Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Doomelf |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 30 / 86% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 베트레레 at level 13 on the 14 황혼 122 year of Ascendancy at 11:30 1 / 6Killed by 핏빛 수정 네르라 at level 23 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:16 Killed by 오닐루그 Dolakor at level 24 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:30 Killed by shadow at level 29 on the 43 재성장 123 year of Ascendancy at 13:13 Killed by 구울 크바 at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 10:53 Killed by Furywire at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 11:03 |
Primary Stats
Strength | 73 (base 60) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 21 (base 12) |
Magic | 59 (base 56) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 22 (base 11) |
Resources
Mana | 329/329 |
Vim | 241/241 |
Life | 1034/1034 |
Stamina | 244/244 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.324804467222 |
Regeneration | 14.109167575914 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22.531537443297 |
See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
Damage | 160 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 52% |
APR | 43 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
어둠 | +3% |
물리 | +21% |
전기 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
시간 | +20% |
화염 | +25% |
물리 | +65% |
황폐 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39 (50%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
냉기 | + 31%( 70%) |
어둠 | + 25%( 70%) |
자연 | + 4%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
빛 | + 39%( 70%) |
물리 | + 5%( 70%) |
황폐 | + 13%( 70%) |
산성 | + 21%( 70%) |
비전 | + 9%( 70%) |
전기 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 80% |
Confusion Resistance | 10% |
Silence Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 317 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 94 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수10명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 말벌 떼 이프라다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
머리 | 드워프 강철 투구 '베트마' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 '베트마' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +20% 시간 / +15% 물리 침묵 면역력: +30% 생명력 하한: -80.00 생명력 적외선 시야 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -32% 최대 소지 무게 상승: +100 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +100.00 몸집 크기: +2 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 산성의 내장 적출 드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 22) 산성의 내장 적출 드워프 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 22) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.0 - 49.5 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +26.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 135 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 * 5 턴에 걸쳐 347 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +10 (실질 +1) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
손가락 | 운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +8 물리력: +10 (실질 +1) 회피도: +9 (실질 +5) 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 저항 변화: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문력: +7 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +4) 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 모든 부적에 1 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | 강철 반지 '검게 탄 무가치함' 강철 반지 '검게 탄 무가치함'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +18% 산성 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +25% 화염 최대 생명력: +100.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 폭풍 같은 보호 (0 회피도, 4 방어력) 폭풍 같은 보호 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +15 (실질 +2) 방어력: +4 피로도: -1% 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +9 (실질 +5) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 칠흑의 선지자 시르베스 칠흑의 선지자 시르베스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리력: +30 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +9% 황폐 / +13% 빛 / +22% 어둠 속성 저항 관통: +5% 황폐 / +15% 물리 실명 면역력: +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 음침한 격류 (1 회피도, 8 방어력) 음침한 격류 (1 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +20 (실질 +3) 방어력: +8 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 / +2 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 물리력: +10 (실질 +1) 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 물리 내성: +10 (실질 +5) 무장해제 면역력: +80% 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 177.98 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
가슴 방어구 | 룬림 (24 회피도, 13 방어력) 룬림 (24 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +13 방어 효율: +20% 회피도: +24 (실질 +10) 피로도: +11% 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 정신 내성: +15 (실질 +8) 생명력 재생: +10.40 최대 생명력: +88.00 회복 효율: +23% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 보르하라다스 (14/14, 24-33 위력, 5 방어력 관통) 보르하라다스 (14/14, 24-33 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 14 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% 피해량 (원거리 공격): +8 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 돌풍 드워프 강철 주술 고리 '참루이팡' [기술 250] (15 재사용 대기시간) 돌풍 드워프 강철 주술 고리 '참루이팡' [기술 250] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +4 회피도: +10 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 최대 기력: +30.00 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 302 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '실웬' 놋쇠 랜턴 '실웬'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +6 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +9% 냉기 / +5% 비전 / +3% 빛 치명타 피해 증가: +11.00% 주문 내성: +6 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +10% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 321 / 대기시간 13) 전사의 재생 주입물 (회복 321 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 321 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 42 / 대기시간 14) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 42 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 19 / 대기시간 19) 전사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 19 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루 설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기 2 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부 2 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화 2 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일 설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 무쇠 손아귀 3 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총 설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅 2 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고 3 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고 3 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금 2 설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 조명 탄환 4 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고 3 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅 3 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기 3 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날 설계도: 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환 2 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기 설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
체격 +4 접지의 강철 목걸이 체격 +4 접지의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +13% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 단열의 구리 목걸이 힘 +2 단열의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +10% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주 대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +3) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 172 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +7) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
검은 핵 검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
먼 손 먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 147 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이 '에멜사' 구리 목걸이 '에멜사'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 시간 / +11% 화염 / +1% 물리 / +11% 냉기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 기력: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 우르프란드 구리 목걸이 우르프란드자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 피격 시 평정 회복: +0.08 최대 염력: +10.00 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +1% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
단열의 구리 목걸이 단열의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보르레 보르레마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +7% 황폐 / +8% 화염 치명타 피해 증가: +11.00% 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +6 (실질 +3) 마나 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 주문력: +7 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아침의 입맞춤 아침의 입맞춤자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +1 방어력: +10 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +12% 시간 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +24% 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 챔루이드라네그 황금 목걸이 챔루이드라네그자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +25 (실질 +9) 방어력 관통: +8 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +17% 정신 / +6% 산성 혼란 면역력: +38% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 전사의 강철 반지 서리 +22% 전사의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 10.10 냉기 피해와 12.22 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
구원자의 구리 반지 구원자의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +4) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 인내 강철 반지 마법사의 인내 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빗줄기의 용기 빗줄기의 용기자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 저항 변화: +22% 자연 / +9% 시간 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 불굴 강철 반지 수호자의 불굴 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +4 (실질 +2) 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +28% 최대 생명력: +21.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 글웬 스트랄라이트 반지 글웬자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +28% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 정신 / +14% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +10 (실질 +5) 혼란 면역력: +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 구리 반지 초능력자의 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 드워프 강철 대형 도끼 (34-50 위력 방어력 관통 2) 원소의 분노 드워프 강철 대형 도끼 (34-50 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.5 - 50.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 81 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 정확도: +16 (실질 +6) 능력치 변화: +2 힘 속성 저항 관통: +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 / +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
한낮의 유린 고르락 (32-49 위력 방어력 관통 2) 한낮의 유린 고르락 (32-49 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.5 - 48.8 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +4 비전 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
균형 잡힌 학살 무쇠 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 1) 균형 잡힌 학살 무쇠 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.5 - 38.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
드워프 강철 대형 망치 흐호르 (44-65 위력 방어력 관통 2) 드워프 강철 대형 망치 흐호르 (44-65 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 43.5 - 65.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 어둠 피해량 변화: +13% 생명 장착 시: 능력치 변화: +9 힘 / +9 민첩 / +10 마법 / +21 의지 / +9 교활 / +19 체격 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 최대 생명력: +76.00 최대 원기: +40.00 피해 보호막 관통: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
드워프 강철 대검 새까만 추적자 (36-57 위력 방어력 관통 2) 드워프 강철 대검 새까만 추적자 (36-57 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.5 - 56.8 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +13 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +16 어둠 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 산성 / 4 어둠 능력치 변화: +12 체격 / +14 의지 저항 변화: +3% 어둠 최대 생명력: +51.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
빠른 스트랄라이트 대검 (47-75 위력 방어력 관통 3) 빠른 스트랄라이트 대검 (47-75 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 47.0 - 75.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +5) 능력치 변화: +3 민첩 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12) 코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
거친 가죽 벨트 '그늘진 격류' 거친 가죽 벨트 '그늘진 격류'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +6 행운 저항 변화: +6% 전기 / +9% 시간 / +3% 어둠 / +3% 황폐 / +6% 화염 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +7 주문 내성: +3 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 냉기의 산들바람 경화된 가죽 벨트 냉기의 산들바람장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +7 회피도: +5 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +5 교활 / +7 행운 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +8 물리 내성: +13 (실질 +6) 주문 내성: +8 (실질 +4) 적외선 시야 반경: +4 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 잔불의 부패 경화된 가죽 벨트 잔불의 부패장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 주문 내성: +7 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
글로르리베스 글로르리베스자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +5 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용암 같은 돌 용암 같은 돌장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +3 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
공허의 고통 벨브레웨 (7 회피도, 0 방어력) 공허의 고통 벨브레웨 (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
빛나는 파괴자 (2 회피도, 0 방어력) 빛나는 파괴자 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +3 (실질 +0) 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: -2% 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +12% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +6% 광원 반경: +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 28.39 - 35.49 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
거친 가죽 장화 '글미사' (3 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '글미사' (3 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +3 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 치명타 확률: +1% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 24% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 14 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 후르리그 (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 후르리그 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '나무의 황폐' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '나무의 황폐' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 능력치 변화: +1 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 치명타 피해 증가: +5.00% 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +8 (실질 +4) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '번뜩이는 창조자' (0 회피도, 5 방어력) 무쇠 전투장화 '번뜩이는 창조자' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +2% 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +9% 빛 속성 저항 관통: +5% 물리 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +2 부식성의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 힘 +2 부식성의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +14 (실질 +2) 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 5 산성 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 체격 기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴) 무장해제 면역력: +40% 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 피로도: +10% 저항 변화: +20% 산성 / +10% 물리 저항 한계 변화: +10% 산성 / +5% 물리 속성 저항 관통: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +5% 물리 기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
무쇠 전투장갑 작렬하는 사도 (15 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 작렬하는 사도 (15 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +1 회피도: +15 (실질 +7) 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 산성 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 '음산한 예언자' (0 회피도, 7 방어력) 보라툰 전투장갑 '음산한 예언자' (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +15 (실질 +6) 방어력: +7 피로도: +5% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +2 교활 저항 변화: +6% 어둠 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +12.00 기력 재생: +2.30 최대 기력: +44.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
연금술사의 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 연금술사의 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 4 산성 / 5 냉기 / 5 화염 / 8 비전 / 4 전기 능력치 변화: +6 마법 / +8 의지 저항 변화: +4% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 주문력: +4 (실질 +2) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력) 주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +10 마법 / +12 의지 / +10 교활 공포 면역력: -60% 주문력: +12 (실질 +4) 정신력: +12 (실질 +6) 사용 시 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다 활성화 시 150/150 중 잔량을 100 소모합니다. 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
거친 가죽 모자 폴레라 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 폴레라 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +1 교활 / +7 민첩 정신 내성: +3 (실질 +2) 광원 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
그림자의 채찍질 트바르 (6 회피도, 0 방어력) 그림자의 채찍질 트바르 (6 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +6 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 / +3 의지 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
몰아치는 반격 아르스라 (0 회피도, 1 방어력) 몰아치는 반격 아르스라 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 속성 저항 관통: +5% 전기 치명타 피해 증가: +10.00% 생명력 하한: -20.00 생명력 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용암의 통곡 우르스라락 (0 회피도, 1 방어력) 용암의 통곡 우르스라락 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +2 민첩 / +1 의지 / +1 교활 저항 변화: +6% 냉기 호흡 가능: 물 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
우르스호르 (1 회피도, 0 방어력) 우르스호르 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 마법 / +4 의지 저항 변화: +3% 어둠 속박 면역력: +20% 주문력: +3 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
점액질의 악의 엠브레베스 (0 회피도, 3 방어력) 점액질의 악의 엠브레베스 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +6) 방어력 관통: +1 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 기력 회복: +0.70 피격 시 평정 회복: +0.70 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 18.62 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
즈로다르디르 (3 회피도, 14 방어력) 즈로다르디르 (3 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력: +14 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +5% 산성 / +12% 물리 / +8% 전기 / +7% 냉기 / +7% 비전 / +7% 화염 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 물리 내성: +15 (실질 +7) 주문 내성: +16 (실질 +8) 기력 재생: +3.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 벨레 (6 회피도, 4 방어력) 가공 가죽 갑옷 벨레 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +37% 전기 치명타 피해 증가: +12.00% 주문 내성: +9 (실질 +4) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문 치명타 확률: +1% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 '엠미베나' (6 회피도, 14 방어력) 강철 판금 갑옷 '엠미베나' (6 회피도, 14 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +14 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +22% 능력치 변화: +1 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 산성 / +6% 물리 / +5% 냉기 / +6% 전기 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 정신 내성: +10 (실질 +5) 무장해제 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +22% 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +28.00 적외선 시야 반경: +3 회복 효율: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
12 마노 12 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
619 연금술 마노 619 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스 3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '이슬가다' (굴착 속도 19 턴) 무쇠 곡괭이 '이슬가다' (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +3 회피도: +15 (실질 +7) 능력치 변화: +3 힘 / +2 마법 / +7 체격 저항 변화: +6% 물리 생명력 하한: -20.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
불꽃의 슬픔 리스레 (굴착 속도 39 턴) 불꽃의 슬픔 리스레 (굴착 속도 39 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +1 의지 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 최대 마나: +23.00 주문 치명타 확률: +5% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
이렘야다르 (굴착 속도 30 턴) 이렘야다르 (굴착 속도 30 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 저항 변화: +3% 황폐 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 주문력: +15 (실질 +5) 이동속도: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
에메랄드 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 스피넬 15 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
차원 신호기 차원 신호기마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 115.48 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 115.48 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '저레린' 놋쇠 랜턴 '저레린'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +15 (실질 +8) 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
눈부신 타락 다임조르 눈부신 타락 다임조르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 / 4 화염 저항 변화: +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 정신 내성: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불태우는 명석함 놋쇠 랜턴 불태우는 명석함 놋쇠 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 화염 저항 변화: +5% 화염 정신 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +3) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
3 가넷 3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 109% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
스트랄라이트 면도날 스트랄라이트 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 방어력 관통: +16 치명타 확률: +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
촉수 소환 느릅나무 토템 엠미라 [기술 95] (25 재사용 대기시간) 촉수 소환 느릅나무 토템 엠미라 [기술 95] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 피격 시 평정 회복: +0.08 피격 시 염력 회복: +0.04 정신력: +5 (실질 +3) 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 219 기본 피해: 95 방어력: 0 모든 저항: 0 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진정의 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 170] (20 재사용 대기시간) 진정의 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 170] (20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 30 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 석영 2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린 10 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린 10 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘 11 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 20 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
77 황혼 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By 레벨 28 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
33 재성장 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
By 레벨 26 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By 레벨 10 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:32 see stats
By 레벨 20 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
69 황혼 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By 레벨 30 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
50 재성장 123 year of Ascendancy at 02:14 see stats
By 레벨 15 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
24 황혼 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
By 레벨 25 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By 레벨 6 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By 레벨 29 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
40 재성장 123 year of Ascendancy at 12:29 see stats
By 레벨 26 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
By 레벨 6 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By 레벨 28 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
33 재성장 123 year of Ascendancy at 19:32 see stats
By 레벨 30 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
58 재성장 123 year of Ascendancy at 11:03 see stats
By 레벨 13 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
7 황혼 122 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By 레벨 21 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
By 레벨 27 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
31 재성장 123 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By 레벨 9 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By 레벨 27 둠엘프 파멸의 사도 Furywire
31 재성장 123 year of Ascendancy at 19:40 see stats
Log
구울 크바의 부패성 질병이 Furywire를 공격했다. (5 심연의 보호막), 13 황폐 (총 13 피해)
주위를 둘러봅니다... (방향키로 흥미로운 것을 선택할 수 있고, shift + 방향키로 화면을 움직일 수 있습니다
Furywire는 너무 혼란스러워 룬: 점멸의 시전에 실패했다.
흡혈귀 베트타는 방패 연타를 사용했다.
흡혈귀 베트타가 Furywire에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
고통 공유가 흡혈귀 베트타를 빗맞혔다.
Furywire는 검은 화염에 의해 불타오른다.
흡혈귀 베트타가 Furywire에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Furywire가 기절했다!
흡혈귀 베트타가 Furywire를 공격했다. (5 심연의 보호막), 218 물리, (5 심연의 보호막), 32 빛, (5 심연의 보호막), 58 화염, (5 심연의 보호막), 264 물리, (5 심연의 보호막), 32 빛, (4 심연의 보호막), 59 화염 (총 662 피해)
근접 보복이 흡혈귀 베트타를 공격했다. (16 삼투 방패), 16 황폐, (13 삼투 방패), 13 화염, (2 삼투 방패), 2 정신, (16 삼투 방패), 16 황폐, (13 삼투 방패), 13 화염, (4 삼투 방패), 4 정신 (총 64 피해)
구울 크바는 염동력 강타를 사용했다.
구울 크바가 Furywire를 공격했다. (4 심연의 보호막), 157 물리 (총 157 피해)
근접 보복이 구울 크바를 공격했다. 7 황폐, 7 화염, 1 정신, 7 황폐, 7 화염, 1 정신 (총 30 피해)
30레벨 둠엘프 파멸의 사도 Furywire는 두려움의 영역 2구역에서 구울 크바에게 강타당해 죽었다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
구울 크바가 Furywire를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불타는 고문을 사용할 수 있게 되었다.
기술 난폭한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불타는 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
기술 소각의 타격을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!