








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Arena |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 25 / 28% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 54) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 51 (base 47) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 684/710 |
Positive | 54/62 |
Stamina | 182/182 |
Healing Factor | 1.0372895330003 |
Regeneration | 0.25932238325009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 6% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
光 | +19% |
暗黒 | +5% |
Offense: Damage Penetration
光 | +17% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
光 | + 39%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
火炎 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 23% |
Confusion Resistance | 13% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 43% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
天球 / 光輝 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 守護 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 義憤の炎 |
talent | 光の剣 |
talent | 焦光眼 |
talent | 堅忍の歌 |
talent | 輝く護り |
beneficial effect | この空間から外れています。回避が 19 上昇し、全耐性が 19% 増加しています。また、デバフの持続時間が 19% 低下しています。これらの効果は40%を上限とします。 非実体 |
detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 4 ターン延長) ルーン負荷 |
detrimental effect | 魔力を帯びた水でずぶ濡れです。スタン耐性が半減しています。 水浸し |
Quests
富と名誉。そして強敵を求めてアリーナに挑戦! アリーナ全ての敵を打ち負かし、チャンピオンになれるだろうか? | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 127.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 光 追加ダメージ(射撃):18 光 能力値変化:+2 意志/+4 魔力 ダメージ変化:+10% 光 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度284のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが28ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:109% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+44 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+16% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
足防具 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 腕力 耐性:+7% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | ![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 光/5 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下12%を付与 ・8%の確率で盲目を付与 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+6% 光/+5% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 魔力 HP自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.23 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+26.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 マナ自動回復:+0.24 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+26.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 火炎/+14% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 唯我論者のストラライトリング(生命) 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 HP自動回復:+9.00 最大HP:+62.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 妖精のストラライトリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 魔力 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+13% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By 458 スケルトン 太陽の騎士 レベル17
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By 458 スケルトン 太陽の騎士 レベル10
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
By 458 スケルトン 太陽の騎士 レベル20
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
Log
義憤の炎はフリージア・ローレンに170 火炎ダメージを与えた。
458はフリージア・ローレンに77 光, 5 自然, 5 暗黒, 5 精神, 38 光ダメージを与えた(合計129)
フリージア・ローレンの寒波 地形効果は458に14 冷気, 14 物理ダメージを与えた(合計28)
近接反撃ダメージは458に9 酸, 6 火炎ダメージを与えた(合計16)
458はフリージア・ローレンを殺害した!
458は踏み止まった!
輝く護りは458に10回復, 10回復ダメージを与えた(合計0) [19回復]
フリージア・ローレンの寒波 地形効果は458に14 冷気, 14 物理ダメージを与えた(合計28)
個のアイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)を0.25ゴールドで売却した。
個のアイアンメイス (パワー 105% アーマー貫通 2)を0.25ゴールドで売却した。
個のスティールロングソード (パワー 110% アーマー貫通 3)を0.50ゴールドで売却した。
個のスティールロングソード(虐殺) (パワー 122% アーマー貫通 3)を0.70ゴールドで売却した。
個の凍結のスティールロングソード (パワー 110% アーマー貫通 3)を1.00ゴールドで売却した。
個の★未来の長剣 (パワー 133% アーマー貫通 10)を1.00ゴールドで売却した。
個の凍結のドワーフ鋼グレートソード(転移) (パワー 140% アーマー貫通 15)を1.00ゴールドで売却した。
個の一閃のスティールグレートソード (パワー 123% アーマー貫通 2)を1.00ゴールドで売却した。
個の悪疫のスティールモール (パワー 132% アーマー貫通 2)を1.00ゴールドで売却した。
個のドワーフ鋼バトルアクス(忘却) (パワー 139% アーマー貫通 2)を1.00ゴールドで売却した。
個のドワーフ鋼バトルアクス(激憤) (パワー 141% アーマー貫通 2)を1.00ゴールドで売却した。
個の安定のスティールバトルアクス (パワー 122% アーマー貫通 2)を1.00ゴールドで売却した。
個の思念装のスティールバトルアクス(陽光) (パワー 118% アーマー貫通 2)を1.00ゴールドで売却した。
個の精神統一のウールローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 3)を1.00ゴールドで売却した。
個の明晰の亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)を1.00ゴールドで売却した。
個の避電のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)を0.49ゴールドで売却した。
個の万色の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)を1.00ゴールドで売却した。
個のハーブ物:高速(力人) (移動速度 648%; クールダウン 10)を1.00ゴールドで売却した。
個の貫通のトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 170) (クールダウン 15)を1.00ゴールドで売却した。
個の強力攻撃のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 260) (クールダウン 15)を1.00ゴールドで売却した。
個のヴォラタンバトルアクス(破壊) (パワー 170% アーマー貫通 4)を157.71ゴールドで購入した。