












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 32 / 86% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 90 (base 60) |
Dexterity | 15 (base 15) |
Constitution | 92 (base 60) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 45 (base 13) |
Cunning | 29 (base 10) |
Resources
Life | 1571/1571 |
Mana | 0/521 |
Stamina | 286/286 |
Healing Factor | 1.9196492883809 |
Regeneration | 18.540943478998 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Offense: Mainhand
Damage | 209 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 20% |
APR | 37 |
Speed | 1.20 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +15% |
Физический | +20% |
Тьма | +15% |
All | 0% |
Природа | +28% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 126.12480663175 (96.438666929426%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 39 |
Fatigue | 40 |
Physical Save | 61 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
Тьма | + 58%( 70%) |
Мор | + 58%( 70%) |
Молнии | + 24%( 70%) |
Холод | + 45%( 70%) |
Свет | + 18%( 70%) |
Время | + 20%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Природа | + 49%( 70%) |
Физический | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 90% |
Confusion Resistance | 80% |
Pinning Resistance | 0% |
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 450, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 147 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 274 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: БесплотностьРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 35% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 44% быстрее, а также невидимы (сила: 29). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Стена |
detrimental effect | Цель использует двуручное оружие в одной руке, что уменьшает базовые значения точности, мощи тела, разума и заклятий на 20% (в зависимости от размера); к тому же весь дополнительный урон при атаке оружием в левой руке уменьшен на 50%. Штраф к атаке |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Вы помогли нескольким жителям Маж'Эйала в их попытках присоединиться к Братству Алхимиков, впрочем, ни для кого из них не став решающим фактором. В этом году новым членом стал Отшельник Агримли. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир меткости. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир средоточения без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир основ ему больше не нужен. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Каменное касание (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: скелет-убийца). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Раферэкут [скелет-воин]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 7 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Хомил [медноголовый щитомордник]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Овеаша [пчелиный рой]). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 95; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 234.60 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 25% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% * 25% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет хар-ки: +2 маг / +9 вол / +3 тел Меняет устойч.: +6% Время Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Предельное здоровье: +135.00 Предельная мана: +40.00 Предельная выносливость: +36.00 Предельная ненависть: +13.00 Предельное пси: +27.00 Предельная вим: +27.00 Предельная энергия света: +29.00 Предельная энергия тьмы: +28.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +13 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 60 Питается магическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 96.0 - 144.0 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +22 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 83% При попадании оружием: * 50% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% * Blasts creatures in a radius 1 shockwave around your target for 192.00 to 576.00 physical damage (based on Strength). Преобразование урона:20% Мор При ношении: Меняет урон: +12% Физический Множ. крит. урона: +40.00% Стойк. к отбрас.: +30% Можно использовать, чтобы knock away other creatures within radius 4), dealing 474.00 to 948.00 physical damage (based on Strength) to each. Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. The massive stone limb of the Rotting Titan, a mass of stone and rotting flesh. You think you can lift it, but it is very heavy. This item has been sent to the Item's Vault. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 194.40 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +7 хит / +1 снр Меняет устойч.: +3% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Магич. спасброски: +16 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 16.08 урона холодом и 16.78 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 тел / +10 вол Меняет устойч.: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Превосходство +0.20 Ухищрения / Выживание Мощь разума: +5 (+2 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Неукротимый (стоит 60 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 60 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 14 Урон (дальний бой): +8 Мистика / +8 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Мистика / +20 Природа Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 40 Питается магическими силами Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 Часть набора предметов. Glows brightly in the light of dawn. При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 50.0 - 60.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Свет Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +4.5% Блок. ур.: +280 При ношении: Броня: +20 Уворот: +16 (+8 расч.) Уворот от дальн. атак: +17 (+6 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Магич. спасброски: +19 (+4 расч.) Радиус освещения: +2 When Elmio Panason, captain of the Vanguard, first sought shelter for his shipwrecked crew, he reflected the last rays of the setting sun off his shield. Where the beam hit they rested and built the settlement that would become the Sunwall. In the dark days that followed the shield became a symbol of hope for a better future. This item has been sent to the Item's Vault. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Проб. брони: +15 Мощь тела: +12 (+3 расч.) Броня: +12 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +8% Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Ловушки +0.20 Проклятые / Вечная охота +0.20 Проклятые / Хищник Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +40% Предельное здоровье: +80.00 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы увеличить скорость передвижения на 300% (срок действия: 5 или пока не сделаете что-либо, кроме движения). Использование стоит 32 заряда(ов) из 32/32. Эти потрескавшиеся сапоги покрыты толстым слоем грязи. Неясно, кому они раньше принадлежали, но пользовались ими явно долго. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Магич. спасброски: +12 (+3 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к безмолвию: +0% Стойк. к замешат.: +80% Стойк. к пригвожд.: +0% Стойк. к оглуш.: +0% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которые на Вас накладывают. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
Инструмент | ![]() Необходимо: - Уровень 25 Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел / +7 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Зов природы +0.10 Дары природы / Согласие Мощь разума: +7 (+2 расч.) Действенность исцеления: +25% Каждый ход лечит всех ближайших живых существ на 5. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы укорениться, увеличивая здоровье на 300, показатель брони на 20 и покрытие бронёй на 20%, но пригвождая Вас (срок действия: 4). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Этот небольшой тотем в форме дерева наполнен мощной целительной энергией. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 472 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Способность (даровано): +1 Ума не надо! You have set the ring to grant you Ума не надо!! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 50.0 - 75.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 218 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +16.0% Мощь тела: +32 (+7 расч.) Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 маг / +2 хит / +7 тел Меняет пробитие устойч.: +16% Физический Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +15% Стойк. к обезоруж.: +35% Восст. здоровья: +2.00 Массивные двуручные боевые топоры. Изменено пищеварительным мешком. |
![]() Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% маг, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Скорость передвижения: +20% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 76.8 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +11.0% Скорость атаки: 50% При ношении: Утомление: -12% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет урон: +7% Молнии Предел носимого веса: +50 Скорость передвижения: +10% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. Скорость атаки увеличивается вместе с Силой и размером. Этот замысловатый клинок непрактично длинный и почти такой же широкий, как Ваше тело, но, несмотря на его размер и кажущийся обхват, он не только лёгкий, но и угрожает вырваться из Вашей хватки и улететь. Нужно быть очень сильным, чтобы удерживать его. Или очень большим. |
![]() Необходимо: - Воля 18 - Хитрость 18 - Сила 18 Движимо псионическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 129% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс наложить оглушение или замешательство Урон (рукопашный бой): +49 Свет / +49 Тьма Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
![]() Скорбный небосвод [тисовый длинный лук] Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +12 Тьма / +16 Холод При ношении: Мощь тела: +15 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +6 сил / +6 маг / +6 хит Меняет урон: +12% Тьма Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Арилатольд (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Разум) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 14.0 - 15.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) При ношении: Меняет устойч.: +8% Природа / +9% Время Меняет пробитие устойч.: +9% Природа / +15% Кислота Меняет урон: +17% Разум / +9% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Пси при мент. крит. уд.: +4.00 Мощь разума: +13 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +13% Действенность исцеления: +26% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +35 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() природное шипастое средоточие пламени (мощь: 7-8, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 11 Огонь Меняет устойч.: +4% Мор / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +4% Природа / +9% Огонь Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +16% Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скорость всех действий: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() короткий тисовый звёздчатый посох освещения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет урон: +20% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 47.05 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() пояс дублёной кожи «Померклая примета» Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Утомление: -7% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет хар-ки: +10 снр / +2 тел Меняет урон: +21% Холод Предел носимого веса: +39 Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() кашемировый плащ шалоров (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +1 вол Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Нитир [сапоги дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 17) Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Мощь тела: +13 (+3 расч.) Броня: +17 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Физический Выносливости за ход: +3.00 Мощь заклятий: +10 (+6 расч.) Мощь разума: +9 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +3 Пара кожаных сапог |
![]() непреклонные сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Стойк. к безмолвию: +22% Стойк. к замешат.: +22% Стойк. к оглуш.: +20% Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +24.00 Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +13 Урон (рукопашный бой): 14 Физический Меняет хар-ки: +2 хит / +4 тел Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +12% Время / +12% Свет / +6% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Радиус освещения: +3 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Замогильный исход (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 19% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +8% Огонь / +15% Тьма / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +6% Кислота / +12% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() жуткая редкость, кашемировая шляпа волшебника тьмы (+19%) (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +19% Тьма Меняет урон: +13% Тьма Маны за ход: +1.20 Маны при получ. удара: +1.00 Предельная мана: +61.00 Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Манаток, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 7 маны за ход (срок действия: 10). Количество восстанавливаемой маны увеличивается вместе с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() укрепляющая редкость, шлем гномьей стали обмана (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +5 Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 снр Меняет устойч.: +7% Молнии / +8% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() подвижный доспех дублёной кожи командования (увор.: 20, бр.: 13) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +13 Уворот: +20 (+9 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 снр / +3 хит Мент. спасброски: +15 (+5 расч.) Скорость передвижения: +20% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +18 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +15% Огонь Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 52.0 - 62.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +4.5% Блок. ур.: +194 Урон (рукопашный бой): +14 Свет / +10 Тьма При ношении: Броня: +10 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 хит / +2 маг Меняет устойч.: +15% Свет / +13% Тьма Меняет урон: +14% Свет / +16% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 28.5 - 34.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +124 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 19% При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 7 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Кислота Меняет устойч.: +18% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к переносу: +20% Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +16 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +2% Физический Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельная мана: +100.00 Сокращение откатов заклятий на: 10% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет устойч.: +3% Свет / +4% Физический Выносливости за ход: +3.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() алхимический фонарь фанатика Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +7 (+1 расч.) Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 69% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 10
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 20
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 30
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 12
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 29
60 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 20
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 31
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 32
27 Морок 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 18
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 19
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 32
26 Морок 122 year of Ascendancy at 08:45 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 23
47 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 29
62 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 15
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:30 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 15
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 30
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 24
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:56 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 28
60 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:40 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 20
34 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
By Fess MAGINA, Огр, Защитник уровень, 19
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
Log
орк-лучник наносит урон цели – Fess MAGINA: 0 Физический.
орк-лучник успокаивается.
орк-лучник восстанавливает силы.
орк-лучник ревёт в гневе, сбрасывая ментальные вредные состояния (количество: 1)!
Вы собрали новый ингредиент: сердце орка (1).
Fess MAGINA бьёт. Моровой молот сотрясает землю ударом!
Fess MAGINA попадает по цели – орк-лучник. Нанесённый урон: 53 Мор, 255 Физический (всего урона: 308).
Fess MAGINA убивает цель – орк-лучник!
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Способность Рывок готова к применению.
Fess MAGINA под воздействием мерцающего камня!
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Отдых начинается...
Способность Ярость огров готова к применению.
Сегодня 28-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Fess MAGINA под воздействием мерцающего камня!
Отдых завершён, ходов прошло: 15 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Fess MAGINA под воздействием мерцающего камня!
орк-солдат теряет боевой дух.
Разведка продолжалась (ходов): 6 (причина остановки: замечен враг на северо-запад – орк-солдат).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.