















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 13 / 40% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by ZS at level 13 on the 14th 利润月 122nd year of Ascendancy at 18:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 50 (base 39) |
| Cunning | 32 (base 26) |
Resources
| Life | -17/370 |
| Equilibrium | 38 |
| Healing Factor | 1.1483870967742 |
| Regeneration | 0.28709677419355 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 27.300317620788 |
| See Invisible | 27.300317620788 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 精神 | +12% |
| 酸性 | +9% |
| 闪电 | +3% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +17% |
| 火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 闪电 | +15% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 闪电 | + 14%( 70%) |
| 寒冷 | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 酸性 | + 13%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 214 生命值,持续 5 回合。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 72 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文随机传送 32 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Wild-gift / 高级召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 召唤(近战) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 召唤(远程) | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / 召唤(通用) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 灵晶掌握系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 召唤精通 |
| talent | 心灵利刃 |
| detrimental effect | 你正在窒息 ! 每回合按比例损失生命,且越来越多(现在 20% ) Suffocating |
| detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 20% 几率失败,奥术持续技能每回合有 2.0% 几率自动解除。 Antimagic Disruption |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you gained talent category Spell / 侦查系 (at mastery 1.00). | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one red crystal shard. I hear these can be found in a cave near Elvala. I also hear that they can cause you to spontaneously combust, so no need to explain if you come back hideously scarred.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★'黄昏支架'★ (0 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-2% 近战附加特效: * 20% 几率减少 22%伤害 近战反击伤害:2 寒冷 抗性改变:+3% 暗影 / +9% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 火焰 伤害加成:+9% 暗影 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (107强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 稀有头部★'烫伤开膛手'★ (1 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 近战反击伤害:10 精神 抗性改变:+5% 闪电 / +6% 时空 抗性穿透改变:+15% 精神 伤害加成:+9% 酸性 / +6% 火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
| On hands | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+0 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| Tool | 过载的护盾之榆木魔杖 [强度 140] (25 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收140 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| On fingers | 清晰之野蛮人的钢戒指装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 法术豁免加成:+11 (+5 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 混乱免疫:+22% 体力上限:+16.00 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 精神抵抗之救世主的钢戒指(+12%)装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12% 精神 伤害加成:+12% 精神 物理豁免加成:+7 (+4 有效值) 法术豁免加成:+9 (+4 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around neck | 稀有项链★快乐强力 之 风暴勇气★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+20 (+7 有效值) 属性变化:+3力量 / +1体质 抗性改变:+6% 酸性 / +3% 闪电 抗性穿透改变:+15% 闪电 物理豁免加成:+9 (+5 有效值) 项链可以具有魔法属性。 |
| In main hand | 干扰之恩赐的藤蔓灵晶 (5.5-6.05 伤害, 22 穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 5.5 - 6.1 伤害受属性加成: 72% 意志, 43% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+22 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 使目标有 10% 几率施法失败,并且每回合有 10% 几率取消一项魔法持续技能, 可叠加至 50% 伤害增幅:+7% 非自然生物 当使用或装备时: 技能加成:+1 灵晶调谐 精神强度:+9 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| Around waist | 巨人腰带装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| In off hand | 清晰之恩赐的青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 15 穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 72% 意志, 43% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能加成:+1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 超能力值上限:+10.00 精神强度:+6 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★'闪光铸造'★ (1 闪避, 0 护甲值)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2灵巧 / +4意志 伤害加成:+3% 闪电 / +6% 火焰 被击中回复超能力值:+0.04 超能力值上限:+50.00 精神暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 自然抵抗之心灵编织的亚麻长袍(+18%) (0 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+18% 自然 / +7%全体 伤害加成:+12% 自然 精神豁免加成:+16 (+5 有效值) 精神强度:+2 (+0 有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 15%; 减少 2; 持续 4; 冷却 18)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 15% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 这个纹身已经进化了 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。意志之放松的钢项链(+3) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3意志 生命回复:+1.00 项链可以具有魔法属性。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。开膛之真实打击的钢化战斧 (22.5-33.75 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 22.5 - 33.8 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 在5回合内造成 170 物理伤害并降低 50% 治疗效果 当使用或装备时: 命中:+14 (+8 有效值) 护甲穿透:+10 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+9 (+3 有效值) 抗性穿透改变:+10% 物理 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有匕首★' 光泽潜行者'★ (21-27.3 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 21.0 - 27.3 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8 物理 当使用或装备时: 命中:+5 (+3 有效值) 伤害加成:+3% 光系 / +6% 寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 生命底限:-40.00 life 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有匕首★阴影可能性★ (19.5-25.35 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害: 19.5 - 25.4 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率减少 22%伤害 * 10%几率减少 9%护甲 近战附加伤害:+6 暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+16 暗影 伤害增幅:+8% 活物 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率减少 9%护甲 近战反击伤害:6 暗影 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之平衡的钢化狼牙棒 (21-29.4 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害: 21.0 - 29.4 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7 (+4 有效值) 近身闪避:+5 (+5 有效值) 缴械免疫:+25% 钝而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢化狼牙棒 (12.5-17.5 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 2 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。白蜡法杖(术士) (15-18 伤害, 3 穿透, 闪电 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 闪电 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+6 (+3 有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。命运之法师领主的白蜡法杖(邪恶) (15-18 伤害, 3 穿透, 火焰 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近战附加伤害:22 奥术 伤害加成:+15% 火焰 技能加成:+1 法杖掌控 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 法力上限:+21.00 法术强度:+12 (+6 有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。短的白蜡法杖(邪恶) (15-18 伤害, 3 穿透, 暗影 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.3% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 暗影 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+6 (+3 有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。钢斧 (13.5-18.9 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害: 13.5 - 18.9 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。力量之灰烬的硬皮手套(+3) (0 闪避, 2 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+10 (+3 有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:6 火焰 属性变化:+3力量 抗性改变:+7% 火焰 伤害加成:+4% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。光彩夺目的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备灌输力量:奥术力量 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11% 光系 / +11% 暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。恢复之钢盾 (0 闪避, 4 护甲值, 36.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 技能加成:+1 格挡 生命上限:+58.00 手持防护装备。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。残废之自动装填的一袋白蜡箭矢 (25/25, 18-25.2 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+9.5% 弹仓容量:25 自动装填的间隔时间:3 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。思维锻造的一袋白蜡箭矢 (18/18, 21-29.4 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 21.0 - 29.4 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 自动装填的间隔时间:6 武器命中特效: * 18% 几率减少 27 闪避和豁免 远程附加伤害:+12 精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
10 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度 12 回合)装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
5 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇mechanical★The Cog★ 传奇mechanical★The Cog★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: cog / mechanical ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
6 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By ZS the Dwarf Summoner level 10
2nd 利润月 122nd year of Ascendancy at 19:39 see stats
Squadmate (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Escaped from Reknor alive with your squadmate Norgan.By ZS the Dwarf Summoner level 6
19th 沃瑞月 122nd year of Ascendancy at 03:18 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By ZS the Dwarf Summoner level 8
2nd 采购之时 122nd year of Ascendancy at 05:30 see stats
Log
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
休息了55回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
你被压在了倒塌的通道中!你感到无法呼吸!
自动探索了4回合(中断原因: 窒息!)
不稳定的沙通道 击中 ZS 造成 172 物理 伤害。
不稳定的流沙通道塌陷了!
你被压在了倒塌的通道中!你感到无法呼吸!
自动探索了2回合(中断原因: 窒息!)
不稳定的沙通道 击中 ZS 造成 92 物理 伤害。
不稳定的流沙通道塌陷了!
你被压在了倒塌的通道中!你感到无法呼吸!
ZS 窒息了!
自动探索了2回合(中断原因: 负面效果)
ZS进入窒息状态。
不稳定的沙通道 击中 ZS 造成 49 物理 伤害。
保存游戏...









































































