











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 11 / 20% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 117 (base 100) |
Dexterity | 105 (base 100) |
Constitution | 123 (base 100) |
Magic | 102 (base 100) |
Willpower | 107 (base 100) |
Cunning | 109 (base 100) |
Resources
Hate | 90/100 |
Equilibrium | 51 |
Life | 524/524 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 145/145 |
Psi | 334/334 |
Healing Factor | 1.7319611810567 |
Regeneration | 138.27798475075 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +123.1722837015% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 87.361544312444 |
See Invisible | 95.361544312444 |
Offense: Mainhand
Damage | 110 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 60% |
APR | 39 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 105 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 55% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 73 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +20% |
酸 | +10% |
光 | +4% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (67.566993956804%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50.7 |
Spell Save | 53.7 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
暗黒 | + 39%( 78%) |
All | + 31%( 70%) |
電撃 | + 35%( 70%) |
物理 | + 39%( 72%) |
火炎 | + 39%( 70%) |
酸 | + 45%( 70%) |
光 | + 35%( 70%) |
自然 | + 48%( 70%) |
時空 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 50% |
Silence Resistance | 38% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 48% |
Stun Resistance | 48% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
超能力 / サイコアサルト | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 粘体 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / ドリームスミス | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 不休 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 酸刃 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 粘刃 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ナイトメア | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 毒 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / マインドガーディアン | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 恐怖 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / ディストーション | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 分泌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / サンドマン | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 僕 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 大激 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 不定体 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / ディスチャージ | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / イーク | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / ドリームフォージ | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 致命 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / メンタリズム | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 胞子 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / フィードバック | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / ドリーム | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 調和 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 遅行毒 |
talent | 影の僕 |
talent | 刃毀れ肌 |
talent | 分裂ウーズ体 |
talent | 五里霧中 |
talent | マインドガードD |
talent | 猛毒塗付 |
talent | 苦痛印 |
talent | エレメントハーモニー |
talent | ディフレクト |
talent | 重圧オーラ |
talent | 脱力毒 |
talent | サイブレード |
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 4.0)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -10% 混乱耐性 -14% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +12% 逆手武器のダメージ +15% レベル2:運-1 機敏 +7 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 60% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 正しい認識を確立し、物事の本質を観測できています。速度が 23% 上昇しています。 覚者 |
beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 38.2 増加しています。また、スタミナ回復量が 8.3 増加しています。 夜に生きる |
beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 5 実ダメージ: 148 - 207 命中: 86 (ダガー) アーマー貫通: 19 クリティカル率: +65% クリティカル倍率: 239% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 3.0)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 9% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +12 暗黒耐性上限 +8% 透明視 +8 レベル2:運 -1 耐久 +5 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 56% の確率で自動反撃を行います(残り 2.3 回) 交差法 |
beneficial effect | 呪いの帳に包まれています。対象の姿が見え辛くなり、実体が薄れてしまいます(全耐性 10% 増加) 透過の帳 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 2.0)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 11% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +3 物理耐性上限 +2 レベル2:運 -1 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 49 ダメージと暗黒属性の 49 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 83 ダメージ と暗黒属性の 83 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 3.0)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +34% ) レベル2:運 -1 賢さ +5 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、レディ・ナシュヴァを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 狂気の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:93% 意志, 56% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+28 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪運の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 5 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 293.64 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:93% 意志, 56% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+23 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
クローキング | ![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
籠手 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 光 ダメージ変化:+3% 神秘/+4% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
体防具 | ![]() 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+15 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 安定のスティールダガー (死者の呪装) (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 死者の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 炎上のスティールダガー(不浄) (死者の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 死者の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 悪夢の呪装 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 狂気の呪装 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 悪夢の呪装 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 61.71 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは115(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Syun イーク 冒険者 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
Log
大地交信のクールダウン完了。
剣の舞のクールダウン完了。
憂鬱の地平のクールダウン完了。
刃毀れ肌のクールダウン完了。
Syunの肌から酸が滴り始めた。
夢渡りのクールダウン完了。
隠密のクールダウン完了。
Syunはタレントを起動した:隠密
アンロック完了:新クラス:マインドスレイヤー(超能力系)
マインドガードBのクールダウン完了。
マインドガードDのクールダウン完了。
Syunはタレントを起動した:マインドガードD
Syunはタレントを解除した:マインドガードA
Syunの理力攻撃がクリティカル!
Syunはタレントを解除した:隠密
影はフェイズドアを唱えた。
Syunは(g)★スパインアーマー (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 8)を拾った。
Syunは(e)★静水のガードル (狂気の呪装)を拾った。
Syunは(b)安定のスティールダガー (死者の呪装) (パワー 102% アーマー貫通 6)を拾った。
Syunは(c)炎上のスティールダガー(不浄) (死者の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 6)を拾った。
ストーリー文書を発見:★スパインアーマー (悪夢の呪装)
Escで集めたストーリー文書を読めます。
ストーリー文書を発見:★静水のガードル (狂気の呪装)
Escで集めたストーリー文書を読めます。
移動 3ターン(中断理由:ダイアログが表示)