
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: More Experience with High(er) Level Enemy 1.5.5If your level is lower than the target's, you will get more experience. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 12 / 8% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 킹 코브라 주브트라 at level 8 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:21 1 / 3Killed by 나무 정령 이스노르 at level 12 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:23 Killed by ArcA의 내면의 악마 at level 12 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:09 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 23) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 41 (base 34) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Life | 374/374 |
| Hate | 85/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 131/131 |
| Healing Factor | 1.2025255708301 |
| Regeneration | 3.4271978768657 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.6666666666667 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +11% |
| 냉기 | +3% |
| 산성 | +9% |
| All | 0% |
| 정신 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 물리 | +10% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 12%( 70%) |
| 어둠 | + 9%( 70%) |
| 자연 | + 14%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
| 빛 | + 36%( 70%) |
| 화염 | + 44%( 70%) |
| 산성 | + 39%( 70%) |
| 물리 | + 20%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 58% |
| Bleed Resistance | 35% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Knockback Resistance | 18% |
| Poison Resistance | 35% |
| Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 추적 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
lost anorithil를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: lost anorithil (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 해부학적 모호함 (+2 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 생각의 구현 (+3 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | (악몽)눈보라 같은 박살 즈나리리그, 정화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 황폐 +3% 냉기 +6% 자연 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 손 | (광기)거친 가죽 장갑 '엠트라', 힘 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 정신 +6% 물리 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 주무기 | (악몽)슬라임으로 뒤덮인 학살 무쇠 대형 도끼 (24-35 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 23.5 - 35.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 7% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | (불운)꿈꾸는 자의 돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Wil +2 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 불운의 저주 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 97, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 손가락 | 인내 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | (시체)힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +10) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 시체의 저주 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 30.49 - 38.11 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
| 망토 | (장막)눈송이의 왜곡, 강인 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 7% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 생명력 +30.00 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 렐단, 집중, 회복 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 보복 2 산성 방어 ------ 저항 +12% 산성 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 허리 | (광기) 생명 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +12% 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Inventory
생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
(광기)균형 잡힌 침식 무쇠 대형 도끼 (16-24 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 16.0 - 24.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +28% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(불운)무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [노말] 기본 위력 14.0 - 21.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽)느릅나무 활 '몰아치는 늑대', 원소 타격4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon Reqs Dex 11 사격 [레어] 마법 파괴 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시, 반경 1 +4 전기 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 산성 +6% 시간 +14% 전기 +26% 화염 +12% 냉기 +5% all 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +2.00 악몽의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(시체)리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운) 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽)거친 가죽 모자 '폴미나', 안정화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 산성 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 생명력 +20.00 질병 면역 +20% 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(장막)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 장막의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '글로르야베아', 밝은2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 밀어내기 면역 +10% 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
It Which Writhes0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
공포가 제정신을 되찾았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
ArcA의 내면의 악마가 ArcA를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 지배를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 무모한 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
기술 먹잇감 유린을 사용할 수 있게 되었다.
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
ArcA는 암울한 기운을 활성화했다.
ArcA는 추적을 활성화했다.
소환물 공포가 사라졌다.
소환물 공포가 사라졌다.
소환물 공포가 사라졌다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 흉폭한 사냥꾼을 사용할 수 있게 되었다.
ArcA는 흉폭한 사냥꾼을 활성화했다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 생각의 구현: 전사를 사용할 수 있게 되었다.
24 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.










































































