
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 29 / 64% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 129.60645291985 (base 60) |
| Dexterity | 97.212905839698 (base 60) |
| Constitution | 81.212905839698 (base 60) |
| Magic | 64.606452919849 (base 60) |
| Willpower | 71.212905839698 (base 60) |
| Cunning | 102.04085063323 (base 60) |
Resources
| Hate | 47/100 |
| Equilibrium | 48 |
| Life | 1270/1270 |
| Stamina | 317/317 |
| Psi | 211/211 |
| Healing Factor | 1.1626513695562 |
| Regeneration | 0.29066284238906 |
Speed
| Mental | -2.9642954757492E-12% |
| Attack | -2.9642954757492E-12% |
| Movement | +101.94313105392% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 101.06770217663 |
| See Invisible | 118.28060801633 |
Offense: Mainhand
| Damage | 274 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 194 |
| Accuracy | 79 |
| Crit Chance | 49% |
| APR | 60 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 66 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 112 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | -2% |
| 精神 | +19% |
| 酸性 | -2% |
| 时空 | -5% |
| 闪电 | -5% |
| All | -11% |
| 自然 | +4% |
| 火焰 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +35% |
| 时空 | +10% |
| 酸性 | +5% |
| 闪电 | +15% |
| 寒冷 | +5% |
| 光系 | +25% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.848101302777 (99.902084780182%) |
| Defense | 73 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 45%( 70%) |
| 闪电 | + 67%( 70%) |
| 枯萎 | + 61%( 70%) |
| 寒冷 | + 52%( 70%) |
| All | + 50%( 70%) |
| 暗影 | + 73%( 83%) |
| 酸性 | + 60%( 70%) |
| 奥术 | + 52%( 70%) |
| 物理 | + 52%( 73%) |
| 自然 | + 69%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 62% |
| Fear Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 36% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 355 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 37% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 206 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 629% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 强化移动 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 跟踪 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 极速滑行 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 心灵利刃 |
| talent | 分裂攻击 |
| talent | 反魔法护盾 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 5.6)惩罚 : 扰乱心智: -9% 精神抗性 , -12% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +17% 暴击伤害, +18% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +10 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 76% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 10.4% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 7.6)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 11%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +30 暗影抗性, +13% 最大暗影抗性, +17 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +14 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 33% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 33% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+33% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| detrimental effect | 目标笼罩在一个虚弱屏障内。 ( 减少造成伤害 11%)。 虚弱屏障 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 6.6)惩罚 : 死亡恐惧: -7% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +15% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +7 力量 , +7 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 5 等级的亡灵唾液,冷却时间为 49 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 45% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 3.6)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 10% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +6 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 83 精神和 69 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成146精神、120暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 5.6)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+43% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +10 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+17% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 48% 的伤害 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (噩梦)龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 徒手攻击时: 武器伤害:117% 波动范围:1.1x 使用 50%魔力, 40%力量, 40%意志 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 50% 火焰 命中时:10%几率3级怒意咆哮 命中时:10%几率2级火焰吐息 噩梦诅咒 火焰吐息: 有效技能等级:3.5 能量消耗 14,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 7 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 452.51 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
| 在头上 | (尸体)根系辐射 呼唤游客 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +1% 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | (尸体)库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲)5阶神器重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 库洛塔的头会被这热量唤醒。 装备时: 属性 +5力量 +3敏捷 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +10(+2有效) 抗性 +20% 酸性 +20% 枯萎 +20% 火焰 +20% 自然 +20% 闪电 生命值 +120.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +16% 尸体诅咒 火焰吞噬: 有效技能等级:4.5 能量消耗 29,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 89.79 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
| 弹药袋 | (尸体)黄蜂尾钉 (20/20, 117% 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +5.0% 容量 20 命中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 尸体诅咒 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
| 在手指上 | (疯狂)暴雪瘢痕 地狱的织梦2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +15% 精神 抗性穿透 +5% 寒冷 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +3% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 灵能上限 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (屏障)钢戒指 先知高手2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +4灵巧 +9敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+3有效) 状态免疫 +26% 混乱 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (厄运)硬皮腰带 梦幻织梦3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +5敏捷 +5灵巧 +8幸运 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 时空 精神强度 +25(+5有效) 近战反伤 10 枯萎 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 潜行 +11 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +19 资源 +0.28 被击中时回复灵能 +30.00 灵能上限 暗视 +5 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (屏障)矮人钢重靴 迷宫灯火 (15 闪避, 4 护甲)3阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:精力/隔热/血 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +3.0% 物理强度 +4(+0有效) 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +15(+4有效) 抗性 +7% 火焰 +5% 寒冷 生命底限 -20.00 生命 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +3.40 体力回复 疲劳值 -3% 屏障诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | (屏障)狂风胆汁 快乐的灯火 (149% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:149% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +15% 闪电 +25% 火焰 近战反伤 10 奥术 近战命中: * 10%几率降低42%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 +9% 闪电 屏障诅咒 钝而致命。 |
| 工具 | (疯狂)矮人钢鹤嘴锄 '月光黑曜石' (挖掘速度25回合)3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +3灵巧 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 抗性穿透 +20% 暗影 +5% 酸性 命中 +5(+1有效) 近战命中: * 10%几率降低42%伤害 * 20%几率降低40%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 暗视 +4 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 疯狂诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | (尸体)失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+4有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 尸体诅咒 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
| 斗篷 | (屏障)谋杀者的无情之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:无情/谋杀者 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 物理豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 生命底限 -50.00 生命 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (疯狂)荆棘灵晶 '闪耀群魔' (96% 伤害, 50 护甲穿透, 精神 伤害)3阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恩赐/创造力 当作武器使用时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.1x 使用 139%意志, 50%魔力, 59%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +50 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 精神 装备时: 属性 +18灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +13.00% 伤害加成 +3% 精神 +6% 时空 精神暴击 +3% 精神强度 +22(+4有效) 近战命中: * 20%几率降低53闪避和豁免 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | (屏障)黄铜灯笼 '光芒眩晕'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 自然 +9% 暗影 抗性穿透 +15% 暗影 +25% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 自然 精神豁免 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +6 反潜行 +8 反隐身 +8 屏障诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
战士的回复纹身 (治疗 768; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 768 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的英勇纹身 (-979 死亡底线; 持续 6; 冷却 32)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:28 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -979 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 979 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (434.85 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 414.64 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
(尸体)风暴前线 (136% 伤害, 15 护甲穿透)2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.5x 使用 40%意志, 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 尸体诅咒 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
(疯狂)巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 疯狂诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
(屏障)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+2有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+2有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+4有效) 屏障诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
(噩梦)踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 噩梦诅咒 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
(疯狂)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 疯狂诅咒 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
172 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(尸体)深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 尸体诅咒 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
7 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
(噩梦)夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 噩梦诅咒 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (127强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
4 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
不息意志2阶神器图腾护符(2.0负重) 反魔法力量/灵能力量 装备时: 属性 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神强度 +10(+2有效) 使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升). 消耗15能量,目前25/25 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
7 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗17能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
5 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 爱丽丝,克罗格被诅咒者,等级25
79 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 爱丽丝,克罗格被诅咒者,等级11
9 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By 爱丽丝,克罗格被诅咒者,等级18
29 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:07 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 爱丽丝,克罗格被诅咒者,等级25
79 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
Log
你获得了21.18金币,转化了 (尸体)钢剑 阴沉业力 (108% 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了4.63金币,转化了 (尸体)开膛之矮人钢巨锤 (155% 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了2.00金币,转化了 (尸体)投射之蓝锆石匕首 (132% 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了4.07金币,转化了 (噩梦)烈焰行者的钢匕首 (104% 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了5.33金币,转化了 (噩梦)抑制之平衡的蓝锆石匕首 (134% 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了6.23金币,转化了 (噩梦)平衡的黎明之蓝锆石匕首 (134% 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了3.26金币,转化了 (噩梦)仇恨的侵蚀之矮人钢匕首 (117% 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了4.38金币,转化了 (厄运)电弧的致残之蓝锆石匕首 (132% 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了3.58金币,转化了 (厄运)愤怒之矮人钢匕首 (114% 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了4.06金币,转化了 (厄运)屠杀之烈焰行者的矮人钢匕首 (123% 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了20.00金币,转化了 (噩梦)屠龙 (156% 伤害, 21 护甲穿透)。
你获得了2.16金币,转化了 (疯狂)泰坦的清晰之金戒指。
你获得了25.00金币,转化了 (疯狂)命运之轮。
你获得了20.28金币,转化了 (尸体)蓝锆石戒指 '黑曜石杀手'。
你获得了4.79金币,转化了 (尸体)痛苦之金戒指。
你获得了2.50金币,转化了 (厄运)野蛮人的铜戒指。
你获得了3.19金币,转化了 (厄运)不懈之战士的铜戒指。
你获得了7.65金币,转化了 (厄运)流浪者的金项链。
你获得了1.90金币,转化了泰坦的护盾符文 (吸收 379; 持续 6; 冷却 15)。
你获得了2.46金币,转化了心灵的闪烁符文 (范围 6; 相位 28; 冷却 17)。
你获得了0.69金币,转化了粉碎痛苦符文 (吸收 64; 冷却 14)。
你获得了0.59金币,转化了法力风暴符文 (回复 600% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 12)。
你获得了1.60金币,转化了虚幻符文 (强度 12; 抗性 15%; 移动 38%; 持续 5; 冷却 19)。
你获得了1.45金币,转化了法师的回复纹身 (治疗 370; 冷却 15)。
你获得了1.52金币,转化了移动纹身 (575% 加速 ; 14 冷却)。
这里有一个盗贼堡垒(按 '' 或右键使用)。
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