Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 21 / 32% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by メヤレヴィア森トロル at level 21 on the 19 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 72 (base 50) |
Willpower | 28 (base 24) |
Cunning | 44 (base 28) |
Resources
Life | -435/394 |
Mana | 222/377 |
Soul | 16/19 |
Healing Factor | 1.4211363549267 |
Regeneration | 13.856079460535 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 36.719706428051 |
See Invisible | 36.719706428051 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 55 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +9% |
暗黒 | +36% |
時空 | +3% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +20% |
自然 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (35.65183292883%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
冷気 | + 29%( 70%) |
暗黒 | + 21%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 36%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
神秘 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 460 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1032% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で136回復します )使用時にマナが 52 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 96 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 暗黒時代 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 骨兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。アルツタ巨大黄アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 * リッチ化の儀式にはそれにふさわしい技量と一定の力が求められる(レベル25、魔力50、意志25、奥義ポイント1点) ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・転生の儀式はエネルギーを集めるのに適した場所で行う必要がある。人目につかない、自分だけの場所で。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・オークの心臓を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・レッドクリスタル片を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | 109 錬金アゲート 109 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
体防具 | ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ゴーリカク苔の試験 (パワー 25-30 アーマー貫通 4 属性 暗黒) ゴーリカク苔の試験 (パワー 25-30 アーマー貫通 4 属性 暗黒)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃/2 自然 能力値変化:+4 魔力/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% マナ自動回復:+0.12 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大マナ:+47.00 最大精気:+31.00 最大月光力:+21.00 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ライェナ暗影の悪臭 (掘削速度 28ターン) ライェナ暗影の悪臭 (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 耐性:+3% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 時空/+6% 暗黒 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | カッパーリング(感知) カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 焦げる堕落 焦げる堕落工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを37%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸/6 火炎/4 冷気 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+20% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 黒曜石の弧粗皮ベルト 黒曜石の弧粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+1 意志/+6 賢さ/+6 運 罠解除:+5 隠密:+6 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | バヘル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) バヘル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+21 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 最大HP:+60.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ヤーレカルトーフォン (回避 0 アーマー 2) ヤーレカルトーフォン (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 暗黒/6 神秘 能力値変化:+3 機敏/+8 魔力/+3 意志 耐性:+5% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗/+5% 暗黒/+3% 神秘 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で与ダメージ低下17%を付与 追加ダメージ(近接):+6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ゴーロロミガル (回避 7 アーマー 0) ゴーロロミガル (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% 赤外線視力:+2 HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | イスロリアウィン イスロリアウィン自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 腐敗/+10% 火炎/+7% 物理/+10% 冷気 スタミナ自動回復:+0.30 HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 粗皮レザーキャップケハド (回避 10 アーマー 1) 粗皮レザーキャップケハド (回避 10 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 耐性:+7% 冷気/+1% 物理/+3% 時空 呼吸可能:水 最大HP:+60.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 革製の帽子だ。 |
光源 | デーラロッダルディア デーラロッダルディア自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 184; クールダウン 12) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 184; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 184 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 481%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 481%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 481% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 447%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 447%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 447% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 447%; クールダウン 14) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 447%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 447% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
スティールアミュレット(魔力導入) スティールアミュレット(魔力導入)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 マナ自動回復:+0.13 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+23.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット(魔力導入) 思索者のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+11% マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+27.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 潮流の色カッパーアミュレット潮流の色カッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+18% 時空/+12% 光/+6% 精神 耐性貫通:+5% 冷気 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% HP下限値:-60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のカッパーアミュレット 激情のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サルスラカッパーリング サルスラカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+1 耐久 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のカッパーリング 妖精のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
照らす叫び 照らす叫び工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+15 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 光 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 光 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
空の叫び 空の叫び超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% アーマー:+8 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(秘術)(+0.11/ターン) 荷担ぎのカッパーリング(秘術)(+0.11/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 沈黙耐性:+21% マナ自動回復:+0.11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(酸)(+22%) 荷担ぎのカッパーリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールバトルアクス(破壊) (パワー 18-28 アーマー貫通 2)スティールバトルアクス(破壊) (パワー 18-28 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.5 - 27.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+10% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のスティールバトルアクス (パワー 20-31 アーマー貫通 2)悪疫のスティールバトルアクス (パワー 20-31 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のスティールモール (パワー 26-39 アーマー貫通 2)一閃のスティールモール (パワー 26-39 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 39.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のスティールロングソード(逆説) (パワー 18-25 アーマー貫通 3)雷撃のスティールロングソード(逆説) (パワー 18-25 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち93ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+5 時空 装備すると: 耐性:+7% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★サイキックフューリー (パワー 12-13 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 精神)★サイキックフューリー (パワー 12-13 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 12.0 - 13.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+5% 物理 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用すると理力の波を放ち、精神属性の100.40ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。 充填パワーコストは34(40/40) 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 優生の茨のマインドスター(明晰) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)優生の茨のマインドスター(明晰) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+15.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 審問官の茨のマインドスター(凍結) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)審問官の茨のマインドスター(凍結) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.5 - 10.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 53の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+4% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 明察の茨のマインドスター(決意) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)明察の茨のマインドスター(決意) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
大魔道師のトネリコの天球杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 大魔道師のトネリコの天球杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):17 神秘 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
強力のニレの天球杖(武勇) (パワー 13-16 アーマー貫通 2 属性 暗黒) 強力のニレの天球杖(武勇) (パワー 13-16 アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 15.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 蜘蛛の大罪 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗)蜘蛛の大罪 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 火炎 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+20% 腐敗/+6% 自然/+6% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+21.00% マナ自動回復:+0.39 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+10 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルト(死者) 粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(壮者) 避電の粗皮ベルト(壮者)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク霧の制圧者 (回避 7 アーマー 4) 亜麻布クローク霧の制圧者 (回避 7 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 回避:+7 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ウールローブウルソタド (回避 0 アーマー 0)ウールローブウルソタド (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+6 意志 耐性:+8% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+2.30 最大HP:+52.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ地獄の制圧者 (回避 0 アーマー 0) 亜麻布ローブ地獄の制圧者 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 意志 耐性:+15% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎/+10% 冷気 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 夢見人のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)夢見人のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+12% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+11 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+10% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
焼き尽くす開花粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 焼き尽くす開花粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
エヴィルダウェ光なき試験 (回避 0 アーマー 1) エヴィルダウェ光なき試験 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+4% 神秘/+6% 暗黒 徒手格闘時: ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
デーリコル粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) デーリコル粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 12.5 - 13.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 休息のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)休息のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+15.00 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 3)アイアンヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.70 近・射被弾時に調和値:+1.10 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽輝く大逆 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽輝く大逆 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+28% 酸/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+11% 酸/+3% 電撃 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップブロダサラン (回避 10 アーマー 1) 粗皮レザーキャップブロダサラン (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+7 アーマー:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP回復倍率:+5% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 29.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
チンディル影の業火 (回避 6 アーマー 6) チンディル影の業火 (回避 6 アーマー 6)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+7% 酸/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 呼吸可能:水 HP自動回復:+3.00 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙の硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 6)啓蒙の硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+28 (+14 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーアーマー雪の急襲 (回避 3 アーマー 14)粗皮レザーアーマー雪の急襲 (回避 3 アーマー 14) 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+14 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+15% 冷気/+11% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 物理 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ローララリムアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 15)ローララリムアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 15) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+20 (+14 ティアー換算) アーマー:+15 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):10 酸/9 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/9 火炎 耐性:+12% 酸/+12% 火炎/+5% 神秘 最大スタミナ:+30.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 剥奪のスティールシールド(星吼) (回避 0 アーマー 4, パワー 16-20 ブロック値 42)剥奪のスティールシールド(星吼) (回避 0 アーマー 4, パワー 16-20 ブロック値 42) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 16.5 - 19.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 追加ダメージ(近接):+12 光/+10 暗黒 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・6%の確率で各種セーブと回避を21低下 近接反撃効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を21低下 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 耐性:+13% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光/+13% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 煤けた覚醒者ニレの矢筒 (20/20 パワー 12-17 アーマー貫通 5)煤けた覚醒者ニレの矢筒 (20/20 パワー 12-17 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の123ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+16 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +20 暗黒/+20 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
6 アゲート 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
174 錬金アゲート 174 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
凍り付いた信仰 (掘削速度 40ターン) 凍り付いた信仰 (掘削速度 40ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力 耐性貫通:+10% 腐敗/+10% 冷気 魔法クリティカル率:+4% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
13 スピネル 13 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは81でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★インプの爪 ★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 8 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 150.68 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ファルラサキクアイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 22) ファルラサキクアイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 賢さ 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+4% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間27軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
黒い雨 (充填パワー 29) (クールダウン 22) 黒い雨 (充填パワー 29) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神/+3% 暗黒/+9% 神秘 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間29軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
凍てつく王トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 13) 凍てつく王トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+15% 冷気 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+1% 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * HPが34回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
75 錬金シトリン 75 錬金シトリン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン 7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン 8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ジルコン 11 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル7
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル17
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル10
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル20
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:38 see stats
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル8
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル19
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By Buffett コーナック 死霊術師 レベル7
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:33 see stats
Log
メヤレヴィア森トロルは40回復をコールドレイス(メヤレヴィア森トロル)から受けた。
Buffettはスカルロード(戦士)に38 暗黒ダメージを与えた。
Buffettはメヤレヴィア森トロルに(14を配下に転嫁:スカルロード(戦士)), 43 暗黒ダメージを与えた(合計43)
Buffettのアイスシールドは武装スケルトン戦士に5 冷気ダメージを与えた。
ブラックコフィンはスカルロード(戦士)に9 暗黒ダメージを与えた。
ブラックコフィンはメヤレヴィア森トロルに(3を配下に転嫁:スカルロード(戦士)), 10 暗黒ダメージを与えた(合計10)
Buffettはダークフォースを唱えた。
Buffettはスカルロード(戦士)に62 暗黒ダメージを与えた。
Buffettはメヤレヴィア森トロルに(23を配下に転嫁:スカルロード(戦士)), 70 暗黒ダメージを与えた(合計70)
Buffettの凍土 地形効果はスカルロード(戦士)に2 冷気ダメージを与えた。
Buffettの凍土 地形効果は武装スケルトン戦士に2 冷気ダメージを与えた。
Buffettの凍土 地形効果はスカルロード(戦士)に2 冷気ダメージを与えた。
Buffettの凍土 地形効果は武装スケルトン戦士に2 冷気ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士は渾身激打を使った。
Buffettはタレントを解除した:アイスシールド
スカルロード(戦士)は味方の残骸を集めた。
Buffettは血を流し始めた
武装スケルトン戦士は味方の残骸を集めた。
武装スケルトン戦士は砕け散った!
武装スケルトン戦士はBuffettに(81 吸収), 152 冷気, 0 物理, 13 冷気, 131 冷気, 25 冷気, 131 冷気, 25 冷気ダメージを与えた(合計478)
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に1 酸, 2 暗黒, 0 電撃, 1 腐敗, 3 火炎ダメージを与えた(合計7)
混乱の苦悶(Buffett)はスカルロード(戦士)に15 暗黒ダメージを与えた。
メヤレヴィア森トロルはダークフォースを唱えた。
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士を殺害した!
メヤレヴィア森トロルはBuffettに181 暗黒ダメージを与えた。
スカルロード(戦士)は33回復をコールドレイス(メヤレヴィア森トロル)から受けた。
コールドレイス(メヤレヴィア森トロル)はBuffettに98 冷気ダメージを与えた。
混乱の苦悶(Buffett)はメヤレヴィア森トロルに(5を配下に転嫁:スカルロード(戦士)), 17 暗黒ダメージを与えた(合計17)
Buffett(レベル21 コーナック 死霊術師)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人はメヤレヴィア森トロル 3階 古森