










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 2460% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by イスロミナガースト at level 39 on the 3 光明の月 123 year of Ascendancy at 00:46 6 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 132.27273363053 (base 60) |
| Dexterity | 49.545467261063 (base 22) |
| Constitution | 71.545467261063 (base 30) |
| Magic | 25.272733630532 (base 9) |
| Willpower | 138.54546726106 (base 60) |
| Cunning | 124.54546726106 (base 60) |
Resources
| Life | 1565/1565 |
| Hate | 60/120 |
| Equilibrium | 20 |
| Psi | 239/239 |
| Healing Factor | 1.0842545620214 |
| Regeneration | 16.534882070827 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | +67.64892493468% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13.54964786986 |
| See Invisible | 12.545467261064 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 250 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 67% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 18.5 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 117 |
| Crit Chance | 80% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +33% |
| 暗黒 | +44% |
| All | +18% |
| 腐敗 | +24% |
| 電撃 | +38% |
| 火炎 | +28% |
| 光 | +42% |
| 自然 | +63% |
| 物理 | +55% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +35% |
| 火炎 | +45% |
| 物理 | +35% |
| 光 | +60% |
| 自然 | +45% |
| All | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43 (80.678270784467%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 84 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 62 |
| Spell Save | 59 |
| Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 76%( 76%) |
| All | + 40%( 70%) |
| 腐敗 | + 49%( 70%) |
| 電撃 | + 51%( 70%) |
| 物理 | + 52%( 74%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 51%( 70%) |
| 光 | + 52%( 70%) |
| 神秘 | + 43%( 70%) |
| 自然 | + 64%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 690 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 336 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 982% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 47% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.70 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 万夫不当 |
| talent | スケート |
| talent | エレメントハーモニー |
| talent | 重圧オーラ |
| talent | 執拗な狩人 |
| talent | 五里霧中 |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 4.3)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -10% 混乱耐性 -14% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +13% 逆手武器のダメージ +15% レベル2:運-1 機敏 +8 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 63% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 13.5% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| beneficial effect | 標的:\ 大物狙い以下の相手から被ダメージが 20% 減少します: - 人間 - シャローレ |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 2.3)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 7% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +9 暗黒耐性上限 +6% 透明視 +7 レベル2:運 -1 耐久 +4 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 5.3)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -8% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +13% レベル2:運 -1 腕力 +5 魔力 +5 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 19 ターン毎にレベル 3 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 47% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 41% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 4.3): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 16% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +5 物理耐性上限 +4 レベル2:運 -1 意志 +8 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 98 ダメージと暗黒属性の 107 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 6 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 169 ダメージ と暗黒属性の 183 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
| beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 2.3)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +31% ) レベル2:運 -1 賢さ +4 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(7階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2103 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 この身を呪いに侵したキレスに手を下した。 ベレスを手にかけた。彼の魂よ、安らかなれ。 呪いの力が鉄のドングリを侵した。己が醜い本性を如実に物語るものとなっている。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は隠者アグリムリーに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★マルスレックの呪われし魔法帽 (狂気の呪装) (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 狂気の呪装 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
| 主武器 | ★肉切刃 (死者の呪装) (パワー 159% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+10 意志/+7 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 死者の呪装 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
| ツール | ヴォラタントルク(精神波)溶岩の星 (充填パワー 475) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が85%低下 耐性:+18% 電撃/+30% 火炎/+6% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 火炎 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の632ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (死者の呪装) (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 死者の呪装 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 指輪 | ★忘れじの指輪 (帳の呪装)超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
| 指輪 | ヴォラタンリングエレモカルトータド (悪夢の呪装)魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+28 (+5 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を55低下 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+40% 自然/+9% 精神/+32% 暗黒 耐性貫通:+5% 精神/+15% 物理 ダメージ変化:+20% 自然/+16% 暗黒/+7% 全 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 夜明けの猛襲 (狂気の呪装)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+32 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 反撃ダメージ(近接):10 電撃/4 腐敗 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+30% 光 ダメージ変化:+9% 光/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+30 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) サイズ:+2 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★夏煌の盾 (悪運の呪装) (回避 17 アーマー 15, パワー 164% ブロック値 260)条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 暗黒/+10% 火炎/+12% 精神/+20% 光 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 悪運の呪装 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし122.34から152.93の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは12(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (狂気の呪装) (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 狂気の呪装 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で256.06の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | ★黒怨装衣 (死者の呪装) (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 死者の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★赫のローブ (死者の呪装) (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) 死者の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
| 光源 | 極寒の苦難ドワーフランタン自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 冷気 能力値変化:+7 意志/+3 賢さ/+8 耐久 耐性:+15% 腐敗/+3% 酸 クリティカル倍率:+19.00% 被クリティカル時倍率低下: 17.75% 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+15.00 最大HP:+80.00 光源範囲:+9 透明視:+6 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 24%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 24% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 86; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 86 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 106; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 106 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化 (HP下限 -527; 持続時間 9; クールダウン 35) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 9 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 527 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 527 で持続時間は 9 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 599; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 599 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 346; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 346 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(力人) (回復量 248; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 248 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 355; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 355 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 43% 精神; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 24% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 光, 物理, 精神, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 光, 3 物理, 5 精神, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 444; 持続時間 8; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 444 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 8 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★絶対零度の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 凍り付いた分厚い書物だ。本を覆う氷はゆっくりと形を変えている。だがこの氷で自分が傷を負うことはない。 |
★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 20 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 7 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
★ウォクス魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大精気:+50.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱速度:+15% どんな手段を用いても、この護符の所持者の術を封じることは叶わない。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
エアララン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 耐性:+12% 電撃/+9% 時空/+9% 暗黒/+19% 火炎/+22% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ターリネグ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+9% 物理/+9% 冷気/+12% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.90 最大HP:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
マカルトーラススティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+8 機敏/+4 賢さ/+6 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+3.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットギヤリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+4 魔力/+12 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(煉獄)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+10% 腐敗/+15% 火炎 クリティカル倍率:+16.00% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+29% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のヴォラタンアミュレット(蝕) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 光/12 暗黒 近接反撃効果: ・12%の確率で与ダメージ低下44%を付与 ・15%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+15% 光/+14% 暗黒 物理セーブ+24 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
打ち付ける偶像スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 酸/+15% 火炎/+18% 電撃 盲目耐性:+16% 光源範囲:+2 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
火花を散らす刺突者ヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+5 意志 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 神秘/+18% 物理 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+2.00 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング (悪運の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 悪運の呪装 虹色に輝く指輪だ。 |
★デスリング (死者の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 死者の呪装 この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
★ナイトソング (悪運の呪装)超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 悪運の呪装 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★バーグの指輪 (悪夢の呪装)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 悪夢の呪装 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の27.42ダメージと物理属性の36.02ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★力と誇りの指輪 (悪夢の呪装)工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 悪夢の呪装 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★戦鬼の指輪 (狂気の呪装)工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 狂気の呪装 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★死人の指輪 (悪運の呪装)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 悪運の呪装 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★芽吹きの輪 (狂気の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 狂気の呪装 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★追放のリング (死者の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 死者の呪装 使用すると81.14の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大2ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
エアロランドゴールドリング (死者の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+2% 物理 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+26% HP下限値:-60.00 最大HP:+25.00 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレラルディルゴールドリング (死者の呪装)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力/+5 意志/+1 耐久 耐性:+12% 電撃/+5% 神秘/+6% 暗黒 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グロリアミナ (狂気の呪装)魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+8 意志/+13 賢さ 耐性貫通:+15% 神秘/+15% 酸 ダメージ変化:+8% 全 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 魔法パワー:+35 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+38 (+6 ティアー換算) 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベツォア捻じれの尖塔 (死者の呪装)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が85%低下 反撃ダメージ(近接):10 精神/4 冷気 耐性:+36% 暗黒/+6% 精神 耐性貫通:+15% 腐敗/+25% 精神 ダメージ変化:+18% 暗黒/+15% 腐敗 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング (悪運の呪装)重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォリデティラ薄明りの支柱 (死者の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+2.00 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(輝撃) (悪夢の呪装)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):14 光 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+6 賢さ ダメージ変化:+11% 光 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。巨人のヴォラタンリング(酸)(+28%) (悪夢の呪装) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 耐性:+28% 酸 ダメージ変化:+14% 酸 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
樹皮の預言者ヴォラタンリング (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+27 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が85%低下 能力値変化:+10 腕力/+1 魔力/+10 耐久 耐性:+30% 光/+6% 自然 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 自然/+15% 光/+8% 全 マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。決闘者のヴォラタンリング (悪運の呪装) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+10 耐久 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
灰になった宝ヴォラタンリング (帳の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を55低下 耐性:+60% 酸 耐性貫通:+15% 精神/+10% 火炎 ダメージ変化:+30% 酸/+6% 火炎/+6% 全 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のヴォラタンダガー(虐殺) (悪運の呪装) (パワー 164% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:165% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 167の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を7ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 悪運の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンモール(痛魔) (悪運の呪装) (パワー 179% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +17 火炎 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★マッドストーム (悪夢の呪装)条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 65 から 131 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 悪夢の呪装 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
焼殺の竜骨の弓(皆中) (悪運の呪装)条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +116 火炎 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 耐性貫通:+26% 火炎 速度:+10% 悪運の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★ブラッドエッジ (死者の呪装) (パワー 157% アーマー貫通 7)条件: - 魔力 20 - 腕力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 10% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率で敵の血液に命を吹き込む。 HP吸収(この武器のみ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 物理 テレパシー:不死者/血液 最大精気:+25.00 魔法パワー:+21 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 死者の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オークの腐敗術師、ヒューリックの研究所で作られたものである。ヒューリックは死後、自分の魂を保管しておけるクリスタルを作ろうとしていたが、その試みは太陽の騎士達によって阻まれた。騎士のほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命を落としたが、リーダーのラースルは剣を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラースルとヒューリックは戦いを繰り広げ、刃と血の術が交差した。戦いの末、致命傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒューリックは最後の力を振り絞って秘蔵のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂をその中に逃すためだ。オークの企みに気付いたラースルは太陽の力を込めた剣でクリスタルを撃った。クリスタルが砕けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣とクリスタルと血が一つに合わさった。こうしてラースルの砕けた魂はこの恐るべきアーティファクトに囚われたのである。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に正気を失っている。ラースルを呼び出すには、この剣に血を吸わせるしかない。生き血から生命力を吸い取り、彼は再び肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、同時に啜り泣くのだ。 |
ギルルディアヴォラタンロングソード (狂気の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・25の魔法系リソースを燃焼させる * 50%の確率で対象のタレント1種を7ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+12 耐久/+14 意志 耐性:+3% 冷気/+3% 火炎/+6% 暗黒/+3% 時空 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+80.00 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンロングソード(崩壊) (帳の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+10.0% クリティカル倍率:+28.00% 帳の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
エメルレダヴォラタンメイス (死者の呪装) (パワー 157% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:158% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 光 ダメージ追加:+29% 不死者 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 能力値変化:+11 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 精神/+20% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 死者の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のヴォラタンメイス (狂気の呪装) (パワー 154% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし25ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+29% 酸 ダメージ変化:+30% 酸 狂気の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の生体マインドスター(凍結) (帳の呪装) (パワー 116% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:116% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+20 追加ダメージ(近接):18 冷気 耐性:+9% 腐敗/+13% 冷気 耐性貫通:+16% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然/+18% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+19% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。詠唱殺しのドラゴン皮スリング(賢さ)(+7) (死者の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+25 自然 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+15% 自然/+7% 物理 死者の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルの竜骨の魔術杖 (死者の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+25 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+23 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+18% シールド強度上昇:+18% 死者の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大魔道師の竜骨の天球杖 (狂気の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+14.0% 追加ダメージ(近接):43 神秘 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+113.00 魔法パワー:+24 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 狂気の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者の竜骨の邪術杖(マナ増大) (狂気の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 魔力/+9 賢さ/+10 耐久 ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+21.00% マナ自動回復:+0.60 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+7.00 最大精気:+44.00 最大月光力:+47.00 魔法パワー:+29 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 狂気の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雨雲の黙殺 (帳の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+24% 電撃 耐性貫通:+19% 電撃/+15% 物理 ダメージ変化:+30% 神秘/+9% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+21 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 帳の呪装 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 93.74 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス(呪苦) (悪運の呪装) (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雲の令嬢ヴォラタンハンドアクス (死者の呪装) (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・25%の確率で各種セーブと回避を55低下 命中時に半径1マスにダメージ: +25 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +25 精神 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性:+19% 精神 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+18% 酸/+24% 精神 死者の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のヴォラタンハンドアクス(浸食) (死者の呪装) (パワー 149% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:149% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち25ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+20 自然 死者の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 (狂気の呪装)魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 狂気の呪装 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度163 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
★久遠のガードル (死者の呪装)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 死者の呪装 まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
バロジラツォア (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+28 回避:+14 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 酸 物理セーブ+25 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+60.00 サイズ:+1 帳の呪装 使用すると強度227のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトグルレルレ (狂気の呪装)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+4.60 精神パワー:+25 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+14% 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
輝きの耐える者硬革ベルト (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+8% 腐敗/+6% 自然 耐性貫通:+5% 光 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+2 サイズ:+1 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雹の手練 (死者の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+13 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 精神クリティカル率:+6% 死者の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★フロストコート (狂気の呪装) (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 狂気の呪装 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の177.97ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン59.32の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは30(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
★狡蛇のクローク (悪夢の呪装) (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 悪夢の呪装 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
カシミアクロークザネトラ (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+42.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブレノルディアエルフ絹クローク (悪夢の呪装) (回避 3 アーマー 11)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+20% 冷気/+6% 暗黒 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大HP:+20.00 最大マナ:+61.00 HP回復倍率:+15% 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
光線の服従 (悪運の呪装) (回避 3 アーマー 11)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を55低下 能力値変化:+9 魔力/+10 意志 耐性:+25% 冷気/+3% 光/+3% 精神 耐性貫通:+15% 精神 魔法クリティカル率:+14% 光源範囲:+2 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
照らす光輝カシミアクローク (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 7)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+14% 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗/+15% 火炎 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹ローブ(錬金術) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+19% 酸/+20% 物理/+20% 火炎/+18% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+22% 酸/+25% 物理/+19% 火炎/+25% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-6 ターン) 帳の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
オロドール (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+14 意志/+5 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+27% 時空 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+45% 混乱耐性:+40% スタン・凍結耐性:+45% 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 60% から 200% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 47 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
セ・ニミウェヴォラタンブーツ (狂気の呪装) (回避 13 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+13 (+3 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+4 腕力/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+10% 電撃/+15% 時空/+3% 自然/+18% 冷気/+5% 神秘/+1% 物理 積載量:+37 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+20% テレポート耐性:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 29% の確率で躱すようになり、さらに回避が 25 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革ブーツトールレク (死者の呪装) (回避 0 アーマー 11)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 耐性:+22% 酸/+15% 時空/+25% 暗黒/+15% 火炎/+12% 電撃/+13% 冷気 耐性貫通:+18% 暗黒/+13% 時空 ダメージ変化:+27% 腐敗 移動速度:+25% テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+21% 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のヴォラタンブーツ(転移) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+9 意志/+6 賢さ 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 悪運の呪装 使用すると近場にランダムテレポート(半径14マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
日食の選候硬革ブーツ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下44%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+7% 電撃/+8% 時空/+6% 精神/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 精神/+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 悪運の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
盲目の預言者 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを21%低下 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+8 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+11% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 狂気の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツボケディール (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 酸/+14% 時空/+21% 暗黒 耐性貫通:+16% 暗黒/+13% 時空 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大憎悪:+8.00 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ暴風の大木 (悪運の呪装) (回避 30 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 耐性:+11% 火炎/+11% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+15% 精神 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 悪運の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のヴォラタンブーツ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+4% 耐性:+14% 酸/+7% 火炎/+12% 電撃/+15% 冷気 死者の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。隠密のドラゴン革ブーツ(急襲) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+8 機敏/+5 意志/+4 耐久/+10 運 耐性貫通:+9% 物理 隠密:+11 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 60% から 200% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 47 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
★ダークタンの小手 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
★創造主の御手 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 42.84 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
ザニティラヴォラタンガントレット (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+27 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・23%の確率で各種セーブと回避を55低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):14 冷気/40 暗黒/40 精神 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+18 賢さ/+18 機敏 耐性:+6% 時空/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 時空/+11% 冷気 精神セーブ:-8 (-2 ティアー換算) 最大精気:+20.00 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ザニレグリム冥界のささやき (帳の呪装) (回避 0 アーマー 3)自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を55低下 ・10%の確率でアーマーを21%低下 近接反撃効果: ・32の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神/+12% 火炎 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% HP自動回復:+5.70 スタミナ自動回復:+1.00 Psi自動回復:+0.40 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブゼロマ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):16 時空 追加ダメージ(射撃):17 時空 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 魔力 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+8% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
夜の突風 (帳の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+16% 酸/+9% 時空/+20% 暗黒 ダメージ変化:+8% 酸/+9% 火炎 切り傷耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
汚れの勇者 (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 自然 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+12% 腐敗 ダメージ変化:+37% 自然 スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+20% 精神パワー:+25 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アデレター (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+10 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+10% 時空/+9% 物理 ダメージ変化:+9% 腐敗 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 帳の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アリスラドラゴン革キャップ (帳の呪装) (回避 8 アーマー 14)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+9 腕力 耐性:+9% 時空/+6% 冷気/+5% 神秘/+7% 全 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 帳の呪装 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪盗のヴォラタンヘルム (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 機敏 耐性:+23% 暗黒 赤外線視力:+8 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
深き出血ドワーフ鋼ヘルム (帳の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下44%を付与 能力値変化:+7 腕力 耐性:+15% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒/+15% 精神 帳の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のエルフ絹魔法帽(火炎)(+30%) (帳の呪装) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+30% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 マナ自動回復:+0.38 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 帳の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アーロディールヴォラタンメイルアーマー (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+25% 酸/+13% 物理/+15% 暗黒/+6% 冷気/+5% 神秘/+15% 電撃 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 悪夢の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 31 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (帳の呪装) (回避 5 アーマー 28) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+11.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+20% 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のヴォラタンメイルアーマー(耐電) (帳の呪装) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 賢さ/+9 意志 耐性:+28% 電撃 精神セーブ:+22 (+6 ティアー換算) 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
★死の抱擁 (帳の呪装) (回避 18 アーマー 18)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 賢さ 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 使用すると10ターン透明化する効果量35 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは50(50/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
★被虐の弊衣 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 0 悪夢の呪装 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 80.71 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
★イビルプレート (悪運の呪装) (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 悪運の呪装 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 6 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 29 回避が 41 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 52% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
★魔王のキュイラス (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 30)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 吸血量:0 狂気の呪装 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして409.20の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは25(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のヴォラタンプレートアーマー(耐時間) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+7 腕力/+7 耐久 耐性:+24% 時空 最大HP:+60.00 狂気の呪装 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のヴォラタンプレートアーマー(安定) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+9% 物理 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+5.80 スタミナ自動回復:+1.40 悪夢の呪装 板金鎧だ。 |
★浄化の盾 (帳の呪装) (回避 18 アーマー 12, パワー 164% ブロック値 240)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+240 ダメージ変換:30% 自然/10% 魔素燃焼 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 耐性:+35% 腐敗/+15% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+60% 帳の呪装 使用すると病気を5種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは24(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
シロナ夜明けの泥術 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 10, パワー 182% ブロック値 247)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:183% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+247 追加ダメージ(近接):+20 光/+20 暗黒 装備すると: 命中:+24 (+6 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+11 腕力/+12 機敏/+7 魔力/+1 意志/+11 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+52% 光/+40% 暗黒 ダメージ変化:+20% 光/+20% 暗黒/+9% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+10% 悪夢の呪装 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンシールド(耐電)(+30%) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 10, パワー 181% ブロック値 198.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:181% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+198 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 反撃ダメージ(近接):18 火炎 耐性:+30% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 悪運の呪装 手で持って構える防具だ。 |
照らす風ヴォラタンシールド (死者の呪装) (回避 0 アーマー 10, パワー 181% ブロック値 188.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:182% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+188 追加ダメージ(近接):+17 自然/+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +16 神秘 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+9% 光/+16% 腐敗/+24% 冷気/+16% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+161.00 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
霧の破壊者ヴォラタンシールド (帳の呪装) (回避 0 アーマー 10, パワー 177% ブロック値 194.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:178% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+194 追加ダメージ(近接):+13 冷気 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・25の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):25 酸/24 自然 近接反撃効果: ・14の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):8 自然 ブロック時: * 335の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+6 耐久/+5 意志 耐性:+30% 電撃/+23% 冷気/+25% 自然/+20% 酸 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然/+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 帳の呪装 手で持って構える防具だ。 |
75 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 42.84 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシアロター (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+25% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
9 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エーテルのアルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+8% 腐敗/+7% 暗黒 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 47 ダメージ、回復の場合は 57 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のドワーフランタン(狂信) 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
暗き断裂アルケミストランプ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下44%を付与 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 意志 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+16.00% 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+8 HP回復倍率:+12% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
監視のドワーフランタン(腐眼)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+11% 暗黒 盲目耐性:+32% 混乱耐性:+20% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+10 赤外線視力:+3 隠密看破:+15 透明視:+29 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 47 ダメージ、回復の場合は 57 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
15 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の490.78ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ザノルダヴィア栄光の叡智 (充填パワー 173) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+6 魔力/+9 賢さ/+3 耐久 光源範囲:+3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間27%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 475) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の736ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
エレネヤスティルイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 266) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+9% 精神 使用すると敵1体に自然属性の434ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
カミレゴンドゥア竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 434) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 光源範囲:+3 使用すると敵1体に自然属性の707ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が52%減少。. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * 与ダメージが2ターンの間21%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★冷たい鉄のドングリ超能力 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 所持していると: 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 移動速度:+20% 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。これはかつてバンダーの物だった。それが今は自分の手にある。これがあれば己が誰でどのような存在なのかを自覚できる。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
13 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル10
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
イヤルを狙うデーモン(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
37 再生の月 124 year of Ascendancy at 05:08 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
38 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:45 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
38 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:43 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル49
6 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル35
1 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 14:58 see stats
シャッシィ・カイッシュ(ナイトメア・アドベンチャー)
完全な状態で呼び出されたシャッシィ・カイッシュを倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル21
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:32 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル45
65 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:15 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル26
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:03 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル18
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:13 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル38
1 夏の周期 123 year of Ascendancy at 07:58 see stats
フードファイター(ナイトメア・アドベンチャー)
ボスを20体丸呑みにした。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
36 再生の月 124 year of Ascendancy at 18:11 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・アドベンチャー)
エスコートクエストを全て成功した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル34
76 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル10
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル20
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:25 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル30
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル40
64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:11 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 01:59 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル25
60 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:53 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
61 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:28 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル32
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:12 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル12
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:28 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル33
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル22
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:49 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
6 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 04:13 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
61 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:30 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル44
28 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
40 再生の月 124 year of Ascendancy at 05:22 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
61 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:30 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル36
5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 21:47 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル27
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル25
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:10 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
3 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 03:28 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル20
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
深淵より(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
35 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:45 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル49
3 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 11:49 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル50
25 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:21 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル24
58 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル32
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:22 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル20
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル27
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル39
56 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:15 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル34
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル36
1 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Elhras コーナック 呪怨戦士 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:06 see stats
Log
Elhrasは( )刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (帳の呪装) (回避 5 アーマー 28)を拾った。
Elhrasは( )夢見人のヴォラタンブーツ(転移) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Elhrasは( )怪盗のヴォラタンヘルム (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Elhrasは( )不落のヴォラタンプレートアーマー(耐時間) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 16)を拾った。
Elhrasは( )雷撃のヴォラタンハンドアクス(浸食) (死者の呪装) (パワー 149% アーマー貫通 6)を拾った。
Elhrasは(2)ヴォラタンロングソード(崩壊) (帳の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6)を拾った。
ストーリー文書を発見:★死生の真珠
Escで集めたストーリー文書を読めます。
休憩開始・・・
Elhrasの周囲で共振フィールドが崩壊した。
今日は 62 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:00
休憩中断。5ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
共振フィールドのクールダウン完了。
Elhrasは(T)巨人のヴォラタンリング(酸)(+28%) (悪夢の呪装)を拾った。
リビングウエポンのクールダウン完了。
Elhrasは(W)決闘者のヴォラタンリング (悪運の呪装)を拾った。
Elhrasは( )ヴォラタンハンドアクス(呪苦) (悪運の呪装) (パワー 150% アーマー貫通 6)を拾った。
Elhrasは( )エーテルの竜骨の魔術杖 (死者の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)を拾った。
Elhrasは( )夢見人のドワーフランタン(狂信)を拾った。
Elhrasは(d)ハーブ物:英雄化 (HP下限 -527; 持続時間 9; クールダウン 35)を拾った。
0.75ゴールドを拾った。
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。150ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 6ターン(中断理由:特殊な地形を発見)


























































































































































































































