










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 17 / 10% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | Killed by A-D at level 13 on the 50th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:14 2 / 3Killed by shadowblade at level 16 on the 62nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:03 Killed by large white snake : 冷酷杀戮者 at level 17 on the 2nd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 18:31 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 44) |
Dexterity | 23 (base 10) |
Constitution | 20 (base 11) |
Magic | 22 (base 10) |
Willpower | 49 (base 38) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | 673/673 |
Stamina | 290/290 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.3033770871875 |
Regeneration | 14.066562273264 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 19% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +3% |
光系 | +10% |
时空 | +12% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
闪电 | + 2%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 6%( 70%) |
酸性 | + 2%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 12%( 70%) |
火焰 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 196 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 335 生命值,持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 雷龙形态 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 毒龙形态 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 土龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 冰龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 火龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 自然协调系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 真菌系 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 冥想 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 特殊武器掌握 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Scintillating Caves. Escort: lost warrior (level 2 of Scintillating Caves)As a reward you improved talent 活力 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 特殊武器掌握 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Scintillating Caves. Escort: lost warrior (level 3 of Scintillating Caves)As a reward you improved talent 特殊武器掌握 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 特殊武器掌握 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * You've found the needed warg claw. * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * You've found the needed ice ant stinger. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within8 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+4 (+2 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+1灵巧 / +2体质 物理豁免加成:+11 (+4 有效值) 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 闪避】使其他所有护符进入 30回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 21% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 9 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (106强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+4 (+1 有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量 / +5敏捷 / +4体质 抗性改变:+6% 枯萎 / +6% 暗影 伤害加成:+3% 寒冷 侦测隐形:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Tool | ![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4魔法 / +5意志 法术强度:+7 (+4 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 属性变化:+4敏捷 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 混乱免疫:+20% 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔法 / +8意志 / +4灵巧 伤害增幅:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 法术暴击率:+4% 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 Power: 165% Range: 1.6x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:2 时空 属性变化:+2魔法 抗性改变:+9% 自然 伤害加成:+12% 时空 物理豁免加成:+3 (+1 有效值) 沉重的双手巨剑。 |
On hands | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+16 (+4 有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量 / +5敏捷 / +2灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+4 (+2 有效值) 远程闪避:+8 (+4 有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量 / +3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+5 (+2 有效值) 护甲值:+4 近身闪避:+7 (+3 有效值) 近战附加特效: * 20% 几率减少 23 闪避和豁免 抗性改变:+3% 自然 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 生命回复:+2.00 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:24 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲硬度。 可以用来【把符文纹刻到身上】 Magical runes may be inscribed onto your 躯干, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 属性变化:+2敏捷 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 缴械免疫:+22% 定身免疫:+20% 击退免疫:+21% 生命上限:+22.00 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 115% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 Power: 134% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10%几率减速 49% 近战附加伤害:+9 自然 当使用或装备时: 抗性改变:+9% 闪电 暴击伤害加成:+5.00% 每回合体力回复:+3.00 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 Power: 111% Range: 1.3x 伤害受属性加成: 45% 力量, 55% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+25 暴击率:+0.0% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20 (+5 有效值) 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的男巫卡·普尔在黄昏纪刚开始学习通灵术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 Power: 161% Range: 1.6x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 / +3魔法 / +1灵巧 抗性改变:+12% 暗影 沉重的双手巨剑。 |
![]() 侵蚀之铁剑 (101% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 Power: 101% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 自然 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 12 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 三叉戟 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 126% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15 寒冷 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 抗性改变:+10% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 法术强度:+10 (+5 有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放: 寒霜冰雾 (20% 几率 等级 1)。 可以用来施展技能:【 潮汐 】(消耗 80 能量,剩余能量 80/80): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 80 能量,剩余能量: 80/80. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 3.56 冰冷伤害和 3.46 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 受法术强度影响,伤害和持续时间有额外加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 15 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 鞭子 ; 材质级别 1 Power: 115% Range: 1.1x 伤害受属性加成: 100% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击特效: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害转换:50% 闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 伤害加成:+10% 闪电 可以用来施放【 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 6.44 到 19.33 点闪电伤害 ( 基于魔法和敏捷) 】 激活消耗 10 能量(共 10/10 )。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 保护之法力编织的呢绒长袍 (2 闪避, 3 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+2 (+1 有效值) 抗性改变:+9%全体 物理豁免加成:+16 (+5 有效值) 法术豁免加成:+19 (+9 有效值) 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4 奥术 属性变化:+2灵巧 / +5意志 抗性改变:+3% 光系 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 法力上限:+20.00 法术强度:+5 (+3 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 敏捷之硬皮手套(+3) (0 闪避, 2 护甲值) 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+13 (+3 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 夜视范围:+1 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+9% 酸性 / +9% 寒冷 伤害加成:+3% 精神 可以在以下环境呼吸:水 减少直接暴击伤害: 10.00% 物理豁免加成:+9 (+3 有效值) 毒素免疫:+20% 沉默免疫:+20% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+5% 物理 物理豁免加成:+10 (+3 有效值) 精神豁免加成:+13 (+5 有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 护甲值:+19 疲劳值:+22% 抗性改变:+3% 精神 / +6% 暗影 伤害加成:+3% 自然 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10 火焰 抗性改变:+5% 火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2 光系 抗性改变:+3% 时空 致盲免疫:+20% 生命回复:+2.00 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
传奇mechanical★The Cog★ 传奇mechanical★The Cog★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: cog / mechanical ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 大容量的一袋钢弹 (48/48, 118% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 2 Power: 118% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:48 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+1 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 稀有子弹★考验芦苇 之 云雾标记★ (23/23, 135% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 2 Power: 135% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:23 远程附加伤害:+4 寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+8 暗影 / +16 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+20 暗影 / +16 寒冷 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 荆棘皮肤之白蜡图腾 [强度 25] (20 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 可以用来施放【 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 25 护甲硬度增加 40% 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By A-D the Ogre Wyrmic level 13
37th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 09:36 see stats
By A-D the Ogre Wyrmic level 10
13rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 11:27 see stats
By A-D the Ogre Wyrmic level 5
7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 19:38 see stats
By A-D the Ogre Wyrmic level 14
55th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 01:29 see stats
Log
白狼 未命中 A-D。
近战报复 击中 树精 造成 1 时空 伤害。
树精 击中 A-D 造成 16 物理 伤害。
A-D 使用了 死亡之舞.
A-D 击中 白狼 造成 105 物理 伤害。
A-D 击中 树精 造成 98 物理, 8 光系 (106 合计伤害).
近战报复 击中 A-D 造成 11 寒冷 伤害。
A-D 击杀了 白狼!
近战报复 击中 树精 造成 1 时空 伤害。
树精 击中 A-D 造成 18 物理 伤害。
A-D 击中 树精 造成 62 物理 伤害。
A-D 击杀了 树精!
A-D 重新感受到疼痛。
开始休息...
A-D 停止了快速回复生命值。
A-D停止了复原。
技能 活力 已经可以使用。
技能 死亡之舞 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了15回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
A-D 拾取了( n ):敏捷之硬皮手套(+3) (0 闪避, 2 护甲值)
自动探索了6回合(中断原因: 发现敌人位于 南面 (铜头蛇))
A-D 中断了 他的 冥想.