












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 16 / 6% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 16 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:22 2 / 4Killed by worm that walks at level 16 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:27 Killed by worm that walks at level 16 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:05 Killed by Nozarashi at level 16 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:10 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 13) |
| Dexterity | 50 (base 42) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 50 (base 34) |
Resources
| Life | 420/420 |
| Stamina | 160/160 |
| Psi | 101/101 |
| Healing Factor | 1.212941519274 |
| Regeneration | 0.30323537981849 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.637072247758 |
| See Invisible | 37.637072247758 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +9% |
| 光 | +22% |
| 精神 | +15% |
| 火炎 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 冷気 | +15% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.764593763945 (85.115340914592%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | -3 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 19%( 70%) |
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 17%( 70%) |
| 光 | + 36%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 64% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 235 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 140 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。万色クリスタルが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷の鋼鉄弾(陽光) (20/20 パワー 26-31 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 25.5 - 30.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+5 光 ダメージ追加:+11% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 鉱夫の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 盲目の戦士条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+12% 光 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:-5 運 罠解除:+5 物理セーブ-10 (-10 ティアー換算) 魔法セーブ:-10 (-10 ティアー換算) 精神セーブ:-10 (-10 ティアー換算) 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+13.00 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ツベミナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 精神 切り傷耐性:+10% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 凍結の誘惑魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 腐敗/+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 灼熱のスティールシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 4, パワー 19-23 ブロック値 38.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 19.0 - 22.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 追加ダメージ(近接):+10 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):3 火炎 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 火炎/+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブ石炭の明光 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+12% 暗黒/+3% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 霧の灰化硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 12)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 酸/+6% 火炎/+3% 冷気/+3% 自然/+6% 精神 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+10% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは52でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ注入物:再生(忍び) (回復量 241; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 241 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 腐敗, 冷気, 物理, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 腐敗, 4 冷気, 4 物理, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
守り手のカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
強肩の加工レザースリング(電撃)条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 電撃 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+9% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ドワーフ鋼ブーツ光熱の物語 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+17% 電撃/+20% 時空/+2% 物理 耐性貫通:+15% 火炎 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+19.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
腐食の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 酸 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
腐食の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
鉱夫の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
トロル皮の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気 HP自動回復:+3.10 最大HP:+32.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
火山の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 7)条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+26% 火炎/+10% 物理 レザーアーマーだ。 |
凍結のスティールシールド(耐冷)(+18%) (回避 0 アーマー 4, パワー 14-17 ブロック値 39.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 14.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 冷気 反撃ダメージ(近接):1 氷 耐性:+18% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
念動力の鉄弾(命中) (20/20 パワー 14-16 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 16.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の84ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+7 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ばか者トゥック!
ハーフリングでプレイ時に自殺した。By Nozarashi ハーフリング 散兵 レベル16
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
Log
Nozarashiはブロッキングを使った。
Nozarashiは減速した
エピデミック(『蟲』)はNozarashiに(12 固定値軽減), 44 腐敗ダメージを与えた(合計44)
パラサイト(『蟲』)はNozarashiに(38 ブロック), (4 固定値軽減), 0 腐敗, (29 ブロック), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
『蟲』はドレインを唱えた。
Nozarashiは攻撃を躱し始めた。
『蟲』の病気が伝染した!
Nozarashiは攻撃を躱し終えた。
『蟲』はNozarashiに(12 固定値軽減), 188 腐敗ダメージを与えた(合計188)
パラサイト(『蟲』)はNozarashiに(12 固定値軽減), 30 腐敗, (12 固定値軽減), 17 酸ダメージを与えた(合計47)
エピデミック(『蟲』)はNozarashiに(12 固定値軽減), 44 腐敗ダメージを与えた(合計44)
Nozarashiはハーブ注入物:再生を使った。
Nozarashiは急速再生を始めた。
Nozarashiの急速再生が止まった。
パラサイト(『蟲』)はNozarashiに(12 固定値軽減), 30 腐敗ダメージを与えた(合計30)
Nozarashi(レベル16 ハーフリング 散兵)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人は『蟲』 1階 古森
Nozarashiからキャリオンワームの群体が飛び出した!
Nozarashiはキャリオンワームから解放された。
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
パラサイト(『蟲』)はNozarashiを殺害した!
セーブ中・・・
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
セーブ完了
個人の実績解除:ばか者トゥック!
個人の実績解除:完全破壊














































































