Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Doomelf |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 16 / 36% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 동굴 곰 에이린트라 at level 10 on the 10 섬광 122 year of Ascendancy at 08:36 2 / 4Killed by 숲 트롤 베스미노르 at level 14 on the 40 황혼 122 year of Ascendancy at 07:17 Killed by 방울뱀 아르라 at level 16 on the 51 황혼 122 year of Ascendancy at 04:53 Killed by Doomwire at level 16 on the 51 황혼 122 year of Ascendancy at 05:00 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 41) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 13 (base 12) |
Magic | 42 (base 30) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | 424/424 |
Stamina | 150/150 |
Vim | 185/185 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 9.9414894988136 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 27% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +17% |
물리 | +8% |
황폐 | +6% |
All | +2% |
정신 | +5% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +30% |
정신 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (30%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
어둠 | + 15%( 70%) |
자연 | + 9%( 70%) |
정신 | + 3%( 70%) |
빛 | + 12%( 70%) |
시간 | + 6%( 70%) |
물리 | + 3%( 70%) |
화염 | + 3%( 70%) |
황폐 | + 7%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
비전 | + 10%( 70%) |
전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 41% |
Pinning Resistance | 20% |
Stun Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 산 트롤 벨라린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 거친 가죽 모자 '챔드라테르' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '챔드라테르' (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +1% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 물리 내성: +9 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 글베스 글베스마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: -5% 저항 변화: +5% 비전 최대 소지 무게 상승: +26 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -40.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6) 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.0 - 41.6 현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 빛 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +12 실명 빛 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +2 민첩 / +2 교활 / +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 / +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 아메트린: 빛 사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
손가락 | 센랄베스 센랄베스장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +9% 자연 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 정신 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +24.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 게트라르 게트라르마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피해량 (근접 공격): 12 빛 피해량 (원거리 공격): 10 빛 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 / +3% 정신 정신 내성: +12 (실질 +6) 혼란 면역력: +41% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 무쇠 전투장화 '오색찬란한 도래' (0 회피도, 7 방어력) 무쇠 전투장화 '오색찬란한 도래' (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +7 피로도: +2% 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +2% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 91% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 살해 구리 목걸이 살해 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +11 치명타 피해 증가: +11.00% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 '두브팡' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '두브팡' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 물리 내성: +3 (실질 +1) 출혈 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 경화 가죽 장갑 '안다스' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '안다스' (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 7 황폐 능력치 변화: +6 민첩 저항 변화: +7% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +3) 독 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 다색의 토크놀 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 다색의 토크놀 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 치명타 피해 증가: +12.00% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 느릅나무 화살통 빙하의 공포 (15/15, 22-30 위력, 5 방어력 관통) 느릅나무 화살통 빙하의 공포 (15/15, 22-30 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 15 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 / +8 정신 / +4 어둠 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 불지옥의 시험 [기술 105] (15 재사용 대기시간) 불지옥의 시험 [기술 105] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +5 보복 피해 (근접): 2 물리 저항 변화: +3% 화염 투명 탐지력: +6 사용 시 대상에게 정신파를 날려 110 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 얼어붙는 격노 놋쇠 랜턴 얼어붙는 격노장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 냉기 질병 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 66 / 대기시간 19) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 66 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 15 / 대기시간 19) 전사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 15 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 할라스 구리 목걸이 할라스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 저항 변화: +1% 물리 / +11% 시간 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +22% 광원 반경: +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 구리 반지구리 반지 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 베트스라 강철 반지 베트스라자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 4 시간 능력치 변화: +4 교활 / +2 민첩 저항 변화: +20% 냉기 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 / +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 엘랄다 구리 반지 엘랄다자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 적외선 시야 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
까마귀의 유린 까마귀의 유린자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +22% 전기 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 / +3% 정신 피격 시 염력 회복: +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 대형 망치 음산한 반역 (28-43 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 음산한 반역 (28-43 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.5 - 42.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 어둠 / +7 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 능력치 변화: +4 교활 정신 치명타 확률: +2% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전격의 위상 무쇠 대검 (18-28 위력 방어력 관통 13)전격의 위상 무쇠 대검 (18-28 위력 방어력 관통 13) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.5 - 28.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +13 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 68 피해를 입힙니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침식 균형 잡힌 무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2)침식 균형 잡힌 무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 자연 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 공허를 걷는 자의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)힘 공허를 걷는 자의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +7% 어둠 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +7% 순간이동 후 회피도 상승: +7 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +9% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 자연 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +30% 황폐 / +30% 전기 속성 친화: +20% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +15 (실질 +8) 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +10% 사용 시 최대 4 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 10 소모합니다. 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
트고코르 트고코르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +5 (실질 +2) 정신력: +3 (실질 +3) 투명 탐지력: +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 모든 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +47.00 회복 효율: +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정신 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)정신 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 정신 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
라그두라크 (0 회피도, 1 방어력) 라그두라크 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 산성 / +3% 냉기 / +3% 시간 순간이동 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +2 황폐화된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 황폐화된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 황폐 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 145.90 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 그림자의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)그림자의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 어둠 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 / +4% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '아르바르' (5 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '아르바르' (5 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 냉기 능력치 변화: +3 힘 / +1 체격 저항 변화: +1% 물리 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +3% 냉기 기력 재생: +1.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 천둥의 반격 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 천둥의 반격 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +6 민첩 / +5 의지 / +2 체격 저항 변화: +9% 전기 적외선 시야 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '벨리아베스' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '벨리아베스' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 6 산성 능력치 변화: +4 체격 피격 시 평정 회복: +0.04 정신 치명타 확률: +1% 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 시르야트라 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 시르야트라 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 질병 면역력: +20% 최대 생명력: +60.00 적외선 시야 반경: +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 작렬하는 입맞춤 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 작렬하는 입맞춤 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 전기 저항 변화: +14% 전기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '라이리아랄윈' (5 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '라이리아랄윈' (5 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 치명타 피해 증가: +20.00% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 81.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 31% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
토크놀 트롤 가죽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 토크놀 트롤 가죽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 치명타 피해 증가: +12.00% 생명력 재생: +3.70 최대 생명력: +33.00 회복 효율: +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 그을린 질투 두르고두르 (0 회피도, 6 방어력, 84 방패 막기 수치)그을린 질투 두르고두르 (0 회피도, 6 방어력, 84 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 산성 보복 피해 (근접): 1 산성 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +13% 물리 / +12% 비전 / +9% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 피격 시 염력 회복: +0.08 투사체 속도 감소: +16% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +28 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마노 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
173 연금술 마노 173 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
투르라다르 (굴착 속도 38 턴) 투르라다르 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +1 힘 / +3 민첩 / +1 체격 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 생명력 하한: -80.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
4 스피넬 4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '불사조의 원한' 놋쇠 랜턴 '불사조의 원한'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +5% 냉기 / +15% 자연 / +5% 화염 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
암고른 암고른자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력 관통: +4 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 물리 내성: +6 (실질 +3) 최대 기력: +20.00 광원 반경: +3 회복 효율: +11% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 '번뜩이는 칼날' [기술 100] (15 재사용 대기시간) 정신파 무쇠 주술 고리 '번뜩이는 칼날' [기술 100] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 어둠 / +3% 자연 속성 저항 관통: +10% 빛 사용 시 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (20 재사용 대기시간) 피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
아메트린 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
9 섬광 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By 레벨 16 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
50 황혼 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By 레벨 8 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By 레벨 15 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
46 황혼 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
By 레벨 5 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By 레벨 16 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
51 황혼 122 year of Ascendancy at 05:00 see stats
By 레벨 9 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
1 섬광 122 year of Ascendancy at 02:23 see stats
By 레벨 8 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:40 see stats
Log
방울뱀 아르라가 화상으로 고통스러워한다!
붉은 수정 에멜바는 그림자의 찬가를 활성화했다.
붉은 수정 에멜바는 간파의 찬가를 비활성화했다.
Doomwire가 방울뱀 아르라를 공격했다. 53 빛, 3 황폐, 7 빛, 6 화염 (총 69 피해)
붉은 수정 에멜바는 불의 화살을 시전했다.
붉은 수정 에멜바의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Doomwire의 화상이 방울뱀 아르라를 공격하여 2 화염 피해를 입혔다.
방울뱀 아르라는 완벽한 일격을 사용했다.
방울뱀 아르라는 조심스럽게 겨냥한다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Doomwire의 보호막이 부서졌다.
Doomwire가 화상으로 고통스러워한다!
붉은 수정 에멜바의 불의 화살이 Doomwire를 공격했다. (1 심연의 보호막), (50 흡수됨), 72 화염 (총 72 피해)
방울뱀 아르라는 얼음 발톱을 사용했다.
방울뱀 아르라가 Doomwire에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 방울뱀 아르라를 공격했다. 1 물리, 3 황폐, 1 냉기, 4 화염 (총 10 피해)
방울뱀 아르라가 Doomwire를 공격했다. (1 심연의 보호막), 107 냉기 (총 107 피해)
16레벨 둠엘프 파멸의 사도 Doomwire는 번뜩이는 동굴 4구역에서 방울뱀 아르라에게 냉각되어 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
방울뱀 아르라가 Doomwire를 죽였다!
게임을 저장합니다...
Doomwire는 추적을 사용했다.
기술 흡수의 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 소각의 타격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 납치를 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!