










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 11 / 35% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Iron at level 9 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 00:33 0 / 5Killed by 黑熊 梦境之明星 at level 9 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 04:32 Killed by Gunsnake at level 9 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 08:03 Killed by Gunsnake at level 9 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 09:35 Killed by 狼 漆黑菊花 at level 11 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 02:39 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 26) |
| Dexterity | 40 (base 32) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | -17/302 |
| Stamina | 183/185 |
| Equilibrium | 9 |
| Healing Factor | 1.0372895330004 |
| Regeneration | 0.2593223832501 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +9% |
| 光系 | +6% |
| 火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 闪电 | +35% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +10% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 闪电 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 41% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 180 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 74 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 月光太阳 未来灯火 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 10%几率降低16%伤害 近战附加伤害:6精神 近战反击伤害:2暗影 抗性改变:+5%精神/+6%暗影 伤害加成:+3%精神/+6%光系 徒手伤害加成: 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 雷电打猎 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+2体质 伤害加成:+3%闪电 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 亚麻长袍 '电荷光泽' (2 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%所有 抗性穿透改变:+25%闪电 伤害加成:+6%闪电 物理豁免加成:+15(+7有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 神射手的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+2敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 固执之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 缴械免疫:+24% 定身免疫:+20% 击退免疫:+22% 生命上限:+22.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 月光敌人 恶意的护符装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+4灵巧/+10意志 对特定类型增伤:+18% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 暴击伤害加成:+5.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 日食花圈 和蔼的伤悲 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+4 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:2精神/6暗影 抗性穿透改变:+5%精神 物理豁免加成:+3(+1有效值) 每回合体力回复:+2.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 铁斧 '奇葩之旅者' (16-23 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+4敏捷/+1魔力 抗性改变:+3%闪电 单手战斧。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 稳定的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%时空 定身免疫:+21% 击退免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 烫伤咬噬 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+5%枯萎/+10%闪电 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 铁剑 '灾祸微风' (11-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4暗影 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 伤害加成:+3%暗影/+3%火焰 光照范围:+3 锋利,长而致命。 |
| 光源 | 地狱命运 生活天堂装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6光系 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰/+10%寒冷 伤害加成:+3%火焰 光照范围:+8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战士的闪烁符文 (范围 5; 相位 16; 冷却 10) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质巨锤 (18-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.5-26.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之燃烧的铁质狼牙棒 (17-24 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之真实打击的铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%物理 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之屠杀之铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低44%整体速度 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。邪恶之寒颤的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 8%几率降低7力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎/+7寒冷 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的钢匕首 (13-17 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的屠杀之钢匕首 (18-23 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-23.4 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 13%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+1意志 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢匕首 '破碎酒杯' (13-17 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 8%几率降低7力量、敏捷和体质 * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+7枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+8枯萎 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+3%枯萎/+6%物理 疾病免疫:+14% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的侵蚀之铁质蒸汽链锯 (11-16 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-16.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+10 近战附加伤害:+6自然 攻击使用:1.0蒸汽 使用技能攻击时: 武器击中时: * 10%几率降低17%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+4% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:2酸性 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢铁蒸汽链锯 (16-25 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-24.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的钢铁蒸汽链锯 (14-22 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:14.5-21.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲值:+3 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 缴械免疫:+24% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之 (+17%)钢铁蒸汽链锯 (14-22 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:14.5-21.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+23 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+17%酸性 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-9 伤害, 21 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:7.5-9.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+21 武器击中时: * 11%几率降低17%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:2酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的寒冷抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+10%枯萎/+17%寒冷/+11%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰抗性之回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%火焰 生命回复:+2.80 每回合体力回复:+0.90 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的时空抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%时空/+11%光系/+10%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定之清除的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%枯萎/+5%物理/+11%自然 物理豁免加成:+11(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的稳定之钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+16%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。弑神希望 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+1敏捷 法术豁免加成:+6(+5有效值) 生命底限:-80.00 生命 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2魔力/+1意志 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚韧之矿工的粗制皮靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2力量 徒手伤害加成: 基础伤害:11.5-12.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮手套 中午短跑 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+5 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+2 近战反击特效: * 21法力燃烧 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%枯萎 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+24(+14有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 体力上限:+10.00 光照范围:+3 徒手伤害加成: 基础伤害:15.5-17.1 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+7 护甲穿透:+11 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 13%几率降低17%护甲 * 16法力燃烧 * 11%几率降低44%整体速度 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。英雄的矮人钢臂铠 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+3% 精神豁免加成:+7(+4有效值) 生命上限:+40.00 徒手伤害加成: 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。安静祭坛 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+12%酸性/+1%物理 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合灵能值回复:+0.10 生命上限:+20.00 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
清晰的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+5(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。眼镜蛇破碎 命运希望 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 近战反击伤害:2自然 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+3%自然/+3%光系 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+3%酸性 精神强度:+4(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
74 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
黑铁月中毒了!
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中Iron造成2 火焰伤害。
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中米诺陶 快乐的先知者造成(6 护盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
狼 漆黑菊花的毒素击中Iron造成16 自然伤害。
米诺陶 快乐的先知者的燃烧击中Iron造成1 火焰伤害。
米诺陶 快乐的先知者周围的护盾消失了。
米诺陶 快乐的先知者使用了震慑打击.
黑铁月抵抗了震慑打击。
近战报复击中米诺陶 快乐的先知者造成2 精神, 2 火焰, 10 暗影, 6 光系 (21合计伤害).
米诺陶 快乐的先知者击中Iron造成20 物理, 1 火焰 (21合计伤害).
米诺陶 快乐的先知者被黑暗削弱!
Iron击中米诺陶 快乐的先知者造成41 物理, 32 火焰, 6 精神, 24 物理, 2 精神, 32 火焰, 6 精神, 4 暗影 (147合计伤害).
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中Iron造成2 火焰伤害。
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中米诺陶 快乐的先知者造成5 火焰伤害。
狼 漆黑菊花的毒素击中Iron造成28 自然伤害。
米诺陶 快乐的先知者的燃烧击中Iron造成0 火焰伤害。
米诺陶 快乐的先知者使用了纹身:回复.
米诺陶 快乐的先知者开始快速回复生命值。
狼 漆黑菊花冲了出去!
狼 漆黑菊花未命中Iron。
狼 漆黑菊花向Iron发起一次近战暴击!
狼 漆黑菊花能忍受伤害。
黑铁月被眩晕!
近战报复击中狼 漆黑菊花造成2 精神, 2 火焰, 10 暗影, 6 光系 (19合计伤害).
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中狼 漆黑菊花的粘液软泥怪造成5 火焰伤害。
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中米诺陶 快乐的先知者造成5 火焰伤害。
米诺陶 快乐的先知者的恶魔烈焰地图效果击中狼 漆黑菊花造成4 火焰伤害。
狼 漆黑菊花击中Iron造成40 精神伤害。
玩家Iron等级11克罗格掠夺者过度兴奋而死,杀死他(她)的是狼 漆黑菊花,死在第3层,闪光洞穴。



































































































