







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 7 / 90% |
Size | 較大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 13) |
Dexterity | 27 (base 25) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 23 (base 22) |
Resources
Life | 247/247 |
Mana | 0/21 |
Stamina | 132/132 |
Healing Factor | 1.1870588855781 |
Regeneration | 0.29676472139453 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Barehand
Damage | 31 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 11% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +22% |
光系 | +13% |
閃電 | +10% |
酸性 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (35.65183292883%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
時空 | + 3%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
酸性 | + 5%( 70%) |
枯萎 | + 11%( 70%) |
寒冷 | + 16%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 11%( 70%) |
閃電 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 60 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 拳術 | 1.50 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 徒手格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 關節技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 攻擊姿態 |
talent | 預感 |
detrimental effect | 你的奧術力量被反魔法裝備干擾。奧術技能有 10% 機率失敗,奧術持續技能每回合有 1.0% 機率自動解除。 反魔干擾 |
Quests
你成功地將受傷的先知護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升了 技能 預感 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 堅韌讚歌 (+1 等級). | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+11(+4有效值) 護甲值:+1 疲勞值:+1% 近戰附加傷害:5酸性 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+5%酸性 傷害加成:+4%酸性 徒手傷害加成: 基礎傷害:10.5-14.7 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 命中:+6 護甲穿透:+3 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:腐蝕吐息 (10% 機率等級 1)。 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+5酸性 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
在腰間 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+1有效值) 近戰反擊傷害:2閃電 抗性改變:+6%寒冷 傷害加成:+3%光系/+12%寒冷 法術豁免加成:+6(+6有效值) 體積等級:+1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%閃電/+10%寒冷 傷害加成:+10%閃電/+10%寒冷 一團小小的風暴包圍着你,每回合對周圍3碼內的敵人造成15閃電傷害。 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗15能量,總計30/30): 有效技能等級:1.0 能量消耗:15,總計30/30. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 22.69 至 68.06 傷害(平均 45.37 )。 傷害受精神強度加成。 這頂帽子寬闊的帽檐保護您免受呼嘯的寒風和突如其來的暴風雨. |
工具 | ![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 屬性變化:+3力量/+1意志 抗性改變:+3%精神/+3%時空 光照範圍:+2 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
在腳上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 每回合體力回覆:+0.30 體力上限:+11.00 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 反魔法力量 裝備力量來源 靈能 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+8(+4有效值) 疲勞值:+6% 屬性變化:+1靈巧 抗性改變:+11%自然/+11%枯萎 精神豁免加成:+11(+5有效值) 一套用皮革製成的皮甲。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (52強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
![]() 戰士的閃爍符文 (範圍 3; 相位 14; 冷卻 17) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 ; 材質等級 1 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:3 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 3 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 14% ,你的閃避增加 14 ,你的全體傷害抗性增加 14% 。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長劍 ; 材質等級 3 它是某個套裝中的一件。 過去有柄匕首和它成套 基礎傷害:28.0-39.2 使用屬性: 20%魔力, 80%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+10 暴擊率:+8.0% 攻擊速度:111% 近戰附加傷害:+5時空 傷害類型轉換:30%時空 當使用或裝備時: 傷害加成:+5%時空 技能精通: +0.10 時空/螺旋靈刃 +0.10 時空/時空守衛 法術強度:+5(+2有效值) 法術暴擊率:+5% 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+15% 傳說這把長劍是一對兵器中的其中一個;這對兵器打造於時空守衛最初的年代。對於未經訓練的持有者來說它還不是那麼完善;對於時空守衛來說,它將隨着時間展現威力。 |
![]() 華美之護符 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+12時空 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:3精神/3暗影 屬性變化:+1魔力/+4意志 傷害加成:+2%精神/+3%暗影 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 衝擊的能量之白蠟邪惡法杖 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 酸性 傷害) 裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+15%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+4 法術強度:+13(+6有效值) 法術暴擊率:+2% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 速度之學者的鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 法術強度:+4(+2有效值) 移動速度:+25% 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
![]() 穩定的暗影之 (+16%)亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+3意志 抗性改變:+16%暗影 傷害加成:+11%暗影 物理豁免加成:+5(+5有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 鐵盔 '開花鑄造' (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+3敏捷 抗性改變:+3%酸性/+3%自然/+6%枯萎 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 鐵盔 蜘蛛和風 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 近戰附加特效: * 10%機率降低36%整體速度 抗性改變:+9%火焰 抗性穿透改變:+15%自然 傷害加成:+3%自然/+3%火焰 物理豁免加成:+11(+8有效值) 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 致命的一袋榆木箭矢 (19/19, 24-34 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:24.0-33.6 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:19 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/蛋 當攜帶時: 光照範圍:-2 它可以用於召喚2個蜘蛛。 激活消耗80能量,總計100/100。 摸起來又幹又髒,它看起來仍舊保存着一些生命的氣息。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 過載的強風之鐵質項圈 [能量 130] (18 冷卻) 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成130物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態18回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
=_=擊中骷髏法師造成47 物理, 5 酸性, 17 光系, 5 酸性 (75合計傷害).
骷髏法師的燃燒擊中=_=造成(5 固定減傷吸收), 8 火焰 (8合計傷害).
骷髏法師未命中=_=。
=_=擊中骷髏法師造成16 閃電傷害。
技能 雙重打擊 已經可以使用。
技能 堅韌讚歌 已經可以使用。
技能 旋風打擊 已經可以使用。
骷髏法師的燃燒擊中=_=造成(5 固定減傷吸收), 8 火焰 (8合計傷害).
骷髏法師未命中=_=。
你搜集了一個新的材料:骷髏法師頭骨(1).
=_=擊中骷髏法師造成16 閃電傷害。
=_=擊殺了骷髏法師!
=_=啓用了堅韌讚歌。
你拾取了 0.70 金幣。
=_=拾取了(a):戰士的閃爍符文 (範圍 3; 相位 14; 冷卻 17)
=_=身上的火熄滅了。
=_=的保護護盾消失了。
=_=拾取了(e):穩定的暗影之 (+16%)亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)
你拾取了 0.65 金幣。
=_=拾取了(d):衝擊的能量之白蠟邪惡法杖 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 酸性 傷害)
休息開始了...
=_=關閉了堅韌讚歌。
堅韌讚歌被反魔法力量打斷了!
休息了37回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。