










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 7 / 90% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 7 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:53 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 24) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 32 (base 26) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -35/221 |
Positive | 38/68 |
Stamina | 143/143 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (60%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
奥术 | + 12%( 70%) |
寒冷 | + 21%( 70%) |
时空 | + 10%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 战斗 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+3有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+3魔力/+4意志/+3灵巧/+3体质 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 治疗32生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+5%奥术/+3%时空 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+44 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5火焰 近战反击伤害:1火焰 抗性改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 心灵的治疗纹身 (治疗 84; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 84 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 55 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 大火齿 (36-53 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.5-53.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+7(+7有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手斧。 |
![]() 屠杀之铁质双手斧 (22-33 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0-33.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
![]() 仇恨的侵蚀之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然/+7暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的屠杀之钢匕首 (18-23 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:17.5-22.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+7(+7有效值) 缴械免疫:+24% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.5-28.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 强化的榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+6意志/+5灵巧/+5体质 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:4酸性 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+3%奥术 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 命运之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 黎明之元素的铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成47火焰伤害(每回合最多一次) 近战附加伤害:+5光系 对特定类型增伤:+5% 亡灵 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%火焰 伤害加成:+6%火焰 单手战斧。 |
![]() 时间之 (+10%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+10%时空 伤害加成:+10%时空 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 夜视范围:+1 一顶皮帽。 |
![]() 时空抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 时空抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 光彩夺目的酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%酸性/+10%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 和蔼许愿者 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 属性变化:+3魔力 抗性改变:+15%火焰 每回合法力回复:+0.04 活力上限:+30.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+22% 抗性改变:+5%酸性/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 燃烧的寒冷抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 23 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+23 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5火焰 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 酸性抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 18.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 精准之一袋铁制子弹 (19/19, 15-18 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:19 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 灵能护盾之铁质项圈 自然花边 [能量 25] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%自然 伤害加成:+9%酸性 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 糯米饭,科纳克人太阳骑士,等级4
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
Log
糯米饭使用了纹身:治疗.
糯米饭中毒效果消失。
糯米饭受到来自纹身:治疗的53 治疗。
糯米饭使用了纹身:回复.
糯米饭开始快速回复生命值。
技能 盾牌连击 已经可以使用。
糯米饭拾取了(o):时空抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲)
技能 阳光大道 已经可以使用。
技能 格挡 已经可以使用。
技能 光明冲击 已经可以使用。
休息开始了...
糯米饭停止了快速回复生命值。
技能 阳光烈焰 已经可以使用。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
技能 光之洗礼 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
休息了25回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
自动探索了1回合(中断原因:hostile spotted to the 东面 (elven cultist))
精灵信徒施放了灵魂腐蚀.
糯米饭受到了衰弱疫病的折磨!
精灵信徒的灵魂腐蚀击中糯米饭造成155 枯萎伤害。
糯米饭施放了阳光大道.
精灵信徒施放了枯萎吸收.
精灵信徒击中糯米饭造成101 枯萎伤害。
玩家糯米饭等级7科纳克人太阳骑士死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是一个精灵信徒,死在第1层,罗兰精灵营地。