









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 12 / 87% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 12 on the 6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:25 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 22) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 43 (base 16) |
Magic | 50 (base 37) |
Willpower | 8 (base 10) |
Cunning | 8 (base 10) |
Resources
Life | -207/588 |
Insanity | 7/100 |
Healing Factor | 1.4497742564935 |
Regeneration | 10.510863359578 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 7% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +10% |
暗影 | +22% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 5 |
Defense: Resistances
暗影 | + 47%( 70%) |
精神 | + 17%( 70%) |
闪电 | + 19%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
时空 | + 18%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 137 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 179 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
疯狂 / 恐魔操控 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 蠕虫之友 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 触手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 毁容 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 恐怖身躯 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 非理性 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+14(+5有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理强度:+10(+3有效值) 闪避:+6(+5有效值) 属性变化:+1力量 抗性改变:+15%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 生命底限:-60.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%暗影/+7%所有 伤害加成:+11%暗影 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2物理 属性变化:+3敏捷/+3体质 抗性改变:+22%暗影 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+11%暗影 仇恨上限:+4.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 法术豁免加成:+11(+5有效值) 生命回复:+7.00 生命上限:+40.00 体力上限:+12.00 治疗加成:+11% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%精神 法术豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+60.00 灵能值上限:+10.00 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+5(+5有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 物理豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+40.00 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3魔力 生命回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+8(+6有效值) 属性变化:+6魔力/+4意志 法术强度:+6(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1意志/+1灵巧 精神豁免加成:+6(+6有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 击退免疫:+22% 生命上限:+22.00 仇恨上限:+2.00 精神强度:+10(+6有效值) 夜视范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低12闪避和豁免 抗性改变:+10%精神 抗性穿透改变:+5%精神/+25%寒冷 伤害加成:+10%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 属性变化:+1敏捷/+1魔力 伤害加成:+9%物理 侦测隐形:+6 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影/+4光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+4物理 伤害增幅:+7% 生命 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性穿透改变:+5%物理 物理豁免加成:+3(+1有效值) 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6%精神 暴击伤害加成:+10.00% 被击中回复灵能值:+0.04 生命上限:+31.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2魔力/+1意志 抗性改变:+3%闪电/+9%自然 伤害加成:+6%自然 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+3(+1有效值) 护甲穿透:+3 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+19%闪电/+7%所有 伤害加成:+13%闪电 精神豁免加成:+15(+15有效值) 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2敏捷/+3意志 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 伤害加成:+3%物理 每回合体力回复:+2.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加伤害:5物理 伤害加成:+3%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6光系 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+4%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+2力量/+4敏捷 抗性改变:+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 光照范围:+1 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 夜视范围:+1 视觉范围:+0 侦测潜行:+0 侦测隐形:+0 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷/+1意志 抗性改变:+2%物理 被击中回复失衡值:+0.04 精神强度:+10(+6有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+3(+3有效值) 缴械免疫:+20% 生命回复:+2.00 仇恨上限:+10.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+6 它可以用于净化你的思想,解除至多4个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
近战报复击中冰块造成2 物理伤害。
枪蛇的超越肉体击中wobuxin造成(8 冰块吸收), 13 物理, (1 冰块吸收), 2 暗影, (4 冰块吸收), 6 自然, (3 冰块吸收), 5 物理 (26合计伤害).
wobuxin向wobuxin发起一次近战暴击!
wobuxin未命中枪蛇。
反击射击朝wobuxin发射反击射击!
近战报复击中冰块造成2 物理, 2 物理 (4合计伤害).
wobuxin击中冰块造成47 物理, 5 精神, 193 暗影, 5 精神 (250合计伤害).
枪蛇的反击射击击中wobuxin造成(31 冰块吸收), 47 物理 (47合计伤害).
枪蛇的反击射击击中wobuxin造成(32 冰块吸收), 49 物理 (49合计伤害).
枪蛇使用了电能吸取.
枪蛇击中wobuxin造成(13 冰块吸收), 20 闪电 (20合计伤害).
近战报复击中冰块造成2 物理伤害。
枪蛇的超越肉体击中wobuxin造成(9 冰块吸收), 13 物理, (1 冰块吸收), 2 暗影, (4 冰块吸收), 6 自然, (3 冰块吸收), 5 物理 (26合计伤害).
Wobuxin 将冰块打破。
wobuxin向枪蛇发起一次近战暴击!
Wobuxin从冰块中解脱。
近战报复击中冰块造成2 物理, 2 物理 (4合计伤害).
wobuxin击中冰块造成5 精神, 107 暗影, 5 精神, 175 暗影, 3 精神 (293合计伤害).
枪蛇使用了心灵鞭笞.
枪蛇击中wobuxin造成53 物理伤害。
技能 疫病之舌 已经可以使用。
枪蛇的超越肉体向wobuxin发起一次近战暴击!
近战报复击中枪蛇造成(0 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
枪蛇的超越肉体击中wobuxin造成31 物理, 4 暗影, 10 自然, 8 物理 (53合计伤害).
Wobuxin 被击退。
枪蛇的射击击中wobuxin造成48 物理伤害。
枪蛇的射击击中wobuxin造成46 物理伤害。
玩家wobuxin等级12食尸鬼苦痛者流血过多而死,杀死他(她)的是枪蛇,死在第3层,闪光洞穴。