
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 27 / 51% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 119.77135254916 (base 55) |
| Dexterity | 84.542705098312 (base 55) |
| Constitution | 77.542705098312 (base 55) |
| Magic | 60.771352549156 (base 55) |
| Willpower | 73.542705098312 (base 55) |
| Cunning | 84.542705098312 (base 55) |
Resources
| Life | 1662/1662 |
| Hate | 60/100 |
| Equilibrium | 50 |
| Healing Factor | 1.5032994969781 |
| Regeneration | 45.543765367644 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 97.596313817013 |
| See Invisible | 115.13901891532 |
Offense: Mainhand
| Damage | 181 |
| Accuracy | 83 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 28 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 83 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 23 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 85 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
| 奥术 | +6% |
| 物理 | +12% |
| 自然 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 枯萎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 62.848101302777 (99.902084780182%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 71 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 62%( 70%) |
| 闪电 | + 59%( 70%) |
| 奥术 | + 53%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 51%( 70%) |
| 暗影 | + 69%( 83%) |
| 酸性 | + 59%( 70%) |
| 物理 | + 53%( 73%) |
| 火焰 | + 61%( 70%) |
| 光系 | + 57%( 70%) |
| 自然 | + 69%( 70%) |
| 时空 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 38% |
| Fear Resistance | 48% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 370 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 39% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 197 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 407% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 |
Class Talents
| 诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 反魔法护盾 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 元素和谐 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 分裂攻击 |
| talent | 跟踪 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 扰乱心智: -8% 精神抗性 , -10% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +14% 暴击伤害, +16% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +9 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 68% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 12.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 5.8)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+43% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +11 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+17% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 48% 的伤害 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+34% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 6.8)惩罚 : 死亡恐惧: -7% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +16% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +7 力量 , +7 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 5 等级的亡灵唾液,冷却时间为 50 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 45% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 3.8)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 10% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 57 精神和 58 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成95精神、98暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 7.8)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 10%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +31 暗影抗性, +13% 最大暗影抗性, +18 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +15 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 34% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 34% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你开始寻求方法以驱除一直困扰着你的诅咒。 往昔信物你找到了一个小小的铁质橡果,似乎可以让你回想起以前的往事。 你摧毁了那个你曾经视作家人的商队。 克里斯,那个曾经为你带来诅咒的人,死在了你的手上。 贝里斯已死,但愿他能安息。 你的诅咒污浊了铁橡果,它成为了使你回想起你卑劣本性的信物。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个座狼爪。 我对原料的需求使我想到了猎杀座狼。在你回来的时候请弄一只爪子回来。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (屏障)冰霜巨人护手 (0 闪避, 2 护甲)3阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 如果有一条相衬的腰带就好了。 套装已完成。 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 物理豁免 +10(+3有效) 生命值 +60.00 状态免疫 +50% 击退 徒手攻击时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 40%意志, 40%敏捷, 40%力量 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 闪电 +10 寒冷 命中时:25%几率5级召唤闪电 屏障诅咒 投掷巨石: 有效技能等级:3.5 能量消耗 4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 269.82 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
| 在头上 | (尸体)先知的霜雪 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +1% 物理 +6% 寒冷 +9% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 尸体诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | (厄运)命运护符 (10 闪避, 14 护甲)3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:埃亚尔/启迪/命令 装备时: 属性 +2敏捷 +1魔力 +5意志 +5灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +14 闪避 +10(+2有效) 抗性 +9% 时空 被暴伤害减免 10.00% 精神豁免 +25(+8有效) 生命值 +35.00 生命回复 +3.00 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 厄运诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 弹药袋 | (厄运)一袋榆木箭矢 '潮汐出世' (18/18, 109% 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 灵能力量 词缀:念力 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 18 远程命中 +12 酸性 +9 物理 +20 寒冷 命中溅射一格 +4 酸性 命中时: * 20%几率降低33%护甲 * 20%几率击退目标三格,并造成310物理伤害 厄运诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | (屏障)烟尘掠袭者 希望的伤悲2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:野蛮人/刺客/自然 装备时: 属性 +5敏捷 +5灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 +3% 暗影 +13% 自然 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 +5% 奥术 +26% 自然 法术豁免 +11(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +17.00 体力上限 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (尸体)蓝锆石戒指 饥饿尸骨4阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:生命/盗贼/灵能 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +3 近战命中: * 20%几率降低33%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+3有效) 抗性 +9% 酸性 物理豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +12(+4有效) 生命值 +63.00 生命回复 +13.00 治疗系数 +16% 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (疯狂)巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 套装已完成。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +100.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 体型 +2 疲劳值 -20% 疯狂诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | (疯狂)命运赢家 (10 闪避, 19 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +19 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -3% 疯狂诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | (厄运)沃瑞钽匕首 '低沉果酱' (146% 伤害, 9 护甲穿透)5阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:毁灭/投射/折磨 当作武器使用时: 武器伤害:147% 波动范围:1.3x 使用 40%意志, 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 暗影 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +30.00% 抗性穿透 +5% 枯萎 法术强度 +15(+5有效) 物理暴击 +12.0% 护甲穿透 +8 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 法术豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
| 工具 | 地狱统治 魔幻的天才 (挖掘速度40回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 近战命中: * 20%几率降低44闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +11% 自然 +3% 时空 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | (尸体)枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 尸体诅咒 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 斗篷 | (屏障)长袍天才 (2 闪避, 0 护甲)3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:恢复/龙涎/谋杀者 装备时: 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 命中 +5(+1有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +7% 酸性 +6% 火焰 +7% 闪电 +8% 寒冷 生命值 +39.00 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复仇恨 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)矮人钢斧 猎物之时光 (122% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:快速 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +10.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +9敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 战斗速度 +10% 物理暴击 +5.0% 命中 +14(+3有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+2有效) 抗性 +12% 光系 物理豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +20% 传送 尸体诅咒 单手战斧。 |
| 光源 | (噩梦)黄铜灯笼 '奇迹祭坛'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +1意志 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中回复失衡 +1.00 暴击回复仇恨 光照 +6 噩梦诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
心灵的移动纹身 (650% 加速 ; 13 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 650% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的治疗纹身 (治疗 287; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 287 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (658% 加速 ; 16 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 658% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
生命之血神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
(厄运)冻土研磨 (108% 伤害, 6 护甲穿透)2阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.3x 使用 40%意志, 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +6% 物理 命中 +7(+1有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +3% 闪电 +15% 精神 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
(疯狂)真实打击的毁灭之沃瑞钽匕首 (147% 伤害, 9 护甲穿透)5阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:毁灭/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:147% 波动范围:1.3x 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +24.00% 抗性穿透 +8% 物理 物理暴击 +11.0% 命中 +14(+3有效) 护甲穿透 +21 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
(噩梦)阴燃螺栓 安静的灾难 (117% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 反魔法力量 词缀:审判者 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +30% 暴击时: * 造成132法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却6回合(须通过混乱免疫) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 物理暴击 +4.0% 近战命中: * 20%几率降低44闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +30(+7有效) 抗性 +5% 物理 噩梦诅咒 单手战斧。 |
(屏障)沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲)3阶神器手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +3力量 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +8(+2有效) 状态免疫 +40% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害:129% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 40%敏捷, 40%力量 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +10.0% 攻击速度 87% 命中时:20%几率3级毒性撕咬 命中时:10%几率3级灵动迅捷 命中时:5%几率1级碎骨压制 屏障诅咒 心灵钩爪: 有效技能等级:5.5 能量消耗 10,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
11 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
375 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
The Cog The Cog3阶传说机械cog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
(尸体)不息意志2阶神器图腾护符(2.0负重) 反魔法力量/灵能力量 装备时: 属性 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神强度 +10(+2有效) 尸体诅咒 使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升). 消耗15能量,目前25/25 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
冰冷的铁质橡果1阶任务饰品杂项(0.0负重) 灵能力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +30% 精神 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 一只小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法将铁球打磨而成。它曾经属于班德,但现在是你的。这只橡果时刻提醒着你,你是何人,去往何处。 |
克里斯的书1阶任务饰品杂项(5.0负重) 灵能力量 这就是那本带给克里斯力量和诅咒的书。书本用牛皮简单的装订着,封面上没有任何标记,翻开书本,入目尽是空白页。 |
3 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 格尼薇儿,克罗格被诅咒者,等级25
44 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:40 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 格尼薇儿,克罗格被诅咒者,等级16
18 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 格尼薇儿,克罗格被诅咒者,等级26
47 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By 格尼薇儿,克罗格被诅咒者,等级22
32 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
Log
这里有一个通向山洞的秘密通道(按 '' 或右键使用)。
自动探索了8回合(中断原因:at exit)
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了13回合(中断原因:at exit)
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你获得了13.50金币,转化了 (屏障)领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)。
这里有一个宁静的草原(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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保存完毕。
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪49年,混沌月 122 。
当前时间 02:18。
这里有一个进入迷宫的门(按 '' 或右键使用)。
自动探索了6回合(中断原因:at exit)
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个宁静的草原(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪50年,混沌月 122 。
当前时间 03:28。
自动探索了6回合(中断原因:at exit)

















































































































































































