










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage (竜破魔導士) |
| Level / Exp | 50 / 388189% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by エメベスエルフの傷痍兵 at level 50 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:30 0 / 7Killed by グロールタエルフの邪教徒 at level 50 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:16 Killed by グロールタエルフの邪教徒 at level 50 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:33 Killed by ポーロノール戦士エルフ at level 50 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:50 Killed by ベラティラ古代エルフのミイラ at level 50 on the 8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:13 Killed by Greater Mummy Lord at level 50 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:55 Killed by Greater Mummy Lord at level 50 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:12 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 58 (base 45) |
| Magic | 99 (base 60) |
| Willpower | 88 (base 60) |
| Cunning | 50 (base 44) |
Resources
| Life | 1014/1014 |
| Mana | 1045/1045 |
| Healing Factor | 1.4801339505268 |
| Regeneration | 21.091908795007 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | -3.5527136788005E-15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 77 |
| Crit Chance | 63% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +36% |
| 暗黒 | +5% |
| All | 0% |
| 物理 | +4% |
| 電撃 | +36% |
| 時空 | +4% |
| 火炎 | +36% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +4% |
| 神秘 | +36% |
| 自然 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +25% |
| 精神 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 17%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 腐敗 | + 24%( 70%) |
| 電撃 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 238 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 948% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で246回復します )使用時にマナが 47 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 119 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 大魔法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 轟雷 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 精神統一のシルクローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 耐性:+13% 全 マナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.13 最大マナ:+72.00 魔法パワー:+26 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★魔導士タレリオンの失われし杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 電撃)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 ダメージ変化:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 タレント クールダウン: チェインライトニング (-2 ターン) アイスストーム (-2 ターン) 魔力の渦 (-2 ターン) ファイアフラッシュ (-2 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 沈黙耐性:+40% 魔法クリティカルでマナ:+12.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+25% 魔導士タレリオンは若いころ世界を旅した。しかしこの世は無情で、彼は取る物も取りあえず逃げ出さねばならなかったようだ。 |
| ツール | 樫の創造 (充填パワー 370) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志 耐性:+9% 自然/+9% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 精神 ダメージ変化:+9% 自然 使用すると魔法のボルトを放ち392ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 雷撃の炸裂ヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+18 (+9 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃/6 冷気 能力値変化:+9 機敏 耐性:+30% 電撃/+3% 物理 物理セーブ+19 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大HP:+60.00 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 決闘者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 耐久 HP自動回復:+14.00 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 光明の灰化硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+9 魔力/+2 意志/+2 賢さ 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツイセカルトーゴルン (回避 7 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+6% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大HP:+100.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 24% の確率で躱すようになり、さらに回避が 13 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 詠唱のドラゴン革グローブ(鉄手) (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+42% マナ自動回復:+0.30 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 魔力付与のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+1 意志 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+48.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星見のカッパーアミュレット魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+5% 暗黒/+4% 時空/+4% 光/+4% 物理 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 怪魔のカシミア魔法帽(分解) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+3% 光/+5% 火炎/+5% 自然/+3% 酸/+4% 腐敗/+5% 冷気/+3% 暗黒 マナ自動回復:+1.30 近・射被弾時にマナ:+0.90 最大マナ:+52.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 17 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★ブラックスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸/+6% 冷気/+6% 火炎/+6% 神秘/+6% 電撃 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 使用するとタレント:虚空の影が発動(充填パワー消費 70 充填値 70/70) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト70(70/70) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象は恐るべき虚空を垣間見ます。6ターンの間、毎ターン精神セーブによる抵抗を行い、失敗すると精神属性の 44.69 ダメージをHPとリソースに受けます。これは精神属性ダメージで、リソースの減少量はリソースの種類に依存します。 これは極小の星のようだ。真っ黒ではあるが、なぜか輝いている。 |
Inventory
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
カッパーリング(自然)(+24%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★マスタースタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を十二分に理解しなければ、完全なる力を引き出せない。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/神秘 タレント クールダウン: マナスラスト (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:魔力増大が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法系のデバフを 3 種まで解除し、10ターンの間魔法の力で自身を強化します。魔法パワーと魔法セーブが5+(除去したデバフの数×5)増加します。 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る所に輝く白銀のルーンが刻まれている。まるで内なる強大な力を抑え込んでいるかのような振動音を立てているが、真の力を発揮するには何かが足りないようだ。 |
ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ニレの魔術杖(運命) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
薄明りの骨イチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 重装度:+5% 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 暗黒/+32% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力光のニレの魔術杖(賢者) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔界のエルフ樹の魔術杖(剥耐) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 電撃)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 火炎 耐性貫通:+12% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+27.00% 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+10 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔界のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 透明視:+8 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
イズキラ粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+3% 酸/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘/+6% 腐敗 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベレキラ粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 武器解除耐性:+20% 魔法クリティカル率:+3% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
身隠しの亜麻布クローク(鉄壁) (回避 7 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ(電撃)(+16%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮レザーブーツツベウェン (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+21% 酸/+12% 物理 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 81.80 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
亜麻布の魔法帽栄光の守護者 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔力封入の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+6 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 68% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 14.20 ダメージと暗黒属性の 14.34 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
231 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは141でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
2 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
貫通のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 127) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間127軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が17%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Toby コーナック 魔導士 レベル50
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Toby コーナック 魔導士 レベル50
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Toby コーナック 魔導士 レベル10
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Toby コーナック 魔導士 レベル20
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Toby コーナック 魔導士 レベル30
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Toby コーナック 魔導士 レベル40
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Toby コーナック 魔導士 レベル50
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Toby コーナック 魔導士 レベル50
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:10 see stats
軌道上に(ナイトメア・アドベンチャー)
「天空の破片」を軌道上に安定させた。By Toby コーナック 魔導士 レベル50
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
Log
Tobyの魔法がクリティカル!
Tobyはミイラの王に624 電撃, 438 電撃ダメージを与えた(合計1062)
連続魔はミイラの王に334 電撃ダメージを与えた。
ミイラの王の意識ははっきりした。
ミイラの王はインビジブルを唱えた。
ミイラの王は視界から消えた。
ハリケーン(Toby)はミイラの王に147 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームはTobyに6 電撃ダメージを与えた。
ミイラの王の氷嵐 地形効果はTobyに44 冷気ダメージを与えた。
ミイラの王の冬輝 地形効果はTobyに37 冷気ダメージを与えた。
Tobyの神秘 地形効果はミイラの王に122 神秘ダメージを与えた。
ミイラの王 は抵抗した!
サンダーストームはミイラの王に67 電撃ダメージを与えた。
ミイラの王はアサルトを使った。
ミイラの王の攻撃がTobyにクリティカル!
Toby は抵抗した!
ミイラの王の攻撃がTobyにクリティカル!
乾坤一擲(ミイラの王)の攻撃がTobyにクリティカル!
ミイラの王はTobyに101 物理, 19 火炎, 346 物理, 13 冷気, 373 物理, 13 冷気ダメージを与えた(合計866)
乾坤一擲(ミイラの王)はTobyに389 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミイラの王に4 冷気, 19 火炎, 7 電撃, 4 冷気, 19 火炎, 7 電撃, 4 冷気, 19 火炎, 7 電撃, 4 冷気, 19 火炎, 7 電撃ダメージを与えた(合計121)
Toby(レベル50 コーナック 魔導士)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人はミイラの王 魂を抜かれ、足を引きずるミイラとなった。 3階 エルフの遺跡
Tobyを取り巻く嵐が治まった。
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
乾坤一擲(ミイラの王)はTobyを殺害した!
セーブ完了
セーブ完了
セーブ中・・・

























































































































































