









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Longer Character Names 1.3.0Increase the enforced maximum character name length from 25 to 50 characters. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Online Character Sheet Extras 1.7.4Adds some features to your online character sheet: CompatibilityThis addon superloads the following functions non-destructively: This addon uses the ToME:PlayerDumpJSON hook. Changelog1.0.0: Weight: 723658 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Item Notes 1.7.0Allows you to add notes to objects in your inventory or equipment which will be displayed in the object's description tooltip. Notes can be manipulated by selecting the "Add note", "Edit note" or "Remove note" entry in the object's use-item dialog. Differences between item notes and the game's built-in tagging functionality:
Items with notes will be shown in inventory lists with a purple '!' prefix. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Danger Alert 1.7.4Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 50 / 1105% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by orc high pyromancer at level 34 on the 7 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 19:59 0 / 8Killed by minotaur at level 34 on the 9 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 11:17 Killed by Pale Drake at level 38 on the 27 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:03 Killed by war hound at level 50 on the 2 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 11:20 Killed by Elandar at level 50 on the 8 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 03:47 Killed by Elandar at level 50 on the 8 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 06:38 Killed by Elandar at level 50 on the 8 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 09:19 Killed by Elandar at level 50 on the 8 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 10:17 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 142 (base 60) |
Dexterity | 33 (base 14) |
Constitution | 88 (base 60) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 61 (base 55) |
Cunning | 46 (base 26) |
Resources
Life | -401/1999 |
Psi | 151/151 |
Stamina | 310/410 |
Equilibrium | 38 |
Healing Factor | 1.4538787563804 |
Regeneration | 66.856970801938 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 49.365053558023 |
See Invisible | 51.365053558023 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 244 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 42% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.3333333333333 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Crit. mult. | +155% |
精神 | +13% |
火炎 | +11% |
物理 | +5% |
光 | +14% |
自然 | +11% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
神秘 | +25% |
物理 | +15% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 113.72307323196 (96.438666929426%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 76 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
精神 | + 47%( 70%) |
冷気 | + 34%( 70%) |
暗黒 | + 44%( 70%) |
Crit. shrug | +6% |
All | + 18%( 70%) |
腐敗 | + 64%( 70%) |
電撃 | + 63%( 70%) |
時空 | + 30%( 70%) |
火炎 | + 34%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 35%( 70%) |
神秘 | + 22%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 853 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 365 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1061% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 853 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1878 で持続時間は 15 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.60 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベトゥルラミナスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。怒り柳が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1775 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 失敗 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 11 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 10 回避が 15 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 21% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
ツール | ![]() リシデタエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 410) (クールダウン 11) =Healing= 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 神秘 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを410回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() ゴールドリング大地の光 =Stun= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 耐性:+30% 酸/+12% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 荷担ぎのストラライトリング(忍耐) =Stu= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-6% 積載量:+27 スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+5.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+15% 酸/+12% 時空/+3% 光/+18% 腐敗/+3% 冷気/+12% 暗黒/+13% 電撃 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+38 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは23(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 ・24%の確率で速度が59%低下 追加ダメージ(近接):14 火炎/25 暗黒/55 精神 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 賢さ 耐性:+3% 電撃/+3% 時空/+3% 腐敗/+10% 火炎/+10% 精神/+12% 自然 ダメージ変化:+11% 精神/+9% 火炎 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-5 (-2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 漆黒の馳夫エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 10) =Pini,KB,Tele= 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+6 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 酸/+15% 電撃 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+105.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 避電のスティールアミュレット(名人)(0.15 戦技/咆哮) =Stu= 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 戦技/咆哮 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 光沢の穴 (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+4% 耐性:+12% 電撃/+3% 光/+10% 火炎/+5% 神秘/+11% 冷気 ダメージ変化:+12% 光 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 自然 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+6% 冷気/+3% 全 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+16.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+35.50 光源範囲:+10 隠密看破:+17 透明視:+19 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 正体不明 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff phial's content。 Impawssible?! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 799 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 965 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 2123 で持続時間は 15 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1006 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 2215 で持続時間は 13 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1025% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 星光のカッパーアミュレット(腕力)(+3) =Bli= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 25 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 265 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() ゴールドアミュレットグルダ =Con= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+2% 物理/+15% 光/+6% 暗黒 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() ゴールドアミュレット威光の秘宝 =Pini,KB= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+4 意志 耐性:+12% 自然/+21% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+33% ノックバック耐性:+38% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+1 意志/+8 耐久 耐性:+9% 精神/+8% 物理 ダメージ変化:+15% 火炎 スタミナ自動回復:+0.60 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 気泡の一刺しゴールドアミュレット =Conf,Blight= 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを11%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 電撃/+6% 光/+15% 腐敗/+15% 火炎/+9% 自然 耐性貫通:+20% 酸 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+18% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() エミダマ 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+21% 火炎/+5% 神秘/+21% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.16 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大憎悪:+10.00 魔法クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+7 機敏/+7 賢さ/+7 耐久 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.10 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+26% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+21% 電撃/+21% 光/+15% 暗黒 混乱耐性:+44% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() ★ガークルの牙飾 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 7 充填値 48/48) : 実効レベル:5.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 410.26 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏/+7 意志/+3 耐久 耐性:+9% 暗黒 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+60.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() ヴォラタンアミュレットツバン =ARB= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+18% 電撃/+9% 時空/+5% 神秘/+15% 精神 ダメージ変化:+15% 酸/+18% 精神 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+56.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 定常のヴォラタンアミュレット(腕力)(+8) =Pini,KB= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 腕力 耐性:+30% 時空 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 思索者のヴォラタンアミュレット(治癒) =Conf= 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+80% 混乱耐性:+19% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+17% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 326 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 戦鬼のヴォラタンアミュレット(視野) =Blin= 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏/+10 意志 盲目耐性:+40% 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 明晰のヴォラタンアミュレット(腕力)(+9) =Con= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 腕力 耐性:+26% 精神 混乱耐性:+41% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 星光のヴォラタンアミュレット(殺戮) =Blin= 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性:+15% 光/+20% 暗黒 クリティカル倍率:+19.00% 盲目耐性:+39% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸/+12% 電撃 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() スティールリング(懸命) =Disa,Pin,KB= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() アラヴィアゴールドリング =Poi,Con= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 酸/+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+10% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+2.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() エレネドゥナランド =Dise,DIsa,Tele= 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+12 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+7 意志 耐性:+6% 冷気/+6% 精神/+5% 神秘 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ゴールドリング打ち付ける石 =Con= 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() トレントのゴールドリング(加速) =Pois,Dise,Blight= 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+10% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+16% 病気耐性:+15% 移動速度:+18% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:-8% 耐性:+9% 時空/+3% 物理/+20% 光/+5% 神秘 積載量:+34 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ストラライトリング盲目の歪曲 =Blin,Pois,Pini= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+15% 電撃/+36% 自然/+12% 暗黒 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+18% 自然 盲目耐性:+20% 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ストラライトリング(偸盗) =Acc+11= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+11 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: HP自動回復:+16.00 最大HP:+86.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+36% 自然 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+18% 自然/+12% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+20 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+5 賢さ/+7 意志 耐性:+21% 冷気/+9% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ★力と誇りの指輪 =Conf= 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを11%低下 耐性:+18% 精神 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 精神/+24% 神秘 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() トレントのヴォラタンリング =Pois,Dise= 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+19% 病気耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ヴォラタンリング冥界の種族 =Disa,Pini,KB= 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+14 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘/10 火炎 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 火炎/+8% 全 武器解除耐性:+48% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+46% 最大HP:+50.00 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+15 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+15.00 最大HP:+69.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):14 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(射撃):16 物理 能力値変化:+11 賢さ/+6 意志 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 密偵のヴォラタンリング(偸盗) =Acc+24= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+7 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 密偵のヴォラタンリング(偸盗) =Acc+22= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+22 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+11 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+9 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 密偵のヴォラタンリング(懸命) =Disa,Pini,KB= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+9 機敏 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+43.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 能力値変化:+8 腕力 耐性:+34% 冷気 ダメージ変化:+17% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+36% 自然 ダメージ変化:+18% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
![]() 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:199% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で速度が59%低下 * 半径7マスのランダムな対象に5撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径1マスにダメージ: +4 物理 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを11%低下 能力値変化:+2 意志 スタミナ自動回復:+2.00 最大Psi:+50.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:200% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 近・射被弾時にPsi:+0.28 最大Psi:+50.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 高速のヴォラタンモール(虐殺) (パワー 194% アーマー貫通 4) =Acc+33= 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:194% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+33 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 能力強化のヴォラタングレートソード(術阻害) (パワー 174% アーマー貫通 4) =onofftalent= 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+23% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+17 機敏/+12 魔力/+10 意志/+16 賢さ/+9 耐久 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 魔素燃焼のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 173% アーマー貫通 4) =ARB= 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・35の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 悪疫のヴォラタンメイス(呪苦) (パワー 154% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・17%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 病気耐性:+17% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 酸毒のヴォラタンハンドアクス(切断) (パワー 151% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 悪疫のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 149% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:149% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 装備すると: 病気耐性:+32% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 時の守護者のドラゴン皮スリング(冷気) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+11 冷気 装備すると: ターン毎リロード数:+4 能力値変化:+6 魔力 耐性貫通:+10% 時空/+15% 物理 ダメージ変化:+13% 物理/+8% 時空/+18% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 暴嵐のドラゴン皮スリング(再帰) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +34 電撃/+39 冷気 装備すると: 耐性貫通:+20% 電撃/+16% 冷気 移動速度:+49% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 大容量のヴォラタン弾(呪苦) (53/53 パワー 165% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:165% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:53 この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル5) 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() ★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12) =Arcane= 魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
![]() 星見のエルフ絹ローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+5 賢さ 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+27% 光/+20% 暗黒 沈黙耐性:+34% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 精神 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+3.40 鎖かたびらだ。 |
![]() ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 35 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 34.79 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+9 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
![]() ヴォラタンプレートアーマーサメダール (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 近接追加効果: ・25%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 反撃ダメージ(近接):12 酸 耐性:+16% 神秘 耐性貫通:+31% 腐敗/+25% 酸/+20% 精神/+31% 神秘 ダメージ変化:+27% 腐敗 魔法セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 再生のヴォラタンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 20) =water= 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+22% 耐性:+11% 酸/+9% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+6.50 スタミナ自動回復:+1.20 板金鎧だ。 |
![]() 硬化のヴォラタンプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 22) =Blight= 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 疲労度:+22% 耐性:+6% 酸/+6% 物理/+7% 電撃/+15% 腐敗/+10% 冷気/+15% 自然/+11% 火炎 被ダメージ減少:+7% 非自然物 板金鎧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 爆撃の邪悪硬革ベルト =Blight= 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+8% 酸/+9% 火炎/+14% 腐敗 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃 毒耐性:+10% HP下限値:-40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+57.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 21 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 27% の確率で躱すようになり、さらに回避が 20 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+9 (+5 ティアー換算) 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+9% 冷気 物理セーブ+17 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+12 意志 耐性:+9% 時空/+31% 冷気 HP下限値:-40.00 最大HP:+60.00 赤外線視力:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 20 充填値 28/28) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(28/28) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 3 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 29.53 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
![]() ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは35(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 酸/+9% 光/+20% 腐敗/+12% 火炎/+18% 自然 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ+30 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 HP下限値:-50.00 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+18% 腐敗 クリティカル倍率:+20.40% マナ自動回復:+0.32 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+9% 腐敗/+6% 時空 ダメージ変化:+8% 物理 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+100.00 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+13 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏 耐性:+15% 精神/+20% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 神秘 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 光/+15% 冷気 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+40.00 光源範囲:+3 透明視:+15 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% アーマー:+11 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+4 耐久/+15 運 耐性:+7% 物理 ダメージ変化:+18% 電撃 隠密:+15 HP下限値:-95.16 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃/+25% 精神 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 100% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) =KB= 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() ガロロラブ (回避 18 アーマー 5) =Blin,Pini= 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+18 (+8 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+9 機敏/+6 意志/+3 耐久 耐性:+18% 電撃/+11% 時空/+12% 光 耐性貫通:+8% 物理 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 38 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+36 (+7 ティアー換算) アーマー:+15 疲労度:+4% 耐性:+6% 神秘/+15% 火炎/+21% 自然/+15% 冷気 耐性貫通:+30% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 暗黒 HP下限値:-95.16 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 火刑のドラゴン革グローブ(自然回復) (回避 0 アーマー 3) =ARB= 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接反撃効果: ・28の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+0.80 Psi自動回復:+0.40 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+10 追加ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 ダメージ変化:+6% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() アエルベス暗き拳闘 (回避 10 アーマー 2) =Acc+30= 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):11 電撃 能力値変化:+2 賢さ/+4 腕力 耐性:+8% 電撃/+2% 物理/+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然回帰のヴォラタンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 3) =Blight= 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 自然 耐性:+13% 腐敗/+9% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で154.02の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは70(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+10% 精神/+20% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+21% 火炎 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この力を封じ込める物が必要だ。 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ固定減少:+10 全 この冠はガラクタに見えるが、それでも邪悪な不死の魔力を宿しているのが分かる。何か使い道があるのかも。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは21(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+1 魔力/+7 意志/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+14% 酸/+13% 物理/+15% 火炎/+15% 電撃/+12% 冷気 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+4 透明視:+15 革製の帽子だ。 |
![]() ベトゥヴィア膿の羽毛 (回避 0 アーマー 5) =ARB,water= 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 神秘/+25% 冷気 呼吸可能:水 精神パワー:+30 (+9 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 革製の帽子だ。 |
![]() 薄氷の血流 (回避 3 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+19% 時空 耐性貫通:+31% 電撃/+31% 酸 ダメージ変化:+12% 電撃/+36% 冷気/+12% 酸 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔法盾のエルフ絹魔法帽(知識) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 HP自動回復:+3.50 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) シールド強度上昇:+13% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() タローレのドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 4) =Blight= 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+4 意志/+3 耐久 耐性:+8% 腐敗 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+7 魔力 耐性:+7% 全 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+24% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.91% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+25 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() ヴォラタンヘルム栄光の収穫 (回避 12 アーマー 5) =ARB= 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 近接反撃効果: ・17%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 腕力/+9 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 光 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+2.60 近・射被弾時に調和値:+3.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 守り手のヴォラタンヘルム(予知) (回避 12 アーマー 11) =Acc+11= 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・17%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+4% 全 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+6% 電撃/+13% 物理/+9% 時空/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 最大HP:+100.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 鉱夫のヴォラタンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 耐性:+22% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+4 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは21(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() そよ風の霞み真鍮ランタン =ARB= 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 暗黒/+3% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+2 意志 耐性:+21% 電撃/+15% 時空 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 酸/+6% 時空/+3% 光/+5% 神秘/+3% 全 耐性貫通:+5% 光 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+8 意志 耐性貫通:+25% 神秘/+10% 腐敗 最大HP:+54.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+33% 混乱耐性:+13% 光源範囲:+9 隠密看破:+11 透明視:+11 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):24 火炎 能力値変化:+2 耐久 耐性:+4% 物理/+15% 暗黒/+21% 冷気/+10% 時空/+9% 火炎 ダメージ変化:+15% 光 属性吸収:+5% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+7 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+28% 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 36.18 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 8% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+21% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 最大マナ:+40.00 最大精気:+40.00 光源範囲:+5 隠密看破:+17 透明視:+25 シールド貫通:+30% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 56 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト56(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 4.44 ダメージと物理属性の 4.57 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは70(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ドワーフ鋼ツルハシエレヌデシン (掘削速度 24ターン) =KB,Tele= 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+8 賢さ 耐性:+5% 神秘 沈黙耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+5.00 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() ドワーフ鋼ツルハシ(破壊) (掘削速度 25ターン) =PerfectStrike= 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+5 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 85 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏 耐性:+15% 精神/+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+9% 電撃/+27% 神秘/+18% 精神 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 14 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 13 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の293.04ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは18(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間203軽減する。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 光/+9% 精神 ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+20% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の379ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が26%増加。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは7(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを45、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを61、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを566回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が59%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは35(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() エレラシン (充填パワー 518) (クールダウン 11) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+18% 精神/+37% 時空 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.99 テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 使用すると敵1体に自然属性の575ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 大充填の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 752) (クールダウン 18) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度752のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル44
22 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル43
9 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 08:47 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル34
7 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
6 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 07:11 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
6 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 08:02 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル35
2 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:49 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル31
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル29
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル20
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:17 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル20
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル42
79 篝火の月 124 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル42
79 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル30
7 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル20
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:46 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル30
79 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:53 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル40
51 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
31 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:01 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル42
79 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル32
14 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル32
24 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:43 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル27
50 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル14
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル28
50 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:16 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル20
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:44 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
6 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル23
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:41 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル41
69 篝火の月 124 year of Ascendancy at 05:41 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル44
65 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
7 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル34
8 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 09:22 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル29
69 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル19
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル32
30 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル19
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル47
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 15:50 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル49
19 霧の月 124 year of Ascendancy at 14:27 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル30
2 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル29
66 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル36
34 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:18 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル28
52 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:14 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル33
57 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:58 see stats
By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 21:58 see stats
Log
出血(Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker)はエランダールに105 物理ダメージを与えた。
炎上(エランダール)はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(72 反魔法), 14 火炎ダメージを与えた(合計14)
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Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerはブレイブステップを使った。
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerは酸を浴びた!
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerの攻撃がエランダールにクリティカル!
エランダールの魔法がクリティカル!
アーゴニエルはデバフ・眩暈に耐えた!
エランダールは減速した
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerは血に狂った!
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerはアーゴニエルに(319 吸収), 0 物理, (5 吸収), 0 火炎, (10 吸収), 0 暗黒, (13 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerはエランダールに589 物理, 2 火炎, 10 暗黒, 13 精神ダメージを与えた(合計614)
ミラージュシールドはNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(72 反魔法), 228 光ダメージを与えた(合計228)
ミラージュシールドはアーゴニエルに(128 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
アーゴニエルはペストスラッシュを唱えた。
地の力を放った!
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerは大きな手傷を負った。
アーゴニエルの魔法がクリティカル!
近接反撃ダメージはアーゴニエルに(3 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 火炎, (3 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 火炎, (3 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 火炎, (3 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
骨破散弾はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに38 物理ダメージを与えた。
アーゴニエルはNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに199 物理, (9 反魔法), 0 腐敗, 190 物理, (27 反魔法), 0 冷気, (10 反魔法), 0 腐敗, (20 反魔法), 0 腐敗, (10 反魔法), 0 腐敗, (32 反魔法), 0 腐敗, (27 反魔法), 0 冷気, (11 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計389)
終わらぬ災厄はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに333 物理ダメージを与えた。
アーゴニエルは101回復を血よ滴れから受けた。
エランダールはフリーズを唱えた。
エランダールはNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(72 反魔法), 432 冷気ダメージを与えた(合計432)
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker(レベル50 コーナック 狂戦士)は凍えて冒険を終えた。下手人はエランダール 11階 遥かなる頂
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Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerの戦意が冷めた。
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerは冷静になった。
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Damage dealt
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6,979,842 物理
129,334 精神
68,148 火炎
50,347 暗黒
47,134 電撃
11,041 神秘
3,403 光
3,184 自然
1,623 腐敗
136 酸
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Damage taken
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534,556 物理
88,326 冷気
82,939 火炎
55,424 腐敗
28,006 暗黒
27,817 神秘
27,245 自然
26,604 電撃
25,784 酸
18,226 光
17,113 精神
3,800 時空