







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 44 / 65% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 힘센 이끼의 내면의 악마 at level 25 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 03:53 1 / 9Killed by 크로그 Talad at level 26 on the 10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:11 Killed by 힘센 이끼 at level 27 on the 4 부패 122 year of Ascendancy at 22:38 Killed by 고위 흡혈귀 엘리아타 at level 32 on the 79 재성장 123 year of Ascendancy at 06:26 Killed by faerlhing at level 35 on the 9 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:58 Killed by faerlhing at level 35 on the 9 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:03 Killed by 탈로레 Shionie at level 37 on the 21 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:12 Killed by multi-hued drake at level 44 on the 9 섬광 123 year of Ascendancy at 13:34 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 44 on the 9 섬광 123 year of Ascendancy at 15:43 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 62 (base 60) |
| Magic | 106 (base 60) |
| Willpower | 34 (base 15) |
| Cunning | 88 (base 43) |
Resources
| Life | 663/743 |
| Mana | 331/331 |
| Soul | 6/7 |
| Healing Factor | 1.3398029716162 |
| Regeneration | 0.33495074290405 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 60.325902294162 |
| See Invisible | 66.325902294162 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine, undead |
Offense: Barehand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.20 |
Offense: Spell
| Spellpower | 88 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +66% |
| 어둠 | +18% |
| 정신 | +20% |
| 빛 | +34% |
| 시간 | +5% |
| 물리 | +19% |
| 화염 | +27% |
| 황폐 | +5% |
| 산성 | +21% |
| All | +2% |
| 전기 | +29% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +25% |
| 시간 | +13% |
| 어둠 | +68% |
| 냉기 | +95% |
| 정신 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (30%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 64 |
| Spell Save | 79 |
| Mental Save | 89 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 38%( 70%) |
| 정신 | + 32%( 70%) |
| 빛 | + 57%( 70%) |
| 시간 | + 45%( 70%) |
| 화염 | + 45%( 70%) |
| 산성 | + 39%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 전기 | + 62%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 126 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 630 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 1000) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 109 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 박멸 | 1.63 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 황혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 서리 유령 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 리치 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 노쇠의 가시 |
| talent | 강령술의 황금기 |
| talent | 완파 |
| talent | 어두운 그림자 |
| talent | 그림자 분출 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 수확 |
| talent | 영원한 밤 |
| talent | 겨울의 보호막 |
| beneficial effect | 감지력 향상. 감지 |
| beneficial effect | 물리력, 주문력과 모든 내성 +60. 죽은 자들의 지휘관 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 실패한 실험에 종지부를 찍었습니다. 또, 자신의 실험을 위해서 그녀의 심장을 뽑아냈습니다. 당신은 그녀처럼 실패하지는 않을 것입니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1037 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 당신의 경험은 충분합니다. * 동기뻘 강령술사 중 한 명의 심장을 '추출' 했습니다. * 쉐르'툴 요새 일크구르가 적당한 장소일 것입니다. * 일크구르에 충분한 에너지가 모여 있습니다. * 리치가 되기 위한 모든 준비가 끝났습니다. * 리치가 되는 것에 성공했습니다! | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 설원 거인 저베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 서리 나무 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 '불가마의 맹세' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +12 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 피해량증가 +12% 정신 +12% 화염 저항관통 +10% 정신 +20% 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +40.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 손 | 보라툰 전투장갑 오색찬란한 키질 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 12 빛 13 냉기 피해량증가 +19% 빛 +7% 냉기 저항관통 +10% 정신 +25% 빛 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +7% 냉기 +15% 빛 +7% 어둠 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 162.05 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 즈야두르0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +8 Cun +2 Con 공격 ------ 타격시(근접) 15 물리 타격시(원거리) 24 물리 타격시(근접): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +30% 혼란 면역 +38% 기타 ------- 마나/턴 +0.22 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +12.00 광원 +2 투명 탐지 +6 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 두브두르0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +13% 빛 +6% 정신 방어 ------ 저항 +16% 산성 +26% 빛 +15% 화염 +22% 전기 +15% 냉기 침묵 면역 +31% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 번개 같은 영광 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +13% 어둠 +13% 시간 방어력관통 +8 보복 10 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 전기 +15% 시간 +13% 어둠 침묵 면역 +25% 혼란 면역 +29% 기절 면역 +34% 위상탈선시 회피 +18 위상탈선시 저항 +13% 위상탈선시 상태이상 감소 +18% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 암고카스0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 산성 +13% 화염 +11% 냉기 +12% 전기 방어 ------ 저항 +15% 자연 +6% 정신 치명피해 감소 5.00% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.33 Spell/박멸 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 허리 | 우박의 반역 벨란드1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +7 Lck 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 +10% 냉기 보복 10 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 화염 +9% 시간 +14% 냉기 은신 +10 기타 ------- 함정 해체 +18 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +7 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +17% 물리 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +7% 전기 +7% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 망토 | 바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 투사체회피 +25% 투사체 감속 +20% 침묵 면역 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 50. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 22% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 12 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
| 도구 | 초능력 보호막 강철 주술 고리 '하스라브' [기술 49] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 황폐 +3% 시간 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 유령 감옥0.0 무게 T3 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +5 적에게 다가가 폭발해 623 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
Inventory
Phial of the Ultimate Bearness0.4 무게 potion [유니크] 알 수 없는 Quaff phial's content. Impawssible?! |
도적의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 시간, 화염, 비전, 정신)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 4 시간, 3 화염, 4 비전, 3 정신 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 폭풍방패 룬 (피해방어 36 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 36 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1236% / 즉시회복 62 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 62 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1236% 증가됩니다. (총 회복량 1508) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 보호막 룬 (흡수 506 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 506 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 985% / 즉시회복 49 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 49 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 985% 증가됩니다. (총 회복량 1202) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1031% / 즉시회복 52 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 52 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1031% 증가됩니다. (총 회복량 1258) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
교활 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '오크나무의 소원'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 +5% 자연 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 뱀0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 저항 +3% 시간 +6% 어둠 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마나 흐름 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +4 기타 ------- 마나/턴 +0.25 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
차가운 상처0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +7% 황폐 +7% 화염 +21% 냉기 +15% 물리 저항관통 +20% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +10) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
한테르0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +20% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +15) 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +9% 물리 기타 ------- 기력/턴 +3.60 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 362 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
황금 목걸이 '이슬라이스'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Mag +10 Wil +4 Cun 공격 ------ 저항관통 +25% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +19% 빛 +22% 어둠 실명 면역 +32% 기타 ------- 적외선 시야 +2 투명 탐지 +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 60. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 20 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 7 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
공허의 척살0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 6 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +23% 정신 +6% 어둠 회복 효율 +18% 실명 면역 +19% 출혈 면역 +60% 혼란 면역 +34% 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +2 투명 탐지 +8 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 35. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 389 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 시르윈0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +9 Cun +6 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +6% 산성 +29% 시간 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +60.00 생명력 재생 +8.00 실명 면역 +32% 독 면역 +20% 속박 면역 +45% 밀어내기 면역 +69% 기타 ------- 기력/턴 +1.50 적외선 시야 +9 시야 +2 투명 탐지 +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
강철 반지 '눈부신 타락'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag +2 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +7) 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +1) 혼란 면역 +27% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 다임도르0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +2) 정확도 +17 (실질증가량 +11) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +23% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 마나/턴 +0.14 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 162% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 +25.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +24% 밀어내기 면역 +24% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
베트다0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +4) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +27% 정신 보호막 관통 +30% 방어 ------ 저항 +4% 물리 기타 ------- 마나/턴 +0.08 치명시 마나 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
우르프듀나레인0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +4) 주문력 +18 (실질증가량 +4) 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 비전 +6% all 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 실명 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 적외선 시야 +4 은신 탐지 +13 투명 탐지 +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '아르스하라히르'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +15% 자연 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +38.00 무장해제 면역 +37% 속박 면역 +57% 밀어내기 면역 +35% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '이브스라'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +5) 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +14 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 산성 +9% 시간 +7% all 저항관통 +25% 시간 보복 10 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 눈꽃의 왜곡0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 +15% 빛 +6% 어둠 방어력관통 +2 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +30% 빛 +4% 물리 생명력 하한 -80.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
두브두르0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +13% 빛 +6% 정신 방어 ------ 저항 +16% 산성 +26% 빛 +15% 화염 +15% 냉기 +22% 전기 침묵 면역 +31% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
일렁이는 명예 고르마레그0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +13 Str +6 Dex +7 Cun +8 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +7) 보복 4 자연 10 전기 방어 ------ 방어 +10 저항 +12% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
용뼈 지팡이 눈부신 입맞춤 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +20.00% 주문력 +32 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +30% 냉기 보호막 관통 +16% 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +9) 치명피해 감소 15.00% 보호막 위력 +20% 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 반경 10 칸의 원뿔 범위에 57.47 - 68.96 냉기 피해를 줍니다 all charms를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +10% 자연 보복 35 자연적 감속 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +25% 자연 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +0.20 회복 효율 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 20/20. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
비단 로브 '시르레다트라' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 정신치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 황폐 +17% 물리 +6% 산성 +8% 시간 저항관통 +9% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +13% all 주문 내성 +21 (실질증가량 +4) 괴리 조정 +8 기타 ------- 최대 염력 +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 '다임네그'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 저항 +4% 물리 주문 내성 +11 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 실명 면역 +20% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 구름의 표식1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 전기 +15% 황폐 방어 ------ 저항 +9% 황폐 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.29 최대 마나 +23.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 룬딜1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +8.0% 정신치명 +7% 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +15% 비전 보복 10 정신 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 이프미나1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 보호막 관통 +10% 보복 8 황폐 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 화염 +7% 냉기 기타 ------- 무게 +53 마나/턴 +0.12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 장화 발차크 (19 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +9 Dex 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 회피 +19 (실질증가량 +7) 저항 +8% 전기 +15% 시간 +6% 자연 +11% 화염 +5% 비전 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장갑 베트노르 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +6 피해량증가 +4% 비전 방어 ------ 방어 +1 주문 내성 +12 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 마나 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '바르고가스' (10 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 정신 7 산성 피해량증가 +4% 정신 +3% 산성 정확도 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 저항 +5% 산성 +5% 비전 +6% 정신 +3% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +26% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '센라이스' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Wil +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +15% 정신 +6% 황폐 정확도 +16 (실질증가량 +10) 보복 4 황폐 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 황폐 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 리스레웬 (10 회피도, 8 방어력)1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Mag 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 저항 +9% 화염 +6% 빛 +20% 어둠 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 생명력 +68.00 생명력 재생 +10.00 기타 ------- 기력/턴 +1.20 최대 기력 +33.00 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 162.05 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 우르스고레크 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +1% 저항 +9% 어둠 +3% 정신 침묵 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정화의 원무 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 빛 +12% 자연 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +30% 빛 +3% 전기 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
포르세다 (12 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Cun +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +6 정확도 +10 (실질증가량 +7) 피격시: * 14% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 저항 +11% 전기 +12% 황폐 +13% 화염 +12% 냉기 +14% 산성 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.08 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
보라툰 투구 '천둥의 빛' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +4 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +11% 산성 +12% 시간 +11% 화염 +31% 냉기 +24% 전기 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 28. 28/28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +7) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +7) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
567 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
뜨거운 운명 아르랄다2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +3% 산성 +9% 화염 +9% 빛 +15% 냉기 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
냉혹한 그림자 갈리온1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +12% 냉기 저항관통 +15% 냉기 보복 6 전기 6 냉기 방어 ------ 생명력 +55.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
대낮의 속임수1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 방어 ------ 저항 +15% 빛 +3% 전기 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +5 은신 탐지 +9 투명 탐지 +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
듀아세들렌의 심장1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1000 적외선 시야 +7 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
이브라1.0 무게 T5 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Cun +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 회복 효율 +24% 기타 ------- 피격시 염력 +0.24 최대 염력 +30.00 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
여전히 뛰고 있는 셀리아의 심장2.0 무게 heart misc [유니크] 마법의 힘 셀리아의 조그만 영혼 조각을 추출한다. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 강령술사 셀리아의 살아있는 심장입니다. 그녀의 가슴에서 뽑아냈으며 마법으로 보호되어 있습니다. |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
빛의 나선 [기술 51] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 방어력관통 +4 보복 8 정신 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +9% 빛 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 '빗줄기의 정의' [기술 275] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 저항관통 +15% 냉기 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +9 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 327 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 생명력을 42 회복합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 18% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
이스스라 [기술 230] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 저항 +3% 정신 최대 230 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 39 리치 강령술사 힘센 이끼
63 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:15 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 37 리치 강령술사 힘센 이끼
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:37 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 26 코르낙 강령술사 힘센 이끼
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 30 리치 강령술사 힘센 이끼
15 재성장 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 26 코르낙 강령술사 힘센 이끼
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 31 리치 강령술사 힘센 이끼
48 재성장 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 리치 강령술사 힘센 이끼
17 황혼 123 year of Ascendancy at 08:05 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 힘센 이끼
8 섬광 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 강령술사 힘센 이끼
57 황혼 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 리치 강령술사 힘센 이끼
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 07:50 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 리치 강령술사 힘센 이끼
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 10:22 see stats
리치 형상 (광기 (모험) 난이도)
힘과 영생을 향한 당신의 야망은 이루어졌다. 당신은 리치가 되었다!By 레벨 27 리치 강령술사 힘센 이끼
4 부패 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 26 코르낙 강령술사 힘센 이끼
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 리치 강령술사 힘센 이끼
4 섬광 123 year of Ascendancy at 08:02 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 리치 강령술사 힘센 이끼
9 섬광 123 year of Ascendancy at 13:32 see stats
반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 32 리치 강령술사 힘센 이끼
76 재성장 123 year of Ascendancy at 17:29 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 강령술사 힘센 이끼
39 황혼 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 코르낙 강령술사 힘센 이끼
70 황혼 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 리치 강령술사 힘센 이끼
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:28 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 강령술사 힘센 이끼
31 황혼 122 year of Ascendancy at 07:26 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 리치 강령술사 힘센 이끼
3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 22:26 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 2 코르낙 강령술사 힘센 이끼
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 리치 강령술사 힘센 이끼
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:23 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 리치 강령술사 힘센 이끼
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:47 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 힘센 이끼
8 섬광 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 코르낙 강령술사 힘센 이끼
76 황혼 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 26 코르낙 강령술사 힘센 이끼
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 41 리치 강령술사 힘센 이끼
2 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 13:33 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 14 코르낙 강령술사 힘센 이끼
35 황혼 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 코르낙 강령술사 힘센 이끼
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 41 리치 강령술사 힘센 이끼
3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 02:02 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 39 리치 강령술사 힘센 이끼
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:00 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 리치 강령술사 힘센 이끼
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
















































































































































































































