










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 20 / 24% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Филет [эльфийский воин] at level 20 on the 8 Морок 122 year of Ascendancy at 05:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 12) |
| Magic | 57 (base 45) |
| Willpower | 67 (base 42) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -65/375 |
| Paradox | 639 |
| Healing Factor | 1.2645771506546 |
| Regeneration | 0.31614428766365 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Время | +7% |
| Огонь | +9% |
| Физический | +15% |
| All | 0% |
| Природа | +5% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Разум | +15% |
| Физический | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| Свет | + 12%( 70%) |
| Огонь | + 34%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| Холод | + 47%( 70%) |
| Природа | + 18%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 121 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 154 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Плетения / Упорядочивание | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Спряжение чар | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Колебания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Плетения / Вещество | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Временной скачок | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Cила тяжести | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Боли [Блистательный заклад]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ограждающая редкость, пояс грубой кожи мистикиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | ясеневый звёздчатый посох судьбы (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | менталистское медное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Этиэль [медное кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Предельная вим: +20.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Исэип [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | концентрирующая редкость, шерстяная мантия защиты (увор.: 3, бр.: 2)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +9% Всё Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Маны за ход: +0.10 Пси за ход: +0.16 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Обугливающий огонёк [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +4 вол / +2 тел Меняет урон: +9% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Предельная мана: +43.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ограждающая редкость, медный амулет исцеленияНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Огонь / +10% Холод Стойк. к кровотеч.: +40% Действенность исцеления: +11% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 258 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Безнадёжный тлен (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +10 (+5 расч.) Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Пара кожаных сапог |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
воинская редкость, медное кольцо природы (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+17 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 142.55 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 285 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
Горагай [Зелёный укор] (увор.: 11, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Уворот: +11 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +2 тел Меняет устойч.: +9% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Природа / +10% Физический Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Болтеви (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +15% Тьма / +7% Всё Меняет урон: +10% Тьма Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом шерстяная мантия молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии / +9% Всё Меняет урон: +10% Молнии Мент. спасброски: +17 (+7 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Ов'игол (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Меняет устойч.: +1% Физический Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к безмолвию: +10% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Пара кожаных сапог |
Сплавляющий посыл [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +1 маг / +4 вол / +1 хит Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Радиус инфразрения: +3 Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи рывка (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи борьбы (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 тел / +3 вол Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Мощь разума: +4 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 37% (при 0 ненависти) до 124% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +6 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
Хир-алуви [Звериный обет] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 51% Урон (рукопашный бой): 14 Мистика Меняет хар-ки: +9 маг / +7 вол Меняет устойч.: +9% Мистика / +3% Природа Меняет урон: +8% Мистика / +3% Природа Восст. здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +0.80 Предельная выносливость: +12.00 Мощь заклятий: +11 (+3 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
временные перчатки грубой кожи магии (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 7 Время Урон (дальний бой): 6 Время Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +5% Время Меняет урон: +3% Мистика / +4% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Буроута [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 4)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +3 маг Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельная мана: +80.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
берет грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Кожаный головной убор. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
169 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шатот (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная ненависть: +10.00 Мощь разума: +20 (+8 расч.) При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 123; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 10
56 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:30 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 20
6 Морок 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 8
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:42 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 16
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 7
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:43 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 14
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By Lico, Корнак, Маг Возмущения уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
Log
Филет [эльфийский воин] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Lico убивает цель – Фел-ульд [эльфийский воин]!
Способность Поворот судьбы готова к применению.
Способность Временной снаряд готова к применению.
Фел-ульд [эльфийский воин]: «обжигающий пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Торозирирг [эльфийский страж]: 22 Огонь.
Филет [эльфийский воин] получает 40 здоровья (исцеление). Источник – Филет [эльфийский воин]: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
Торозирирг [эльфийский страж] получает 8 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
Филет [эльфийский воин] читает заклятие Дар покоя.
Lico распадается под действием сил Неизбежного покоя!
Филет [эльфийский воин] справляется с покойной карой.
Кровотечение (источник: Фел-ульд [эльфийский воин]) наносит урон цели – Торозирирг [эльфийский страж]: 7 Физический.
Lico читает заклятие Временной снаряд.
Lico читает заклятие Временной снаряд.
Lico попадает по цели – Торозирирг [эльфийский страж]. Нанесённый урон: 19 Физический, 49 Время (всего урона: 68).
Lico избавляется от пригвождения.
Способность Прах к праху готова к применению.
Lico преобразует урон в Возмущение!
Дар покоя (источник: Филет [эльфийский воин]) попадает по цели – Lico. Нанесённый урон: (преобразовано: 15), 34 Время, (преобразовано: 13), 29 Тьма (всего урона: 63).
Lico преобразует урон в Возмущение!
Филет [эльфийский воин]: «Заряд бездны» попадает по цели – Lico. Нанесённый урон: (преобразовано: 44), 102 Время, (преобразовано: 62), 145 Тьма (всего урона: 247).
Филет [эльфийский воин] чахнет!
Фел-ульд [эльфийский воин]: «обжигающий пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Торозирирг [эльфийский страж]: 22 Огонь.
Торозирирг [эльфийский страж] получает 8 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
Филет [эльфийский воин] получает 40 здоровья (исцеление). Источник – Филет [эльфийский воин]: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
Lico: «Временной снаряд» попадает по цели – Торозирирг [эльфийский страж]. Нанесённый урон: 19 Физический, 52 Время (всего урона: 71).
Филет [эльфийский воин] читает заклятие Лунный луч.
Lico преобразует урон в Возмущение!
Филет [эльфийский воин] попадает по цели – Lico. Нанесённый урон: (преобразовано: 39), 92 Тьма (всего урона: 92).
Lico (ур. 20, Корнак Маг Возмущения) больше не с нами. Герой был затенён противником – Филет [эльфийский воин] – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.













































































