Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Reaver |
Level / Exp | 9 / 14% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 33) |
Dexterity | 27 (base 11) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 24 (base 22) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 285/349 |
Vim | 12/92 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 7% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 45 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +13% |
정신 | +3% |
황폐 | +10% |
화염 | +13% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (49.007671158813%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
냉기 | + 15%( 70%) |
어둠 | + 17%( 70%) |
물리 | + 18%( 70%) |
정신 | + 13%( 70%) |
빛 | + 19%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
비전 | + 12%( 70%) |
화염 | + 12%( 70%) |
황폐 | + 19%( 70%) |
산성 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
전기 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 25% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 372 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 원기 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 파멸 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 372/372 피해 보호막 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 벌꿀 나무의 뿌리 하나. 꽉 붙잡고 있어야 해. 만약 떨어뜨리면 이것들은 땅 속으로 바로 파고들 거야.' * '필요한 것: 와르그의 발톱 하나. 보통 내 재료 수집 의뢰를 받는 녀석들은 와르그를 사냥해달라고 하면 내빼버리지. 돌아오는 길에 그들은 놀리는 것쯤이야 얼마든지 해도 된다고.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 헤트카스 (100% 위력 방어력 관통 2) 헤트카스 (100% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 100% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 자연 / +12 물리 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
광원 장비 | 라그도고코르 라그도고코르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 정신 내성: +5 (실질 +5) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 균형 잡힌 위상 강철 전투 도끼 (111% 위력 방어력 관통 8) 균형 잡힌 위상 강철 전투 도끼 (111% 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 111% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +12% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +25% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
발 | 무쇠 전투장화 '그림자의 칼날' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '그림자의 칼날' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +3% 산성 / +3% 전기 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 구리 목걸이 어라크 구리 목걸이 어라크자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 실명 면역력: +21% 최대 기력: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 민첩 +2 잉걸불 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 잉걸불 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 화염 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +4% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 렐라조르 거친 가죽 벨트 렐라조르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +9 (실질 +3) 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 추가 은신력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 리넨 로브 '이슬가가트' (0 회피도, 6 방어력) 리넨 로브 '이슬가가트' (0 회피도, 6 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +6 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 물리 / +3% 빛 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 마법사의 황폐 +10% 구리 반지 마법사의 황폐 +10% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 주문 내성: +4 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 명사수의 감지 강철 반지 명사수의 감지 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 실명 면역력: +21% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +4) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
머리 | 로르헬 (15 회피도, 1 방어력) 로르헬 (15 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +1% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +5% 비전 / +9% 냉기 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 자연, 화염, 비전, 냉기) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 자연, 화염, 비전, 냉기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 3 물리, 4 자연, 4 화염, 5 비전, 3 냉기 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 10) 도적의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 24 / 대기시간 10) 수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 24 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 11 / 대기시간 19)수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 11 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 100 / 지속 3 턴 / 대기시간 15) 초능력자의 보호막 룬 (흡수 100 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 대형 망치 (114% 위력 방어력 관통 1)무쇠 대형 망치 (114% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 114% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 8/8 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 197.09 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 전투 도끼 황혼의 질투 (103% 위력 방어력 관통 2)무쇠 전투 도끼 황혼의 질투 (103% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +5% 화염 무장해제 면역력: +21% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
깊은 업보 이스가사 =4mag= 깊은 업보 이스가사 =4mag=자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +3% 어둠 최대 생명력: +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 겨울의 약탈 헤트림 (1 회피도, 6 방어력)겨울의 약탈 헤트림 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +5) 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +11% 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 생명력 하한: -60.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 장화 '파도 같은 피' (0 회피도, 1 방어력)거친 가죽 장화 '파도 같은 피' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +1 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 전투장화 드딘 (0 회피도, 3 방어력)무쇠 전투장화 드딘 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +1 방어력: +3 피로도: -2% 능력치 변화: +4 민첩 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +1.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 케레크 (0 회피도, 11 방어력)케레크 (0 회피도, 11 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +11 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 / +2 체격 주문 내성: +6 (실질 +5) 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법 +3 휴식의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) =3mag= 마법 +3 휴식의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) =3mag=마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +10.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 '다임마스' (1 회피도, 0 방어력) =2mag= 리넨 마법 모자 '다임마스' (1 회피도, 0 방어력) =2mag=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +2 마법 / +1 체격 피격 시 평정 회복: +0.80 피격 시 염력 회복: +0.80 피격 시 증오 회복: +0.80 적외선 시야 반경: +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
63 연금술 마노 63 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 3 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
Log
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
기술 뼈의 창을 사용할 수 있게 되었다.
13 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 북쪽에서 적 발견 (스켈레톤 마법사))
스켈레톤 마법사가 Durudas를 빗맞혔다.
Durudas는 룬: 보호막을 시전했다.
Durudas는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Durudas는 영혼 부패를 시전했다.
스켈레톤 마법사는 노화성 질병 를 무효화했다!
파멸이 Durudas를 공격했다. 4 회복, 4 회복 (총 0 피해) [7 회복]
Durudas가 스켈레톤 마법사를 공격했다. 62 황폐, 7 화염, 10 비전, 9 황폐, 40 황폐, 6 자연, 14 물리, 7 화염, 10 비전, 9 황폐 (총 173 피해)
Durudas의 영혼 부패가 스켈레톤 마법사를 공격하여 95 황폐 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사가 Durudas를 빗맞혔다.
Durudas는 뼈의 창을 시전했다.
스켈레톤 마법사의 갑옷이 부식됐다!
파멸이 Durudas를 공격했다. 4 회복, 4 회복 (총 0 피해) [7 회복]
Durudas가 스켈레톤 마법사를 공격했다. 68 물리, 69 황폐, 7 화염, 10 비전, 9 황폐, 49 황폐, 6 자연, 14 물리, 7 화염, 10 비전, 9 황폐 (총 257 피해)
스켈레톤 마법사가 Durudas를 빗맞혔다.
새로운 재료를 획득: 스켈레톤 마법사의 해골 (1).
Durudas가 스켈레톤 마법사를 공격하여 82 물리 피해를 입혔다.
Durudas가 스켈레톤 마법사를 죽였다!
기술 치명적인 질병을 사용할 수 있게 되었다.
원소 수정이 원소 화살을 시전했다!