










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 27 / 77% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Этуэн [бандит] at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:29 0 / 7Killed by shadow at level 14 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:22 Killed by Литап [песчаный дракон] at level 21 on the 40 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:47 Killed by Норэя [плюющийся паук] at level 23 on the 48 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:55 Killed by Пилузирэтон [снежный великан-громовержец] at level 26 on the 76 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:17 Killed by Мерэоран [светящийся страх] at level 26 on the 1 Осеннее равнолуние 122 year of Ascendancy at 16:03 Killed by Кайур [скелет-воин] at level 27 on the 2 Морок 122 year of Ascendancy at 04:38 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 16) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 54 (base 45) |
| Magic | 77 (base 58) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 14) |
Resources
| Life | -67/626 |
| Insanity | 11/100 |
| Healing Factor | 1.3997803169826 |
| Regeneration | 3.1495057132109 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +3% |
| Тьма | +26% |
| Свет | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +27% |
| Тьма | +17% |
| Мистика | +12% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 70.659386747067 (80%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 34%( 70%) |
| Молнии | + 13%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 322 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 149 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 484% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Забвение | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Запретные / Бездна | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Разлом | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Двойное проклятие |
| talent | Пафосная речь |
| talent | Откровение |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Ашиэк [упырь]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раненый провидец остаётся наедине со смертью, а Вы уходите прочь. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Бэн'ласэранСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +7 Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел / +5 маг Меняет пробитие устойч.: +7% Всё Физич. спасброски: +13 (+7 расч.) Магич. спасброски: +13 (+5 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Алоп [ясеневый магический посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Урон (рукопашный бой): 18 Мистика Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Маны за ход: +0.10 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная мана: +126.00 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Пробитие поглощ. ур. щитов: +20% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | стальное кольцо «Мин'рэкир»Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон (рукопашный бой): 11 Свет Урон (дальний бой): 17 Свет Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол / +2 хит Меняет устойч.: +22% Тьма Меняет урон: +11% Тьма / +10% Свет Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Безоблачный следПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +10 вол / +5 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Свет Меняет урон: +3% Молнии Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +28% Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | шлем гномьей стали «Мутный омут» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +12% Тьма / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Радиус освещения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 59.53 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
| Плащ | Овиэя [льняной плащ] (увор.: 6, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +15 (+8 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 тел Множ. крит. урона: +10.00% Выносливости за ход: +2.00 Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | укрепляющая редкость, золотой амулет магии (+4)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +13% Молнии Стойк. к оглуш.: +26% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | лечащая редкость, сапоги дублёной кожи скорости (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Восст. здоровья: +2.00 Скорость передвижения: +25% Действенность исцеления: +10% Пара кожаных сапог |
| На руках | героические латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | мощный вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 4 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Кровь НежизниПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 465%; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 465% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Укрэлут [Знобкий вызов]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Проб. брони: +10 Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Физический / +12% Холод Множ. крит. урона: +11.00% Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
воинская редкость, стальное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
земляной вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Покрытие бронёй: +3% Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Зарядная суть (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет урон: +18% Молнии / +15% Мистика / +15% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.18 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +50.00 Предельная вим: +18.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
безжалостный ясеневый осквернённый посох освещения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 85.84 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.большой тисовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Физический / +20% Время / +20% Тьма / +20% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Налаленал (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +30% Молнии / +6% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +22.00% Пси при получ. удара: +0.12 Предельная энергия света: +5.00 Предельная энергия тьмы: +5.00 Мощь заклятий: +33 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +26% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+14 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
рвань Прибежища (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, льняная мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Кислота / +10% Физический / +10% Огонь / +11% Холод / +7% Всё Меняет урон: +7% Кислота / +8% Физический / +6% Огонь / +11% Мистика / +6% Холод Способность (откат): Ремонт голема (-3) Предельная мана: +14.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия мора (+17%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +17% Мор / +11% Всё Меняет урон: +17% Мор Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +12% Мистика / +6% Всё Предельная мана: +57.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Осэм [доспех дублёной кожи] (увор.: 16, бр.: 10)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 сил / +11 снр / +3 вол / +8 хит Меняет устойч.: +27% Молнии / +3% Свет Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
доспех дублёной кожи Эйала (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: +8% Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +33.00 Действенность исцеления: +12% комплект доспехов из кожи. |
доспех дублёной кожи молниестойкости (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +23% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Эйдемакир [Молниевый след] (увор.: 20, бр.: 10)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Уворот: +20 (+10 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +7 сил / +12 снр / +5 хит Меняет устойч.: +6% Молнии / +15% Свет / +23% Тьма Меняет урон: +3% Молнии Физич. спасброски: +13 (+7 расч.) комплект доспехов из кожи. |
кольчужный доспех гномьей стали «Соларокай» (увор.: 3, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +13 (+7 расч.) Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон (рукопашный бой): 10 Кислота / 13 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота / 11 Огонь / 6 Время Меняет хар-ки: +5 сил / +3 маг / +5 вол Меняет устойч.: +10% Кислота / +18% Огонь / +5% Мистика / +31% Молнии Мощь заклятий: +16 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Мощь разума: +16 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый кольчужный доспех гномьей стали времястойкости (увор.: 3, бр.: 17) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +17 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +18% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноскиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Предел носимого веса: +23 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ «Целебный зарок» (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Мощь тела: +10 (+5 расч.) Уворот: +7 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет устойч.: +3% Холод / +9% Тьма / +3% Время Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
толстый кашемировый плащ шалоров (увор.: 2, бр.: 5)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +1 вол Меняет устойч.: +13% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, сапоги дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +7% Молнии / +7% Время Пара кожаных сапог |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
едкая редкость, железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+9 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Омерзительные заросли [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет хар-ки: +1 хит / +2 сил Меняет устойч.: +9% Природа / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Кожаный головной убор. |
укрепляющая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
136 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Рафтасен [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Кислота Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Время Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
Живительная сущность (ск. коп.: 18 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Природа / +5% Физический Меняет урон: +9% Физический Предельное здоровье: +22.00 Предельная выносливость: +17.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:06 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 20
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 25
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
Мастер Земли (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит Харкор'зун.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 24
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
Несущий Погибель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит Несущий Погибель.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 23
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 15
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 15
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Elrlik the Forsaken, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 22
46 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:02 see stats
Log
Одержимость (источник: Алетта Бездушная) попадает по цели – Elrlik the Forsaken. Нанесённый урон: 18 Разум, 11 Тьма (всего урона: 30).
Elrlik the Forsaken поднимает (U.): гранат.
Одержимость (источник: Алетта Бездушная) попадает по цели – Elrlik the Forsaken. Нанесённый урон: 18 Разум, 11 Тьма (всего урона: 30).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Одержимость (источник: Алетта Бездушная) попадает по цели – Elrlik the Forsaken. Нанесённый урон: 18 Разум, 11 Тьма (всего урона: 30).
Elrlik the Forsaken справляется с одержимостью.
Elrlik the Forsaken читает заклятие Рассечение времени.
Elrlik the Forsaken чахнет!
Алетта Бездушная попадает под покров Неизбежного покоя.
Кайур [скелет-воин] попадает под покров Неизбежного покоя.
Elrlik the Forsaken попадает по цели – Кайур [скелет-воин]. Нанесённый урон: (поглощено: 44), 11 Тьма (всего урона: 11).
Elrlik the Forsaken теряет 6 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Гимн теней наносит урон цели – Elrlik the Forsaken: 32 Тьма.
Алетта Бездушная сосредотачивается, и её инкрустированная диадема срабатывает!
Elrlik the Forsaken получает повреждение высших нервных функций.
Алетта Бездушная наносит урон цели – Elrlik the Forsaken: 170 Разум.
Elrlik the Forsaken в замешательстве и не справляется с применением способности Тёмные шепотки.
Elrlik the Forsaken теряет 6 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Звезда пустоты образуется вокруг цели – Elrlik the Forsaken.
Кайур [скелет-воин] читает заклятие Палящий свет.
Elrlik the Forsaken: звезда пустоты поглощает урон цели – Кайур [скелет-воин] – превращая его в покойную кару!
Кайур [скелет-воин] попадает по цели – Elrlik the Forsaken. Нанесённый урон: (43 в покойную кару), 115 Свет (всего урона: 115).
Elrlik the Forsaken (ур. 27, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был облучён противником – Кайур [скелет-воин] – на уровне 2 зоны Пик Ужаса.







































































































































































