3) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 35.88 ダメージと暗黒属性の 26.91 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 25% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 25 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 8.58 ダメージと暗黒属性の 6.44 ダメージを与え、クールダウンが 39% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 14.03 ダメージと暗黒属性の 10.52 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘時: ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 10% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率20% レベル3) ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 151% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 17 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
栄光の一噛みヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・42%の確率で速度が65%低下 ・42%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+6 腕力/+9 機敏/+17 賢さ/+6 耐久 耐性:+42% 腐敗/+24% 冷気/+18% 暗黒 耐性貫通:+40% 精神 ダメージ変化:+36% 光/+30% 酸 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 赤外線視力:+6 徒手格闘時: ベースパワー: 30.5 - 42.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑のドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接反撃効果: ・32の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 27.0 - 29.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器命中時: ・35の魔法系リソースを燃焼させる 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 精神/+10% 神秘/+15% 光 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは20(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 |
★X線ゴーグル (回避 10 アーマー 0)正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 盲目耐性:+100% 使用すると何でも見えるようになる。*何でも*だ。5ターンだけなんだけどね。 充填パワーコストは30(30/30) 一体全体どういう仕組みなんだ? |
アデン蒸気の報復 (回避 3 アーマー 0) =STRex=条件: - レベル 35 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+40% 物理/+41% 暗黒/+15% 時空/+10% 神秘/+21% 火炎/+6% 自然/+21% 酸 耐性貫通:+20% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+39% 物理/+40% 暗黒/+6% 冷気 最大憎悪:+30.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星見の亜麻布の魔法帽(狂気) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+5% 光/+6% 時空/+6% 暗黒/+6% 物理 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 317 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 3.9 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 28% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
竜革レザーハットエメレルラウェ (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+5 賢さ/+14 機敏 耐性:+25% 暗黒/+23% 冷気 耐性貫通:+25% 精神/+20% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 赤外線視力:+8 シールド貫通:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のエルフ絹魔法帽(火炎)(+30%) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+30% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 HP自動回復:+5.80 シールド強度上昇:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(不屈) (回避 5 アーマー 40) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 意志 耐性:+17% 腐敗/+20% 冷気/+18% 暗黒 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の粗皮レザーアーマー(トクノール) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% クリティカル倍率:+11.00% HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+0.90 レザーアーマーだ。 |
★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (回避 16 アーマー 20, ブロック値 280)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+3 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
82 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4342 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
69 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
93 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
76 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
76 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
68 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
68 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ヴォラタン製ツルハシハセニク (掘削速度 5ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+45 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% 能力値変化:+15 腕力/+4 魔力/+9 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+10% 火炎 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+27 (+7 ティアー換算) 最大HP:+37.00 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+14% 光源範囲:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
4 2024 Little Gems正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 宝石 / gift ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+2 使用するとexplode a sphere 充填パワーコストは1(2024/2024) A set of 2024 tiny explosive spheres. |
73 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
55 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
97 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
54 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
監視のドワーフランタン(双月) =STRex=条件: - レベル 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+10% 光 ダメージ変化:+8% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 盲目耐性:+40% 混乱耐性:+17% 光源範囲:+9 赤外線視力:+3 隠密看破:+20 透明視:+11 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 41 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。維持の真鍮ランタン(明晰) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 腐敗 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 隠密看破:+9 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
5 ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
4 ★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
5 ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
6 ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
5 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
58 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
57 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
64 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
46 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 108% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼弾(損壊) (15/15 パワー 30-37 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 30.5 - 36.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+16.0% 弾数:15 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+17 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃の鋼鉄弾(命中) (16/16 パワー 22-26 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:16 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち125ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
60 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ★バーニングスター条件: - レベル 15 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
2 ★バーニングコア魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク4 装備すると: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 透明視:+20 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 光源範囲:+4 透明視:+20 潜在属性:光 シアリングホラーを倒した後にこれだけが残った。死してなお、手にしたその輝きは生前と遜色がない。 |
52 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
63 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
46 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
64 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
60 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
87 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
97 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
89 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(お試しモード)
Killed Borius in the Bearscape.By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル37
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
Don't Poosh it!(お試しモード)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル25
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
Got eggs?(お試しモード)
Finish the Pikataclysm event.By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル163
30 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:46 see stats
イヤルを狙うデーモン(お試しモード)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル46
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
ダメージ至上主義(お試しモード)
一撃でダメージ1500を達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル19
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
デカけりゃいいのさ(お試しモード)
一撃でダメージ600を達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル14
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
トレジャーハンター(お試しモード)
所持金1000Gを達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル18
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
ドラゴンのねぐら(お試しモード)
所持金8000Gを達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル37
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:42 see stats
バランス崩壊の一撃!(お試しモード)
一撃でダメージ6000を達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル38
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
ブックストア!(お試しモード)
禁断の書:「忌むべき知識の書」の内部で禁断の書を獲得した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル101
62 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:50 see stats
マジで!?(お試しモード)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル104
72 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:57 see stats
レベル20(お試しモード)
レベル20に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル20
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:53 see stats
レベル30(お試しモード)
レベル30に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル30
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:22 see stats
レベル40(お試しモード)
レベル40に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル40
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
レベル50(お試しモード)
レベル50に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル50
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
古の者たち(お試しモード)
魔法大禍以前からイヤルにいた3体のデーモンを撃破した。・シャッシィ・カイッシュ
・クリル・フェイヤン
・ワルログ
By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル72
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:13 see stats
地を支配する者(お試しモード)
ハルコル・ズンを撃破した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル86
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
大きいことは良いことだ!(お試しモード)
一撃でダメージ3000を達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル29
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
害虫駆除(お試しモード)
増殖した小型生物を1000体撃破した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル86
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:17 see stats
小銭ジャラジャラ(お試しモード)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル13
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
怖くないよ!(お試しモード)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル82
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 11:00 see stats
深淵より(お試しモード)
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル85
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
無限迷宮10階(お試しモード)
無限迷宮で10階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル14
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
無限迷宮100階(お試しモード)
無限迷宮で100階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル91
23 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:12 see stats
無限迷宮150階(お試しモード)
無限迷宮で150階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル131
1 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 21:49 see stats
無限迷宮20階(お試しモード)
無限迷宮で20階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル23
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:32 see stats
無限迷宮200階(お試しモード)
無限迷宮で200階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル161
19 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:11 see stats
無限迷宮30階(お試しモード)
無限迷宮で30階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル33
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
無限迷宮40階(お試しモード)
無限迷宮で40階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル45
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
無限迷宮50階(お試しモード)
無限迷宮で50階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル53
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
無限迷宮60階(お試しモード)
無限迷宮で60階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル62
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:11 see stats
無限迷宮70階(お試しモード)
無限迷宮で70階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル71
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
無限迷宮80階(お試しモード)
無限迷宮で80階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル77
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:35 see stats
無限迷宮90階(お試しモード)
無限迷宮で90階に到達した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル85
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
眠らぬ亡者(お試しモード)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル26
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
破滅の運び手(お試しモード)
破滅の運び手を倒した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル28
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
蔵が建ったよ(お試しモード)
所持金3000Gを達成した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル25
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:35 see stats
行かせねえよ?(お試しモード)
硝子ゴーレムを玉座につかせずに倒した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル170
61 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:49 see stats
見てはいけなかったのに!(お試しモード)
禁断の書を1冊読んだ。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル101
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:52 see stats
高みの見物(お試しモード)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By STRMAXex オーガ 冒険者 レベル101
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:46 see stats
Log
STRMAXexは★ですそー (パワー 40-60 アーマー貫通 27)を置いた。
STRMAXexは★テロスの杖(上半分) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 冷気)を置いた。
STRMAXexは★献身の槌 (パワー 31-43 アーマー貫通 6)を置いた。
STRMAXexは★暁光の剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 7)を置いた。
STRMAXexはエメルミナ地獄の根絶やし (パワー 40-55 アーマー貫通 6)を置いた。
STRMAXexはガナレダール不死の名声 (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を置いた。
STRMAXexはダビトルディル焼き尽くす腐敗を置いた。
STRMAXexはニレの天球杖燃え盛る髄 (パワー 14-17 アーマー貫通 2 属性 物理)を置いた。
STRMAXexはヴォラタンハンドアクス焼き焦がす猛毒 (パワー 94-132 アーマー貫通 12)を置いた。
STRMAXexは湿地の運命ヴォラタン製スチームガンを置いた。
STRMAXexは火花を散らす痛みヴォラタンダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 9)を置いた。
STRMAXexは影の風の化身ヴォラタンロングソード (パワー 44-62 アーマー貫通 6)を置いた。
STRMAXexは悪しき鐘 (パワー 18-20 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を置いた。
ソトに出るホン(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ソトに出るホン(<、>、もしくは右クリックで利用する)















































































































































































































































































