












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Rogue |
Level / Exp | 16 / 69% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 腐化的原生球状细胞 闪耀旧梦 at level 16 on the 2 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 08:36 / 1 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 32) |
Dexterity | 42 (base 43) |
Constitution | 47 (base 43) |
Magic | 38 (base 32) |
Willpower | 40 (base 32) |
Cunning | 57 (base 43) |
Resources
Life | -61/601 |
Mana | 129/340 |
Stamina | 64/250 |
Healing Factor | 1.3723364354647 |
Regeneration | 6.2441307813644 |
Speed
Mental | +15% |
Attack | +15% |
Movement | 0% |
Spell | +15% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 80.927765017607 |
See Invisible | 87.927765017607 |
Stealth | 1.4210854715202E-14 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 36% |
APR | 38 |
Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
Damage | 63 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 32% |
APR | 38 |
Speed | 0.87 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +3% |
精神 | +9% |
All | 0% |
枯萎 | +5% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
All | 0% |
枯萎 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (67.566993956804%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
暗影 | + 17%( 70%) |
精神 | + 20%( 70%) |
枯萎 | + 27%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 11% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 在瑞克纳迷路了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低26%护甲 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+5%暗影/+9%枯萎 抗性穿透改变:+20%枯萎/+10%精神 伤害加成:+9%精神 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入8回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 21 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧/+1体质 伤害加成:+3%寒冷 体力上限:+30.00 夜视范围:+1 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+4.30 生命上限:+35.00 战斗速度:+15% 施法速度:+15% 精神速度:+15% 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+4意志 精神强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-4% 属性变化:+3灵巧/+3力量 抗性改变:+6%光系/+3%暗影/+5%奥术 负重上限加成:+23 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3力量/+3魔力/+1意志 抗性改变:+3%火焰 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:121% 范围:1.3x 使用属性: 45%灵巧, 45%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神 致盲免疫:+11% 混乱免疫:+21% 夜视范围:+3 视觉范围:+2 侦测隐形:+6 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 物理豁免加成:+5(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 35%灵巧, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 移动纹身 (400% 加速 ; 10 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 回复纹身 (治疗 60; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 60 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的闪烁符文 (范围 4; 相位 20; 冷却 19) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(87%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 20% ,你的闪避增加 20 ,你的全体伤害抗性增加 20% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 钢戒指 雷云刺 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低25闪避和豁免 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%闪电/+5%酸性 伤害加成:+12%精神 缴械免疫:+26% 定身免疫:+24% 击退免疫:+24% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 钢化双手斧 迷宫热血 (135% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:135% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 21%几率降低25闪避和豁免 * 引发元素爆炸,造成49火焰伤害(每回合最多一次) 近战附加伤害:+12精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+9%火焰 伤害加成:+10%火焰 流血免疫:+20% 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+60.00 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 45%灵巧, 45%敏捷, 10%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗11能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 76.95 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 钢化巨锤 (136% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 可恶的钢剑 (111% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 伤害增幅:+8% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 平衡的侵蚀之钢剑 (111% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+8(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 黑曜石梦想 (108% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:108% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 击中时溅射伤害(1格半径):+12暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低20%伤害 近战反击伤害:2枯萎/2闪电 抗性改变:+9%暗影/+3%枯萎 伤害加成:+9%枯萎 锋利,长而致命。 |
![]() 夏日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 清晰之藤蔓灵晶 (85% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 85% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+16.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 清晰之藤蔓灵晶 (83% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 84% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+4(+2有效值) 灵能值上限:+14.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之创造力的藤蔓灵晶 (88% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 89% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 生命回复:+0.70 生命上限:+12.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之龙战士的藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:2闪电/4物理/3火焰/3酸性/4寒冷 抗性改变:+3%闪电/+2%物理/+3%寒冷/+2%火焰/+3%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.50 生命上限:+10.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的青苔灵晶 (77% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+2%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 黑暗屠夫 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 82% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低20%伤害 近战附加伤害:+16火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低20%伤害 近战附加伤害:5精神/3暗影 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+4%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 白蜡邪恶法杖 先知杀戮者 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+9%精神 伤害加成:+15%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+6有效值) 法术暴击率:+5% 精神强度:+10(+4有效值) 精神暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 烈焰行者的钢斧 (102% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:102% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+14火焰 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%火焰 整体速度:+2% 单手战斧。 |
![]() 钢斧 云雾枯萎 (110% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成178物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+6(+2有效值) 闪避:+15(+5有效值) 近战反击伤害:8寒冷/2物理 缴械免疫:+24% 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+5%枯萎 伤害增幅:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+18% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 心灵编织的霜冻之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神豁免加成:+16(+7有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 两极的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:6寒冷 抗性改变:+5%寒冷 伤害加成:+4%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+2)两极的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7寒冷 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%寒冷 伤害加成:+6%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 快乐群星 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 护甲值:+2 属性变化:+3力量/+3敏捷/+4灵巧 伤害加成:+6%精神 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击率:+4% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 无名的赞歌 (5 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+6敏捷/+4灵巧/+4体质 抗性改变:+3%时空 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+3敏捷/+2灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 矮人钢臂铠 命运的符文 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7闪电 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+6%闪电/+6%火焰/+9%自然 伤害加成:+5%闪电 生命回复:+4.00 体力上限:+20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 粗制手套 '风暴楔形' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6精神 近战反击伤害:2时空 抗性改变:+6%精神/+12%火焰 伤害加成:+3%闪电/+12%时空/+5%精神 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 清除的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 生活的护符 (7 闪避, 16 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+7(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性穿透改变:+20%精神/+5%物理 被击中回复失衡值:+0.08 精神暴击率:+6% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抵抗之回复的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%酸性 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 铁锁甲 污点热情 (2 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:8自然 抗性改变:+2%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的图库纳之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 暴击伤害加成:+12.00% 生命回复:+2.30 每回合体力回复:+0.60 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 恢复之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 生命上限:+22.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 火焰抗性之 (+18%)电击的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 39 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8闪电 近战反击伤害:3闪电 抗性改变:+18%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+1灵巧/+1力量 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 黄铜灯笼 '黄昏恶魔' 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+2力量/+1体质 抗性穿透改变:+15%暗影 暴击伤害加成:+15.00% 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗106能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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腐化的原生质破坏者细胞 黑暗的骷髅的酸液飞溅击中CLOSE造成3 酸性伤害。
腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼的护甲被腐蚀了!
CLOSE的刀扇向腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼发起一次近战暴击!
腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼中毒了!
腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼 的 念力之握 被 他的 的伤口干扰了!
CLOSE的刀扇向腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼发起一次近战暴击!
腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼被缴械!
CLOSE的刀扇击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成(8 灵能盾吸收), 11 物理 (11合计伤害).
CLOSE的刀扇击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成(7 灵能盾吸收), 11 物理 (11合计伤害).
CLOSE的刀扇击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成(3 灵能盾吸收), 5 物理 (5合计伤害).
CLOSE的刀扇击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成(3 灵能盾吸收), 4 物理 (4合计伤害).
CLOSE的刀扇击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成(3 灵能盾吸收), 4 物理 (4合计伤害).
腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼关闭了动能光环。
CLOSE 对腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼的伤害迅速反应,降低了伤害!.
CLOSE 被击退。
腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼击中CLOSE造成(57 反应 , -5 体力), 109 物理 (109合计伤害).
腐化的饲育者肥大细胞的痳痹枯萎毒素击中浮肿泥怪造成5 枯萎伤害。
CLOSE的腐烂疫病击中浮肿泥怪造成3 枯萎伤害。
CLOSE受到来自CLOSE的致命毒素的4 治疗。
CLOSE的致命毒素击中浮肿泥怪造成8 自然伤害。
腐化的原生球状细胞 闪耀旧梦受熵能影响流失6生命值。
腐化的原生球状细胞 闪耀旧梦施放了枯萎吸收.
CLOSE 对腐化的原生球状细胞 闪耀旧梦的伤害迅速反应,降低了伤害!.
CLOSE的致命毒素击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成(1 灵能盾吸收), 2 自然 (2合计伤害).
CLOSE受到来自CLOSE的致命毒素的1 治疗。
CLOSE的致命毒素击中腐化的树突血细胞 幸运的时光造成(2 被格挡), 0 自然 (0合计伤害).
腐化的饲育者肥大细胞的枯萎毒素击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成5 枯萎伤害。
腐化的饲育者肥大细胞的阴险枯萎毒素击中腐化的原生球状细胞 地狱的墨鱼造成5 枯萎伤害。
腐化的原生球状细胞 闪耀旧梦击中CLOSE造成(43 反应 , -5 体力), 83 枯萎 (83合计伤害).
玩家CLOSE等级16矮人盗贼系死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是腐化的原生球状细胞 闪耀旧梦,死在第1层,巨大触手内部。